Най-изтегляната конфигурация за cs 1.6. Нека обобщим какво ви позволява да правите конфигурацията

Днес публикуваме за вас най-добрата конфигурация на cs 1.6 за снимане за новата 2018 година. Този cfg се откроява сред другите с редица свойства, които не се срещат никъде другаде. Обикновено добрата конфигурация за cs 1.6 за стрелба подобрява доста ефективността ви, дори понякога да не забелязвате промените. Това е резултат от нечестността на създателя на конфигурацията, който не се опита да проучи всички тайни места на cs 1.6.

Намерихме конфигурация за вас, която използва всички ресурси на двигателя, за да завърти „плъзгачите“ на точността до максимум. Не, няма да снимате глави със 100% точност, но ще останете доволни от ефекта. Първо, разпространението на куршуми е значително намалено, сега ще ви бъде по-лесно да удряте врага от голямо разстояние. Второ, откатът е леко намален чрез регулиране на настройките на мишката, тоест мерникът няма да се премества толкова много настрани.

Правилната настройка на графиката с помощта на cfg също ще ви помогне да подобрите снимането. Например, защо са необходими хиляди дупки от куршуми и различни частици? Те могат само да забавят играта или да създават шутове, а ние се нуждаем от стабилност. Следователно всички ненужни графични елементи са премахнати до минимум, но в същото време FPS е увеличен. И както знаете, колкото по-висок е FPS, толкова по-лесно е да проследите челото на врага. Професионалните играчи винаги се стремят да постигнат FPS до 120+ кадъра.

Ако играете cs 1.6 от дълго време и искате да подобрите качеството на играта си, опитайте да изтеглите тази конфигурация за стрелба, особено след като се предоставя безплатно.

Инсталиране на конфигурацията

  1. Разопаковайте архива на всяко място
  2. Движи се .cfgфайлове в папка cstrike (най-често: config.cfg / userconfig.cfg)
  3. Готови. Можете да се присъедините към сървъра!
  4. Ако конфигурацията не се активира автоматично, напишете в конзолата: exec config.cfg

Настройте конфигурация за cs 1.6

Скъпи приятели, в тази дълга статия ще ви кажа как да създадете и конфигурирате конфигурация за cs 1.6. Няма да е необходимо да мислите и да търсите къде да изтеглите конфигурацията за cs 1.6, в която можете да хванете вируси. Можете лесно да настроите конфигурацията за себе си, защото за всеки различен сървър ще трябва да конфигурирате правилно cfg за точно попадение в главата, за по-малко откат, за точна стрелба. Трябва да подходите към конфигурацията компетентно и технически и тогава вашата игра с новия cfg ще бъде гладка, чиста и бърза.

Първо, нека да разгледаме какво е config(cfg). на руски - config? Това е файл с разширение (.cfg), намира се в папка cstrike или ако имате steam, след това в папка cstrike_russian, по подразбиране, когато стартирате cs, там се създава файл config.cfg съдържа настройките, необходими за играта.
Autoexec.cfg - тази конфигурация се зарежда при стартиране на играта и едва след това се зарежда файла config.cfg
Cofigs с различно име ще трябва да се заредят с командата exec в игровата конзола, например, exec nick.cfg
изп- това означава, че файлът трябва да бъде стартиран
ник- име на конфигурацията
.cfg- това е разрешение, което трябва да бъде посочено

Как да създадете конфигурация за CS 1.6

Можете да редактирате конфигурации с всеки текстов редактор, например стандартната програма за Windows - Notepad.

Можете да създадете вашата конфигурация по един от 3 начина:
1. Създайте ръчно cfg файл или копирайте стандартния config.cfg и наименувайте копието, например my.cfg - попълнете го с вашите стойности.

2. Задайте необходимите настройки през менюто на играта и ги запазете във файл, като въведете следната команда в конзолата:
writecfg my

След тази команда в папката ще се появи my.cfg файл с настройките, които сте инсталирали и можете по-късно да го редактирате чрез Notepad.

3. Използване на специални програми.

Във всичките 3 метода се създава нов cfg файл с посоченото име и можете да заредите такъв файл и да приложите настройките си в играта, като въведете проста команда в конзолата:
exec my.cfg

Не е нужно да създавате нова конфигурация, просто работете със стандартния cfg и го персонализирайте.

