Всички платформи за игри на компютър. Избор на платформа за игри: на какво е по-добре да играете. Гледане на филми и сериали

Той достигна безпрецедентен връх в наше време, когато много проекти събират милиарди долари след излизане, изпреварвайки най-касовите филми в Холивуд. И това е само началото - конзолите се продават в огромни количества, а компютърните компоненти стават все по-прогресивни и модерни. По-долу ще ви разкажем за най-добрите платформи за игри, съществуващи на пазара. Е, да тръгваме!

Персонален компютър

Най-популярната платформа в постсъветското пространство, поради което понякога се нарича „славянска“. От обективна страна компютърът има както предимства, така и недостатъци, които ще разгледаме по-подробно по-долу. И така, предимствата на компютрите са следните:

  • В нашата област компютърните игри са много по-евтини поради комерсиалната система. Като правило, в сравнение с конзолните игри, ще трябва да платите 30-50% по-малко за игри, отколкото за подобно копие на Xbox или PlayStation.
  • Също толкова важно предимство на компютъра е възможността за надграждане. Факт е, че жизненият цикъл на конзолите е много дълъг - 6-8 години. Производителите не ги модернизират, което спира двигателя на прогреса. От своя страна, по-мощни видеокарти, процесори, RAM памет и други компоненти редовно се появяват на персонални компютри, което позволява на собствениците на тази платформа да се наслаждават на много по-добри и по-детайлни изображения при 60 FPS и дори в по-високи резолюции: FullHD, QHD, 4k, и т.н.
  • Огромен брой манипулатори, които не са достъпни за конзоли: клавиатури, мишки, волани, геймпадове, джойстици и други.
  • Ексклузиви. Това е още едно предимство на компютъра, което обаче важи и за конзолите. Много проекти се пускат изключително на компютри: серията Civilization, Total War, XCOM 2, S.T.A.L.K.E.R., World of Warcraft и други.

Има обаче и някои недостатъци, които са много тъжни за собствениците на компютри:

  • Много разработчици дават приоритет на разработването на игри на конзоли, тъй като продажбите са много по-високи на конзолите. Причината за това е пиратството, което процъфтява в различни торент тракери. Разбира се, много производители се опитват да създадат най-новите видове защита, но те не винаги са ефективни.
  • Скъп ъпгрейд. Това е недостатъкът, който бавно се „излива“ от предимството за компютрите. В днешно време игрите стават все по-красиви и по-взискателни към хардуера, поради което геймърите трябва да надграждат компютрите си на всеки 2-3 години, като купуват скъпи компоненти. В същото време на конзолите хардуерът остава непроменен, а картината съответства на настройките на компютъра в средно-висок диапазон и без досадни замръзвания или провисвания. И накрая, цената на приставката съответства на цената на видеокарта от най-висок клас. Тук всеки прави избор за себе си, решавайки какво е най-добре за него да купи.
  • Липса на някои ексклузивни конзоли. И ние не говорим за индивидуална ексклузивност, както беше в случая с PC (пускане само на една платформа), а за мултиплатформа. Такива игри включват Red Dead Redemption, много части от Final Fantasy, Dragon’s Dogma и други.

И както и да е, когато сравняваме платформите за игри, тя остава една от най-добрите по рода си.

Xbox

Игралната конзола на Microsoft също е много популярна поради отличните си ексклузиви и относителната евтиност. В момента са пуснати 3 конзоли: 360 и Xbox One. Последният, за съжаление, е значително по-нисък от основния си конкурент от Sony, за който ще говорим по-късно. Отличителна черта на конзолата е наличието на игрови контролер Kinect, с който всеки потребител може да взаимодейства с конзолата без допълнителни аксесоари, използвайки жестове и глас. В допълнение, много проекти са разработени специално за това устройство, които са забавни за игра с приятели и семейство.

Що се отнася до ексклузивите, налични за Xbox, има няколко от най-популярните серии: Halo, Gears of War, Forza, както и редица други за Kinect. Текущата цена на Xbox One в Русия е от 18 хиляди рубли.

Конзола за игри

Друга популярна конзола, която започва своя жизнен път през 1994 г. Последната версия на конзолата, която излиза под крилото на Sony, е PlayStation 4. Последната е продадена 40 милиона пъти от пускането си на пазара, почти 2 пъти по-бързо от Xbox One. Това не е изненадващо, защото на японското устройство се пускат ексклузиви с по-високо качество и техният брой е много по-голям. В допълнение, хардуерът на PS4 също е много по-мощен, поради което качеството на графиката на него е по-добро от това на X1. Що се отнася до ексклузивите, в момента най-популярните проекти са следните: Uncharted, Gran Turismo, Killzone, infamous, серия God of War, както и единични игри The Last of Us, Heavy Rain и The Order 1886. Средната цена в Русия е 23 хиляди рубли Когато сравняват най-добрите платформи за игри, много геймъри по света предпочитат японското творение.

Операционни системи Android и iOS

Тези операционни системи вече са инсталирани на повечето смартфони, налични на пазара. Има и Windows Phone, но на него излизат значително по-малко игри. Що се отнася до основните му конкуренти, Android е разработен от служители на Google и в момента има най-висок пазарен дял - 80% срещу 15% за iOS. Последният от своя страна се инсталира само на устройства на Apple.

За разлика от конзолите, смартфоните едва набират популярност на пазара на видеоигри, поради което разработчиците все повече обръщат внимание на мобилните платформи. И така, на телефони можете да играете трилогията GTA (3, Vice series Modern Combat, Need for Speed ​​​​и много други заглавия. Преди това смартфоните нямаха такава мощност, за да възпроизвеждат страхотни картини и звук, но сега всичко се промени и на мобилни устройства играчките не изглеждат по-зле, отколкото на компютър или конзоли за „възрастни“. Ето как през последните години платформите за игри надминаха стационарните устройства като компютри или конзоли.

Видове платформи на компютър

Имало едно време имаше само няколко платформи на компютъра, които обединяваха общността на играчите и също предлагаха закупуване на лицензирани копия на игри. Най-популярен беше и остава Steam, разработен от Valve. Steam е дистрибутор на игри от много разработчици, а също така предоставя широка платформа за геймърите, която може да се похвали със система за постижения за игри, множество форуми, ръководства, платформи за търговия и много други.

