Capas en Corel donde abrir. Cómo trabajar con capas en CorelDraw: desde agregar y ajustar hasta eliminar. Preparándose para trabajar con capas

Ministerio de Ciencia y Educación de Ucrania

Universidad Pedagógica Estatal Eslava

Abstracto

Capas, páginas y espacio de trabajo en CorelDraw

estudiantes de 3er año

Zayarnoi Yana Borisovna

Slaviansk

2003
Capas, páginas y espacio de trabajo.

Cuando se trabaja en un proyecto grande, a menudo llega un momento en el que resulta difícil gestionar muchas ilustraciones u otros objetos si están todos ubicados en una página. En tales casos, los objetos pueden estar dispersos en diferentes. paginas o colocar en diferentes capas una página. Esto resulta útil al crear folletos de varias páginas o trabajar con documentos grandes.

La ventana acoplable del Administrador de objetos funciona como una herramienta de organización para ayudar a organizar y editar objetos en ilustraciones complejas. En esta ventana, puede navegar fácilmente por los objetos e incluso asignar nombres a objetos individuales.

Trabajar con páginas

Puede agregar páginas a un documento, eliminarlas e incluso nombrarlas. Una vez que haya creado varias páginas, puede navegar por ellas usando los accesos directos de página y los botones de flecha en la sección de administración de páginas en la parte inferior de la ventana de ilustración.

Para agregar una página al principio o al final de una serie de páginas, simplemente haga clic en el botón "+" en la sección de administración de páginas. Un mayor control sobre el procedimiento le permite obtener el cuadro de diálogo Insertar página.

Para abrir esta ventana, debe seleccionar el comando Insertar página en el menú Diseño. El cuadro de diálogo le permite especificar cuántas páginas insertar y la posición de inserción específica antes o después de una página específica. La posición de inserción de una (una) página nueva también se puede especificar en el menú contextual de las páginas de CorelDRAW; consulte a continuación.

Para cambiar el nombre de una página debe hacer clic con el botón derecho en el acceso directo a la página y seleccionar Cambiar nombre de página en el menú contextual o seleccionar Cambiar nombre de página en el menú Diseño. Después de eso, ingrese un nuevo nombre en la ventana que se abre.

En el mismo menú contextual puedes borrar actual página. Si selecciona Eliminar página en el menú Diseño, una ventana de eliminación especial le permitirá eliminar varias páginas a la vez.

Administrar capas en el Administrador de objetos

En CorelDRAW, puedes estructurar tus ilustraciones utilizando una serie de planos invisibles llamados capas. Cada capa individual sirve como contenedor para una colección de objetos colocados en ella por el usuario. El usuario puede crear el contenido de la capa en función de las necesidades de resolver un problema específico. Juntas, las capas crean una jerarquía que ayuda a definir la disposición vertical de los componentes de la ilustración. En esta disposición, denominada orden de apilamiento, los objetos de la capa superior siempre se superponen a los objetos de la capa inferior.

El uso de capas garantiza el almacenamiento separado de elementos de ilustración que tienen diferentes propósitos. Puede cambiar el orden de las capas y/o sus propiedades, lo que le permite editar, imprimir y ver las capas juntas o por separado. Las capas se pueden bloquear, evitando que se editen o impriman.

El Administrador de objetos también proporciona una herramienta conveniente para navegar a través de páginas, capas y objetos. En un documento de varias páginas, es mucho más fácil encontrar el objeto deseado que pasar páginas y capas.

Para abrir el pin del Administrador de objetos, debe seleccionar el comando Administrador de objetos en el menú Diseño o seleccionar el elemento del submenú correspondiente Ver | Estibadores.

Hay tres botones en la parte superior de la ventana del Administrador de objetos que le permiten agregar capas y controlar la visualización y edición de cada página.

El Administrador de objetos muestra todas las páginas personalizadas, así como una página adicional llamada página de plantilla. Los objetos en la página de plantilla aparecen en todas las páginas cuando se imprimen

¿Por qué se crean más de una capa en una página? En un momento dado, solo puede ver una capa, es decir, solo una parte de la ilustración.

Esto facilita el trabajo con patrones complejos. También puede imprimir solo una capa o capas seleccionadas en una página.

Una o más capas pueden hacerse no editables. Entonces, por ejemplo, si hay varios objetos en la página que no deben alterarse bajo ninguna circunstancia, se pueden colocar en una capa a la que no se puede acceder para editar.