Най-важните настройки на конфигурацията, които трябва да бъдат променени в конфигурацията:

  • hud_fastswitch - задайте стойността на "1", така че превключването на оръжията да е мигновено.
  • cl_weather - задайте на "0", за да деактивирате времето, което на някои карти намалява вашия FPS.
  • _cl_autowepswitch - настройте по ваш вкус: “1” - избраното оръжие веднага се появява в ръцете ви, “0” - попада в инвентара и може да бъде избрано по-късно.
  • setinfo "_vgui_menus" - отново задайте по ваш вкус: "1" - при покупка ще се покаже меню със снимки на оръжия и боеприпаси, с възможност за избор с мишката. Ако стойността е „0“, деактивираме графичното меню и в този случай менюто за закупуване и избор на екип ще се покаже под формата на текст, навигацията през менюто се извършва чрез натискане на цифрите на клавиатурата (този тип менюто е удобно за професионалисти, които държат на бързината на закупуване, а не на снимките в менюто).
  • _cl_minmodels - за да увеличите FPS, се препоръчва да зададете стойността на "1", като деактивирате детайлното изобразяване на всички модели играчи.
  • cl_dynamiccrosshair - Препоръчва се веднага да свикнете с динамичния мерник, за да контролирате стрелбата си. Задайте стойността на "1" и след това, когато клякате и скачате, мерникът ви ще се разшири, което показва, че разпространението при стрелба ще бъде много по-голямо.
  • fps_макс - задайте "101" като максималната възможна стойност на FPS.
  • cl_cmdrate е скоростта, с която пакетите в секунда се изпращат от вашия клиент към сървъра. Настройката може да приеме стойност от 10 до 101. При добра интернет връзка се препоръчва да зададете максималната стойност на „101“.
  • cl_updaterate - това е с каква скорост в секунда сървърът ще изисква пакети от клиента. Приетите стойности са от 10 до 102, така че можете да зададете „102“.
  • cl_cmdbackup - ако възникне загуба на пакети (нестабилна връзка със сървъра), тогава трябва да изпратим повторно команди от клиента и именно тази настройка е отговорна за броя на командите, които постоянно съхранява. За по-плавна и удобна игра се препоръчва да зададете стойността на "4".
  • cl_rate - броя байтове в секунда, които клиентът предава на сървъра (стойност от 1000 до 20000). Препоръчително е да зададете стойността на "20000". С оглед на факта, че при стартиране на нова карта тази стойност постоянно се губи, ще бъде полезно да свържете командата към някакъв бутон и не забравяйте да го натиснете при стартиране на картата: свързване "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - ако сървърът има настройка sv_unlag "1", тогава тя позволява на клиентите компенсация за забавяне. Задайте стойността на "1", за да активирате компенсацията на забавянето на вашия клиент за игра.
  • cl_lw - настройката е отговорна за изчисляването на всички видове ефекти, от анимация до дупки от куршуми. По-добре е да го активирате, като зададете стойност на "1". Ако деактивирате тази настройка, компенсирайте забавянето cl_lcсъщо може да се изключи.
  • ex_interp е броят секунди между всяка актуализация между клиента и сървъра. Настройката отговаря за позицията на играчите по време на актуализации. Настройката може да приема стойности от 0,009 до 0,1, но се препоръчва да зададете стойността на „0“, така че играта автоматично да задава оптималната стойност, която е 1 / cl_updaterate. Въпреки че можете строго да зададете минималната стойност на „0,009“.

Конзолните команди за запазване на конфигурацията във файл и зареждане на настройки от него вече бяха споменати по-горе:

  • Запазване на конфигурацията writecfg my
  • exec my.cfg

// Counter-Strike 1.6
unbindall // премахване на стойностите на всички ключове
изчистване // конзолата се изчиства при стартиране на конфигурацията
bind "TAB" "+showscores" // показване на резултата (брой играчи, пинг, фрагменти...)
bind "ENTER" "screenshot" // направете екранна снимка и я запазете в CS директорията
bind "ESCAPE" "cancelselect" // escape - отмяна и извикване на менюто на играта
bind "SPACE" "+duck" // седнете
bind "+" "sizeup" // увеличаване на размера на екрана
bind "," "buyammo1" // купете ЕДНА скоба за основното оръжие (картечница, пушка и т.н.)
bind "-" "sizedown" // намаляване на размера на екрана
свързвам "." "buyammo2" // купете ЕДНА щипка за пистолет
bind "0" "slot10" // слот 0
bind "1" "slot1" // слот 1
bind "2" "slot2" // слот 2
свързване "3" "slot3" // слот 3
bind "4" "slot4" // слот 4
свързване "5" "slot5" // слот 5
bind "6" "slot6" // слот 6
bind "7" "slot7" // слот 7
bind "8" "slot8" // слот 8
bind "9" "slot9" // слот 9
bind "=" "sizeup" // увеличаване на размера на екрана
bind "[" "say_team bomba Ha A"// съобщение до екипа - Бомба на А
bind "]" "say_team bomba Ha B"// съобщение до екипа - Бомба на B
bind "`" "toggleconsole" // показване на конзолата
bind "a" "+moveleft" // преместване наляво
bind "b" "buy" // показване на менюто за покупка
bind "c" "lastinv" // вземете последното използвано оръжие
bind "d" "+moverright" // преместване надясно
bind "e" "slot1" // вземете основното оръжие
bind "f" "slot2" // вземете пистолет
bind "g" "impulse 100" // включване/изключване на фенерчето
bind "h" "+commandmenu" // показване на помощно меню на CS
bind "i" "showbriefing" // показване на цели
свързвам "j" "cheer" // усмивка (H.Z. какво)
bind "k" "kill" // самоубийство (смешно нещо:^)
bind "l" "adjust_crosshair" // промяна на цвета на кръста (циклично)
bind "m" "chooseteam" // команда за промяна
bind "n" "buyequip" // меню за закупуване на оборудване
bind "o" "nightvision" // включване/изключване на устройството за нощно виждане (трябва да се купи:^)
свързване "p" "кажи LoL" // LoL
bind "q" "slot3" // вземете нож
bind "r" "+reload" // презареждане на текущото оръжие
bind "s" "+back" // преместване назад
bind "t" "impulse 201" // рисуване на лого
bind "u" "messagemode2" // въведете съобщение към командата
bind "v" "+voicerecord" // запис на гласово съобщение
bind "w" "+forward" // движение напред
bind "x" "drop" // изпускане на текущото оръжие
bind "y" "messagemode" // изпращане на съобщение до всички
свържете "z" "оръжие_димна граната"// вземете димна граната
bind "~" "toggleconsole" // показване на конзолата
bind "UPARROW" "say_team [ / / / ATAKyEM / / / ]"// кажете на отбора - "Да атакуваме"
bind "DOWNARROW" "say_team [ / / / OTCTy/7AEM / / / ]"// кажете на екипа - "Отстъпление"
bind "LEFTARROW" "say_team [<<< HAJIEBO <<< ]" // кажете на командата - "Наляво"
bind "RIGHTARROW" "say_team [ >>> HA/7PABO >>> ]"// кажете на командата - "Надясно"
bind "ALT" "say)" // усмивка
bind "CAPSLOCK" "slot5" // вземете бомба
bind "CTRL" "+use" // използване (разчистване на бомби, отваряне на врати, справяне със заложници и т.н.)
bind "SHIFT" "+скорост" // вървете бавно, промъкнете се
bind "F1" "autobuy" // автоматична покупка
свързване "F2" "hegren;flash;flash;sgren"// купете ВСИЧКИ гранати
свързване "F3" "vesthelm;primammo;secammo"// купете ВСИЧКИ амуниции, + каска и броня
bind "F4" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2"// купете Desert Eagle и амуниции за него
свързване "F5" "awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1"// купете AWP и муниции за него
bind "F6" "radio1" // радио команди от първия тип
bind "F7" "radio2" // радио команди от втори тип
bind "F8" "radio3" // радио команди от трети тип
свързване "F9" "sv_restartround 5" // рестартиране на сървърни статистики
bind "F10" "restart" // рестартирайте картата
bind "F11" "disconnect" // прекъсване на връзката със сървъра (изход към главното меню)
_cl_autowepswitch "0" // не вдигайте оръжието, което току-що взехте
_snd_mixahead "0.1" // напредване на звука
ati_npatch "1.0" // Настройки на видеокартата ATI
ati_subdiv "2.0" // Настройки на видеокартата ATI
bgmvolume "1.000000" // включване/изключване на CD аудио
bottomcolor "6" // цвят на дъното на модела на играча
яркост "1.000000" // яркост
cl_allowdownload "1" // разрешаване на изтегляне на различни файлове от сървъра (лога, карти и др.)
cl_allowupload "1" // разрешаване на качването на моите файлове на сървъра (лога, карти и т.н.)
cl_backspeed "400" // скорост назад
cl_cmdbackup "2" // h.z.
cl_cmdrate "101" // честота на актуализациите, изпратени до сървъра
cl_corpsestay "600.000000" // време за показване на трупове в играта
cl_crosshair_color "250 250 50"// цвят на зрението
cl_crosshair_size "малък" // размер на мерника "минимален"
cl_crosshair_translucent "1" // прозрачността на кръста е изключена
cl_dlmax "128" // h.z.
cl_download_ingame "1" // изтегляне на модели и стикери по време на игра
cl_dynamiccrosshair "1" // динамичен (разширяване и намаляване на мерника)
cl_forwardspeed "400" //скорост напред
cl_himodels "1" // активиране на режим на изобразяване на висококачествен модел
cl_idealpitchscale "0.8" // h.z.
cl_lc "1" // активиране на компенсатора на забавяне (намалява забавянето)
cl_logocolor "#Valve_Blue" // цвят на логото
cl_logofile "lambda" // лого файл
cl_lw "1" // разрешаване на възпроизвеждане на звук и анимация от моя компютър, а не от сървъра
cl_minmodels "0" // всички кожи се показват
cl_righthand "1" // оръжие в дясната ръка
cl_showfps "0" // не показва FPS
cl_timeout "300" // време на бездействие на играча, след което сървърът го изрита
cl_updaterate "101" // честота на актуализациите, получени от сървъра
cl_vsmoothing "0.05" // h.z.
cl_weather "1" // времето е включено
con_color "255 180 30" // цвят на конзолата
конзола "1.000000" // конзолата е включена