Преди известно време най-големите издатели, съществуващи на пазара, започнаха да пускат свои собствени платформи, подобни по функционалност на Steam. И така, платформата за игри на Ubisoft се нарича UPlay, Origin на EA, RGSC на Rockstar Games и други. Разбира се, това донякъде губи геймърите, които са принудени да изтеглят множество клиенти, за да инсталират закупени игри, но пазарът определя свои собствени правила.

Много интересна платформа може да се нарече Gog Galaxy от CD Projekt, където са публикувани стари игри от края на 90-те и началото на 2000-те, което ще ви осигури подходяща носталгия по стари проекти. След пускането на третия „The Witcher“ вниманието към полското студио стана по-интензивно, което увеличи популярността на собствената им платформа. Днес "The Witcher 3" събра повече от 300 награди, включително "Най-добра игра на годината 2015", което дава на CD Projekt невероятно признание от играчите.

Платформа за игри Playtech

В последния раздел ще споменем клиент, който е малко по-различен от своите предшественици. Факт е, че платформата за игри Playtech е специална платформа, предназначена за игра в онлайн казина. Разбира се, има възможност за игра с истински пари, което го нарежда наравно с популярните онлайн платформи за хазартни приложения.

PlayTech е млада, агресивна софтуерна компания, която също е изключително международна по характер. И така, собствениците са имигранти от Израел, разработчици от Естония, а домейнът е регистриран в Холандия. Компанията, която навлезе на пазара през 1999 г., бързо събра оригинална клиентела и дори изтласка закоравелите си конкуренти. Самото казино постоянно радва своите посетители с редовни турнири, бонуси и системи за награди.

Накрая

Платформите за игри представляват обширен списък, който привлича милиони фенове към техните телевизионни екрани и монитори. Видеоигрите отдавна са престанали да бъдат детско забавление. В днешно време това е по-скоро изкуство, което спокойно може да се сравни с киното. Невероятно качество на графиката, силни сюжети за индивидуални проекти, волеви герои - какво друго е необходимо за истински шедьовър на изкуството?

През 1978 г. комерсиално успешната игра Space Invaders силно мотивира големите инвеститори да обърнат внимание на игралната индустрия. Тази видео игра беше пусната в Япония на платформата, която познаваме като аркадни машини. Играта стана толкова популярна, че предизвика недостиг на монети в страната, които бяха необходими, за да се играе. От Япония играта бързо се разпространява в Америка, където за 2 години са продадени 60 000 бройки. Имаше ги във всички барове, зали за боулинг и кина. Благодарение на Space Invaders започна бум в развитието на аркадни машини, което стана първият етап в еволюцията на игралната индустрия. През 1979 г. това беше истински пробив: американският дистрибутор на играта Belly Midway утрои пазара на слот машини в Съединените щати, като продажбите достигнаха 1,33 милиарда долара за годината. Много известни компютърни игри се появиха за първи път на игрални машини и по-късно бяха пренесени на други платформи. Например Pac-Man, Street Fighter, Killer Instinct. Под разреза предлагам на вашето внимание малък екскурзия в историята на еволюцията на платформите в игралната индустрия.


Наред със слот машините, игрите са разработени на платформата игрови конзоли. И въпреки че историята на конзолите започва през 1972 г. с пускането на първата в света домашна игрова конзола, Magnavox Odyssey, пробивът в тази посока започва през 1977 г., когато игралната конзола Atari 2600 се продава благодарение на инвестициите на Atari популяризирането на компютри и видео игри достигна ново ниво. Появяват се нови големи играчи, които искат да заемат топло място на пазара на видеоигри. Освен Atari, историята включва Sega, Nintendo, Sony и Microsoft като най-големите.


Друга голяма платформа за игри „от древни времена“ беше персонални компютри. Първите игри върху тях се появяват през 60-те години. Това бяха текстови приключенски игри, в които комуникацията между играча и компютъра се осъществяваше чрез въвеждане на команди през клавиатурата. По-нататъшното развитие на игрите е тясно свързано с нарастването на производителността и възможностите на компютърния хардуер. Това включва популяризирането на компютърните мишки като интерфейс за взаимодействие човек-компютър, появата на звукови карти, които позволяват възпроизвеждането на пълноценни звуци, както и ежегодното подобряване на качеството на изходното изображение и, разбира се, развитието на компютърните мрежи, което в крайна сметка доведе до появата на Интернет. С развитието на мрежите познатите клиентски игри за един играч се заменят от ново поколение игри, които предоставят възможност за игра заедно с други играчи. Първата онлайн игра е направена в текстова форма и стартирана в мрежата TelNet през 1978 г. Разработчиците на тази игра бяха Ричард Бартъл и Рой Трубшоу. Те нарекоха своето творение Multi-user Dungeon, накратко MUD. По-късно това съкращение започва да се използва като класификация за мултиплейър онлайн игри, където абсолютно всичко се показва като текст. MUD е произходът на всички виртуални светове, които познаваме днес.


С появата на интернет, в допълнение към обичайните игри за един играч, се появиха онлайн проекти: клиентски и браузърни. В края на 90-те нарастващите скорости на достъп до Интернет направиха възможно да станете браузър като независима платформа за игри. Той действа като операционна обвивка за игри, което ви позволява да играете без инсталиране на допълнителни програми. Дълго време развиващите се пазари на игри имаха висок дял на браузър игри, което се дължеше на изоставане в хардуера - което означава Китай и Русия.

В средата на 2000-те години имаше експоненциален растеж на социалните мрежи, които се превърнаха в нов начин за комуникация между хората. Сега разработчиците на игри просто не могат да пренебрегнат платформата на браузъра и да се откроят в нея отделна подплатформа и игри за нея, които сега се наричат ​​социални. Тогава за мнозина изглеждаше, че това е колосален пробив в игралната индустрия. Огромен брой разработчици навлязоха в социалните игри, годишният темп на растеж надхвърли 200%, просто защото беше иновация и пазарът дори не съществуваше преди. Но насищането дойде доста бързо. Нискокачествените игрови продукти, произвеждани с главоломна скорост, за да завладеят пазара, се заменят с висококачествени игри с добра графика и сериозен геймплей.