Para transferir objetos de capa a los estados enumerados (no visible, no imprimible y no editable), en la línea de cada capa hay iconos que representan un ojo de impresora y un lápiz, respectivamente.

Por ejemplo, supongamos que en el archivo CorelDRAW original necesita crear capas no imprimibles que contengan una firma y algunos datos sobre el autor de la ilustración. Para hacer esto necesitas:

1. Abra el archivo CorelDRAW. Abra la ventana acoplable del Administrador de objetos.

2. Seleccione una de las páginas de la estructura. En este caso, la página seleccionada también se mostrará en la ventana de ilustración.

3. Cree nuevas capas haciendo clic en el botón Nueva capa. Asigne un nombre a la nueva capa (opcional), por ejemplo, llámela "Artista_Firma"

4. Haga clic en la fila de capas en el ícono de la impresora pequeña. Este ícono se vuelve gris opaco, lo que indica que estas capas no se imprimirán.

5. En la página de ilustración, dibuja un objeto que no debería llegar a imprimir.

6. Aparece un signo "+" en la línea de la ventana del Administrador de objetos. Haga clic en este signo. Se abrirá la estructura de objetos de capa en la que el objeto creado se presentará con un nombre estándar (Rectángulo de texto rizado, etc.). Si selecciona este objeto en la estructura, también se selecciona en la página de ilustración.

7. Puede asignar un nombre al objeto creado. Para hacer esto, debe hacer doble clic (no doble clic) en el objeto en la estructura e ingresar el nombre en el marco de edición.

8. Al hacer clic en los iconos que representan un ojo y un lápiz en la línea de capa, las capas con una firma pueden hacerse no sólo no imprimibles sino también invisibles en el archivo e inaccesibles para editar.

Creando una capa maestra

Los objetos de capa de plantilla aparecen en cada página cuando se imprimen. La página de plantilla predeterminada generada con cada dibujo nuevo incluye las capas no imprimibles TemplateGuidesTemplateGrid y TemplateDesktop. Estas capas estándar sirven para la ventana de ilustración de CorelDRAW. La plantilla de hoja de trabajo representa un área en la ventana de ilustración fuera de la página de ilustración y normalmente no se imprime.

Para que los objetos se impriman en cada página, deben colocarse en capas de plantilla. El procedimiento aquí es el siguiente:

1. En el Administrador de objetos, seleccione cualquier página y haga clic en el botón Nueva capa.

2. Asigne (opcional) un nombre a la nueva capa.

3. Haga clic derecho en la nueva capa y seleccione Maestro en el menú contextual. Una vez hecho esto, esta capa pasará a la estructura de la página maestra.

Configuración del diseño de página

CorelDRAW es un programa universal que le permite crear texto e ilustraciones para una amplia gama de documentos, desde una tarjeta de presentación hasta un periódico. Según el tipo de trabajo, puede preparar el área de la página de ilustración. CorelDRAW proporciona muchos tamaños de página estándar. Además, puede definir fácilmente dimensiones personalizadas y otros parámetros de diseño.

La forma más sencilla de configurar el tamaño de la página es hacer clic en una parte vacía del área de ilustración. Esto abre el panel de propiedades de Diseño del diseño de página, en el que puede definir el tamaño y la orientación de la página, así como muchos otros atributos.

Los tamaños de página estándar se recopilan en la lista desplegable Tipo/Tamaño de papel. El más popular de ellos es el A4 (210x297 mm), el tamaño del papel de escribir normal.

Las dimensiones de la página también se pueden determinar manualmente usando las listas de anillos Ancho/Alto del papel en el panel de propiedades.

Si planea utilizar algún tamaño de página personalizado con bastante frecuencia, puede describir esta página e incluirla en la lista de tamaños estándar. Por ejemplo, para determinar el tamaño de página equivalente a un tamaño de pantalla de 640x480 píxeles (este tamaño de página se utiliza en particular al diseñar páginas web), debe hacer lo siguiente.

1. En el menú Herramientas, seleccione el comando Opciones. Luego, en el cuadro de diálogo Opciones, en la sección de estructura de parámetros (a la izquierda), abra los elementos de la Página del documento y haga clic en el elemento Tamaño.

2. Cuando se abra la sección de opciones de Tamaño, abra la lista Papel y seleccione Personalizado.

3. Seleccione Píxeles de la lista desplegable de unidades de medida. En la lista desplegable Resolución, seleccione 72. Esta es la resolución en píxeles por pulgada de la mayoría de los monitores.

