Коригирайте грешките на графичния процесор и драйвера на дисплея при работа във Photoshop. GPU ускорението в Adobe Photoshop Opengl не работи във Photoshop

Photoshop е открил проблем с драйвера на дисплея и е временно
изключен допълнителни елементи, използвайки графика Хардуер.

Щракването върху връзката, посочена в съобщението, не даде много резултати - на тази помощна страница се препоръчва да инсталирате най-новите драйвери за дисплея за вашата видеокарта.

Трябва да се каже, че преди три години компютърът ми, по отношение на възможностите, лесно се вмести в определението за „графична станция“ и бях много изненадан от тези проблеми. Но все пак изтеглих и инсталирах драйвера на дисплея. За GPU използвам изключително NVIDIA, ето официалната им страница на руски, където можете да изтеглите най-новите драйвери.

Както се очакваше, актуализирането на драйвера не доведе до нищо. Отворих раздела Редактиране --> Предпочитания --> Производителност и се уверих, че разделът с настройки на графичния процесор не е активен, следователно нямаше поддръжка за спецификацията на OpenGL и други полезни неща:



Разделът с настройки на графичния процесор (GPU) не е активен.

Ако някой не знае, без GPU и OpenGL много инструменти и функции на Photoshop няма да работят, например всички 3D инструменти, някои филтри (" Маслена боя" (Маслена боя)), филтри за галерия за размазване, много инструменти за Camera Raw и др. Екранната снимка по-долу е направена с документ на Photoshop, отворен в режим RGB:



Всички 3D инструменти не са активни, единственият активен ред е „Вземете допълнително съдържание“ - връзка към ресурсите на сайта www.photoshop.com.

Трябваше да отида по-далеч и да разбера какво представлява този мистериозен Sniffer.exe и от какво всъщност се нуждае. Между другото, английската дума Снифърпреведено като "прехващач", но има и други опции, напр. "наркоман"и нещо подобно "дрънкам", "занесете го в сандъка". Тези имена се използват за вирусни скриптове.

Кратко сърфиране из просторите на нашия и не нашия интернет даде отговор на този въпрос. Ето какво пишат производителите за него:

GPU Sniffer
Adobe използва програма, която извиква GPU Sniffer (всъщност името на програмата е sniffer_gpu.exe), за да тества GPU и драйверите, а Photoshop CS6 използва информация, за да активира или деактивира функцията Използване на графичен хардуер.

Ако GPU Sniffer се провали при първото стартиране, Photoshop ще покаже съобщение за грешка, че е открил проблем с GPU.

След това съобщението за грешка няма да се появи, освен ако не нулирате предпочитанията на Photoshop CS6.

Ако коригирате проблема, или чрез подмяна на видеокартата, или чрез актуализиране на драйвера на видеокартата, следващия път, когато стартирате Photoshop CS6, GPU снифърът трябва да премине тестовете и полето за отметка Използване на графичен хардуер ще бъде активирано.

За тези, които не разбират английски, краткото значение на това е, че Sniffer.exe открива графичния процесор и драйверите в компютъра и ако нещо не му харесва, деактивира поддръжката за графичния процесор (GPU).

Е, благодаря на Буратино, сега всичко е ясно. Аз лично изобщо не трябва да стартирам програмата Sniffer.exe и има два изхода от този проблем:

  • Увеличете приоритета на файла Photoshop.exe
  • Отменете изпълнението на Sniffer.exe

За да увеличим приоритета на Photoshop.exe, ние го караме да се изпълнява като администратор по подразбиране. Да отидем в папката , щракнете с десния бутон върху файла Photoshop.exe, в отворения контекстно менюКликнете върху реда „Свойства“, изберете раздела „Съвместимост“, поставете отметка в квадратчето „Стартирайте тази програма като администратор“, ДОБРЕ:


Стартиране на Photoshop като администратор по подразбиране

Това е, проблемът е решен. Но този методПо ред причини изобщо не ми харесва.

Затова предпочитам метод номер две - просто изключване Sniffer.exeнамиращи се в папката C:\Program Files\Adobe\ Адобе Фотошоп CC 2015. Можете просто да го изтриете, но е по-добре да добавите символ "~" в началото на името, името на файла вече е ~Sniffer.exeи Photoshop просто няма да го види при стартиране.

Сега проверявам функционалността на програмата. Отваряме всяко изображение във Photoshop, проверяваме режима на документа - трябва да е RGB, щракнете върху раздела 3D и вижте:



Проверки за отстраняване на проблеми: GPU и OpenGL са активирани.

Ако е необходимо, поставете отметка в квадратчето до „Използване на Open GL“.

важно!

Важна забележка!Написах този материал на компютър с ниска мощност RAM 8.00 GB и средна видеокарта Quadro 600 Експериментално установих, че метод No2 не работи пълноценно на такива компютри - няма Open GL. Затова при тях трябва да се използва метод No1.

P.S. Проверка на работата на 3D и филтри:




Филтърът за маслена боя е активен.

използвай GPU кога инсталиранотовидеокартата поддържа OpenGLстандартен и има поне 512MB видео RAM. Предимствата от използването на съвместима видеокарта с Фотошопса, че можете да изпитате по-добра производителност и много повече фантастични функции.

Проблеми могат да възникнат, ако имате по-стара видеокарта с ограничена видео RAM или ако използвате други програми, които използват GPU едновременно с Photoshop.

Повечето основни модели, продавани от водещи производители на компютри днес, отговарят на минималните изисквания, но най-лесният начин да проверите е да проверите областта на "Производителност"панел. Ако Фотошопоткрие съвместима видеокарта, тя ще се покаже и „Използване на графичен процесор“опцията ще бъде активирана.

Сега какво трябва да направите, ако знаете, че вашата графична карта отговаря на минималните изисквания, но „Настройки на графичния процесор“разделът е сив със съобщението: „ Графичното хардуерно ускорение не е налично" или " Няма налични опции за GPU с Photoshop Standard“?

1. Уверете се, че използвате най-новата актуализация на Photoshop.
2. Актуализирайте драйвера на дисплея.

Актуализациите коригират грешки и проблеми, така че първо трябва да опитате да направите това. Ако тези стъпки нямат значение и все още не можете да активирате OpenGLза Фотошоп, има още нещо, което трябва да се направи.

3. Направете настройка на системния регистър, за да включите настройките на OpenGL

1. Щракнете върху бутона Старт, щракнете върху Изпълнение и въведете REGEDIT. Натиснете OK
2.В Редактор на регистъра, отворено HKEY_CURRENT_USER
3. Отворете Софтуер
4. Отворете Adobe
5. Отворете Фотошоп
6. Сега има число, което може да варира. В моя случай числото е 60.0. Може да видите нещо различно там – не се тревожи, всичко е наред. Щракнете с десния бутон върху номера, изберете Нов -> Стойност DWORDи го назовете AllowOldGPUS.
7. Сега имате нов DWORDНаименувана стойност AllowOldGPUS. Кликнете два пъти върху него и задайте Данни за стойносттадо 1.

Рестартирам Фотошопи сте готови. Сега можете да отидете на "Предпочитания" -> "Производителност"и активирайте OpenGL.

За да разрешите всички възникнали проблеми, следвайте стъпките за отстраняване на неизправности в този раздел.

1. Премахнете отметката от „Активиране на рендиране на OpenGL“.

Ако срещате проблемите, изброени в раздела Известни проблеми по-долу, или други проблеми с драйвера на вашата видеокарта, премахнете отметката от Enable OpenGL Rendering във Photoshop > Preferences > Performance (Mac OS) или Edit > Preferences > Performance (Windows), след което изпълнете същата функция. Ако проблемът вече не се появява, актуализирайте драйвера на вашата графична карта и вижте описанието за повече информация специфичен проблем. Ако проблемът продължава, може да не е причинен от драйвера на вашата видеокарта.

2. Нулирайте предпочитанията на Photoshop.

Следващата стъпка за отстраняване на неизправности е да нулирате предпочитанията чрез натискане на Shift + Option + Command (Mac OS) или Shift + Ctrl + Alt (Windows) веднага след рестартиране на Photoshop. Щракнете върху „Да“, когато бъдете подканени да изтриете файла Настройки на Adobe Photoshop и изпълнете отново функцията, която е причинила проблема. Допълнителна информацияЗа да изтриете файл с предпочитания на Photoshop, вижте „функции, имена и местоположения на файлове с предпочитания във Photoshop CS4″ (Техническа бележка kb405012*).

3. Актуализирайте драйверите на GPU и поставете отметка в квадратчето „Активиране на рендиране на OpenGL“.

Ако Photoshop се срине или изчезне поради проблем с GPU, той премахва отметката от квадратчето „Активиране на рендиране на OpenGL“ и създава файл с флаг, наречен GPUinitcrashed, в папката с предпочитания. Следващия път, когато отворите Photoshop, се появява предупреждението „Photoshop е открил проблем с драйвера на вашия дисплей и временно е деактивирал разширенията на графичния процесор (GPU)“. Опитайте да изтеглите най-новия софтуер за графична карта от уебсайта на производителя. Разширенията на GPU могат да бъдат активирани от панела Performance в прозореца Preferences.

Изтеглете най-новия драйвер за дисплей от уебсайта на производителя на вашата графична карта (Windows) или проверете за актуализации на операционната система (Mac OS).

внимание! Ако поставите отметка в квадратчето Разрешаване на рендиране на OpenGL, преди да актуализирате драйвера, Photoshop ще се върне към използването на старата версия. Ако не актуализирате драйвера, Photoshop ще се срине отново. Ако не поставите отметка в квадратчето „Активиране на рендиране на OpenGL“, графичният процесор няма достъп и Photoshop ще работи без прекъсване.

4. Ако нивото на кеша е зададено на стойност, по-малка от тази по подразбиране, нулирайте го на ниво 4, което е нивото по подразбиране.

Нива на кеша под 4 може да повлияят на производителността на GPU.

5. Премахнете отметката от всички разширени опции и рестартирайте Photoshop.

