Cómo crear animaciones gif en Illustrator. Cómo hacer animación en Adobe Illustrator. Importar archivos de Illustrator a una aplicación Flash

El formato de archivo Flash (SWF) se basa en gráficos vectoriales y está diseñado para gráficos compactos y escalables para Internet. Debido a que este formato de archivo se basa en gráficos vectoriales, el objeto mantiene la calidad de la imagen en cualquier resolución y es ideal para crear fotogramas de animación. En Illustrator, puede crear cuadros de animación individuales en capas y luego exportar las capas de imágenes como cuadros individuales para usar en su sitio web. También puedes definir simbolos en el archivo de Illustrator para reducir el tamaño de la animación. Al exportar, cada símbolo se define solo una vez en el archivo SWF.

Comando de exportación (SWF)

Proporciona el mayor control sobre la animación y la compresión de bits.

Proporciona más control sobre la combinación de formatos SWF y de mapa de bits en un diseño fragmentado. Este comando ofrece menos opciones de imagen que el comando Exportar (SWF), pero utiliza las últimas opciones del comando Exportar utilizadas (consulte).

Al preparar un objeto para guardarlo en formato SWF, tenga en cuenta las siguientes pautas.

Con la aplicación Device Central, puede ver cómo se verá un gráfico de Illustrator en la aplicación Reproductor Flash en varios dispositivos portátiles.

Insertar un gráfico de Illustrator

Un gráfico creado en Illustrator se puede copiar y pegar en Flash de forma rápida, sencilla y sencilla.

Cuando inserta un gráfico de Illustrator en una aplicación Flash, se conservan los siguientes atributos.

    Contornos y formas

  • Grosor del trazo

    Definiciones de gradientes

    Texto (incluidas las fuentes OpenType)

    Imágenes relacionadas

  • Modos de fusión

Además, Illustrator y Flash admiten las siguientes opciones al insertar un gráfico.

    Cuando se selecciona en objeto gráfico capas de ilustrador nivel superior por completo y al pegarlas en una aplicación Flash, se conservan las capas y sus propiedades (visibilidad y bloqueo).

    Flash convierte los formatos de color de Illustrator distintos de RGB (CMYK, escala de grises y formatos personalizados) a formato RGB. colores rgb insertado de la forma habitual.

    Cuando importa o inserta un gráfico de Illustrator, puede utilizar varias opciones para guardar ciertos efectos (como sombras de texto) como filtros Flash.

    Flash conserva las máscaras de Illustrator.

Exportar archivos SWF desde Illustrator

Los archivos SWF exportados desde Illustrator tienen la misma calidad y relación de compresión que los archivos SWF exportados desde Flash.

Al exportar, puede elegir entre una variedad de estilos predefinidos para garantizar un resultado óptimo y especificar cómo desea utilizar varias mesas de trabajo y cómo desea transformar símbolos, capas, texto y máscaras. Por ejemplo, puede optar por exportar símbolos de Illustrator como películas o imágenes gráficas y crear símbolos SWF a partir de capas de Illustrator.

Importar archivos de Illustrator a una aplicación Flash

Para crear un diseño completo en Illustrator y luego importarlo a Flash en un solo paso, puede guardar la obra de arte en el formato nativo (AI) de Illustrator e importarla con precisión a Flash usando los comandos Archivo > Importar a Workbench o "Archivo". " > "Importar a biblioteca".

Si su archivo de Illustrator contiene varias mesas de trabajo, seleccione la mesa de trabajo para importar en el cuadro de diálogo Importar de Flash y especifique la configuración para cada capa en esa mesa de trabajo. Todos los objetos en la mesa de trabajo seleccionada se importan a programa flash como una sola capa. Cuando importa otra mesa de trabajo desde el mismo archivo AI, los objetos en esa mesa de trabajo se importan al programa Flash como nueva capa.

Al importar ilustraciones de Illustrator como AI, EPS o solicitud en pdf Flash conserva los mismos atributos que cuando se pega objetos gráficos Ilustrador. Además, si el archivo de Illustrator que está importando contiene capas, puede importarlas utilizando uno de los siguientes métodos.

    Convierta capas de Illustrator en capas de Flash.

    Convierta capas de Illustrator en marcos Flash.

    Convierta todas las capas de Illustrator en una capa de Flash.

EN Últimamente Varios tipos de animación de gráficos SVG (Scalable Vector Graphics) en sitios web y aplicaciones se han vuelto muy populares. Esto se debe a que todo últimos navegadores ya soporta este formato. Aquí hay información sobre la compatibilidad del navegador con SVG.