мерник "1.000000" // мерник включен
developer "0" developer "0" // показва последните съобщения от конзолата в горния ляв ъгъл на екрана
decalfrequency "60" // задава след колко секунди играчът ще може да нарисува своето лого отново (спрей лого)
бързи спрайтове "0" // реализъм на димни спрайтове (0 най-готините)
fps_max "100.0" // FPS ограничение
fps_modem "0.0" // FPS лимит за модемна връзка
гама "2,500000" // гама
gl_dither "1" // включен режим на антиалиасинг
gl_flipmatrix "0" // невидимо отстраняване на грешки
gl_monolights "0" // равномерно осветление (без сенки) изключено
gl_overbright "0" // режим на максимална яркост
gl_polyoffset "0.1" // отместване на полигона на текстурата
drawradar // показване на радара
hisound "1" // висококачествен звук (22kHz) включен
име на хост "игра" // име на сървър "игра"
hpk_maxsize "0" // максимален размер на .hpk файла
hud_capturemouse "1" // h.z.
hud_centerid "1" // активиране на режима за показване на ID на играча (име) в центъра на екрана
hud_draw "1" // показва всичко на екрана
hud_fastswitch "1" // бързо превключване на оръжия (няма нужда да натискате огън за потвърждение)
hud_saytext_internal "1" // време за показване на съобщението
hud_takesshots "0" // автоматичните екранни снимки са изключени
джойстик "0" // използвайте изключен джойстик
looksspring "0.000000" // автоматичното центриране на мерника е изключено
lookstrafe "0.000000" // mouse strafe е изключен
m_filter "0" // филтрирането на мишката е изключено
m_forward "1" // скорост на движение на мишката напред
m_pitch "0.022" //задава чувствителността на скоростта на мишката нагоре/надолу
m_side "0.8" // скорост на движение на мишката
m_yaw "0.022" // скорост на въртене на мишката
модел "gordon" // модел (не е необходим в CS)
MP3Volume "0.800000" // MP3 обем
mp_autoteambalance "0" // дезактивирайте автоматичния баланс на командите (можете да зададете различен брой команди)
mp_buytime "0,25" // време за закупуване на оръжия и оборудване
mp_c4timer "35" // време до експлодиране на инсталираната бомба
mp_decals "300.000000" // показват следи от куршуми и кръв
mp_fadetoblack "0" // черен екран след смъртта на играча е изключен
mp_flashlight "1" // включване на фенерчета
mp_forcecamera "2" // позволява гледане на собствените ви хора от първо лице в режим зрител
mp_forcechasecam "2" // позволява гледане на собствените ви хора от първо лице в режим зрител
mp_freezetime "7" // време за закупуване на оръжия преди началото на рунда
mp_friendlyfire "1" // активиране на приятелски огън
mp_limitteams "0" // числена разлика между отборите
mp_maxround "0" // време между смяна на карти (в рундове)
mp_roundtime "2" // кръгово време (в минути)
mp_startmoney "800" // начален капитал
mp_timelimit "0" // време между смяна на карти (в минути)
mp_tkpunish "0" // не убивайте екипни убийци в следващия рунд
mp_winlimit "0" // брой победи за промяна на картата
име "Играч" // псевдоним -
Играч
net_graph "0" // показва различни подробности за връзката
net_graphpos "1" // къде да се покаже NetGraph (012 - ляво дясно център)
net_scale "5" // мащаб на NetGraph
pausable "1" // разрешена е пауза в играта
r_bmodelhighfrac "5.0" // h.z.
r_decals "300" // максимално показани лога, следи от куршуми, кръв и др.
s_a3d "0" // деактивиране на A3D поддръжка
s_automax_distance "30.0" // разстояние за максимална сила на звука
s_automin_distance "2.0" // минимално разстояние за обем на звука
s_bloat "2.0" // фактор на раздуване за полигони, само за A3D 2.0
s_distance "60" // задава звуковите настройки за позициониране на обект (колкото по-висока е тази стойност, толкова по-близо изглеждат обектите, в звукова стойност)
s_doppler "0.0" // настройва доплеровия ефект, много чувствителна настройка, поради което е деактивирана по подразбиране
s_eax "0" // деактивиране на поддръжката на EAX
s_leafnum "0" // x.z.
s_max_distance "1000.0" // максимално звуково разстояние до слушателя
s_min_distance "8.0" // минимално звуково разстояние до слушателя
s_numpolys "200" // максимален брой начертани подлигони, зависи от s_geometry
s_polykeep "1000000000" // аудио настройки
s_polysize "10000000" // аудио настройки
s_refdelay "4" // забавяне между първоначалното и крайното отражение, само за A3D 2.0
s_refgain "0.4" // регулира усилването при всяко отражение, само за A3D 2.0
s_rolloff "1.0" // променя коефициента на преобръщане, тъй като стойността се увеличава, ефектът от разстоянието се увеличава, високите честоти се филтрират и силата на звука се намалява, стойности от 0 до 10
s_verbwet "0.25" // регулира мокро-сухото смесване, само за A3D 2.0
чувствителност "2.000000" // чувствителност на мишката "2"
кожа "" // кожа на играча
spec_autodirector_internal "1"// настройки на зрителя
spec_drawcone_internal "1" // настройки на зрителя
spec_drawnames_internal "1" // настройки на зрителя
spec_drawstatus_internal "1" // настройки на зрителя
spec_mode_internal "1" // настройки на зрителя
spec_pip "0" // настройки на зрителя
suitvolume "0.250000" // обем на защитния костюм (HEV) в Half-Life
sv_aim "0" // автоматичното прицелване е изключено
sv_cheats "0" // използване на забранени команди изключено
sv_gravity "800" // гравитация
sv_voiceenable "1" // разрешаване на звук
отбор "игра" // игра с име на отбор
topcolor "30" // цвят на долния модел на играча
viewsize "110" // задава видимия размер
voice_enable "1" // разрешаване на гласова комуникация
voice_forcemicrecord "1" // активиране на запис на глас
voice_modenable "1" // x.z.
voice_scale "0.750000" // задава силата на гласа на всеки, включително вашия
обем "0.800000" // сила на звука в играта
zoom_sensitivity_ratio "1.2" // чувствителност на мишката, когато оптичният мерник е включен
setinfo "_vgui_menus" "0" // изгледът на менюто е активиран като меню за радио команди (без снимки и описания)
setinfo "_ah" "0" // дезактивирайте автоматичните подсказки по време на играта
+mlook // използвайте мишката, за да погледнете