Активирането на всички разширени опции, които са били деактивирани, когато сте стартирали Photoshop, може да доведе до по-бавна работа на програмата поради това, че графичната карта на вашия компютър не поддържа съответните функции. Ако активирането на допълнителни опции причинява проблеми с GPU, деактивирайте ги. Потребителят може да тества за допълнителни настройки, които карат програмата да работи бавно, като активира само една допълнителна опция, рестартира Photoshop и тества производителността на програмата.

6. Ако имате основен монитор, преместете всички прозорци с изображения към него (само за Windows XP).

Изпълнението на Windows XP с двойни монитори може да причини известни проблеми с някои драйвери на дисплея.

7. Поправете всички идентифицирани проблеми с GPU.

Вижте раздела Известни проблеми на този документ за проблеми, специфични за вашата операционна система и конкретен GPU.

8. Деактивирайте Windows Aero (само за Windows Vista).

Вижте „Деактивиране на Windows Aero (Windows Vista)“ (Техническа бележка kb404886*).

9. Изпълнете допълнителни стъпки за отстраняване на неизправности.

Има две допълнителни добавки за графичен процесор, които могат да помогнат, ако вашият графичен процесор е остарял, ако имате проблеми със стартирането на Photoshop или ако не можете да използвате функциите на OpenGL. За описание на тези добавки вижте „Възникват сривове, Photoshop CS4 не се отваря или някои функции са бавни и OpenGL не е наличен“ (Техническа бележка kb405064*).

Опровержение. Adobe не поддържа тези GPU плъгини за Photoshop CS4 и предоставя информация за тяхното използване като любезност.

Ако информацията, предоставена в този документ, не е достатъчно за разрешаване на проблема, тогава този проблем може да има други причини. За повече информация относно отстраняването на проблеми с Photoshop вижте следната документация за отстраняване на технически проблеми:

  • Елиминиране системни грешкиили замразяване на Photoshop CS4 на Mac OS (Техническа бележка kb404895*)
  • Отстраняване на системни грешки или замръзвания във Photoshop CS4 на Windows XP (Техническа бележка kb404896*)
  • Отстраняване на системни грешки или замръзвания във Photoshop CS4 на Windows Vista (Техническа бележка kb404897*)

Идентифицирани проблеми

Photoshop CS4 11.0.1

След пускането на Photoshop CS4 в Windows XP и Vista беше идентифициран проблем със забавяне, свързан с функционалността на GPU. Този проблем е коригиран във Photoshop CS4 11.0.1.

Ако имате бавна работа на четката, може да има проблем, който не е коригиран във Photoshop 11.0.1.

Ако имате един от тези проблеми, актуализирайте до версия 11.0.1, която можете да намерите на уебсайта с ресурси за изтегляне.

Общи въпроси, свързани с операционната система

проблем.Имате графична карта с GPU, но опцията за разширено изобразяване не е налична.
Решение.Проверете за актуализации на вашия драйвер за дисплей и се уверете, че картата има достатъчно видео RAM, за да поддържа допълнителни функции за рисуване. За да бъде налична опцията Advanced Rendering, са необходими 512 MB RAM.

проблем.При избор на инструмента за завъртане на изгледа възниква грешка: „Заявката не може да бъде изпълнена. Работи само за прозорци на OpenGL документи."
Решение.Извършете едно от следните действия:

  • Актуализирайте драйвера на вашия дисплей, след което поставете отметка в квадратчето Enable OpenGL Rendering във Photoshop > Preferences > Performance (Mac OS) или Edit > Preferences >

проблем.Когато екранът се преначертава, някои области от изображението се изчертават първо с ниска, а след това с висока разделителна способност.
причина.Обикновено преначертаването на екрана става толкова бързо във Photoshop, че е трудно да се види.
Решение.По-мощна видеокарта не създава такива проблеми.

проблем.Ограничителната кутия на трансформацията е трудна за разпознаване.
Решение.Щракнете в ъгъла на ограничителната кутия. Трябва да стане по-различим.

Уиндоус експи

Видео карта:всичко
проблем:Големите курсори не са оразмерени правилно.
Решение 1:Ако използвате графична карта NVIDIA, моля, актуализирайте драйвера до версия 181.20. За основния монитор този проблем е коригиран в този драйвер. Проблемът все още не е решен за вторичния монитор (ако има такъв).
Решение 2:Вършете работата си на главния монитор и поставете палетите си на вторичния монитор.
Решение 3:
Решение 4:Използвайте един монитор.

Видео карта:всичко
проблем: Photoshop се забавя при използване на два монитора в Windows XP.
Решение 1:Ако използвате графична карта NVIDIA, можете да заобиколите този проблем, като изберете Режим на съвместимост в контролния панел на NVIDIA „Разширени“.
Решение 2:Използвайте един монитор.
Решение 3:

Видео карта: NVIDIA GeForce 9800 GTX
проблем.Ако имате няколко отворени изображения (около 30) и използвате двойни монитори, Photoshop спира да използва GPU и може да се срине.
Решение.Изпълнете стъпките по-долу в посочения ред.

Решение 1: Деактивирайте опцията за допълнително изобразяване.

  1. Изберете Photoshop > Предпочитания > Производителност (Mac OS) или Редактиране > Предпочитания > Производителност (Windows).
  2. Изберете „Разширени опции“.
  3. Премахнете отметката от квадратчето „Допълнително изобразяване“.

Решение 2 (само за Mac OS). Във Photoshop изберете Window и премахнете отметката от опцията Application Frame.

Решение 3: Използвайте само един монитор.

проблем.Когато преначертаете екрана, Photoshop рисува мозайка от черни квадратчета.
причина.Видеокартата може да няма достатъчно памет за GPU. Windows XP не може да виртуализира видео RAM, така че когато видео RAM е изчерпана, Photoshop вече не може да рисува изображението и го замества с черна плочка. Колкото по-голямо е количеството RAM на видеокартата, толкова по-рядко ще възникват подобни проблеми.
Решение.Затворете всички други приложения, използващи GPU, докато работите във Photoshop CS4, или работете с по-малко отворени прозорциизображения във Photoshop.

Видео карти: всички
проблем.
Менютата мигат, когато са избрани, докато панелът със слоеве е отворен.
Решение.Игнорирайте трептенето или премахнете отметката от квадратчето „Активиране на рендиране на OpenGL“.

Видео карта: всички ATI карти
проблем.
Когато плъзнете изображение върху втори монитор, фонът се показва през прозореца на изображението.
Решение.Актуализирайте драйвера на вашия дисплей.

Видеокарта: различна
проблем.Вторият прозорец на изображението на вторичния монитор не се показва правилно.
При ATI картите работният плот се вижда през второто изображение, но след плъзгане се появява без проблеми.
В случай на карти на NVIDIA изображението на втория монитор съдържа артефакти. След като приключите с плъзгането на второто изображение върху първото, артефактите продължават да се появяват.
Решение.

проблем.Изображенията трептят при плъзгане.
Решение.Деактивирайте опцията „Активиране на рендиране на OpenGL“.

Видео карта: NVIDIA
проблем.
Бутоните на NVIDIA Desktop Manager и други обекти на екрана не се изобразяват правилно.
Решение.Актуализирайте драйвера на вашия дисплей или деактивирайте опцията „Разрешаване на рендиране на OpenGL“.
Допълнителна информация: това е конфликт между водача Дисплей на NVIDIAи начина, по който се изчертава менюто във Photoshop CS4.

Видео карта: NVIDIA GeForce 6800
проблем.
Изображенията се появяват двойни при плъзгане. След като преначертаването приключи, дублираното изображение не се показва.
Решение.Деактивирайте опцията Enable OpenGL Rendering или актуализирайте драйвера на вашия дисплей.

Видеокарта: различна
проблем:
Когато плъзнете втори прозорец върху втори монитор във Photoshop, изображението изглежда черно/изкривено (NVIDIA карти) или прозрачен фон(ATI карти).
Решение.Деактивирайте опцията „Активиране на рендиране на OpenGL“.
Заобиколно решение: (само за NVIDIA)

Забележка. Това решение ще ви позволи да използвате GPU, но ще повлияе на производителността.

  1. Изберете Старт > Контролен панел > NVIDIA > Разширени.
  2. Изберете раздела GeForce или Quadro и щракнете върху „Стартиране на контролния панел на NVIDIA“.
  3. Изберете Разширени настройки > Управление на 3D настройки > Многодисплейно (GeForce) или смесено GPU (Quadro) ускорение.
  4. Изберете режим на производителност на съвместимостта.

Windows Vista 64-битова

проблем.Грешка „Несъответствие на компонентите на драйвера. Възможно е само да изключите приложението. възниква при отваряне на Photoshop CS4.
Изясняване.Когато проверявате данни за видеокарта, нейното име включва фразата „Microsoft Corporation - WDDM).
Решение.Инсталирайте най-новия драйвер за дисплей, предоставен от производителя на вашата графична карта. Фразата “Microsoft Corporation - WDDM” означава, че използваната версия на драйвера на дисплея е от Microsoft, но не актуализирана версиядрайвери от производителя.

Видео карти: различни ATI карти и драйвери
проблем.
Когато приложите инструмента за избор към изображение, то става черно, когато щракнете.
Решение.Проверете за актуализации на драйвери.

Видео карта: ATI Radeon HD 2600XT
проблем.
Изображенията се появяват на части и с линии.
Решение.Деактивирайте опцията „Активиране на рендиране на OpenGL“.

Windows Vista 32-битова

Видео карта: NVIDIA GeForce 8800 GTX
проблем.
С многократно увеличаване и намаляване на мащаба Фотошоп изображенияспира да контактува с личния лекар.
Решение.Намалете размера на прозореца на приложението Photoshop.

Видео карта: ATI Radeon XRad1600
проблем.
Изображението се появява с много артефакти и е с неправилни цветове.
Изясняване.Вие работите с Bootcamp.
Решение.Актуализирайте драйвера на вашия дисплей.