4. Introduzca 640 en la lista de anillos de ancho y 480 en la lista de anillos de alto de página.

5. Una vez que haya creado un tamaño de página personalizado, puede guardar la definición haciendo clic en el botón Guardar página personalizada.

Configuración de propiedades del área de ilustración

Los botones Vertical y Horizontal en el panel de propiedades le permiten transformar algunos de los diseños de página de vertical a horizontal.

El campo Desplazamiento de desplazamiento le permite establecer la cantidad que se moverá el objeto seleccionado cuando presione las teclas de dirección en su teclado una vez. Estos movimientos se especifican en pulgadas o fracciones de pulgada.

Los campos Duplicar distancia determinan qué desplazamiento recibirá la copia del objeto en relación con el objeto seleccionado al duplicar el objeto mediante entrada. o seleccionando Duplicar en el menú Editar.

Cuadrícula y guías- marcas de área de ilustración visibles o invisibles (pero en cualquier caso no imprimibles) que le permiten colocar fácilmente los objetos seleccionados en una ubicación horizontal o vertical específica.

En este tutorial veremos cómo usar el Administrador de capas. Si hay demasiados objetos en su documento y tiene miedo de confundirse con ellos, las capas acudirán en su ayuda.

CorelDRAW le permite organizar varias capas de objetos dentro de una página de documento. Cada una de las capas tiene sus propios atributos: nombre, modos de accesibilidad para edición, visualización en pantalla y al imprimir, posición en relación con otras capas.

El mecanismo de capas le permite estructurar de manera más flexible los objetos que componen la imagen y simplifica enormemente trabajar con ellos. Todos los objetos que componen la imagen se pueden distribuir en varias capas correspondientes a partes funcionalmente homogéneas de la imagen. Controlando el orden de las capas y sus modos de visibilidad, puedes obtener imágenes diferentes, pero completamente consistentes. Las capas se gestionan mediante el administrador de objetos, que se abre desde el menú. Herramientas equipo Administrador de objetos.

Dentro de cada capa, los objetos forman una pila de objetos en la que se pueden reorganizar. Las capas forman a su vez también una pila de capas en las que se pueden reorganizar.

No importa cuántas páginas se creen en un documento de CorelDRAW, siempre tiene lo que se llama pagina de inicio. Combina las capas principales que CorelDRAW crea por defecto en cada nuevo documento:

  • Neto- contiene una cuadrícula de coordenadas. Esta capa es siempre la principal, inaccesible para editar e imprimir. Por defecto, no se muestra en la pantalla, es decir, la cuadrícula de coordenadas no es visible.
  • Guías- contiene guías - líneas rectas horizontales, verticales e inclinadas. Esta capa es siempre la principal. De forma predeterminada, es visible, editable y no imprimible.
  • Escritorio- contiene todos los objetos ubicados fuera de la página impresa. Es conveniente utilizarlo como almacenamiento temporal de objetos a la hora de componer imágenes y al pasarlas de una capa a otra, así como como lugar para construcciones auxiliares. Esta capa es siempre la principal. De forma predeterminada, es visible, editable y no imprimible.

De forma predeterminada, su documento tiene al menos una página y una capa en el panel Capas. Frente al puntero de la página en forma de hoja hay un signo más (al hacer clic en él se abre el directorio de capas, que está disponible en esta hoja). Si coloca un objeto en una de las capas, se mostrará como una línea adicional debajo de la capa en la que se encuentra (polígono, rectángulo, elipse). Esta línea consta de: una miniatura del objeto en sí, el nombre de la forma, el color de relleno y el color y tipo de contorno. Si desea convertir un objeto en el contenido de otra capa, simplemente haga clic en su barra de estado y arrástrelo a la capa deseada (aparecerá una flecha negra al lado de la línea, lo que indica que el elemento se moverá a la capa deseada ). Para crear una nueva capa hay un botón en la parte inferior del panel. Nueva capa.

Las capas se pueden manipular.

Las capas proporcionan un medio eficaz para organizar objetos creados con CorelDRAW. El uso de capas hace que su trabajo sea más rápido y sencillo y hace que su diseño sea más claro.

¿Cómo utilizar capas al crear proyectos?