Следващият кръг на развитие в игралната индустрия се случи благодарение на огромното нарастване на популярността мобилни телефони, които се превърнаха в нова платформа за комуникация между хората и нова платформа за разпространение на игри. Java игрите, които бяха на мобилни телефони, не представляваха сериозна конкуренция на браузър-базирани, клиент-базирани или социални игри. Въпреки това, започвайки от края на първото десетилетие на 2000-те години, появата на смартфони, за които могат да бъдат разработени мощни проекти, отвори пазара на мобилни игри за индустрията в цялата му слава. Като цяло мобилната платформа вече се реализира чрез два типа устройства: смартфони и таблети. Но тъй като операционните системи, техническите характеристики и методите за доставяне на игри до потребителите на тези устройства са почти идентични, разработчиците рядко ги разделят на различни платформи. Мобилните игри в момента се считат от мнозина за обещаващ пазар, способен да генерира максимални печалби с ниска бариера за навлизане. В нашата програма „Управление на проекти за интернет игри“ повечето студенти правят мобилни игри, а на второ място са компютърните игри за Steam.


Историята на формирането на платформите за игри показва, че с развитието на технологиите процесът на поява на иновативни платформи за игри се ускорява. Някои от тях „взривяват“ пазара и изместват старите, някои не постигат експлозивен растеж, а заемат своята ниша – например Smart TV, смарт часовници, игри в самолети, игри на вейпове и др. Вероятно в през следващите години пазарът на мобилни игри ще бъде изместен от тенденцията в игралната индустрия от по-напреднали технологии за взаимодействие човек-компютър. Това може да бъде или виртуална, или разширена реалност в текущото изпълнение, или напълно потапяща виртуална реалност. Времето ще покаже!

Избор на платформа за игри: на коя е по-добре да играете?

Днес има много опции за устройства за игри. От обикновен компютър (е, не съвсем прост, но като цяло всеки е достатъчен, в зависимост от това какви игри предпочитате) до игрови конзоли и дори мобилни телефони. Нека да разгледаме плюсовете/минусите на всяка опция и да преценим колко може да струва.

Компютър за игри

Разбира се, ако пасиансът, обикновените аркадни игри или старите игри са ви достатъчни, тогава не е нужно да се притеснявате за избора на хардуер. Дори нетбуците са доста способни да стартират първия Half-Life (1998 игра) с добра графика и производителност. И дори за втората част на Half-Life все още не е необходима дискретна видеокарта.

Съвременните игри обаче са много взискателни. Тук ще ви е необходима отделна видеокарта, за предпочитане не по-лоша от GeForce GTX 1050 Ti (цена около 13 хиляди рубли). Най-добрият избор за игри с Full-HD резолюция днес ще бъде NVIDIA GeForce GTX 1070 - това вече е около 35-40 хиляди рубли. По принцип за тази цена вече можете да си купите игрова конзола, за която също ще говорим по-късно. Конзолата обаче не е универсално нещо, за разлика от компютъра.

Компютър за игри HP Omen X

Или можете да закупите вече сглобен компютър за игри (включително лаптоп). Например компютрите и Acer Predator струват от 60 хиляди рубли, Lenovo Legion - от 50 хиляди.

Плюсове на компютър за игри: гъвкавост, възможност за игра на всякакви стари игри с висока разделителна способност (дори можете да стартирате емулатори на конзоли от предишни поколения), лесно надграждане.

минуси: висока цена, липса на преносимост (дори не можете да играете на лаптоп за игри в самолет), липса на много хитови игри (,).

Смартфон/таблет

Ако таблетът като продукт постепенно напуска живота ни, то смартфоните определено ще останат в него за дълго време. Във всеки случай имате нужда от някакъв вид телефон и най-вероятно смартфон. Топ моделите имат доста висока производителност и са доста подходящи за игри, особено след като определено няма недостиг на игри за мобилни телефони.


Bluetooth геймпад с държач за смартфон

Друго нещо е, че качеството на тези игри оставя много да се желае. Понякога се появяват скъпоценни камъни като Monument Valley или Shadowmatic - но те, като правило, се появяват първо за iOS и или остават ексклузивни за него, или идват за Android много по-късно.

Също така понякога се пускат портове на стари компютърни игри за мобилни устройства: GTA 3 и GTA: San Andreas, Half-life, BioShock - и други. Понякога (както в случая с GTA) те дори получават подобрена графика. Въпреки че е неудобно да ги играете на смартфон без геймпад, дори и да свържете геймпад, няма да се отървете от високото забавяне на входа.

Професионалисти: Винаги имате смартфон със себе си и най-вероятно вече го имате или планирате да го купите (в този случай препоръчваме най-мощните смартфони), самите игри са по-евтини, отколкото на други устройства, или дори безплатни.

минуси: грубо казано лоши игри, както и неудобни контроли в игри, пренесени от PC/конзоли.

Медийна конзола

Колкото и да е странно, мобилните игри вече са достъпни не само на самите мобилни телефони, но и на медийни приемници. Например Apple TV и Shield TV могат да играят съответно игри за iOS и Android. Освен това Shield TV също така предоставя достъп до някои изключителни игри специално за платформата Shield.


Играйте Asphalt 8 на Apple TV

В случая с Apple TV, заслужава да се отбележи, че конзолата не поддържа всички игри за iOS, но тези, които работят на нея, са оптимизирани за игра на телевизор. И всичко може да се играе със стандартното дистанционно Siri, въпреки че в някои случаи това е по-скоро недостатък.

Професионалисти: компактност, евтини (или дори безплатни) игри, възможност за свързване на нормален геймпад (включен в Shield TV, трябва да закупите допълнителни за Apple TV).

минуси: същите игри като за смартфони - т.е. ниско качество, почти никакъв локален мултиплейър навсякъде (познаваме само Crossy Road - двама души могат да играят там).

Игрова конзола

Днес на пазара има три игрови конзоли, така че ще трябва да поговорим повече за тях.

Xbox One S/X

Xbox One S е една от най-евтините (ако не и най-евтината) игрови конзоли днес, въпреки че оригиналният Xbox One може да се намери дори за по-малко. , напротив, е най-скъпият модел, въпреки че е и най-мощният - той е 1,4 пъти по-мощен от прекия си конкурент, PS4 Pro. Ако имате 4k телевизор, препоръчваме да вземете Xbox One X - в този случай ще получите най-доброто от съвременните игри. Разбира се, не всички игри за тази конзола ви позволяват да видите реални 4k графики, но има все повече и повече (Xbox One X беше пуснат съвсем наскоро - 7 ноември). В противен случай Xbox One X е съвместим с всички конзоли от линията Xbox One.