проблем.Докато премествате завъртеното изображение, то се връща към първоначалната си ориентация, но когато приключите с плъзгането, то се завърта отново, както желаете.
Решение.Така трябва да бъде.

Mac OS - Intel

проблем.При максимално увеличение пикселната мрежа и водачите са леко изместени спрямо маркировките на линийката.
Изясняване.Този проблем възниква само при използване на базирана на Intel Mac система с европейски езици. Mac версииОС и Photoshop.
Решение.Деактивирайте опцията „Активиране на OpenGL рендиране“, докато работите с мрежи и водачи.

проблем.При отваряне на файлове от приблизително 500 MB се появява грешката „Не може да се изпълни командата за отваряне“. Недостатъчна памет (RAM).“
Решение 1.Изберете Window и премахнете отметката от квадратчето Application Frame.
Решение 2.Отворете по-малко прозорци с изображения.
Допълнителна информация.Тази грешка може да възникне, ако отметката в квадратчето „Активиране на рендиране на OpenGL“ също не е отметната.

Видео карта: ATI 3870 за Mac Pro
проблем.
Областта под курсора не се преначертава. Областта под курсора може да изглежда като прозрачна шахматна дъска и не се преначертава с данните за изображението.
Решение.Обновете екрана ръчно. Един от начините да направите това е да увеличите или намалите мащаба.


проблем.
Когато използвате голям аерограф с писалка, отнема много време, за да се покаже целият щрих на четката и щрихът се появява на части.
Решение.Проверете за актуализации на драйвера на дисплея, използвайте мишка или деактивирайте опцията Разрешаване на OpenGL рендиране, когато рисувате с писалка и използвате големи размери на четката.

проблем.Мерникът за избор на инструмента за клониране не се показва.
Решение.Деактивирайте опцията „Активиране на рендиране на OpenGL“.

Видео карта: NVIDIA Geforce 7300GT
проблем.
Когато променяте размера на четката, новият размер не се показва, докато се променя.
Решение.Актуализирайте драйвера на вашия дисплей или деактивирайте опцията за разширено изобразяване.
Допълнителна информация.Опцията „Разширено изобразяване“ за тази карта е деактивирана по подразбиране. Инсталация външен модул AllowOldGPU ви позволява да активирате опцията за допълнително изобразяване, което може да причини възникването на този проблем.

Видео карта: NVIDIA GeForce 7300GT
проблем.
Photoshop се срива при преоразмеряване на прозорец с помощта на клавишни комбинации.
Решение.Деактивирайте опцията Enable OpenGL Rendering и се уверете, че използвате най-новия драйвер за дисплей.

проблем. Photoshop замръзва, когато увеличите мащаба на изображение и се опитате да го преместите.
Решение.Проверете за актуализации на драйвера на дисплея или деактивирайте опцията „Активиране на рендиране на OpenGL“.

Mac OS - PowerPC

Видео карта: NIVIDA GeForce 7300GT
проблем.Резултатът от изчертаването на 3D модели не може да бъде визуализиран или прегледът не е напълно завършен, докато бутонът на мишката не бъде освободен.
Решение.Изключете опцията за интерактивно 3D ускорение във Photoshop > Предпочитания > Производителност > Разширени опции.

Photoshop е открил проблем с драйвера на дисплея и е временно
деактивирани допълнителни елементи, които използват графичен хардуер.

Трябва да се каже, че преди три години компютърът ми, по отношение на възможностите, лесно се вмести в определението за „графична станция“ и бях много изненадан от тези проблеми. Но все пак изтеглих и инсталирах драйвера на дисплея. За GPU използвам изключително NVIDIA, ето официалната им страница на руски, където можете да изтеглите най-новите драйвери.

Както се очакваше, актуализирането на драйвера не доведе до нищо. Отворих раздела Редактиране --> Предпочитания --> Производителност и се уверих, че разделът с настройки на графичния процесор не е активен, следователно нямаше поддръжка за спецификацията на OpenGL и други полезни неща:

Разделът с настройки на графичния процесор (GPU) не е активен.

За тези, които не знаят, без GPU и OpenGL много инструменти и функции на Photoshop няма да работят, например всички 3D инструменти, някои филтри (маслена боя), филтри за галерия с размазване, много инструменти за Camera Raw и т.н. Екранната снимка по-долу е направена с документ на Photoshop, отворен в режим RGB:



Всички 3D инструменти не са активни, единственият активен ред е „Вземете допълнително съдържание“ - връзка към ресурсите на сайта www.photoshop.com.

Трябваше да отида по-далеч и да разбера какво представлява този мистериозен Sniffer.exe и от какво всъщност се нуждае. Между другото, английската дума Снифърпреведено като "прехващач", но има и други опции, напр. "наркоман"и нещо подобно "дрънкам", "занесете го в сандъка". Тези имена се използват за вирусни скриптове.

Кратко сърфиране из просторите на нашия и не нашия интернет даде отговор на този въпрос. Ето какво пишат производителите за него:

GPU Sniffer
Adobe използва програма, която извиква GPU Sniffer (всъщност името на програмата е sniffer_gpu.exe), за да тества GPU и драйверите, а Photoshop CS6 използва информация, за да активира или деактивира функцията Използване на графичен хардуер.

Ако GPU Sniffer се провали при първото стартиране, Photoshop ще покаже съобщение за грешка, че е открил проблем с GPU.

След това съобщението за грешка няма да се появи, освен ако не нулирате предпочитанията на Photoshop CS6.

Ако коригирате проблема, или чрез подмяна на видеокартата, или чрез актуализиране на драйвера на видеокартата, следващия път, когато стартирате Photoshop CS6, GPU снифърът трябва да премине тестовете и полето за отметка Използване на графичен хардуер ще бъде активирано.

За тези, които не разбират английски, краткото значение на това е, че Sniffer.exe открива графичния процесор и драйверите в компютъра и ако нещо не му харесва, деактивира поддръжката за графичния процесор (GPU).

Е, благодаря на Буратино, сега всичко е ясно. Аз лично изобщо не трябва да стартирам програмата Sniffer.exe и има два изхода от този проблем:

  • Увеличете приоритета на файла Photoshop.exe
  • Отменете изпълнението на Sniffer.exe

За да увеличим приоритета на Photoshop.exe, ние го караме да се изпълнява като администратор по подразбиране. Да отидем в папката , щракнете с десния бутон върху файла Photoshop.exe, в контекстното меню, което се отваря, щракнете върху реда „Свойства“, изберете раздела „Съвместимост“, проверете „Стартирайте тази програма като администратор“, ДОБРЕ:


Стартиране на Photoshop като администратор по подразбиране

Това е, проблемът е решен. Но този метод изобщо не ми харесва поради редица причини.

Затова предпочитам метод номер две - просто изключване Sniffer.exeнамиращи се в папката C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015. Можете просто да го изтриете, но е по-добре да добавите символ "~" в началото на името, името на файла вече е ~Sniffer.exeи Photoshop просто няма да го види при стартиране.

Сега проверявам функционалността на програмата. Отваряме всяко изображение във Photoshop, проверяваме режима на документа - трябва да е RGB, щракнете върху раздела 3D и вижте:



Проверки за отстраняване на проблеми: GPU и OpenGL са активирани.

Ако е необходимо, поставете отметка в квадратчето до „Използване на Open GL“.

важно!

Важна забележка! Написах този материал на маломощен компютър с 8.00 GB RAM и средна видеокарта Quadro 600. Експериментално установих, че метод № 2 не работи напълно на такива компютри - няма Open GL. Затова при тях трябва да се използва метод No1.

P.S. Проверка на работата на 3D и филтри:




Филтърът за маслена боя е активен.

Как да подобрите производителността в Adobe Photoshop CS6 / CC: Можете да използвате GPU ускорение, което ще направи работата по-отзивчива и по-бърза. Използвайки Mercury Graphics Engine (MGE) и поддръжка за 64-битова архитектура, можете да ускорите създаването и обработката на изображения и да работите по-бързо с големи изображения. Mercury Graphics Engine предоставя незабавни резултати върху платно при използване на критични инструменти за редактиране като Liquify и Puppet Warp, създаване на 3D графики и работа с матови покрития и др. големи файлове. Подобрете значително производителността при работа с 3D обекти, можете да преглеждате сенки и отражения във всички режими на редактиране и бързо да изобразявате крайния проект в режим Adobe RayTrace с помощта на Mercury Graphics Engine. Вграденият модул за галерия Lighting Effects използва Mercury Graphics Engine, за да работи в реално време. Изисквания към видеокартата: OpenGL 2.0 и минимално количество вградена памет от 256 MB, плюс трябва да се има предвид, че някои функции за GPU ускорение не се поддържат в операционната система Windows XP. Поддържа се интегрирана графика Процесори на Intel: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. MGE двигател във Photoshop CS6, използва: OpenGL и OpenCL рамки и не използва CUDA рамка, поради което има широка съвместимост с различни видео карти. Например, когато използвате AMD Trinity APU - Blur Gallery работи 10 пъти по-бързо поради използването на интегрирано графично ядро ​​и OpenCL. Пълен списък на поддържаните видео карти:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600 серии.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows и Mac OS).
AMD/ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (само P4000 GPU поддържа OCL в CS6), Intel HD Graphics P4600/P4700.
* Графичните карти от серията ATI X1000 и графичните карти от серията NVidia 7000 вече не се поддържат официално в Adobe Photoshop CS6 – но някои основни функции на OpenGL може да са налични за тези графични карти.
*AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 серии, nVidia GeForceСерии 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 и Intel HD Graphics (1-во поколение) - вече не се тестват и не се поддържат официално във версията на Adobe Photoshop CC. Някои функции на OpenGL са налични за тези графични карти, но е възможно новите функции вече да не работят.
Функции на GPU, които няма да работят без препоръчителната видеокарта и драйвери:
1.Адаптивен широкоъгълен филтър, адаптивен широкоъгълен (изисква се съвместима видеокарта).
2.Liquify (препоръчителна видеокарта с 512MB VRAM памет, GPU режимът не е наличен в Windows XP).
3. Филтър за маслена боя, маслена боя (изисква се съвместима видеокарта).
4.Warp и Puppet Warp (препоръчителна видеокарта, GPU режимът не е наличен в Windows XP).
5.Field Blur, Iris Blur и Tilt/Shift (препоръчва се видеокарта, поддържаща OpenCL 1.1 или по-нова версия, GPU режимът не е наличен в Windows XP).
6.Галерия със светлинни ефекти (препоръчителна видеокарта с 512MB VRAM памет, GPU режимът не е наличен в Windows XP).
7. Нови 3D подобрения (3D функционалността изисква препоръчана видеокарта с 512MB VRAM, GPU режимът не е наличен в Windows XP): сенки с възможност за плъзгане, отражения на земната равнина, грапавост, контроли на потребителския интерфейс на платното, равнина на основата, светли джаджи на ръба на платно, IBL (светлина, базирана на изображение) контролер.
OpenGL ускорението изисква поддръжка за OpenGL v2.0 и Shader Model 3.0 (и по-нови), OpenCL ускорението изисква поддръжка за OpenCL v1.1 и по-нови.
*Всички 3D функции не са налични в Windows XP във Photoshop CS6.
Функции на GPU, налични в предишни версии Photoshop: Scrubby Zoom, инструмент за избор на цвят Heads Up Display (HUD), пръстен за вземане на проби от цвят, динамично преоразмеряване и контрол на твърдостта на четката (промяна на размера и твърдостта на четката върху платното), визуализации на върха на четката с косми, наслагване на решетка за изрязване по правилото на третите, Подобрения в мащаба, Анимирани преходи за еднократно мащабиране, Панорамиране с движение, Завъртане на платното, Преглед на неквадратни пикселни изображения, Пикселна решетка, Adobe Color Engine (ACE), Курсори с върха на четката за рисуване.
Отидете на: Редактиране > Настройки > Производителност (Редактиране > Предпочитания). Вместо точка: Активиране на рендирането на OpenGL(Активиране на OpenGL рисуване) вече има елемент: Използвайте GPU. Така че в раздела: Настройки на GPU поставете отметка в квадратчето до Използване на GPU, като по този начин активирате определени функции и оптимизиран интерфейс. Този параметърне включва OpenGL за вече отворени документи. Кликнете върху бутона: Разширени настройки...