Всички команди за CONSOLE


+напред Придвижване напред
+back Придвижване назад
+moveleft Стъпка наляво
+moveright Стъпка надясно
+movedown Премества играча надолу
+moveup Преместете играча нагоре
+left Завийте наляво
+right Завийте надясно
+скок
+патица Седнете
+use Използвайте предмет или оръжие (забележка: "use weapon_hegrenade")
+attack Атака (стреляйте, режете с нож, хвърляйте гранати)
+attack2 Алтернативна стрелба / допълнителна функция за оръжие
+reload Презареди оръжие
+klook Активиране на клавиатурата за сърфиране
+поглед надолу Погледни надолу
+търсене Погледни нагоре
+скорост Принуждава играча да ходи, ако „винаги бягай“ е активирано или принуждава играча да бяга, ако „винаги бягай“ е деактивирано.
+showscores Показване на резултати на играчи и пинг
+strafe С помощта на клавишите за въртене можете да се движите в „тези“ посоки.
bind Присвоява ключ на команда или псевдоним
unbind Развържете ключ
unbindall Премахване на назначенията от всички клавиши
псевдоним За извършване на множество задачи с едно натискане на бутон
slot1-10 Избира оръжия от група 1-10
анулиранеизберете Отказ
changeteam Показва менюто за смяна на отбора на играча
centerview Центрира изгледа на изображението на плейъра
changeclass Показва менюто за промяна на класа на играча
messagemode Говорете с всички играчи
messagemode2 Говорете с играчи от вашия отбор
radio1-3 Първа-трета група радиокоманди
toggleconsole Отваряне/затваряне на конзолата
selectteam Изберете отбора, за който искате да играете
+showscores Показване на статистика
drop Пуснете текущото си оръжие
нощно виждане Включване/изключване на очила за нощно виждане
импулс 201 Draw лого
импулс 100 Включване/изключване на фенерчето
invprev Превключване към предишното оръжие
invnext Преминете към следващото оръжие
invlast Преминете към последното оръжие
убий Умри
buy Активиране на меню за покупка
buyammo1 Купете патрони за основни оръжия
buyammo2 Купете пистолетни патрони
buyequip Купете допълнително оборудване
+voicerecord Използвайте гласова комуникация
+commandmenu Показване на вграденото VGUI меню
showbriefing Показване на брифинг към картата
моментна снимка Направете екранна снимка
screenshot Взема текущото изображение на екрана и го записва в директорията на играта
cl_anglespeedkey Задава скоростта, с която ъгълът на видимост се променя при въртене
cl_backspeed Задава скоростта, с която играчът се движи назад - числото не може да бъде по-голямо от позволеното на конкретен сървър
cl_forwardspeed Задава скоростта напред на играча
cl_sidespeed Задава страничната скорост на играча
cl_movespeedkey Задава скоростта на движение
l_upspeed Скоростта на изкачване на играча (стълби и т.н.)
cl_yawspeed Задава скоростта на въртене (не може да бъде по-висока от разрешената на сървъра)
messagemode Показва съобщение до всички други играчи на сървъра
messagemode2 Показва съобщението само на играчи от вашия отбор
кажете Изпратете съобщение до всички останали играчи на сървъра
say_team Изпращайте само до играчите на вашия отбор
setinfo ah В режим на подсказка играчът получава съобщения по време на играта (например какво да направи, за да спаси заложника)
setinfo dm Показване на кратка информация на картата след зареждане
setinfo призраци Показване на призраци в режим на наблюдател
setinfo _pw Въведете паролата за администраторски права под AMX
setinfo gui_menus Визуално меню при покупка
setinfo_vgui_menu Вижте по-горе
con_color Цвят на текста (конзола)
sv_aim Активиране/деактивиране на автоматичното насочване на оптични мерници (1/0)
cl_timeout Време, след което неактивен клиент ще бъде изхвърлен от сървъра
cl_dynamiccrosshair Включване/изключване на динамичен мерник (при бягане и всяко движение) (1/0)
cl_lw Всички ефекти и действия, свързани с оръжия, се изчисляват от страна на клиента (2)
cl_lc Компенсация на забавяне от страна на сървъра (1)
скорост Задава скоростта на потока на клиента
cl_cmdrate Брой пакети в секунда от клиент към сървър
cl_updaterate Брой пакети в секунда, които ще получите от сървъра
ex_interp Интерполация на цифра за секунда време (lan - 0.01 / inet - 0.1)