  • Documentos de varias páginas- objetos que deben mostrarse e imprimirse en todas las páginas, así como objetos que deben aparecer sólo en determinadas páginas. Un ejemplo de un documento de este tipo es un calendario de pared, donde todas las páginas usan un título común, pero las fechas de cada página son diferentes.
  • documento de una pagina- varios cheques bancarios para el cliente, cuyos antecedentes son los mismos, pero los datos bancarios (nombre del banco, número de cuenta, datos de contacto, etc.) son diferentes. Utilizo capas cuando diseño cheques para clientes para que los accionistas puedan recibir dividendos con los detalles de diferentes bancos.

Preparándose para trabajar con capas

Antes de comenzar a trabajar con un nuevo documento de CorelDRAW, debe realizar algunos preparativos preliminares. Prefiero determinar de antemano el diseño general del proyecto, su contenido y la ubicación aproximada de los objetos.

Creación documento de varias páginas con capas

El primer paso es especificar el tamaño de página de nuestro proyecto al abrir un nuevo documento. De forma predeterminada, CorelDRAW crea un documento nuevo con una capa, denominada Capa 1. Abra la ventana de configuración del Administrador de objetos ( Ventana>Ventanas de configuración>Administrador de objetos).

El segundo paso es crear la cantidad requerida de capas de plantilla presionando un botón Crear una capa maestra(ver Fig. 1, elemento 5) en la ventana de configuración del administrador de objetos. Las capas maestras aparecerán en todas las páginas de su proyecto. Luego cree el número deseado de capas haciendo clic en el botón Crear capa(ver Fig. 1, elemento 4).

Este artículo cubre imágenes del trabajo de Calendario. Utilicé cuatro capas y dos capas maestras.

Su página ya está lista para funcionar.

Consejo. CorelDRAW crea nuevas capas encima de las existentes. Por lo tanto, deben crearse en el orden en que deben ubicarse en el proyecto.

El tercer paso es crear 11 copias de la página abierta para obtener 12 páginas. Haga clic en la pestaña Página 1 ubicado en la parte inferior de la ventana de la aplicación y seleccione la opción en el menú desplegable Página duplicada. Como aún no has agregado objetos a la página, déjala en la ventana. Página duplicada configuración predeterminada y haga clic en el botón DE ACUERDO.

Nota. Al elegir un equipo Disposición>Insertar una página Se agregan páginas al archivo, que de forma predeterminada contienen una capa. En este caso, todas las capas necesarias deben agregarse a cada página por separado, lo que puede llevar mucho tiempo.

Después de completar los tres pasos anteriores, su documento de calendario de pared estará listo para usar.

Antes de ver el ejemplo, me gustaría hablar sobre algunas características importantes del administrador de objetos.

Presentamos las ventanas de configuración del Administrador de objetos

La ventana de configuración del Administrador de objetos (Fig. 1) le permite ver el estado actual de la estructura del documento, simplificando la administración de capas y objetos. Esta ventana muestra todas las páginas del documento activo con todas las capas en cada página y los objetos que están en cada capa en cada página.

Arroz. 1 - Administrador de objetos
(Para mayor claridad, la interfaz de usuario se muestra en inglés)

A continuación se muestran descripciones de los elementos de la Fig. 1.

1 - botón Mostrar propiedades del objeto.

Si se hace clic en este botón, se mostrarán las propiedades de todos los objetos en la capa seleccionada. Si hace clic en el símbolo "+" al principio de cualquier página, la ventana de configuración del Administrador de objetos mostrará información detallada sobre todos los objetos.

2 - botón Editar capas abiertas.

Hacer clic en este botón le permite trabajar con cualquier objeto en cualquier capa, independientemente de si está activa. Si no se presiona este botón, para trabajar con objetos en cualquier capa, primero debe seleccionar y activar la capa correspondiente. En otras palabras, todos los objetos de todas las capas excepto la activa quedarán bloqueados temporalmente y no estarán disponibles para su uso.

3 - botón Vista del administrador de capas.

Habilitar esta vista permite a los usuarios controlar la jerarquía (o secuencia) de capas y cambiar su ubicación.

4 - Botón Crear capa.

Crea una capa en la página activa.

5 - Botón Crear una capa maestra.

Creando una capa de plantilla en la página principal del documento.

6 - Botón Eliminar capa.

Elimina la capa seleccionada y todos los objetos que contiene.

7 - Configuración de capas regulares agregadas a la página. De forma predeterminada, CorelDRAW asigna nombres secuenciales a las capas (por ejemplo, Capa 2, Capa 3, etc.). Para mejorar su experiencia y facilitar la búsqueda de las capas que necesita, puede cambiarles el nombre.