В падащия списък на прозореца: Допълнителни настройки на GPU са налични три режима на рисуване: основен, нормален и разширен.
Разширен: В този режим ресурсите на видеокартата се използват най-интензивно. Използва същото количество памет като нормалния режим, но позволява усъвършенствани техники за подобряване на изобразяването. Ако изпитвате ниска производителност в този режим, опитайте да превключите към Основен или Нормален режим.


Използвайте графичен процесор за ускоряване на изчисленията – съответно тук активираме GPU ускорение.
Използвайте OpenCL – активирайте използването на OpenCL ускорение за новите филтри за размазване (Field Blur, Iris Blur и Tilt-Shift).
Anti-Alias ​​​​Guides And Paths – позволява ви да изгладите ръбовете на водачите и пътеките в хардуера.
30-битов дисплей – Тази опция с поддръжка за 10-битов цвят работи само за Windows и за видеокарти NVIDIA Quadro и AMD FirePro.
Функции, поддържани в Adobe Bridge CS6 GPU: панел за визуализация, визуализация на цял екран, режим на преглед.
Ако имате проблеми с Photoshop: артефакти, грешки при рисуване, можете да актуализирате драйверите на вашата видеокарта, опитайте да деактивирате GPU ускорението, промените OpenGL режимкъм Basic, тъй като използва минимално количество памет и само основния набор от функции на GPU, използването на множество видеокарти в системата не подобрява производителността на Photoshop (не поддържа повече от една видеокарта), така че трябва да свържете всички монитори към една видеокарта или премахнете другите видеокарти.
За проблеми с видеокарти можете да увеличите нивото на настройка на кеша до стойност 4 или да кликнете върху бутона: Средно (по подразбиране). За оптимална производителност на GPU се препоръчва да зададете 2 или повече нива на кеш паметта.

За да нулирате всички настройки, когато зареждате програмата, трябва да задържите клавишните комбинации: Shift+Ctrl+Alt (Windows) или Shift+Option+Command (Mac OS). И щракнете върху бутона Да, отговаряйки на въпроса: Изтриване на файла с настройки на Adobe Photoshop?

За нормалното функциониране на видеокартата при всяко стартиране на Photoshop автоматично се стартира помощната програма GPU Sniffer, която тества видеокартата и текущите драйвери. Анализаторът извършва основни GPU тестове и докладва резултатите на Photoshop.
*Всички последващи актуализации на Photoshop специално за потребителите на Creative Cloud ще изискват поне 512 MB видео памет, за да използват 3D функциите, налични във Photoshop CS6 Extended. Потребителите, използващи компютри, които нямат 512 MB вградена специална памет, ще видят следния диалогов прозорец, ако се опитат да получат достъп до 3D функции в бъдещи актуализации на Photoshop Creative Cloud:


*Актуализирана информация за използването на GPU графични карти в програмата: Когато използвате съвместим графичен процесор (наричан още графична карта, видеокарта или GPU) с Photoshop, можете най-доброто представянеИ повече функции. Photoshop изисква съвместим графичен процесор на вашия компютър, за да изпълнява и/или да ускорява следните функции: Artboards, Camera Raw, 3D, Drag-and-Drop Zoom, Bird's Eye View, Quick Pan, Easy Brush Size Tools, Image Size - Preserve Detail, Избор на фокус, Галерия за замъгляване - замъгляване на полето, замъгляване на ириса, накланяне, замъгляване на пътя, замъгляване с въртене (OpenCL ускорено), интелигентно изостряне (намаляване на шума - ускорено OpenCL), маслена боя (ускорено OpenCL), трансформиране - пламък, рамка за картина, дърво, перспективна деформация.
Ако GPU не се поддържа или драйверът е повреден, тези функции няма да са налични. Освен това могат да възникнат някои проблеми с дисплея, проблеми с производителността, грешки или сривове, ако графичният процесор или драйвер на вашия компютър не е съвместим с Photoshop.
Какви графични карти бяха тествани?
Adobe тества следните карти за графичен процесор (GPU) преди пускането на Photoshop CC 2015.5. Този документ изброява картите по серии. Минималното количество GPU видео памет, поддържано за Photoshop, е 512 MB (препоръчва се 2 GB или повече видео памет).
Важна информация. Документът се актуализира, когато се тестват нови видеокарти. Въпреки това, Компанията Adobeняма възможност за бърза проверка на всички видеокарти. Ако картата не е в списъка, тя съвпада минимални изисквания, но беше пуснат след май 2013 г., тогава можем да предположим, че ще работи с Adobe Photoshop CC 2015.5.
Adobe тества следните графични карти за лаптопи и настолни компютри. Не забравяйте да изтеглите най-новия драйвер за вашия специфичен модел(версиите на видеокарти за лаптопи и настолни компютри имат малко по-различни имена).
nVidia GeForce: 400, 500, 600, 700 серии.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows и Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows и Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, серия 7950 за Mac OS.


Intel HD Graphics: P530, 5000.
Графика Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580.
Забележка. AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 серии; nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 серия; По-старите графични карти Intel HD (напр.: серия 2000, 3000, 4000) вече не се тестват или официално поддържат във Photoshop. Някои GL функции са налични за тези карти, но по-новите функции може да не работят.
Какви са минималните изисквания за GPU и дисплей?
Показва 1024x768 (препоръчва се 1280x800) с 16-битов цвят и 512MB VRAM (препоръчва се 2GB или повече VRAM).
За да използвате OpenGL хардуерно ускорение, вашата система трябва да поддържа OpenGL v2.0 и Shader Model 3.0 или по-нови технологии.
За да използвате хардуерно ускорение, вашата система трябва да поддържа технологията OpenCL v1.1или по-късно.
Изберете Редактиране > Предпочитания > Производителност (Windows) или Photoshop > Предпочитания > Производителност (Mac OS). В панела „Производителност“ се уверете, че опцията „Използване на GPU“ е избрана в настройките на GPU.


Кликнете върху бутона: „Разширени параметри“ и посочете следните параметри:
Режим на рисуване:
- Основен: Използва минимална памет на графичната карта и позволява основни функции на GPU.
- Нормално: Използва повече памет на графичната карта и позволява корекции на цветовете, картографиране на тонове и наслагвания на шахматна дъска, базирани на GPU.
- Подобрено: Осигурява предимствата на нормален режим и нови допълнителни GPU-базирани функции, които могат да допринесат за подобрена производителност.
Използвайте GPU за по-бързи изчисления: Позволява по-бърза интерактивност на изкривяване и гледане на изкривяване на кукли.
Използвайте OpenCL: Позволява ви да ускорите новите филтри на галерията, като замъгляване, интелигентно изостряне, избор на зона за фокусиране или размер на изображението, като същевременно запазвате избраните детайли (Забележка: OpenCL е наличен само когато използвате новия графични картикоито поддържат OpenCL версия 1.1 или по-нова).
Насочвания и пътеки Antialiasing: Позволява на GPU да изглажда ръбовете на начертаните водачи и пътеки.
30-битов дисплей (само за Windows): Позволява ви да показвате 30-битови данни във Photoshop директно на екрана с помощта на поддържани графични карти. Забележка: 30-битовите дисплеи не функционират правилно с текущите драйвери. Adobe работи за разрешаването на този проблем.