Звук

hisound Активира режим на качество на звука: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound Изключва звука (1) или включва (0)
s_2dvolume Максимален обем на 2d звук (0-1)
s_a3d A3D поддръжка
s_automax_distance Задава разстоянието за максимална сила на звука
s_automin_distance Задава разстоянието за минималния обем
s_buffersize Задава размера на буфера в байтове
s_disable_a3d Деактивира a3d
s_distance Като цяло, колкото по-висока е стойността, толкова по-близо се чува всичко
s_eax EAX поддръжка
s_enable_a3d Активира a3d
s_geometry Геометричен дял

В тази тема ще ви кажа какви са конфигурациите в CS и как да ги използвате.

Конфиг(config) – конфигурационен файл, използван за съхраняване на настройки за различни програми.

В CS това е същият файл със следните параметри на играта.

1) Клиент (какво променяме чрез изтегляне и инсталиране на CS):
- контролни параметри в играта (ключови назначения).
- настройки на мишката.
- настройки за обработка на видео (графика) в играта.
- настройки на звука в играта.

2) по отношение на сървъра (конфигурации server.cfg, amx.cfg и т.н.)
- настройки на сървъра

3) по отношение на геймплея
- скриптове (псевдоними)

В CS псевдонимите са различен набор от действия, които се извършват автоматично при натискане на определен клавиш (например: скрипт за покупка на оръжие, скрипт за скачане, различни забранени комбинации и т.н.)

Всички конфигурации са файлове на формата "name.cfg",
където: Име– име на конфигурация. Cfg– разширения за конфигурация.

Къде се съхраняват конфигурациите в cs?

За не-steam (пирати) D:\CS\cstrike_russian или D:\CS\cstrike, където D:\ е вашият твърд диск.

За steam след актуализацията от 2013 г D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike

За пара преди актуализация D:\Steam\steamapps\ИМЕ НА АКАУНТ В STEAM\counter-strike\cstrike или, ако е руски KS, тогава последната папка се променя от cstrike на cstrike_russian

Конфигурации за Counter Strike могат да бъдат отворете, прегледайте и редактирайтес помощта на всеки текстов редактор, например "Бележник"или "Световна подложка". Като отворите конфигурацията, ще видите различни параметри в нея. Всички config команди са идентични с командите, които можете да напишете в конзолата чрез директно стартиране на самия CS.

Видове конфигурации.

Нека да разберем какви са те видовеконфигурации в CS 1.6, как се стартират и какво да правя с тях:

- autoexec.cfg– винаги, автоматично стартира при зареждане на играта първи. Когато пишете скриптове и вашата конфигурация, се препоръчва да пишете псевдоними (и всякакви други настройки, които вече няма да променяте) тук, т.к. те ще се прилагат за всички конфигурации, стартирани по-късно, и няма да е необходимо да ги дублирате, ако искате да създадете няколко различни конфигурации. Ако този cogfig не е в папката cstrike, тогава можете да го създадете сами, но не забравяйте да имате името "autoexec.cfg", само по този начин и по никакъв друг начин той ще стартира автоматично първи.

- config.cfg– стандартна конфигурация, която винаги се изпълнява автоматично второслед "autoexec.cfg". По подразбиране той съдържа стандартни настройки за управление на играта (съдържа обвързани бутони) и всички други настройки (графика, звук и т.н.).