8 - Capas de plantilla predeterminadas. Las capas Guías, Escritorio y Cuadrícula son las capas predeterminadas. No se pueden eliminar del documento.

9 - Configuración de capas de plantilla agregadas a la página principal y renombradas.



Ahora veamos los botones de propiedades de la capa. Cada capa tiene tres botones que le ayudan a cambiar las propiedades de esa capa.

Icono ojos indica si la capa es visible. Si se hace clic en este icono, los objetos de la capa son visibles y, si no se hace clic, se ocultan.

Icono impresora controla si una capa se puede imprimir. Si se hace clic en este icono, los objetos de capa se pueden imprimir e importar; de lo contrario, no se pueden imprimir.

Icono lápiz indica si la capa es editable. Si se hace clic en este icono, los objetos de capa se pueden seleccionar y editar; de lo contrario, no se pueden.

Consejo. Normalmente, la visibilidad y la capacidad de impresión se activan y desactivan al mismo tiempo. Recuerde que una capa visible no se puede exportar ni imprimir si la impresión está desactivada. Si la impresión está habilitada, incluso puede exportar e imprimir una capa invisible.

También puede hacer visible una capa pero no imprimirla, de modo que las notas del proyecto no se impriman. Utilizo una capa como esta para almacenar configuraciones de impresión y otra información del trabajo que debe estar disponible en todo momento.


Arroz. 2
(Para mayor claridad, la interfaz de usuario se presenta en inglés)

Ahora veremos cómo utilizar la vista Administrador de capas. Esta vista le permite cambiar el orden de las capas en la página activa. En la figura. La Figura 2 muestra el orden de las capas en la página "Página: 6: Junio".
Si es necesario, las capas se pueden mover a cualquier posición deseada.

Consejo. La vista Administrador de capas le permite alternar la visibilidad de las capas, así como la capacidad de editarlas e imprimirlas.

Para esta tarea de demostración necesitaré las siguientes capas:

  • dos capas de plantilla;
  • cuatro capas en cada página.


Arroz. 3

Capa de plantilla de fondo

Hemos creado dos capas de plantilla: la primera contendrá todos los objetos necesarios para crear el fondo general de todas las páginas,

y en el segundo, los nombres de los días de la semana comunes a todas las páginas.

Dado que el proyecto utiliza dos capas de plantilla, deben colocarse en secuencias diferentes.

Capa de fondo normal

En cada página utilizo cuatro capas en las que agrego fechas, anuncios, un logo, el nombre del mes, además de fotografías e imágenes de fondo.

Fechas(Fechas): Cada página muestra las fechas de cada mes en esa capa.

Logotipo y mes(Encabezado y mes): esta capa contiene el encabezado principal y el nombre del mes.

Atrás y fotos(Imagen de fondo y fotos): En esta capa coloqué las fotos y objetos utilizados para crear el fondo de cada página. Dado que cada página debe contener diferentes fotografías y objetos, esta capa se crea en todas las páginas.

El orden de las capas y la ubicación de los objetos en un calendario de 12 páginas.


Arroz. 4

Fondo(Fondo): capa de plantilla.

Capa inferior. Objetos que deben ser visibles y poder imprimirse en todas las páginas.


Arroz. 5

Atrás y fotos(Imagen de fondo y fotos): Capa normal.

Segunda capa desde abajo. Objetos únicos colocados en cada página. Cada página contiene diferentes fotografías y objetos.


Arroz. 6

Logotipo y mes(Pie de página y Mes): Capa normal.

Tercera capa desde abajo. Objetos únicos colocados en cada página. Cada página muestra el nombre del nuevo mes y utiliza un color de fuente único para el nombre de la empresa.


Arroz. 7

La cuarta capa desde abajo. Cada página anuncia diferentes servicios. La ubicación de los anuncios varía de una página a otra.


Arroz. 8

Fechas(Dátiles): capa normal.

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Publicado el 02/09/2011 16:36 X 5 y, por ejemplo, en Adobe PhotoShop tienen diferencias. En Adobe PhotoShop, casi todos los objetos se encuentran en una capa separada, la mayoría de las cuales se crean automáticamente. En CorelDRAW X 5, puedes colocar tantos objetos como quieras en una capa. Los objetos en CorelDRAW X 5 se apilan en cada capa. La mayoría de las obras de CorelDRAW X 5 contienen sólo una capa de objetos. Al crear un proyecto grande, es posible que necesites crear varias capas. Además, los objetos especiales (cuadrícula, guías) se encuentran en capas separadas. Estas capas especializadas siempre se encuentran encima de las capas de objetos.