Este artículo analiza ejemplo más simple Animar vectores SVG usando fácil complemento jquery Pintor de líneas perezosas.

Fuente

Para completar y comprender completamente esta tarea, es deseable tener conocimientos básicos de HTML, CSS y Jquery, pero no es obligatorio si solo desea animar SVG). ¡Comencemos!

Y estos son los pasos que debemos seguir:

  • Cree la estructura de archivos correcta
  • Descargue y conecte el complemento
  • Dibuja una imagen de contorno genial en Adobe Illustrator
  • Convierta nuestra imagen a Lazy Line Converter
  • Pegue el código resultante en main.js
  • Agrega un poco de CSS al gusto
  • 1. Cree la estructura de archivos correcta
    El servicio Initializr nos ayudará con esto, donde debemos seleccionar parámetros como en la imagen a continuación.

    • H5BP clásico (placa de caldera HTML5)
    • Sin plantilla
    • Sólo HTML5 Shiv
    • Minimizado
    • Clases de IE
    • Marco cromado.
    • Luego haz clic en ¡Descárgalo!

    2. Descargue y conecte el complemento.

    Dado que inicializr viene con la última biblioteca Jquery, del archivo que debemos descargar del repositorio del proyecto Lazy Line Painter, solo necesitamos transferir 2 archivos a nuestro proyecto. El primero es 'jquery.lazylinepainter-1.1.min.js' (la versión del complemento puede diferir) y se encuentra en la raíz de la carpeta resultante. El segundo es ejemplo/js/vendor/raphael-min.js.

    Colocamos estos 2 archivos en la carpeta js. Y los conectamos a nuestro index.html antes de main.js. de la siguiente manera:

    3. Dibuja una imagen de contorno genial en Adobe Illustrator.

  • Dibuja nuestra imagen de contorno en Illustrator (la forma más fácil de hacerlo es con la herramienta Pluma)
  • Es necesario que los contornos de nuestro dibujo no se cierren porque para nuestro efecto necesitamos un principio y un final.
  • No debería haber rellenos
  • Tamaño máximo de archivo: 1000×1000 px, 40 kb
  • Hagamos un recorte hasta los límites del objeto Objeto>Mesas de trabajo>Ajustar a límites de mesas de trabajo
  • Guarde en formato SVG (la configuración de guardado estándar está bien)
  • Por ejemplo, puede utilizar los iconos del archivo adjunto.

    4. Convierta nuestra imagen a Lazy Line Converter
    Simplemente arrastre su ícono a la ventana en la imagen de abajo.
    El grosor, el color del contorno y la velocidad de la animación se pueden cambiar en el propio código, que aparecerá después de la conversión.

    5. Pegue el código resultante en main.js.
    Ahora simplemente pegue el código resultante en archivo vacío principal.js
    Opciones:
    StrokeWidth: grosor del contorno
    trazoColor: color del contorno
    También puede cambiar la velocidad de dibujo de cada vector cambiando los valores del parámetro de duración (predeterminado 600)

    6. Agrega un poco de CSS al gusto
    Eliminar un párrafo de index.html

    ¡Hola Mundo! Este es el texto estándar HTML5.

    Y en lugar de eso insertamos un bloque en el que se realizará nuestra animación.

    luego agregamos algo de CSS al archivo main.css para que se vea mejor:

    Cuerpo (fondo:#F3B71C;) #iconos (posición: fija; arriba:50%; izquierda:50%; margen: -300px 0 0 -400px;)

    guardar todos los archivos.
    Ahora simplemente abra index.html en un navegador moderno y disfrute del efecto.

    PD Cuando se ejecuta en una máquina local, el inicio de la animación puede retrasarse varios segundos.

    Ahora compliquemos un poco la tarea: creemos un banner Flash animado. Por supuesto, en este caso no es necesario hablar de animación Flash completa; existen paquetes especializados para esto. Pero para crear un vídeo sencillo y amateur, también puedes utilizar Illustrator.

    No hay herramientas especiales ni funciones de interfaz, como una línea de tiempo, que son típicas de los programas de desarrollo de animación en Adobe Illustrator. Pero hay una sutileza: puedes usar capas como marcos.

    Crea un banner con solo texto.