- userconfig.cfg– потребителска конфигурация, съдържаща настройки за конкретен потребител. Тази конфигурация може да не е в играта по подразбиране, можете да я създадете и можете да напишете произволно име, например „myconfig.cfg“, „ru.cfg“, „bot.cfg“ и т.н., тя не значение, защото може да се стартира по 2 начина, вижте по-долу:

1-во– Можете да пишете в края на настройките в "config.cfg"такава команда "exec userconfig.cfg"(извлечете userconfig.cfg) в този случай вашата конфигурация ще се стартира автоматично в играта.
2-ро– Можете да напишете команда директно в играта "exec userconfig.cfg" в конзолата. В този случай вашата конфигурация ще работи само в тази игра и когато рестартирате CS, ще трябва да повторите процедурата. Също така в този случай, за да стартирате правилно конфигурацията, препоръчваме след командата „exec userconfig.cfg“ да напишете командата "повторно свързване"(присъединете се отново) всички в една и съща конзола.

Бележка 1: userconfig.cfg е името на конфигурацията, така че ако вашата конфигурация се нарича по различен начин, трябва да въведете точно СОБСТВЕНИме!

Бележка 2: екип "изпълнител"насочени към папката /cstrike или /cstrike-russian, така че вашата конфигурация трябва да се намира там. Можете също така да създадете отделна папка за конфигурации в директорията /cstrike или /cstrike-russian, след което в командата „exec“ трябва да напишете пътя до конфигурацията, например вашата папка се нарича myconfig, а конфигурацията в нея е spawn.cfg, тогава трябва да напишете – exec myconfig/spawncfg.

Бележка 3: в повечето случаи config.cfg вече съдържа стартовия ред exec "userconfig.cfg" в края. В този случай можете просто да създадете вашата конфигурация с името userconfig.cfg и тя ще стартира автоматично.

Настройване на конфигурацията.

Отваряме всяка готова конфигурация, можете да използвате стандартна и вижте:

Добрата конфигурация започва с команда unbindall- това е изтриване на значението на всички ключове и след това други свързвания се присвояват на ключовете. Това е необходимо, за да развържете някои стари, ненужни настройки.
След това можете да влезете ясно- Това е пълно изчистване на конзолата. И след това напишете своя псевдоним, под който ще играете, назовете "Вашият псевдоним". Кавичките трябва да се изписват само когато има интервали във вашия псевдоним, т.е. прякорът се състои от няколко думи. В противен случай, ако не поставите кавички, псевдонимът ви ще има само първата дума преди интервала.

Сега трябва да настроите чувствителността на мишката чувствителност "3.000000"– това е сензорът по подразбиране. Колкото по-висок е смисълът, толкова по-трудно е да ви убият отзад, т.е. винаги можете да се обърнете рязко назад към звука и да направите хедшот, ако, разбира се, нивото на играта го позволява. Обикновено смисълът е настроен така, че с едно завъртане наляво или надясно, можете да се обърнете на 180 градуса. Също така не забравяйте да деактивирате ускорението на мишката, можете да прочетете как да направите това в тази тема.

zoom_sensitivity_ratio "1,2"– чувствителност на мишката, когато снайперският мерник е включен (по подразбиране е 1.2.

hud_fastswitch "1"– командата позволява бърза смяна на оръжие, т.е. когато натиснете 1, 2 или 3, не е необходимо да потвърждавате избора на оръжие с щракване върху mouse1.

_cl_autowepswitch "0"- не взимайте оръжие, което току що сте взели! Много играчи на ниво, знаейки, че опонентът им използва настройката на тази команда 1, правят следния трик: по време на близък бой, когато патроните свършат, той хвърля оръдието право в краката на врага си, разбира се, веднага го обръща включен, но в него няма патрони.

_cl_minmodels "0"- показване на всички кожи на играчите, ако зададете "1", тогава всички играчи ще имат една кожа за терористи и една за броячи. Ако имате слаб компютър, стойност 1 ще увеличи леко вашите fps!

cl_dynamiccrosshair "1"- динамичният мерник е включен (ако клякате, мерникът намалява, ако скачате, той се разширява), можете да го зададете на „0“ - мерникът винаги ще бъде със същия размер.

setinfo "_vgui_menus" "0"- меню за покупка без снимки и описания.

Връзки за бързи покупки на автомобили!

свързване "F1" "autobuy"- автоматична покупка (M4A1/AK-47), + броня, + всички патрони, + пинсети за неутрализиране, ако имате достатъчно пари.

свързване "F2" "rebuy"- обратно изкупуване (оръжия и оборудване, закупени в предишния кръг).

свързване "F3" "vesthelm;primammo;secammo"- купете ВСИЧКИ патрони, с каска и броня.