CorelDRAW te permite trabajar con varias capas. Para llamar al administrador de capas, debe ejecutar el comando VentanaPortuariosAdministrador de objetos(Ventana → Ventanas acoplables → Administrador de objetos). Desde la ventana acoplable de capas, también puede administrar los objetos de cada capa. Aquí puede ver inmediatamente en qué secuencia se encuentran los objetos. Es conveniente encontrar el objeto deseado usando el administrador: haga clic en el objeto en el administrador y este objeto se resaltará con marcadores negros cuadrados en el documento, como si hubiera sido seleccionado con una herramienta. Elegir(Puntero).

En la parte superior de la ventana acoplable hay tres botones:

Después de crear una página, de forma predeterminada solo hay una capa.

El signo más indica que se trata de un grupo. Por ejemplo, una capa es siempre un grupo. Al hacer clic en el ícono más se expande el contenido del grupo y el ícono más cambia a un ícono menos.

El botón con el icono de un ojo () determina si esta capa será visible o invisible en el dibujo. Si el icono del ojo aparece cerrado (), la capa de la página será invisible. Si el icono del ojo es claramente visible, entonces la capa también lo es.

El icono de la impresora le permite habilitar () o deshabilitar () la impresión de capas individuales del dibujo.

El icono de lápiz () se utiliza para bloquear capas individuales. Los objetos que pertenecen a una capa bloqueada no se pueden seleccionar ni editar ().

Los iconos rectangulares de colores representan los colores de las capas correspondientes. El color se puede cambiar haciendo doble clic en él. Es muy conveniente cambiar el color de las guías y la rejilla, si es necesario.

El último parámetro de la capa es el nombre de la capa.

Para apagar y encender los íconos se hace clic izquierdo en este ícono.

Cada capa muestra el nombre y el orden de los objetos. Cada objeto del dibujo en la lista está marcado con un ícono específico y va acompañado de una breve descripción de las propiedades de relleno y contorno de ese objeto. Al asignar este objeto en la ventana acoplable Administrador de objetos(Administrador de objetos), también se resalta en la página de dibujo.

Si el orden de los objetos en una capa no le conviene, puede cambiarlo. Para hacer esto, debe agarrar el objeto con la tecla izquierda y, sin soltarlo, moverlo a la posición deseada. La línea horizontal muestra el punto de inserción.

Otra forma (quizás más larga) es llamar al menú contextual de la capa. Para llamarlo, primero asigne este objeto en la ventana acoplable. Administrador de objetos(Administrador de objetos) o seleccione este objeto en la página de dibujo y haga clic derecho en el nombre del objeto. En el menú contextual que se abre, expanda la subsección Orden(Orden) (Fig. 142). Esta subsección contiene un conjunto de comandos para mover objetos dentro de una capa:

Se puede arrastrar un objeto dentro de una capa, cambiando así la ubicación de ese objeto dentro de una pila de objetos en esa capa. En este caso, el puntero del mouse toma la siguiente forma ().

Si es necesario mover un objeto creado en una capa a otra capa, simplemente levante este objeto con el botón izquierdo del mouse y, sin soltarlo, mueva el objeto a la capa deseada (Fig. 143). La línea horizontal muestra el punto de inserción.

Si en el documento solo están disponibles los objetos de la capa activa y los objetos de otras capas no están disponibles, entonces para habilitar otra capa debe hacer clic en el nombre de esta capa en el administrador de capas.

También puedes mover un objeto de una capa a otra usando el menú. Para hacer esto, debe seleccionar el objeto en la capa y ejecutar el comando EditarCortar(Editar → Cortar). Luego en la ventana acoplable Administrador de objetos(Administrador de objetos) seleccione la capa en la que desea insertar el objeto y ejecute el comando EditarPasta(Editar → Pegar).

Para crear una nueva capa hay un botón en la parte inferior izquierda de la ventana acoplable. Nueva capa(Nueva capa) (). Para crear una nueva capa, también puede hacer clic derecho en un área libre de Docker y seleccionar el comando en el menú contextual que aparece. Nueva capa(Nueva capa). Otra forma de abrir el menú es hacer clic en el pequeño botón triangular. Opciones del administrador de objetos(Opciones del Administrador de objetos) ubicado en la esquina superior derecha de la ventana acoplable.