  • Agrupe los símbolos usando el comando Objeto › Agrupar.
  • La siguiente tarea es crear objetos de contorno a partir de símbolos de fuente; de ​​lo contrario, no será posible formar correctamente las capas. Para hacer esto, seleccione el grupo y seleccione Tipo › Crear contornos (Fuente › Trazar).
  • Después de eso, abra el menú de la paleta Capas haciendo clic en el botón de flecha en la paleta (Fig. 8.11).
  • Arroz. 8.11. Menú de paleta de capas

    En este menú, nos interesa el comando Liberar a capa (Secuencia), que transfiere cada objeto individual a una nueva capa. Tenga en cuenta que al aplicar el comando, es el grupo Grupo el que debe seleccionarse, y no la capa Capa 1.

    En la figura se muestra el aspecto que debería tener la paleta Capas después de realizar Liberar a capa (Secuencia). 8.12.


    Arroz. 8.12. Paleta de capas después de ejecutar Liberar a capa (Secuencia)

    En este punto, la preparación está completa, puede guardar usando Guardar para Web en SWF. SWF es el principal formato gráfico basado en tecnologías Flash. Sería más exacto decir que se trata del formato Flash (Fig. 8.13).

    Probablemente, hoy en día todos los usuarios ya estén familiarizados con Flash en un grado u otro. Actualmente, este es el formato de animación más común en Internet, con el que se crean la gran mayoría de páginas multimedia de Internet.

    Por supuesto, Adobe Illustrator no implementa ni una décima parte de las capacidades de Flash, porque el programa no está diseñado para eso. Sin embargo, en él puedes crear una imagen estática o una animación simple.


    Arroz. 8.13. Configuración de optimización para el formato SWF

    Están disponibles las siguientes configuraciones.

    • Solo lectura. Si marca esta casilla, el archivo se escribirá de tal manera que ya no podrá abrirse para editarlo en ningún programa. Esto, por un lado, reduce el tamaño del archivo y, por otro, protege sus derechos de autor.
    • La configuración indicada por 1. El parámetro que especifica el tipo de guardado: imagen o animación.
    • Si selecciona la opción Archivo AI a Archivo SWF archivo SWF), la imagen se guardará como una imagen estática, replicando completamente lo que ves en la pantalla cuando trabajas en Illustrator.
    • Layers to SWF Frames le permite crear animaciones basadas en capas existentes, que se representarán como cuadros. Necesitamos elegir esta opción.
    • Calidad de la curva. La precisión de las curvas que repiten las curvas del archivo de imagen original. Reducir este parámetro reduce significativamente la calidad, especialmente en el área de pequeños detalles, pero también reduce el tamaño del archivo. Para nuestro caso, el valor óptimo es “7”.
    • Cuadros por segundo. Velocidad de cuadros y, como resultado, velocidad de animación. Para que el efecto sea correcto, configúrelo a no más de 4 fotogramas por segundo.
    • Bucle (repetir). Reproduzca la animación repetidamente. Adecuado para animaciones en las que es importante un bucle repetido. El banner pertenece a este tipo.

    Se crea un GIF transparente en Adobe Illustrator de la siguiente manera. Vaya al menú Archivo > Guardar para Web y dispositivos (Alt+Ctrl+Shift+S). En la ventana que se abre, en el campo Formato de archivo optimizado, primero debes ir a la pestaña Tamaño de imagen. El hecho es que, de forma predeterminada, toda la página se incluye en la ventana de optimización y, por lo general, esto no es necesario. Por lo tanto, en la pestaña Tamaño de imagen, desmarque la casilla de verificación Recortar a la mesa de trabajo y haga clic en el botón Aplicar.

    Luego, en la lista de selección de formato, seleccione GIF y marque la casilla Transparencia.

    Después de esto, determinaremos qué colores serán transparentes. Todos los colores presentes en la imagen están contenidos en la pestaña Tabla de colores y se muestran como cuadrados de colores. Seleccione la herramienta Cuentagotas en la barra de herramientas en el lado izquierdo de la ventana.

    Hay dos formas de definir colores. La forma más sencilla es especificar un color con un cuentagotas directamente en la imagen; después de esto, el color se resaltará en la tabla de colores con un trazo oscuro. Bueno, si sabes exactamente qué color debe ser transparente, puedes seleccionarlo directamente en la tabla de colores haciendo clic en el cuadrado de color correspondiente. Tanto en el primer como en el segundo caso, si necesita seleccionar varios colores, debe trabajar con el prensado. Tecla Shift(o Ctrl). Después de elegir un color, debe indicarle al programa que lo haga transparente. Para hacer esto, haga clic en el ícono Asigna colores seleccionados a transparente. En la imagen, este botón tiene un círculo y el color rojo está configurado como transparente. Aparecerá un área transparente en la imagen y el cuadrado en la tabla de colores cambiará su apariencia; parte de él se convertirá en un triángulo blanco. Para cancelar el color seleccionado, debe seleccionarlo en la Tabla de colores y luego hacer clic en el ícono Asignar colores seleccionados a transparente nuevamente.