Photoshop използва ли няколко GPU или графични карти?
IN този момент Photoshop не може да използва няколко графични процесора. Използването на две графични карти (режим Multi-GPU) не подобрява производителността на Photoshop.
Ако използвате няколко графични карти с конфликтни драйвери, може да срещнете проблеми с функционалността на Photoshop на вашата графична карта.
За най-добри резултати свържете два (или повече) монитора към една и съща графична карта.
Ако трябва да използвате няколко графични карти, те трябва да са от една и съща марка и модел. В противен случай Photoshop може да претърпи сривове и други проблеми.
Функциите, които изискват GPU, ще работят на виртуална машина(VM)?
Работа с фотошопНа виртуални машини(VM) не е тестван обстойно и не се поддържа официално поради докладвани проблеми с GPU-базирани функции във VM средата.
*Най-голямата разлика в производителността между интегрирана видеокарта и дискретна е операциите за преоразмеряване (мащабиране).
*За Adobe Photoshop CC 2018 списъкът с поддържани видео карти е актуализиран. Adobe тества лаптоп и настолен компютърследната серия GPU карти:
nVidia GeForce 400, 500, 600, 700 серии.
nVidia GeForce GTX 965M & 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows и Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows и Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, серия R7, R9 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Отделен Видео карта AMD Radeon RX 480.
Дискретна видео карта nVidia GeForce GTX 1080.
Intel HD Graphics: P530, P630, 5000 и Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
Тестваните графични процесори може да не отговарят на минималните изисквания за използване на всички функции на програмата. Някои функции на Photoshop, особено тези, които използват API като OpenCL, изискват повече честотна лента, памет или ресурси за обработка от други. Постигането на тези изисквания може да бъде трудно при използване на модерни графични карти на по-стари компютри с ниска мощност. дънни платкиили компютри, при които един DIMM е предназначен за системна памет, което ефективно намалява паметта наполовина пропускателна способностмежду системна памети GPU памет.
Съответните тестове се изпълняват, когато стартирате Photoshop. Компютрите, които се борят да отговорят на изискванията, може да нямат достатъчно GPU мощност, защото се губи за други работещи програми. В някои случаи грешките на видеокартите, които преди са работили, могат да бъдат причинени от инсталирани корекции и актуализации на операционната система, както и актуализации на драйвери.
За да извлечете максимума от своя GPU във Photoshop, препоръчваме да използвате най-новия хардуер и графични карти.
Уверете се, че имате инсталиран най-новия драйвер за вашия GPU. Имената на версиите за лаптоп и настолен GPU са малко по-различни.
Списъкът с GPU карти по-горе се актуализира, когато се тестват нови графични карти. Adobe обаче няма възможност за бърза проверка на всички видеокарти. Ако вашата видеокарта не е в списъка по-горе, но отговаря на следните изисквания, тогава можем да предположим, че ще работи с най-новите версия на Photoshop CC:
- Картата е пусната през 2014 г. или по-късно.
- Има минималното количество видео памет, необходимо за Photoshop (512 MB). Препоръчителното количество видео памет е 2 GB или повече.
Неподдържани линии на видеокарта. Следната серия графични карти вече не се тества или официално не се поддържа във Photoshop:
AMD/ATI 100, 200, 3000 и 4000 серии.

използвайте GPU, когато инсталираната видеокарта поддържа стандарта OpenGL и има поне 512MB видео RAM. Предимствата на използването на съвместима видеокарта с Photoshop са, че можете...

Трябва да обмислите важността на избора на видеокарта. Има подкрепаOpenGL, може да се използва при изпълнениеПрегледи с помощта на OP, което ускорява процеса. Когато създавате груб филм, използвайтеOpenGLХардуерRenderer помага при работа с осветление, отражения и т.н. INСледEffects има 3D двигател, който гарантира завъртане от 0 до 360 градуса в рамките на милисекунди. ИзползванеOpenGL не само ви дава повече контрол при използване на визуализации, но също така помага за по-точно изобразяване на файла. Триизмерността на заглавията също е свързана с поддръжкаOpenGL. Подобрена поддръжкаOpenGL версияСледЕфекти 6.5.1, за да използвате по-добре мощните графични карти. И използвайте хардуерно изчисление на източниците на светлина и получените сенки, 3D слоеве,корекциисветлини,алфаканалпесенматове, маски,ОцветениСтъклена чаша.

OpenGL е интерактивенОпция Preview, която осигурява бърз преглед на композицията без намаляване на резолюцията.OpenGL се изобразява, използва вградената памет на видеокартата иGPU/VPU.OpenGL се активира автоматично, когато манипулирате слоеве в прозорецаСъстав илиВремева линия с помощта на мишката.СледНеобходими са ефекти 6.5OpenGL 1.1 и по-нова, хардуерът поддържа слоеве с разделителна способност до 2Kx2K пиксела. За слоеве с висока разделителна способностСледЕфекти, произвеждасемплиране надолу.

Използването на сложни ефекти може да забавиВизуализация на OpenGL. И ако е твърде бавен, можете да го изключитеOpenGLПрегледайте и изберете различен метод за преглед.

OpenGLПрегледът е по-бърз и дава по-плавни резултати отАдаптивнаВизуализация на резолюцията. КогаOpenGL не поддържа никакви функции; той създава предварителен преглед, без да го използва. Например,OpenGL поддържа само режим на смесване на слоевенормално. И всички други методи на смесване ще доведат до метода -нормално. Същото се случва и със сенките; ако хардуерът на вашата видеокарта не поддържа работа със сенки, визуализацията ще бъде без тях.

Можем да видим информация за нашитеOpenGL ускорител чрез натискане на бутонOpenGLинформация...



INСледЕфекти 6.5, можете да изберете режим на качество:| Повече ▼Точен, той включва режими на смесване във визуализацията. Освен това подобрява качеството на осветлението, сенките и режимите на смесване.

С общ обем от 128MB...

И обем от 256MB...

За повече информация можете да разгледате документа...

И вижте информация, свързана с видео ускорителя...


Активиран режимOpenGL:

Когато е разрешеноOpenGL+дискКеш, имаме забавяне на визуализацията, относително прост режимOpenGL. Същото важи и за режимаRAMПреглед.

ДеактивиранеДисков кеш.

И получаваме увеличение на скоростта при първото преминаване при предварителен преглед на композицията...

На видеокартата не съм забелязалR 9550, повишена скорост, беше същата или малко по-бавна. Деактивирайте режимаOpenGL, бутонДинамичен преглед.

Например, ако видеокартата или нейните текущи драйвери не се поддържатAdobeСледЕфекти, тогава при зареждане на програмата се появява това предупреждение...

Поддържани видео карти...


NVIDIA...


Matrox & 3Dlabs.


Още малко информация за това как работи OpenGL в After Effectsможе да се чете

За да разрешите всички възникнали проблеми, следвайте стъпките за отстраняване на неизправности в този раздел.

1. Премахнете отметката от „Активиране на рендиране на OpenGL“.

Ако срещате проблемите, изброени в раздела Известни проблеми по-долу, или други проблеми с драйвера на вашата видеокарта, премахнете отметката от Enable OpenGL Rendering във Photoshop > Preferences > Performance (Mac OS) или Edit > Preferences > Performance (Windows), след което изпълнете същата функция. Ако проблемът вече не се появява, актуализирайте драйвера на вашата видеокарта и вижте конкретния проблем за повече информация. Ако проблемът продължава, може да не е причинен от драйвера на вашата видеокарта.

2. Нулирайте предпочитанията на Photoshop.

Следващата стъпка за отстраняване на неизправности е да нулирате предпочитанията чрез натискане на Shift + Option + Command (Mac OS) или Shift + Ctrl + Alt (Windows) веднага след рестартиране на Photoshop. Щракнете върху „Да“, когато бъдете подканени да изтриете файла с предпочитания на Adobe Photoshop и опитайте отново функцията, която е причинила проблема. За повече информация относно изтриването на файл с предпочитания на Photoshop вижте „функции, имена и местоположения на файлове с предпочитания във Photoshop CS4“ (Техническа бележка kb405012*).

3. Актуализирайте драйверите на GPU и поставете отметка в квадратчето „Активиране на рендиране на OpenGL“.

Ако Photoshop се срине или изчезне поради проблем с GPU, той премахва отметката от квадратчето „Активиране на рендиране на OpenGL“ и създава файл с флаг, наречен GPUinitcrashed, в папката с предпочитания. Следващия път, когато отворите Photoshop, се появява предупреждението „Photoshop е открил проблем с драйвера на вашия дисплей и временно е деактивирал разширенията на графичния процесор (GPU)“. Опитайте да изтеглите най-новия софтуер за графична карта от уебсайта на производителя. Разширенията на GPU могат да бъдат активирани от панела Performance в прозореца Preferences.

Изтеглете най-новия драйвер за дисплей от уебсайта на производителя на вашата графична карта (Windows) или проверете за актуализации на операционната система (Mac OS).

внимание! Ако поставите отметка в квадратчето Разрешаване на рендиране на OpenGL, преди да актуализирате драйвера, Photoshop ще се върне към използването на старата версия. Ако не актуализирате драйвера, Photoshop ще се срине отново. Ако не поставите отметка в квадратчето „Активиране на рендиране на OpenGL“, графичният процесор няма достъп и Photoshop ще работи без прекъсване.

4. Ако нивото на кеша е зададено на стойност, по-малка от тази по подразбиране, нулирайте го на ниво 4, което е нивото по подразбиране.

Нива на кеша под 4 може да повлияят на производителността на GPU.

5. Премахнете отметката от всички разширени опции и рестартирайте Photoshop.

Активирането на всички разширени опции, които са били деактивирани, когато сте стартирали Photoshop, може да доведе до по-бавна работа на програмата поради това, че графичната карта на вашия компютър не поддържа съответните функции. Ако активирането на допълнителни опции причинява проблеми с GPU, деактивирайте ги. Потребителят може да тества за допълнителни настройки, които карат програмата да работи бавно, като активира само една допълнителна опция, рестартира Photoshop и тества производителността на програмата.

6. Ако имате основен монитор, преместете всички прозорци с изображения към него (само за Windows XP).

Изпълнението на Windows XP с двойни монитори може да причини известни проблеми с някои драйвери на дисплея.

7. Поправете всички идентифицирани проблеми с GPU.

Вижте раздела Известни проблеми на този документ за проблеми, специфични за вашата операционна система и конкретен GPU.

8. Деактивирайте Windows Aero (само за Windows Vista).