Además de la capa normal, puedes crear una capa maestra. Las capas normales de las que hablamos antes sólo son visibles en la página donde se encuentra la capa. La capa maestra es visible en todas las páginas de este documento. Esto significa que utilizando una capa maestra puede crear, por ejemplo, un logotipo de empresa que será visible en todas las páginas de un documento determinado en el mismo lugar. Es decir, la capa maestra puede reducir la cantidad de trabajo manual. Para crear una capa maestra, haga clic en el botón Nueva capa maestra(Nueva capa maestra) (). La capa se crea en la ventana acoplable. Opciones del administrador de objetos(Opciones del Administrador de objetos) en el panel Página maestra(Página maestra).

A menudo algunos objetos en un dibujo son muy difíciles de resaltar debido a su pequeño tamaño. En este caso, busque este objeto en la ventana acoplable. Administrador de objetos(Administrador de objetos) y selecciónelo allí. Se resaltará automáticamente en la imagen.

Para eliminar una capa, haga clic en su nombre en la ventana acoplable Opciones del administrador de objetos(Opciones del Administrador de objetos) para resaltar. Haga clic en el nombre de la capa con el botón derecho del mouse y desde el menú contextual que se abre, ejecute el comando Borrar(Borrar). No se le pedirá que confirme la eliminación: la capa se elimina inmediatamente.

Si no sabe exactamente cómo se llama su objeto pequeño (y puede haber muchos de estos objetos, a veces docenas), asígnelos en Docker. Administrador de objetos(Administrador de objetos) túrnense y definitivamente lo encontrarán.

Las capas proporcionan un medio eficaz para organizar objetos creados con CorelDRAW. El uso de capas hace que su trabajo sea más rápido y sencillo y hace que su diseño sea más claro.

¿Cómo utilizar capas al crear proyectos?

  • Documentos de varias páginas— objetos que deben mostrarse e imprimirse en todas las páginas, así como objetos que deben aparecer sólo en determinadas páginas. Un ejemplo de un documento de este tipo es un calendario de pared, donde todas las páginas usan un encabezado común, pero las fechas en cada página son diferentes.
  • documento de una pagina- varios cheques bancarios para el cliente, cuyos antecedentes son los mismos, pero los datos bancarios (nombre del banco, número de cuenta, datos de contacto, etc.) son diferentes. Utilizo capas cuando diseño cheques para clientes para que los accionistas puedan recibir dividendos con los detalles de diferentes bancos.

Preparándose para trabajar con capas

Antes de comenzar a trabajar con un nuevo documento de CorelDRAW, debe realizar algunos preparativos preliminares. Prefiero determinar de antemano el diseño general del proyecto, su contenido y la ubicación aproximada de los objetos.

Creación documento de varias páginas con capas

El primer paso es especificar el tamaño de página de nuestro proyecto al abrir un nuevo documento. De forma predeterminada, CorelDRAW crea un documento nuevo con una capa, denominada Capa 1. Abra la ventana de configuración del Administrador de objetos ( Ventana > Ventanas de configuración > Administrador de objetos).

El segundo paso es crear la cantidad requerida de capas de plantilla presionando un botón Crear una capa maestra(ver Fig. 1, elemento 5) en la ventana de configuración del administrador de objetos. Las capas maestras aparecerán en todas las páginas de su proyecto. Luego cree el número deseado de capas haciendo clic en el botón Crear capa(ver Fig. 1, elemento 4).

Este artículo cubre imágenes del trabajo de Calendario. Utilicé cuatro capas y dos capas maestras.

Su página ya está lista para funcionar.

Consejo. CorelDRAW crea nuevas capas encima de las existentes. Por lo tanto, deben crearse en el orden en que deben ubicarse en el proyecto.

El tercer paso es crear 11 copias de la página abierta para obtener 12 páginas. Haga clic en la pestaña Página 1 ubicado en la parte inferior de la ventana de la aplicación y seleccione la opción en el menú desplegable Página duplicada. Como aún no has agregado objetos a la página, déjala en la ventana. Página duplicada configuración predeterminada y haga clic en el botón DE ACUERDO.

Nota. Al elegir un equipo Disposición > Insertar una página Se agregan páginas al archivo, que de forma predeterminada contienen una capa. En este caso, todas las capas necesarias deben agregarse a cada página por separado, lo que puede llevar mucho tiempo.

Después de completar los tres pasos anteriores, su documento de calendario de pared estará listo para usar.