Xbox One X е най-мощната конзола за игри с външен твърд диск, свързан към нея

Като цяло това е може би най-доброто съотношение цена/качество. Въпреки че игрите на конзолите обикновено са по-скъпи от игрите другаде, има много спестявания на тази конкретна конзола. Първо, неблокбъстърите тук обикновено струват по-малко (до два пъти разликата), отколкото на PlayStation 4. Второ, абонаментът за EA Access (1200 рубли на година) ви позволява да играете игри на EA напълно безплатно около година след пускането им ( и за разлика от абонаментите за Xbox Live Gold/PS Plus, техният статус „безплатен“ не изчезва). Трето, ако имате игри от Xbox 360 или оригиналния Xbox (на диск или закупени от магазина на Xbox Live), тогава някои от тях може да са обратно съвместими с Xbox One и дори да получат някакъв вид графично подобрение на Xbox One X.

PlayStation 4 Slim/Pro

До ноември 2017 г. това беше най-мощната игрална конзола, особено с пускането на подобрената версия - . Между другото, заедно с Pro, Sony представи и новата PlayStation 4 Slim, заменяйки базовата PS4. Това е мястото, където препоръчваме да спрете, ако се интересувате от платформата на Sony. Факт е, че PS4 Pro все още няма достатъчно усилване на мощността, за да подобри по някакъв начин сериозно графиката в Full-HD игри и няма истинска 4k резолюция (за 4k телевизори). Тоест, харчейки пари за него, няма да получите забележима печалба. Въпреки че графиката в някои игри на 4k телевизор във всеки случай ще изглежда по-добре, отколкото на PS4/Slim.


PlayStation 4 Slim е най-компактната конзола сред PlayStation/Xbox

Slim версията е по-икономична (както в смисъл, че е по-евтина, така и в това, че консумира почти три пъти по-малко енергия) и по-компактна. Отново всички игри за PlayStation 4 са съвместими и с трите конзоли.

Общоприето е, че PlayStation 4 е избрана заради нейните ексклузиви, но това е догма, наложена от маркетолозите, която няма нищо общо с реалната статистика на продажбите. Всъщност, както и в случая с Xbox One (картинката е приблизително еднаква и в двата случая), най-популярните игри за PS4 са мултиплатформени, които можете да играете както на Xbox One, така и на компютър. Ако обаче изберете между PlayStation 4 (Slim) и Xbox One S (не X!), тогава тези игри ще изглеждат по-добре на PS4. Само дето всички PS4 конзоли са доста шумни, докато дори Xbox One X е много тих.

Nintendo Switch

Тази конзола не е като другите две и следователно дори не е техен пряк конкурент. Всъщност дори шефът на Sony Corporation не се колебае да признае, че обича да играе Switch - и защо не, ако самата Sony вече не прави преносими конзоли.

Да, не напразно споменахме преносими конзоли. Nintendo Switch е уникален хибрид, който съчетава функционалността на домашна конзола (връзка с телевизор, безжични геймпадове, извеждане на изображения с резолюция до Full-HD) и преносима. Тоест можете да играете на телевизора си у дома, след това да премахнете Switch от докинг станцията и да продължите да играете в движение. В същото време изобщо не е необходимо да го изключвате и ако електричеството у дома изведнъж се изключи, няма значение.


Nintendo Switch е уникален хибрид между домашна и преносима конзола за игри

Подобно на таблет (какъвто е от хардуерна гледна точка), Switch може да премине в режим на заспиване по всяко време. Съответно играта е на пауза, което е идеално за преносимо устройство. Освен това си струва да се отбележи, че стандартният геймпад за Switch се състои от два контролера Joy-con - те могат да се използват заедно или поотделно. В същото време много игри за двама (има много от тези на Switch, дори за четирима) могат да се играят на стандартния конзолен комплект, без да се купува нищо допълнително. И, да, играйте навсякъде! Тоест, докато вие и жена ви например сте в самолет на почивка, можете да извадите Switch, да изключите джойконите и да играете нещо заедно.

Nintendo 3DS

Трябва да се кажат няколко думи за единствената чисто преносима конзола, оцеляла до днес. Всъщност Nintendo 3DS все още е подходяща като система за игри - игрите продължават да се пускат за нея, а самата Nintendo периодично пуска актуализирани версии на конзолите - или добавяне на производителност, както в New 3DS, или актуализиране на дизайна.


Нова Nintendo 2DS XL - най-новата конзола в линията 3DS: красива, но без 3D

Въпреки това, 3DS, във всеки случай, . Неговите технически несъвършенства (графика, разделителна способност на играта) вече са твърде очевидни, плюс това с пускането на Switch той стана негов основен конкурент. Всъщност за нови игри и с резерв за бъдещето е по-добре да си купите Switch, а за старите игри има смисъл да купите 3DS. Но това може да се каже за почти всяка игрова конзола от миналото, но все пак бихме искали да се съсредоточим върху новите продукти в тази статия.

Плюсове на игровите конзоли: включен удобен геймпад (всъщност Nintendo Switch има два геймпада), висококачествени игри, достъп до повечето касови игри (с изключение на Nintendo Switch), някои игри могат да се играят от двама, трима или четирима на една конзола (ако имате достатъчен брой геймпадове ), в случай на Nintendo Switch, преносимост.

минуси: високи цени за игри, липса на преносимост (с изключение на Nintendo Switch), липса на съвместимост с по-стари игри (с изключение на Xbox One), „икономия на бариерата“ - закупувайки една конзола, получавате достъп само до нейните ексклузиви и мултиплатформа игри (има малко от тях на Switch). Освен това, ако Microsoft и Nintendo поне се движат към крос-платформен мултиплейър, ръководството на Sony умишлено игнорира тази тенденция.

Обща сума

Висококачествените игри във всеки случай не са евтини. В този смисъл е по-добре изобщо да не ги пробвате - докато се задоволявате само с игри на смартфона си, изглежда, че имате достатъчно. Но след като играете поне малко Uncharted, Legend Of Zelda или Halo, едва ли искате да се върнете към мобилните игри. И ще трябва да купувате скъп хардуер.