Вижте „Деактивиране на Windows Aero (Windows Vista)“ (Техническа бележка kb404886*).

9. Изпълнете допълнителни стъпки за отстраняване на неизправности.

Има две допълнителни добавки за графичен процесор, които могат да помогнат, ако вашият графичен процесор е остарял, ако имате проблеми със стартирането на Photoshop или ако не можете да използвате функциите на OpenGL. За описание на тези добавки вижте „Възникват сривове, Photoshop CS4 не се отваря или някои функции са бавни и OpenGL не е наличен“ (Техническа бележка kb405064*).

Опровержение. Adobe не поддържа тези GPU плъгини за Photoshop CS4 и предоставя информация за тяхното използване като любезност.

Ако предоставената в този документ информация не е достатъчна за разрешаване на вашия проблем, може да има други причини за проблема. За повече информация относно отстраняването на проблеми с Photoshop вижте следната документация за отстраняване на технически проблеми:

  • Отстраняване на системни грешки или замръзвания във Photoshop CS4 на Mac OS (Техническа бележка kb404895*)
  • Отстраняване на системни грешки или замръзвания във Photoshop CS4 на Windows XP (Техническа бележка kb404896*)
  • Отстраняване на системни грешки или замръзвания във Photoshop CS4 на Windows Vista (Техническа бележка kb404897*)

Идентифицирани проблеми

Photoshop CS4 11.0.1

След пускането на Photoshop CS4 в Windows XP и Vista беше идентифициран проблем със забавяне, свързан с функционалността на GPU. Този проблем е коригиран във Photoshop CS4 11.0.1.

Ако имате бавна работа на четката, може да има проблем, който не е коригиран във Photoshop 11.0.1.

Ако имате един от тези проблеми, актуализирайте до версия 11.0.1, която можете да намерите на уебсайта с ресурси за изтегляне.

Общи въпроси, свързани с операционната система

проблем.Имате графична карта с GPU, но опцията за разширено изобразяване не е налична.
Решение.Проверете за актуализации на вашия драйвер за дисплей и се уверете, че картата има достатъчно видео RAM, за да поддържа допълнителни функции за рисуване. За да бъде налична опцията Advanced Rendering, са необходими 512 MB RAM.

проблем.При избор на инструмента за завъртане на изгледа възниква грешка: „Заявката не може да бъде изпълнена. Работи само за прозорци на OpenGL документи."
Решение.Извършете едно от следните действия:

  • Актуализирайте драйвера на вашия дисплей, след което поставете отметка в квадратчето Enable OpenGL Rendering във Photoshop > Preferences > Performance (Mac OS) или Edit > Preferences >

проблем.Когато екранът се преначертава, някои области от изображението се изчертават първо с ниска, а след това с висока разделителна способност.
причина.Обикновено преначертаването на екрана става толкова бързо във Photoshop, че е трудно да се види.
Решение.По-мощна видеокарта не създава такива проблеми.

проблем.Ограничителната кутия на трансформацията е трудна за разпознаване.
Решение.Щракнете в ъгъла на ограничителната кутия. Трябва да стане по-различим.

Уиндоус експи

Видео карта:всичко
проблем:Големите курсори не са оразмерени правилно.
Решение 1:Ако използвате графична карта NVIDIA, моля, актуализирайте драйвера до версия 181.20. За основния монитор този проблем е коригиран в този драйвер. Проблемът все още не е решен за вторичния монитор (ако има такъв).
Решение 2:Вършете работата си на главния монитор и поставете палетите си на вторичния монитор.
Решение 3:
Решение 4:Използвайте един монитор.

Видео карта:всичко
проблем: Photoshop се забавя при използване на два монитора в Windows XP.
Решение 1:Ако използвате графична карта NVIDIA, можете да заобиколите този проблем, като изберете Режим на съвместимост в контролния панел на NVIDIA „Разширени“.
Решение 2:Използвайте един монитор.
Решение 3:Деактивирайте опцията „Активиране на рендиране на OpenGL“.

Видео карта: NVIDIA GeForce 9800 GTX
проблем.Ако имате няколко отворени изображения (около 30) и използвате двойни монитори, Photoshop спира да използва GPU и може да се срине.
Решение.Изпълнете стъпките по-долу в посочения ред.

Решение 1: Деактивирайте опцията за допълнително изобразяване.

  1. Изберете Photoshop > Предпочитания > Производителност (Mac OS) или Редактиране > Предпочитания > Производителност (Windows).
  2. Изберете „Разширени опции“.
  3. Премахнете отметката от квадратчето „Допълнително изобразяване“.

Решение 2 (само за Mac OS). Във Photoshop изберете Window и премахнете отметката от опцията Application Frame.

Решение 3: Използвайте само един монитор.

проблем.Когато преначертаете екрана, Photoshop рисува мозайка от черни квадратчета.
причина.Видеокартата може да няма достатъчно памет за GPU. Windows XP не може да виртуализира видео RAM, така че когато видео RAM е изчерпана, Photoshop вече не може да рисува изображението и го замества с черна плочка. Колкото по-голямо е количеството RAM на видеокартата, толкова по-рядко ще възникват подобни проблеми.
Решение.Затворете всички други приложения, използващи GPU, докато работите във Photoshop CS4, или работете с по-малко отворени прозорци с изображения във Photoshop.

Видео карти: всички
проблем.
Менютата мигат, когато са избрани, докато панелът със слоеве е отворен.
Решение.Игнорирайте трептенето или премахнете отметката от квадратчето „Активиране на рендиране на OpenGL“.

Видео карта: всички ATI карти
проблем.
Когато плъзнете изображение върху втори монитор, фонът се показва през прозореца на изображението.
Решение.Актуализирайте драйвера на вашия дисплей.

Видеокарта: различна
проблем.Вторият прозорец на изображението на вторичния монитор не се показва правилно.
При ATI картите работният плот се вижда през второто изображение, но след плъзгане се появява без проблеми.
В случай на карти на NVIDIA изображението на втория монитор съдържа артефакти. След като приключите с плъзгането на второто изображение върху първото, артефактите продължават да се появяват.
Решение.

проблем.Изображенията трептят при плъзгане.
Решение.Деактивирайте опцията „Активиране на рендиране на OpenGL“.

Видео карта: NVIDIA
проблем.
Бутоните на NVIDIA Desktop Manager и други обекти на екрана не се изобразяват правилно.
Решение.Актуализирайте драйвера на вашия дисплей или деактивирайте опцията „Разрешаване на рендиране на OpenGL“.
Допълнителна информация: Това е конфликт между драйвера на дисплея на NVIDIA и начина, по който Photoshop CS4 изобразява менюта.

Видео карта: NVIDIA GeForce 6800
проблем.
Изображенията се появяват двойни при плъзгане. След като преначертаването приключи, дублираното изображение не се показва.
Решение.Деактивирайте опцията Enable OpenGL Rendering или актуализирайте драйвера на вашия дисплей.

Видеокарта: различна
проблем:
Когато плъзнете втори прозорец върху втори монитор във Photoshop, изображението изглежда черно/изкривено (NVIDIA карти) или с прозрачен фон (ATI карти).
Решение.Деактивирайте опцията „Активиране на рендиране на OpenGL“.
Заобиколно решение: (само за NVIDIA)

Забележка. Това решение ще ви позволи да използвате GPU, но ще повлияе на производителността.

  1. Изберете Старт > Контролен панел > NVIDIA > Разширени.
  2. Изберете раздела GeForce или Quadro и щракнете върху „Стартиране на контролния панел на NVIDIA“.
  3. Изберете Разширени настройки > Управление на 3D настройки > Многодисплейно (GeForce) или смесено GPU (Quadro) ускорение.
  4. Изберете режим на производителност на съвместимостта.

Windows Vista 64-битова

проблем.Грешка „Несъответствие на компонентите на драйвера. Възможно е само да изключите приложението. възниква при отваряне на Photoshop CS4.
Изясняване.Когато проверявате данни за видеокарта, нейното име включва фразата „Microsoft Corporation - WDDM).
Решение.Инсталирайте най-новия драйвер за дисплей, предоставен от производителя на вашата графична карта. Фразата “Microsoft Corporation - WDDM” означава, че се използва версията на Microsoft на драйвера на дисплея, а не актуализираната версия на драйвера на производителя.

Видео карти: различни ATI карти и драйвери
проблем.
Когато приложите инструмента за избор към изображение, то става черно, когато щракнете.
Решение.Проверете за актуализации на драйвери.

Видео карта: ATI Radeon HD 2600 XT
проблем.
Изображенията се появяват на части и с линии.
Решение.Деактивирайте опцията „Активиране на рендиране на OpenGL“.

Windows Vista 32-битова

Видео карта: NVIDIA GeForce 8800 GTX
проблем.
При многократно увеличаване и намаляване голямо изображение Photoshop спира достъпа до GPU.
Решение.Намалете размера на прозореца на приложението Photoshop.

Видео карта: ATI Radeon XRad1600
проблем.
Изображението се появява с много артефакти и е с неправилни цветове.
Изясняване.Вие работите с Bootcamp.
Решение.Актуализирайте драйвера на вашия дисплей.

проблем.Докато премествате завъртеното изображение, то се връща към първоначалната си ориентация, но когато приключите с плъзгането, то се завърта отново, както желаете.
Решение.Така трябва да бъде.

Mac OS - Intel

проблем.При максимално увеличение пикселната мрежа и водачите са леко изместени спрямо маркировките на линийката.
Изясняване.Този проблем възниква само при използване на базиран на Intel Mac с европейски езикови версии на Mac OS и Photoshop.
Решение.Деактивирайте опцията „Активиране на OpenGL рендиране“, докато работите с мрежи и водачи.

проблем.При отваряне на файлове от приблизително 500 MB се появява грешката „Не може да се изпълни командата за отваряне“. Недостатъчна памет (RAM).“
Решение 1.Изберете Window и премахнете отметката от квадратчето Application Frame.
Решение 2.Отворете по-малко прозорци с изображения.
Допълнителна информация.Тази грешка може да възникне, ако отметката в квадратчето „Активиране на рендиране на OpenGL“ също не е отметната.