    Algunas palabras sobre el método para configurar la transparencia. Es responsable del menú desplegable Especificar algoritmo de tramado de transparencia, en ruso - Algoritmo para simular transparencia (Fig. a continuación). Hay cuatro opciones: Tramado sin transparencia, Tramado con transparencia de difusión, Tramado con transparencia de patrón y Tramado con transparencia de ruido. En el modo de algoritmo de difusión, el control deslizante Cantidad se activa, lo que le permite cambiar el valor de difusión. ¿Qué aplicar en la práctica? Dependiendo del propósito y la imagen. No uso esta opción y siempre la dejo en el valor predeterminado: Sin tramado de transparencia.

    Clic en Guardar - GIF transparente listo. El trabajo se realizó en Adobe Illustrator versión CS4 (v.14), pero todas las acciones y atajos de teclado también son relevantes para la versión anterior CS3 (v.13).

    ¡Hola a todos! Hoy intentaré describir las posibilidades. programas de adobe Illustrator, comparándolo con las capacidades de Flash. Este no será un análisis global del programa, sino más bien una descripción de algunas características interesantes que descubrí en este programa. Recopilé información pieza por pieza mientras la estudiaba para poder publicar todo en una sola publicación. Admito de inmediato que no soy un usuario muy experimentado de Illustrator, solo lo he estado usando para dibujar durante los últimos seis meses (antes dibujaba todo en Flash). Mucha gente se queja de que el ilustrador es complejo y no siempre intuitivo. Hasta cierto punto, estoy de acuerdo en que después del lavado este programa es complejo. Pero lo principal aquí es no darse por vencido, sino seguir estudiando. Y después de un par de semanas surge el pensamiento: ¡cómo me las arreglé sin él antes!

    Entonces, ¿qué me gustó del Illustrator y qué encontré que no estuviera en flash?
    1. Empezaré por lo más sencillo, pero a la vez necesario. Intente organizar objetos en círculo en Flash. Anteriormente existía una herramienta Deco, pero se eliminó, aparentemente por considerarse innecesaria. Decidimos que sería más divertido hacerlo con las manos. Illustrator tiene esta función: Efecto – Distorsionar y Transformar – Transformar.


    Todo es rápido y sencillo; nosotros mismos configuramos los valores (distancia entre objetos, número de copias) en la configuración.

    2. Zigzag

    Algo aún más simple, pero no obstante útil. Parecería poca cosa, pero en Flash hay que dibujar a mano, en Illustrator es cuestión de segundos.

    3. Deformación de objetos (Warp)

    No hay nada como esto en Flash. En el siguiente ejemplo, mostré sólo 2 formas de deformar formas simples (Efecto – Deformación – Arco/Pez). De hecho hay 15 de ellos en ultima versión programas.

    4. Redondeo automático de esquinas (Round Corners)

    Puede hacerlo manualmente: en un objeto gráfico, cuando se selecciona, aparece un punto blanco y un signo de línea redondeada en la esquina (en todas las esquinas). Arrastramos con el ratón y lo ajustamos a tu gusto.

    Pero esto solo se aplica a las formas, con una línea de lápiz lo hacemos de manera un poco diferente: aplicamos un efecto de redondeo (Efecto – Estilizar – Redondear Esquinas). A la salida obtenemos el mismo resultado.

    5. áspera

    El efecto se aplica a formas simples (Efecto – Distorsionar y transformar – Rugoso). El resultado es algo parecido a modelos 3D de baja poli. Creo que es genial :) Y lo más importante es que es muy sencillo.


    6. Pucker&Bloat (Tirones e hinchazón)
    Ejemplo en la siguiente imagen:


    7. Expansión de formulario (ruta compensada)

    Flash tiene una función Expandir relleno; no funciona en absoluto con líneas de lápiz, a diferencia de Illustrator.


    8. Pinceles (pincel artístico, pincel de motivo, pincel de dispersión)
    Mire la imagen a continuación con ejemplos:

    9. Pincel de textura

    Illustrator también presenta muchos pinceles de textura, sobre los cuales escribí y cómo aparecían en nueva versión destello - . Se ha observado que el uso de cepillos en Adobe Animar Se ralentiza terriblemente. Eso es todo:(

    10. No estoy seguro de si esto es un truco real, pero quiero centrarme en un pincel con el divertido nombre Blob Brush. Ubicado en la barra de herramientas, este es un pincel muy agradable de usar. Tiene un montón de configuraciones, me gusta más que la habitual. Es difícil explicar sus beneficios con palabras, es mejor probarlo una vez.