В действителност обаче игровите конзоли са по-евтини от компютрите, въпреки факта, че игрите на тях също са по-скъпи (но последното е само в ОНД; цените са сравними в останалия свят). Въпреки това, купувайки една игрова конзола, вие във всеки случай се лишавате от добри игри, които се предлагат ексклузивно на другите две. Така че трябва да избирате внимателно. Ето защо ZOOM и селекции от най-добрите игри.

  • 1.Няма монополи върху компютъра. Вие сами решавате хардуера на коя компания ще закупите и сами преценявате чии устройства са по-подходящи за вас.
    Можете дори да закупите игри в магазина, който ви харесва най-много.
  • 2. Мощният компютър не струва много. Освен това ще ви служи дълги години при правилна грижа.
  • 3. Възможност за овърклок на вашата система
  • 4. Огромен брой висококачествен и ориентиран към игри хардуер и устройства.
  • 5. Възможност за избор на собствена операционна система и нейното персонализиране. Все още вярвате, че Linux игрите не съществуват? Просто не си пробвал.
  • 6. Възможността да модифицирате и променяте вътрешността на вашия компютър
  • 7. Възможност за промяна на външния вид на системния модул
  • 8. Размерът на вашия компютър вече не е проблем - има системни модули в компактен формат
  • 9. Имате ли нужда от нещо по-мобилно? Геймърски лаптопи на вашите услуги
  • 10.И разбира се - всичко е наред с FPS на PC
  • 11.VR на компютър е по-достъпен от всякога
  • 12. Игрите, предназначени за компютър, са по-добри от игрите, създадени с мисъл за конзоли. Те имат лесен контрол, адекватен геймплей (Без убежища или ролки! Без глупав QTE!), отлична графика и огромни карти. „Конзолните“ игри са приюти и хвърляния, изглед от 3-то лице, QTE и 30 fps. И разбира се - изрязани графики.
  • 13.PC е безплатна платформа, така че имаме огромен избор от нишови проекти. Харесвате ли визуални романи или стратегически игри? Компютърът определено е за вас
  • 14. Компютърната графика винаги е по-добра сред мултиплатформите
  • 15.PC е основната платформа за независими разработчици. Искате ли нещо ново и необичайно? Компютърът ще ви помогне
  • 16. Възможност за закупуване на играта директно от разработчика, от неговия уебсайт
  • 17. Огромен брой емулатори - можете да играете игри от конзоли и таблети, като използвате допълнителни функции, които оригиналните устройства просто не са имали. Например онлайн кооперация за по-стари конзоли
  • 18.Повече от 400 популярни онлайн игри с претъпкани сървъри
  • 19. Кооперативните игри са най-популярни на компютър
  • 20. Много безплатни услуги за игри за всеки вкус и цвят. Можете да купувате игри, включително топ и drm безплатни версии, както и да играете игри, без да ги изтегляте на вашия компютър - в облачни услуги.
  • 21. Безплатен мултиплейър. Просто трябва да закупите играта
  • 22. Безплатно облачно хранилище за вашите запазени и екранни снимки
  • 23. Безплатни аватари! Да, на конзолите трябва да плащате и за тях!
  • 24. Възможност за гъвкаво персонализиране на вашия игрови профил (не във всички услуги).
  • 25. Модерен външен вид и удобство на повечето услуги за игри на компютър
  • 26.Кросплатформена игра. Например между потребители на GOG и Steam
  • 27. Възможността да комбинирате всичките си акаунти в игрални услуги в един. Благодарение на проекти като Project Ascension това е възможно.
  • 28.Лесно и бързо инсталиране на игри и актуализации
  • 29.Офлайн режим, който не ви лишава от никакви възможности
  • 30. Отмяна на актуализации (не навсякъде). Някоя актуализация повреди ли любимата ви игра? Връщане назад и обратно към играта!
  • 31.Лесно създаване и съхранение на екранни снимки
  • 33. Огромен брой персонализирани сървъри в различни игри.
  • 34. Само протестите на PC играчите имат тежест - има много примери, когато протестите и исканията на PC играчите са били удовлетворени. Това включва модове за Skyrim, сейфове в Payday 2 и скорошния случай с цените на игрите на Paradox. И много други примери.
  • 35.Компютърните игри възпират настъплението на пълния закон за авторското право - ако не беше компютърът, използването на компютърни игри щеше да се регулира от изключително строги правила. Някои компютърни геймъри дори стават видни фигури в тази област - например британският рапър Дан Бул е известен с борбата си за потребителски права.
  • 36. На компютър е по-лесно да се събират статистически данни за играта, необходими за регулиране на баланса на играта, както и изследвания, проведени от психолози, социолози и търговци.
  • 37. Докато вашият компютър е неактивен, вие можете да помогнете на света, като участвате в програми за декриптиране и анализ - можете да помогнете в намирането на лек за рак, да откриете извънземен живот или дори да дешифрирате древни съобщения. Разпределените компютърни проекти са самото бъдеще за които се говори от десетилетия, може само да се мечтае.
    Например, само по проекта Folding@Home са публикувани малко под 200 научни статии.
  • 38.Компютърните геймъри поддържат много стари игри, които собствениците на правата не желаят да поддържат, следователно можем безопасно да играем много стари игри с отлично качество и без проблеми при инсталирането.
  • 39.PC носи огромни печалби на разработчиците и това не е шега
  • 40. Всеки може да стане разработчик на компютър - наличните безплатни машини и редактори позволяват дори на ученик да създаде своя собствена игра.
  • 41.Компютърните геймъри често организират благотворителни събития. Например кампанията на играчите на TF2 „Златна благотворителност“.
  • 42. На компютър е по-лесно да завършите 100% от постиженията в играта - благодарение на възможността за едновременно четене/гледане на ръководства, търсене на играчи за кооперация, използване на модове и т.н. Achievement Hunted на компютър се превръща в истински празник.
  • 43. Огромен избор от игри в различни настройки. Без значение на коя настройка сте фен, винаги ще имате какво да играете на компютър
  • 44. Неограничен достъп до безплатни игри с отворен код и f2p - дори и да нямате пари, винаги ще имате какво да играете
  • 45. Много промоционални оферти за активни играчи - вашето спокойствие може да бъде подчертано с ексклузивни артикули, които не могат да бъдат закупени
  • 46. ​​​​Много услуги, които проследяват вашите победи и постижения в игрите - от постижения до статистика
  • 47. Пакети, разпродажби и различни отстъпки - това е, с което PC е известен
  • 48. Постоянно безплатно разпространение на игри, включително AAA игри. Всички помним прекрасни подаръци под формата на Left 4 Dead 2, Payday 2, X-Com, Mafia 2, Civilization, Shadow Warrior, Zombie Playground, Syberia series, Dead Space, Dungeons 2 и много други прекрасни подаръци от издателите.
  • 49. Общопризнати и честни сайтове, където потребителите играят игри
  • 50. Възможности за получаване на допълнителни копия на играта в други услуги, ако имате 1 закупено
  • 51. Развит пазар за артикули в играта. Вашият инвентар може повече от веднъж да ви помогне да спестите пари от закупуване на игри + Steam карти за търговия - най-необичайното връщане на пари
  • 52. Компютърните игри често са насочени към творческо забавление - вашето дете може да не иска да ходи на клуб по моделиране и рисуване, но игрите могат да му помогнат да развие пространствено мислене и въображение.
  • 53. На компютъра е разработена анимация за игри - хиляди хора без специално образование правят анимационни филми благодарение на различни програми и инструменти, включително безплатни. Ако мечтаете да станете карикатурист, тогава трябва да се запознаете например с безплатната програма Source Filmmaker, в която благодарение на многото налични ръководства всеки може да овладее създаването на 3D карикатури.
  • 54. В допълнение към компютърните игри има развита демонстрационна сцена, киберкултура, която се появява в края на 70-те години с разпространението на първите домашни компютри. Посока на компютърното изкуство, чиято основна характеристика е изграждането на видео сюжет, създаден в реално време от компютър, според принципа на компютърните игри. Това е по-интересно от 4k филм.
  • 55.Компютърните играчи създават повече фен арт от конзолните играчи. Освен това има мнение, че по-голямата част от изкуството за конзолни ексклузиви е създадено от популярни артисти в резултат на реклама, а не изобщо от любов към играта.
  • 56. Разработено модифициране - на компютър е много по-просто и по-популярно, отколкото на конзоли
  • 57. Създаването на компютър е по-безопасно, отколкото на конзоли - всякакви опити за инсталиране на модификации на конзоли могат да доведат до съдебно преследване.
  • 58. Творческите състезания се провеждат предимно за компютърни геймъри.
  • 59. Огромен избор от безплатни и универсално достъпни творчески материали
  • 60. Вашето активно творчество няма да остане незабелязано - можете да получите както признание, така и материални възнаграждения за него. Например, ако вашият модел попадне в играта.
  • 61.PC е по-актуален от всякога. Най-популярните и актуални игри излизат първо на компютър. И те се появяват на конзолите с огромно закъснение.
  • 62. Култова услуга за цифрово разпространение Steam. Не играете ли най-популярните мултиплейър игри в света? Какво ще кажете за празничните двуседмични разпродажби?
  • 63.PC отдавна изостави дисковите издания на игри. Разбира се, те съществуват, но малко хора се нуждаят от тях, тъй като цифровото разпространение е по-удобно и практично.
  • 64. Притеснявате ли се, че всичките ви цифрови покупки може един ден да бъдат загубени, ако услугата се затвори? Купете дистрибуции без DRM и ги запазете за себе си. Въпреки това, както показа практиката, затворените услуги могат да прехвърлят всичките ви игри в друга услуга и вие ще продължите да играете, сякаш нищо не се е случило.
  • 65. Най-модерният и удобен геймпад е Steam Controller. Не харесвам? Свържете всеки друг.
  • 66.PC игрите са първите, които получават всички актуализации и корекции. Аматьорски преводи на игри също са налични само на компютър.
  • 67. Огромен избор - на компютър вие решавате какво да играете, като избирате от огромен избор.
  • 68.Най-модерната графика в игрите е достъпна само на компютър
  • 69. Заедно с игрите, дигиталните услуги популяризират закупуването на музика и филми - удар срещу пиратството и формиране на култура на цифрово потребление
  • 70. Все повече и повече ексклузивни конзоли намират компютърни издания с добро качество. И не е нужно да търсите далеч за примери - това са Bayonetta и Vanquish от Sega, серията Neptunia, игри от Microsoft и много други страхотни версии.