Видео карта: ATI 3870 за Mac Pro
проблем.
Областта под курсора не се преначертава. Областта под курсора може да изглежда като прозрачна шахматна дъска и не се преначертава с данните за изображението.
Решение.Обновете екрана ръчно. Един от начините да направите това е да увеличите или намалите мащаба.


проблем.
Когато използвате голям аерограф с писалка, отнема много време, за да се покаже целият щрих на четката и щрихът се появява на части.
Решение.Проверете за актуализации на драйвера на дисплея, използвайте мишка или деактивирайте опцията Разрешаване на OpenGL рендиране, когато рисувате с писалка и използвате големи размери на четката.

проблем.Мерникът за избор на инструмента за клониране не се показва.
Решение.Деактивирайте опцията „Активиране на рендиране на OpenGL“.

Видео карта: NVIDIA Geforce 7300GT
проблем.
Когато променяте размера на четката, новият размер не се показва, докато се променя.
Решение.Актуализирайте драйвера на вашия дисплей или деактивирайте опцията за разширено изобразяване.
Допълнителна информация.Опцията „Разширено изобразяване“ за тази карта е деактивирана по подразбиране. Инсталирането на плъгина AllowOldGPU ви позволява да активирате опцията „Допълнително изобразяване“, която може да причини този проблем.

Видео карта: NVIDIA GeForce 7300GT
проблем.
Photoshop се срива при преоразмеряване на прозорец с помощта на клавишни комбинации.
Решение.Деактивирайте опцията Enable OpenGL Rendering и се уверете, че използвате най-новия драйвер за дисплей.

проблем. Photoshop замръзва, когато увеличите мащаба на изображение и се опитате да го преместите.
Решение.Проверете за актуализации на драйвера на дисплея или деактивирайте опцията „Активиране на рендиране на OpenGL“.

Mac OS - PowerPC

Видео карта: NIVIDA GeForce 7300GT
проблем.Резултатът от изчертаването на 3D модели не може да бъде визуализиран или прегледът не е напълно завършен, докато бутонът на мишката не бъде освободен.
Решение.Изключете опцията за интерактивно 3D ускорение във Photoshop > Предпочитания > Производителност > Разширени опции.

Как да подобрите производителността в Adobe Photoshop CS6 / CC 2020: Можете да използвате GPU ускорение, което ще направи работата по-отзивчива и по-бърза. Използвайки Mercury Graphics Engine (MGE) и поддръжка за 64-битова архитектура, можете да ускорите създаването и обработката на изображения и да работите по-бързо с големи изображения. Mercury Graphics Engine предоставя незабавни резултати върху платно при използване на критични инструменти за редактиране като Liquify и Puppet Warp, създаване на 3D графики и работа с матови покрития и други големи файлове. Подобрете значително производителността при работа с 3D обекти, можете да преглеждате сенки и отражения във всички режими на редактиране и бързо да изобразявате крайния проект в режим Adobe RayTrace с помощта на Mercury Graphics Engine. Вграденият модул за галерия Lighting Effects използва Mercury Graphics Engine, за да работи в реално време. Изисквания към видеокартата: OpenGL 2.0 и минимално количество вградена памет от 256 MB, плюс трябва да се има предвид, че някои функции за GPU ускорение не се поддържат в операционната система Windows XP.
Интегрираната графика се поддържа в процесорите на Intel: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. MGE (Mercury Graphics Engine) двигател във Photoshop CS6 използва: OpenGL и OpenCL рамки и не използва CUDA рамката, така че има широка съвместимост с различни видео карти. Например, когато използвате AMD Trinity APU - Blur Gallery работи 10 пъти по-бързо поради използването на интегрирано графично ядро ​​и OpenCL. Пълен списък на поддържаните видео карти:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600 серии.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows и Mac OS).
AMD/ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (само P4000 GPU поддържа OCL в CS6), Intel HD Graphics P4600/P4700.
* Графичните карти от серията ATI X1000 и графичните карти от серията NVidia 7000 вече не се поддържат официално в Adobe Photoshop CS6 – но някои основни функции на OpenGL може да са налични за тези графични карти.
*AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 серия, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 серия и Intel HD Graphics (1-во поколение) вече не се тестват и не се поддържат официално във версията на Adobe Photoshop CC . Някои функции на OpenGL са налични за тези графични карти, но е възможно новите функции вече да не работят.
Функции на GPU, които няма да работят без препоръчителната видеокарта и драйвери:
1.Адаптивен широкоъгълен филтър, адаптивен широкоъгълен (изисква се съвместима видеокарта).
2.Liquify (препоръчителна видеокарта с 512MB VRAM памет, GPU режимът не е наличен в Windows XP).
3. Филтър маслена боя/маслена боя (необходима е съвместима видеокарта).
4.Warp и Puppet Warp (препоръчителна видеокарта, GPU режимът не е наличен в Windows XP).
5.Field Blur, Iris Blur и Tilt/Shift (препоръчва се видеокарта, поддържаща OpenCL 1.1 или по-нова версия, GPU режимът не е наличен в Windows XP).
6.Галерия със светлинни ефекти (препоръчителна видеокарта с 512MB VRAM памет, GPU режимът не е наличен в Windows XP).
7.Нови 3D подобрения (3D функционалността изисква препоръчана видеокарта с 512MB VRAM, GPU режимът не е наличен в Windows XP): сенки с възможност за плъзгане, отражения на земната равнина, грапавост, контроли на потребителския интерфейс на платното, равнина на основата, светли джаджи на ръба на платно, IBL (светлина, базирана на изображение) контролер.
OpenGL ускорението изисква поддръжка за OpenGL v2.0 и Shader Model 3.0 (и по-нови), OpenCL ускорението изисква поддръжка за OpenCL v1.1 и по-нови.
*Всички 3D функции не са налични в Windows XP във Photoshop CS6.
*Функции, които изискват GPU ускорение: Artboards, Camera Raw, Image Size - Preserve Detail, Focus Selector, Blur Gallery - Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift, Edge Blur, Rotate Blur (с ускорение OpenCL), Интелигентно изостряне (намаляване на шума) - OpenCL Accelerated), Perspective Warp, Highlight и Masking (OpenCL Accelerated).
Функции на GPU, налични в предишните версии на Photoshop: Scrubby Zoom, инструмент за избор на цвят Heads Up Display (HUD), пръстен за вземане на проби от цвят, динамично преоразмеряване и контрол на твърдостта на четката (промяна на размера и твърдостта на четката върху платното), визуализации на върха на четката с косми, Наслагване на решетка за изрязване по правилото на третините, подобрения на мащаба, анимирани преходи за еднократно мащабиране, панорамно движение, завъртане на платното, преглед на неквадратни пикселни изображения, пикселна решетка, Adobe Color Engine (ACE), курсори с върха на четката за рисуване (разширени курсори).
Извършваме: Редактиране> Настройки> Производителност (Редактиране> Предпочитания> Производителност). Вместо точка: Активиране на рендирането на OpenGL(Активиране на OpenGL рисуване) вече има елемент: Използвайте GPU. Така че в раздела: Настройки на GPU поставете отметка в квадратчето до Използване на GPU, като по този начин активирате определени функции и оптимизиран интерфейс. Тази опция не активира OpenGL за вече отворени документи. Кликнете върху бутона: Разширени настройки...

В падащия списък на прозореца: Допълнителни настройки GPU, налични са три режима на рисуване: основен, нормален и разширен.
Разширен: В този режим ресурсите на видеокартата се използват най-интензивно. Използва същото количество памет като нормалния режим, но позволява усъвършенствани техники за подобряване на изобразяването. Ако изпитвате ниска производителност в този режим, опитайте да превключите към Основен или Нормален режим.


Използвайте графичен процесор за ускоряване на изчисленията – съответно тук активираме GPU ускорение.
Използвайте OpenCL – активирайте използването на OpenCL ускорение за новите филтри за размазване (Field Blur, Iris Blur и Tilt-Shift).
Anti-Alias ​​​​Guides And Paths – позволява ви да изгладите ръбовете на водачите и пътеките в хардуера.
30-битов дисплей – Тази опция с поддръжка за 10-битов цвят работи само за Windows и за видеокарти NVIDIA Quadro и AMD FirePro.
Функции, поддържани в Adobe Bridge CS6 GPU: панел за визуализация, визуализация на цял екран, режим на преглед.
Ако имате проблеми с Photoshop: артефакти, грешки при рендиране, можете да актуализирате драйверите на вашата видеокарта, да опитате да деактивирате GPU ускорението, да промените режима OpenGL на Basic, тъй като той използва минимално количество памет и само основния набор от функции на GPU, като използвате няколко видео карти в системата не подобрява производителността на Photoshop (не поддържа повече от една видеокарта), така че трябва да свържете всички монитори към една видеокарта или да премахнете други видеокарти.
За проблеми с видеокарти можете да увеличите нивото на настройка на кеша до стойност 4 или да кликнете върху бутона: Средно (по подразбиране). За оптимална производителност на GPU се препоръчва да зададете 2 или повече нива на кеш паметта.

За да нулирате всички настройки, когато зареждате програмата, трябва да задържите клавишните комбинации: Shift+Ctrl+Alt (Windows) или Shift+Option+Command (Mac OS). И щракнете върху бутона Да, отговаряйки на въпроса: Изтриване на файла с настройки на Adobe Photoshop?