    10.Dividir en cuadrícula

    Otra cosa útil es la función Dividir en cuadrícula (Objeto-Ruta-Dividir en cuadrícula). Le permite cortar la forma en segmentos iguales. ¿A qué nos recuerda esto? Así es: ventanas en un edificio de gran altura. Creo que es genial para dibujar, por ejemplo, paisajes urbanos;)


    Otra herramienta útil presentada en Illustrator, probablemente desde su primer lanzamiento. Puedes usarlo para crear, por ejemplo, texturas de madera:

    12. Mover (derecha – Transformar - Mover)

    Desplaza un objeto a una distancia especificada. Si lo desea, puede crear inmediatamente una copia que se colocará a la distancia deseada del objeto seleccionado horizontal o verticalmente. Una versión anterior de Flash tenía un complemento que hacía esta función. Lamentablemente no recuerdo su nombre.

    Illustrator es muy conveniente para crear patrones sin fisuras (Object-Pattern-Make). Recuerdo con qué furia desarrollé la sofisticación en un instante con la creación de . En la versión SS 2015 de Illustrator, todo está automatizado, una serie de configuraciones te ayudarán a crear un patrón en docenas de variaciones, teniendo solo unas pocas a mano; elementos graficos. En mas versiones anteriores Todos los programas debían realizarse manualmente, como hasta ahora en Flash.

    (Nota: el patrón se puede convertir en un objeto vectorial editable usando la función Objeto – Expandir apariencia.

    14. Mosaico de objetos

    Creación paleta de color basado en la imagen existente. Importe la imagen que desee a la ilustración (Abrir), luego Objeto – Crear mosaico de objetos. En la configuración especificamos la frecuencia de división en alto y ancho.

    Y en la salida obtenemos:

    15.Mezclar

    Se utiliza para crear degradados. Puede crear transiciones paso a paso, como en la imagen. No diré que lo uso a menudo, pero podría resultarle útil a alguien. Me parece que se puede utilizar para crear imágenes de fondo sencillas.

    La herramienta también se puede utilizar para clonar objetos. Coloque dos objetos a una distancia uno del otro y aplique Opciones de fusión, seleccione el número de pasos (el número de objetos clonados).

    16. Herramienta Construir forma. Algo muy conveniente para trabajar con primitivas. En flash, me pareció, era menos conveniente.

    Mantenga presionada la tecla Alt y haga clic en los segmentos seleccionados para eliminarlos. Si simplemente arrastramos el mouse sobre varias áreas seleccionadas - conexiones.


    El complemento es una herramienta que ayuda a cortar, conectar, etc. automáticamente. formas resaltadas. En cuanto a mí, no es muy conveniente; suelo utilizar la herramienta Crear forma.

    (mesas de trabajo)

    18.Panel de herramientas personalizado

    La posibilidad de crear tu propia barra de herramientas, descartando las innecesarias y eligiendo solo las que utilizas.

    En Flash, las mesas de trabajo, es decir, las escenas (Escena 1,2,3...) se encuentran separadas y es necesario alternar entre ellas (Shift+F2). En Illustrator, todos pueden colocarse ante tus ojos. Es conveniente cuando haces varias versiones del mismo dibujo, para que todas las opciones estén ante tus ojos para comparar.

    19.Isométricos usando Estilos gráficos

    Y lo último es crear isometría sin usarla en 1 clic (o más precisamente, en 3 clics, porque tenemos 3 lados;) usando estilos gráficos (Graphic Styles). Describiré cómo se hace esto la próxima vez.

    Lo que Illustrator tiene en común con Flash es la capacidad de guardar un objeto en un símbolo, y con la misma facilidad este símbolo se puede transferir a Flash (abra el archivo en flash.ai usando Importar – Importar a escenario).
    El símbolo en Illustrator tiene las mismas propiedades que en Flash.
    Y para concluir, escribiré que Illustrator, en mi opinión, es inferior a Flash. Sí, sí, existe tal cosa. Y esta es la herramienta de relleno (Bote de pintura). No importa cuánto intente acostumbrarme en modo ilusorio, es más conveniente en flash.
    Si mis notas te han resultado útiles o si quieres agregar algo propio, ¡bienvenido a los comentarios! Buena suerte a todos;)