Игрови религии за геймъри

Внимание: Забранено е тази статия да се тълкува като богохулство и обида към чувствата на вярващите. Текстът е предназначен само за игрална публика и за развлекателни цели. Всички прилики с истинските религии са случайни или пресилени.

Х-християни

Външните врагове ги наричат ​​"Billy Boys" или един от "Console Slaves". Те се покланят на зеления кръст и черните ковчези "X-box". Те се хвалят със своята елитарност и превъзходство над останалия свят, въпреки че това не е оправдано.
Християните почитат своя пророк Бил. И този пророк проповядва премахване на целия нелицензиран софтуер. Освен това пророкът решава да води стадото си в кръгове през пустинята в продължение на 40 години, за да ги отгледа в ново поколение, което няма да познава покваряващата идея за свободния софтуер. Кръговите разходки се потвърждават от монотонните имена на конзолите: “XBox”, “Xbox 360”, “Xbox One”. Имената са нови всеки път, но винаги показват първоначалната позиция.

"P"право"S"славно

Техните врагове ги наричат ​​„Sonyboys“ и също ги класифицират като „Console Slaves“. Тези вярващи се молят на своята „Game Station“, нежно я наричат ​​„Sonka“. Те са известни със своите ексклузиви, въпреки че сред ексклузивите има много родоотстъпници, които рано или късно се присъединяват към лагера на PC болярите.

Тази религия се ръководи от пророци с хитри очи. Те тълкуват Светото писание по свой собствен начин, като се фокусират върху духовността, често забравяйки за също толкова важната материална страна на живота. В резултат на този аскетизъм материята в очите им се превръща в сапун, сред който играчите-последователи се насърчават да търсят философски смисъл.