За нормалното функциониране на видеокартата, всеки път, когато стартирате Photoshop, автоматично се стартира помощната програма Sniffer.exe, която тества видеокартата и текущите драйвери. Анализаторът извършва основни GPU тестове и докладва резултатите на Photoshop.
*Всички последващи актуализации на Photoshop специално за потребителите на Creative Cloud ще изискват поне 512 MB видео памет, за да използват 3D функциите, налични във Photoshop CS6 Extended. Потребителите, използващи компютри, които нямат 512 MB вградена специална памет, ще видят следния диалогов прозорец, ако се опитат да получат достъп до 3D функции в бъдещи актуализации на Photoshop Creative Cloud:


*Актуализирана информация за използването на GPU видео карти в програмата Adobe Photoshop CC 2017: Когато използвате съвместим графичен процесор (наричан още графична карта, видеокарта или GPU) с Photoshop, получавате най-добрата производителност и повече функции. Photoshop изисква съвместим графичен процесор на вашия компютър, за да изпълнява и/или да ускорява следните функции: Artboards, Camera Raw, 3D, Drag-and-Drop Zoom, Bird's Eye View, Quick Pan, Easy Brush Size Tools, Image Size - Preserve Detail, Избор на фокус, Галерия за замъгляване - замъгляване на полето, замъгляване на ириса, накланяне, замъгляване на пътя, замъгляване с въртене (OpenCL ускорено), интелигентно изостряне (намаляване на шума - ускорено OpenCL), маслена боя (ускорено OpenCL), трансформиране - пламък, рамка за картина, дърво, перспективна деформация.
Ако GPU не се поддържа или драйверът е повреден, тези функции няма да са налични. Освен това могат да възникнат някои проблеми с дисплея, проблеми с производителността, грешки или сривове, ако графичният процесор или драйвер на вашия компютър не е съвместим с Photoshop.
Какви графични карти бяха тествани?
Adobe тества следните карти на графичен процесор (GPU) преди пускането на Photoshop CC 2017. Картите са изброени по серии в този документ. Минималното количество GPU видео памет, поддържано за Photoshop, е 512 MB (препоръчва се 2 GB или повече видео памет).
Важна информация. Документът се актуализира, когато се тестват нови видеокарти. Adobe обаче няма възможност за бърза проверка на всички видеокарти. Ако дадена карта не е в списъка, тя отговаря на минималните изисквания, но е пусната след май 2013 г., тогава можем да предположим, че ще работи с Adobe Photoshop CC 2017.
Adobe тества следните модели видео карти за лаптопи и настолни компютри. Не забравяйте да изтеглите най-новия драйвер за вашия конкретен модел (версиите за лаптоп и настолна графична карта имат малко различни имена).
nVidia GeForce: 400, 500, 600, 700 серии.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows и Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows и Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, серия 7950 за Mac OS.

AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Intel HD Graphics: P530, 5000.
Графика Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580.
Забележка. AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 серии; nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 серия; По-старите графични карти Intel HD (напр.: серия 2000, 3000, 4000) вече не се тестват или официално поддържат във Photoshop. Някои GL функции са налични за тези карти, но по-новите функции може да не работят.
Какви са минималните изисквания за GPU и дисплей?
Показва 1024x768 (препоръчва се 1280x800) с 16-битов цвят и 512MB VRAM (препоръчва се 2GB или повече VRAM).
За да използвате OpenGL хардуерно ускорение, вашата система трябва да поддържа OpenGL v2.0 и Shader Model 3.0 или по-нови технологии.
За да използвате хардуерно ускорение, вашата система трябва да поддържа технологията OpenCL v1.1или по-късно.
Изберете Редактиране > Предпочитания > Производителност (Windows) или Photoshop > Предпочитания > Производителност (Mac OS). В панела „Производителност“ се уверете, че опцията „Използване на GPU“ е избрана в настройките на GPU.


Кликнете върху бутона: „Разширени параметри“ и посочете следните параметри:
Режим на рисуване:
- Основен: Използва минимална памет на графичната карта и позволява основни функции на GPU.
- Нормално: Използва повече памет на графичната карта и позволява корекции на цветовете, картографиране на тонове и наслагвания на шахматна дъска, базирани на GPU.
- Подобрено: Осигурява предимствата на нормален режим и нови допълнителни GPU-базирани функции, които могат да допринесат за подобрена производителност.
Използвайте GPU за по-бързи изчисления: Позволява по-бърза интерактивност на изкривяване и гледане на изкривяване на кукли.
Използвайте OpenCL: Позволява ви да ускорите нови филтри на галерията, като замъгляване, интелигентно изостряне, избор на зона за фокусиране или размер на изображението, като същевременно запазвате избрани детайли (Забележка: OpenCL е наличен само с по-нови графични карти, които поддържат OpenCL версия 1.1 или по-нова).
Насочвания и пътеки Antialiasing: Позволява на GPU да изглажда ръбовете на начертаните водачи и пътеки.
30-битов дисплей (само за Windows): Позволява ви да показвате 30-битови данни във Photoshop директно на екрана с помощта на поддържани графични карти. Забележка: 30-битовите дисплеи не функционират правилно с текущите драйвери. Adobe работи за разрешаването на този проблем.


Photoshop използва ли няколко GPU или графични карти?
В момента Photoshop не може да използва няколко графични процесора. Използването на две графични карти (режим Multi-GPU) не подобрява производителността на Photoshop.
Ако използвате няколко графични карти с конфликтни драйвери, може да срещнете проблеми с функционалността на Photoshop на вашата графична карта.
За най-добри резултати свържете два (или повече) монитора към една и съща графична карта.
Ако трябва да използвате няколко графични карти, те трябва да са от една и съща марка и модел. В противен случай Photoshop може да претърпи сривове и други проблеми.
Функциите, които изискват GPU, ще работят ли на виртуална машина (VM)?
Photoshop, работещ на виртуални машини (VM), не е тестван обстойно и не се поддържа официално поради известни проблеми с GPU-базирани функции във VM средата.
*Най-голямата разлика в производителността между интегрирана видеокарта и дискретна е операциите за преоразмеряване (мащабиране).
*За Adobe Photoshop CC 2019 списъкът с поддържани видео карти е актуализиран. Adobe тества версиите за лаптоп и настолен компютър на следните серии GPU карти:
nVidia GeForce 400, 500, 600, 700 серии.
nVidia GeForce GTX 965M & 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows и Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows и Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, серия R7, R9 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Дискретна графична карта AMD Radeon RX 480.
Дискретна видео карта nVidia GeForce GTX 1080.
Intel HD Graphics: P530, P630, 5000, 515, 520 и Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
Тестваните графични процесори може да не отговарят на минималните изисквания за използване на всички функции на програмата. Някои функции на Photoshop, особено тези, които използват API като OpenCL, изискват повече честотна лента, памет или ресурси за обработка от други. Постигането на тези изисквания може да бъде трудно, когато се използват модерни графични карти на стари компютри с дънни платки с ниска мощност или компютри, които разчитат на един DIMM за работа със системната памет, ефективно намалявайки честотната лента между системната памет и GPU паметта наполовина.
Съответните тестове се изпълняват, когато стартирате Photoshop. Компютрите, които се борят да отговорят на изискванията, може да нямат достатъчно GPU мощност, защото се губи от други работещи програми. В някои случаи грешките на видеокартите, които преди са работили, могат да бъдат причинени от инсталирани корекции и актуализации на операционната система, както и актуализации на драйвери.
За да извлечете максимума от своя GPU във Photoshop, препоръчваме да използвате най-новия хардуер и графични карти.
Уверете се, че имате инсталиран най-новия драйвер за вашия GPU. Имената на версиите за лаптоп и настолен GPU са малко по-различни.
Списъкът с GPU карти по-горе се актуализира, когато се тестват нови графични карти. Adobe обаче няма възможност за бърза проверка на всички видеокарти. Ако вашата видео карта не е в списъка по-горе, но отговаря на следните изисквания, тогава можем да приемем, че ще работи с последна версия Photoshop CC:
- Картата е пусната през 2014 г. или по-късно.
- Има минималното количество видео памет, необходимо за Photoshop (512 MB). Препоръчителното количество видео памет е 2 GB или повече.
Неподдържани линии на видеокарта. Следната серия графични карти вече не се тества или официално не се поддържа във Photoshop:
AMD/ATI 100, 200, 3000 и 4000 серии.
nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 серии.
По-стари видео карти Intel HD Graphics (например серия 2000, 3000, 4000).
Някои GL функции може да са налични за тези карти, но по-новите функции няма да работят.
*В Adobe Photoshop CC 2019 може да се наложи да деактивирате GPU ускорението за някои проблеми:
- При изпълнение на командата: Select > Select and Mask (Alt+Ctrl+R), Photoshop замръзва.
*Квадратчето за отметка Използване на OpenCL не е налично в Редактиране > Предпочитания > Производителност > Разширени настройки за видеокарти Nvidia, отидете на Контролен панел на Nvidia > Управление на 3D настройки > Настройки на програмата и в секцията Избор на програма за персонализиране щракнете върху бутона Добавяне; , изберете вашата версия на Photoshop (например: Adobe Photoshop CC 2020) и щракнете върху бутона: Добавяне на избрана програма.
*Някои потребители също предлагат този метод за коригиране (когато видеокартата не е открита): преименуване на помощната програма sniffer.exe (в други програми на Adobe има аналог на тази помощна програма, наречена: GPUSniffer), която се намира в следната директория: C: \Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2020\. Sniffer.exe - открива графичния процесор (GPU) и неговата версия на драйвера и въз основа на тази информация може да деактивира поддръжката на видеокарти.
*Как можете да разберете какво е „тествано“ от помощната програма sniffer.exe? Отидете в инсталационната директория на Photoshop, щракнете с десния бутон върху празно място, като задържите Клавиш Shift. И от списъка изберете елемента: Отваряне на командния прозорец.

Въведете: sniffer.exe и натиснете Enter.

И можем да се запознаем с генерираната информация за видеокартата, както я вижда Photoshop:

Тестване на видео карти във Photoshop.

тагове: gpu, sniffer.exe, използвайте opencl photoshop как да активирате, opencl не работи във photoshop, opencl не се включва, photoshop използва opencl, opencl не е активиран, как да активирате opengl във photoshop cc 2020, photoshop се срива при отваряне на файл, opengl photoshop cc 2020, програмата photoshop е открила грешка в драйвера на монитора, photoshop замръзва при отваряне на файл, photoshop не вижда графичния процесор.