свързване "F4" "hegren;flash;flash;sgren"- купете ВСИЧКИ гранати.

setinfo "_ah" "0"- деактивирайте автоматичните съвети по време на игра.

От пускането на Counter-Strike 1.6 в масите до ден днешен, шумът около различни CFG за него не е стихнал. Толкова ли е сериозно значението на този вид файлове за правилна и удобна игра? Сега ще го подредим вместо вас.

На първо място, струва си да споменем, че ако използвате конфигурация, която не е конфигурирана специално за вас, тогава най-малкото ще срещнете неудобство по време на битки. Това може да се дължи на необичайно разположение на контролните клавиши, неконфигурирана мишка и мерник или дори графики, които са неприятни за окото. Само поради тази причина всеки играч трябва сам да отстрани грешки в CS 1.6, преди да влезе в сървъра.

Много играчи или просто са прекалено мързеливи, за да направят това сами, или не искат да го разберат, тъй като cfg в cs 1.6 може да съдържа повече от сто реда с параметри. Тогава на помощ идват готови конфигурации от про-геймъри, които се грижат за своите фенове, или хора, които специално създават конфигурационни файлове, които са в голямо търсене. Нашият сайт се стреми да събере всичко заедно, да го систематизира и да даде възможност на нашите потребители да изтеглят конфигурации за CS 1.6 от необходимото естество.

Правилно конфигурираната конфигурация на CS 1.6 е ключът към успешната игра

Също така, използвайки CFG, е необходимо да изберете правилно чувствителността на мишката. При стрелците този параметър е най-важният, тъй като играчът трябва да усети курсора и да предскаже предварително - колко ще премести кръстосаното кръстче в играта при следващото му движение на ръката? Професионалистите, както се казва, вече са усвоили това и разбират отлично: колко „разум“ трябва да зададат, за да се обърнат зад гърба си, когато врагът стъпи.

Нека обобщим какво ви позволява да правите конфигурацията:

  • Регулиране на чувствителността на мишката и мерника
  • Регулиране на графичните настройки
  • Присвояване на контролни клавиши
  • Използване на скриптове

По отношение на последното, в KS 1.6 е възможно да се използват скриптове за псевдоними, в които са написани скриптове за автоматично закупуване, скачане (bhop) или дори твърд aimbot. Всичко това може да се зареди по време на играта с помощта на конфигурации, което се наказва с забрани на много сървъри и е еквивалентно на използването на мами.


Заслужава ли си да използвате конфигурации на трети страни за CS 1.6 – плюсове и минуси

Изтеглянето на CFG за CS 1.6 и последващото им използване има както предимства, така и съмнителни аспекти. Първо, най-очевидният недостатък е продължаващият дискомфорт при игра, тъй като контролните настройки не са твърде неподходящи за вас. За съжаление, всеки човек е индивидуален, така че е невъзможно да се създаде някаква универсална конфигурация, която да е добра за всеки да играе. Изключение може би са измамни конфигурации за CS 1.6 или конфигурации за увеличаване на FPS.

Когато избирате професионалист, се пригответе да се справите с личните му настройки, с които ще трябва да свикнете няколко дни. Въпреки това, тези усилия ще бъдат изплатени от факта, че про-играчите в CS 1.6 станаха про-играчи с причина. Те са проучили подробно играта и разбират отлично какви числа трябва да се добавят към конфигурацията и къде. Това дава осезаем плюс към мнението, че настройките на играта на трети страни са добри. В допълнение, готовият cfg за KS 1.6 няма да ви отнеме много време за настройка на всеки параметър. сякаш правиш всичко сам и от нулата. Това също трябва да ви подкани да изтеглите конфигурацията за CS 1.6.

Типове конфигурации в CS 1.6

CFG могат да се различават не само по съдържание, но и по предназначение, тъй като двигателът на играта може да използва дузина различни CFG едновременно.

Има 3 основни типа конфигурации:

  • config.cfg– най-основният тип конфигурация, съдържаща първични настройки – свързване на клавиши, вашия псевдоним, мишка, мерник, параметри на интерфейса и много други променливи за локалния сървър. “config.cfg” трябва да има точно това име, за да може самата игра да го види и стартира. В края на този файл можете да напишете командата „exec name.cfg“, за да приложите автоматично настройките от конфигурацията, наречена name.
  • autoexec.cfg– от името на този cfg става ясно, че той автоматично ще зареди (exec = execute) редица скриптове и настройки, записани в него веднага след стартиране на cs 1.6. Всички настройки от autoexec се прилагат към cfg, изтеглен по-нататък, тоест можете да напишете там това, което не искате да поставите в други файлове сто пъти.
  • userconfing.cfg– потребителска конфигурация с настройките на плейър. Ето как най-често ще видите cfg на професионални играчи. Самият тип конфигурация не се зарежда; за да я използвате, трябва да вмъкнете командата „exec userconfing.cfg“ в края на файла „config.cfg“.