Покемон Свидетели

Дълго време голямото братство на любителите на мобилни игри нямаше ясно име, но сега се появи - Pokémon Witnesses. Тяхната особеност е, че не седят в килиите и храмовете си, а се разхождат свободно около нас. Разединението им се дължи на факта, че те дори не посещават храмове на онлайн портали. Цялата им религиозност се свежда до пазаруване от църковни магазини като Apstore и Google Play.

Популярността на „свидетелите“ до голяма степен се дължи на факта, че те ходят в къщите на други хора и разпространяват своята религия, обикновено питайки: „Здравейте! Ние сме Покемон Свидетели. Искате ли да поговорим за Бога на случайността, за изгонването на човечеството от Wi-Fi, за забранените ябълки и други мобилни телефони?“

старообрядци

Те се покланят не на съвременния единствен Framerate, а на своите многобройни каменни идоли и пантеони на богове. Те обичат да гледат големи пиксели върху скални рисунки на първобитни хора от дигиталната ера. Изглежда безполезно упражнение, но благодарение на тях историята на предишните поколения е внимателно възстановена и запазена. Те наричат ​​себе си „стари хора“, „олдскулъри“, „емулатори“. Техният брой не е толкова малък, колкото се смята.

Противници на конзолните религии

Съкратено име "PeKaRi". Те обичат да наричат ​​себе си „PC боляри“. Смятат себе си за атеисти, отричащи религиозните богове. Но в действителност те се покланят на бог Framerate, който умело се маскира като материализъм. Изключителното желание на болярите за материя се проявява в почитането на "графония" и "FPS", понякога дори в ущърб на геймплея и сюжета. Това кара религиозните фанатици да се усмихват.

Невероятно, но истина: пророкът Бил има по-голямо влияние върху болярите на PC, отколкото върху верните си Billyboys. Въпреки че религиозното обрязване на нелицензиран софтуер преди беше непопулярно сред болярите, напоследък им се налага да правят това все по-често. Причината за това е “Windows 10 Inquisitor”, който изгаря живи еретични програми и компютърни игри. Той прави това без съд и следствие и особено без разрешението на собственика си – безсилния Бейкър. Много опасен и безмилостен човек. За да придобие повече власт, той дори уби собствения си предшественик, Windows 9 Unborn, толкова тайно, че тялото му все още не може да бъде намерено.

Тесногръдите изследователи обикновено смятат, че PC болярите са силна и неделима вяра, че ако нещо се случи, те са готови да действат като единен фронт. Но ако погледнем приказката за отминали години в началото на 2000-те години, със сигурност ще видим записи за религиозен разкол в това вярване. Енориашите бяха разделени на четири клона на една църква.

Консервативните PC боляри останаха в малцинство. Техният свещен град се смята за Steam, най-големият храм в целия свят на игрите. Историята на Steam започва с "второто пришествие". И като следствие от това, в Steam PC-боярите от незапомнени времена чакат „третото пришествие“ на полумъртъв човек. Много пророци предсказаха точните дати на това събитие, но всички те се оказаха неверни. Така че енориашите могат да се задоволят само със съвременни автори, които въпреки това веднага биват канонизирани.

MMO мюсюлмани

Това са играчи, които са загубили вяра в една честота на кадрите и сега се покланят на бога на онлайн. Основната идея на тяхната религия е грайнд - постоянно повтаряне на еднотипни действия. Например, те могат да коленичат и да удрят челата си в пода дълго време, като по този начин получават все по-високи нива и неравности по главата си.
MMO мюсюлманите се отличават с прекомерния си фанатизъм. По време на своите ритуали те често крещят различни лозунги: „Онлайн Акбар!“, „Онлайн го няма!“ Те могат да изпълняват своите ритуали толкова дълго, че да се доведат до физическо изтощение. Именно поради техните ексцентрични лудории много атеисти смятат вярващите за ексцентрици и дори опасни за обществото.

католици

Често католиците погрешно се класифицират като MMO мюсюлмани, което прави и двамата крайно недоволни. Католиците не се занимават много; основният им елемент на религията е конкуренцията. Но външните хора продължават да объркват.
Katkoliks се наричат ​​така, защото изпълняват специални ритуали на „кънки за кънки“, с особено дълги ритуали, наречени „пързалки за изпотяване“. Те определят чия вяра е по-силна и така изграждат ясна йерархия. Тези, които особено се отличиха, получават титлата „бащи“ и се изпращат на световни пързалки - „първенства“. И вече там се определя кой ще бъде най-важният папа - заместник на техния Бог на Земята.

Делничници

Изключително проста религия. Обикновените хора по света се наричат ​​„случайни“, „ежедневни“, „ежедневни“. Будизмът не включва никакви сложни ритуали или големи тълпи от хора, само максимална релаксация. Така привлича стадото си. Делничните са изключително аскетични в исканията си и могат да изсвирят нещо, което вярващите от други религии дори няма да докоснат. Друга особеност: въпреки че опитните адепти могат да изпаднат в нирвана за няколко часа, огромното мнозинство не могат да седят на играта дори за час, но техните богове им прощават всичко.

Особеността на всички разколници, които се отделиха от PC болярите, е, че те спряха да плащат данъци и дарения на духовенството и техните иконописци. В замяна те започнаха да купуват индулгенции, които ги освобождаваха от греховете за известно време, различни благословии и религиозни декорации. PC болярите смятат тези религии за меркантилни и изключително бездуховни, от време на време заплашващи да започнат Свещена война, но времето на кръстоносните походи вече е минало.

Един от основните критерии за избор на платформа за игри е сумата, която сте готови да похарчите за това хоби.

Ако бюджетът ви е ограничен, тогава е по-добре да вземете компютър. За да играете на високи настройки, имате нужда от компютър, който струва поне 50 хиляди рубли, което е с 25–30 хиляди повече от цената на повечето конзоли. По-ниските цени на играта обаче бързо ще компенсират разликата. В Русия стандартните издания на големи проекти на конзоли обикновено струват 4 хиляди рубли, а на компютър - 2 хиляди. Освен това дигиталните магазини за компютърни игри като Steam или GOG често имат разпродажби с огромни отстъпки - до 90%. Този вид щедрост е рядкост за конзолите.

Playstation.com

От друга страна, ако сте склонни да харчите пари или няма да купувате повече от 6-8 игри на година, тогава би било по-препоръчително да вземете някаква конзола: Nintendo Switch, Xbox One или PlayStation 4. Те са по-лесни за работа, по-стабилни и по-интуитивни от компютър. Могат да се свържат към телевизора, да се включат и да не се пипат повече, докато не се появи ново поколение. С компютър обикновено има повече проблеми: от несъвместимост или дефектни компоненти до софтуерни грешки или тривиални актуализации в неподходящи моменти.

Най-скъпите опции за платформи за игри са по-мощните версии на конзоли (Xbox One X и PlayStation 4 Pro) и компютри за игри от висок клас. Най-мощната конзола на пазара, Xbox One X, ще струва около 40 хиляди рубли. PlayStation 4 Pro струва около 30 хиляди, а най-добрите компютри за игри започват от 70 хиляди рубли.


xbox.com

Предимствата на тези опции са, че поддържат 4K формат и също така стартират игри на високи и ултра настройки. Това означава, че графиките върху тях са просто отлични. А скъпите компютри също ви позволяват да се наслаждавате на много плавен геймплей при 60 кадъра в секунда и повече. На конзолите игрите рядко вървят с повече от 30 кадъра в секунда.

2. Налични игри

Друг важен параметър при избора на платформа са игрите. Повечето от проектите са налични на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Има и игри, които се пускат само на определени платформи: например екшън играта за боговете от скандинавската митология God of War може да се играе само на PlayStation 4, а фентъзи шутърът Halo 5 може да се играе само на Xbox One. Освен това някои игри се пускат само за (като гангстерския уестърн Red Dead Redemption 2), докато други се пускат на определени конзоли и компютри (главно проекти, пуснати от Microsoft, като състезателната игра Forza Horizon 4).


playstation.com

Ексклузивите за компютър са предимно стратегии и игри от различни жанрове от независими разработчици. Например, фантастичните стратегии Homeworld: Deserts of Kharak и Wahrammer 40000: Dawn of War 3 бяха пуснати само на компютри. Точно като мултиплейър шутъра World War 3 или тактическата екшън игра Insurgency.

Игрите, налични само за PlayStation 4, обикновено са екшън игри от трето лице с акцент върху историята и играта. За петте години от съществуването на конзолата Sony натрупа много подобни проекти. Сред тях, например, играта за Spider-Man Marvel's Spider-Man, пост-апокалиптичната екшън игра The Last of Us и приключенската игра в духа на Indiana Jones Uncharted 4. Всички тези проекти се отличават с внимателно обмислен- геймплей, завладяващ сюжет и добре написани герои.


playstation.com

Ексклузивите за Xbox One включват серията шутъри Gears of War и Halo, състезателният франчайз Forza, екшън игрите от трето лице Quantum Break и Sunset Overdrive. Вярно е, че почти всички нови игри за Xbox са налични и на компютър, като Forza Horizon 4 и Quantum Break.

Основно игри от Nintendo се пускат изключително на Switch: Super Mario Odyssey, Mario + Rabbids Kingdom Battle, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Smash Bros., Mario Kart 8 Deluxe. Тези игри се различават по жанр, характер и история, но всички те имат едно общо нещо: удивителното внимание на Nintendo към детайлите в играта. Компанията се опитва да направи всяка своя игра възможно най-забавна и вълнуваща, като се ръководи по време на разработката от философията „една игра трябва да носи удоволствие и изненада“. И почти всички проекти от това студио са с оценка 3+ или 6+ - идеално, ако искате.


xbox.com

3. Допълнителни функции

Всяка основна платформа има допълнителни функции, които могат да бъдат решаващи при избора ви.

4K е формат на изображения с ултрависока разделителна способност, а HDR е екранна технология с повишен контраст, яркост и по-точно възпроизвеждане на цветовете.


playstation.com

От платформите, които разглеждаме, 4K се поддържа от PC, Xbox One S (подобрена версия на базовия Xbox One), Xbox One X и PlayStation 4 Pro. Вярно е, че само скъпи компютри, както и Xbox One X и PlayStation 4 Pro, могат да осигурят удобна игра в такава висока разделителна способност, тъй като този формат е много взискателен към хардуера. Трябва да се отбележи, че си струва да закупите платформа за тази технология само ако вашият телевизор или монитор го поддържа. Няма да има разлика при Full HD екрани.

HDR се предлага на компютър, Xbox One S, Xbox One X, PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro. Играта с активиран HDR е невероятно изживяване, което ще направи обикновените екрани да изглеждат скучни и скучни. Основното нещо е да не забравяте, че телевизорът или мониторът трябва да го поддържат, за да работи всичко.


xbox.com

Преносимост

Възможността да играете навсякъде и по всяко време обикновено е присъща на специална подгрупа от конзоли като PlayStation Vita и Nintendo 3DS. Но благодарение на Nintendo Switch се появи и сред стационарните конзоли. Switch може да се използва както свързан към телевизора, така и в движение - благодарение на вградения екран. Вярно е, че в този режим конзолата става малко по-малко мощна, но повечето проекти все още могат да се играят удобно на нея.

PlayStation 4 и Xbox One не могат да се нарекат преносими. Но компютърът може да има това свойство. Някои компании произвеждат мини-компютри, предназначени специално за игри, например GPD Win 2. Той е малък с вградена клавиатура, геймпад и шест-инчов екран. Не е толкова мощен, но се справя добре с неизискващи игри като Fortnite.


playstation.com

Гледане на филми и сериали

PlayStation 4 и Xbox One възпроизвеждат Blu-ray дискове и също имат Netflix, Hulu и Amazon Video приложения. Всичко това е достъпно на компютър (въпреки че имате нужда от специално устройство за четене на Blu-ray) и дори повече, например iTunes.

Nintendo Switch не е много подходящ за консумация на видео съдържание - досега можете да гледате само YouTube и Hulu на него. По някаква причина японската компания не бърза да добави поддръжка за други услуги.


playstation.com

Многофункционалност

Конзолите са създадени предимно за игри и освен това не могат да направят много: възпроизвеждане на музика, показване на филми и телевизионни сериали.

Ако имате нужда от истинска многофункционалност, тогава е по-добре да вземете компютър - това са универсални машини, на които можете да правите всичко. Пишете музика, разработвайте приложения, създавайте документи, влизайте онлайн, редактирайте изображения. Не без причина те се използват в почти всяка област на човешката дейност.