Antes de ver el ejemplo, me gustaría hablar sobre algunas características importantes del administrador de objetos.

Presentamos las ventanas de configuración del Administrador de objetos

La ventana de configuración del Administrador de objetos (Fig. 1) le permite ver el estado actual de la estructura del documento, simplificando la administración de capas y objetos. Esta ventana muestra todas las páginas del documento activo con todas las capas en cada página y los objetos que están en cada capa en cada página.

Arroz. 1 - Administrador de objetos
(Para mayor claridad, la interfaz de usuario se muestra en inglés)

A continuación se muestran descripciones de los elementos de la Fig. 1.

1 - botón Mostrar propiedades del objeto.

Si se hace clic en este botón, se mostrarán las propiedades de todos los objetos en la capa seleccionada. Si hace clic en el símbolo "+" al principio de cualquier página, la ventana de configuración del Administrador de objetos mostrará información detallada sobre todos los objetos.

2 - botón Editar capas abiertas.

Hacer clic en este botón le permite trabajar con cualquier objeto en cualquier capa, independientemente de si está activa. Si no se presiona este botón, para trabajar con objetos en cualquier capa, primero debe seleccionar y activar la capa correspondiente. En otras palabras, todos los objetos de todas las capas excepto la activa quedarán bloqueados temporalmente y no estarán disponibles para su uso.

3 - botón Vista del administrador de capas.

Habilitar esta vista permite a los usuarios controlar la jerarquía (o secuencia) de capas y cambiar su ubicación.

4 - Botón Crear capa.

Crea una capa en la página activa.

5 - Botón Crear una capa maestra.

Creando una capa de plantilla en la página principal del documento.

6 - Botón Eliminar capa.

Elimina la capa seleccionada y todos los objetos que contiene.

7 - Configure capas regulares agregadas a la página. De forma predeterminada, CorelDRAW asigna nombres secuenciales a las capas (por ejemplo, Capa 2, Capa 3, etc.). Para mejorar su experiencia y facilitar la búsqueda de las capas que necesita, puede cambiarles el nombre.

8 - Capas de plantilla predeterminadas. Las capas Guías, Escritorio y Cuadrícula son las capas predeterminadas. No se pueden eliminar del documento.

9 - Configuración de capas de plantilla agregadas a la página principal y renombradas.

Ahora veamos los botones de propiedades de la capa. Cada capa tiene tres botones que le ayudan a cambiar las propiedades de esa capa.

Icono ojos indica si la capa es visible. Si se hace clic en este icono, los objetos de la capa son visibles y, si no se hace clic, se ocultan.

Icono impresora controla si una capa se puede imprimir. Si se hace clic en este icono, los objetos de capa se pueden imprimir e importar; de lo contrario, no se pueden imprimir.

Icono lápiz indica si la capa es editable. Si se hace clic en este icono, los objetos de capa se pueden seleccionar y editar; de lo contrario, no se pueden.

Consejo. Normalmente, la visibilidad y la capacidad de impresión se activan y desactivan al mismo tiempo. Recuerde que una capa visible no se puede exportar ni imprimir si la impresión está desactivada. Si la impresión está habilitada, incluso puede exportar e imprimir una capa invisible.

También puede hacer visible una capa pero no imprimirla, de modo que las notas del proyecto no se impriman. Utilizo una capa como esta para almacenar configuraciones de impresión y otra información del trabajo que debe estar disponible en todo momento.


Arroz. 2
(para mayor claridad, la interfaz de usuario se presenta en inglés)/>

Ahora veremos cómo utilizar la vista Administrador de capas. Esta vista le permite cambiar el orden de las capas en la página activa. En la figura. La Figura 2 muestra el orden de las capas en la página "Página: 6: Junio".
Si es necesario, las capas se pueden mover a cualquier posición deseada.

Consejo. La vista Administrador de capas le permite alternar la visibilidad de las capas, así como la capacidad de editarlas e imprimirlas.

Para esta tarea de demostración necesitaré las siguientes capas:

  • dos capas de plantilla;
  • cuatro capas en cada página.


Arroz. 3

Capa de plantilla de fondo

Hemos creado dos capas de plantilla: la primera contendrá todos los objetos necesarios para crear el fondo general de todas las páginas,

y en el segundo, los nombres de los días de la semana comunes a todas las páginas.

Dado que el proyecto utiliza dos capas de plantilla, deben colocarse en secuencias diferentes.

Capa de fondo normal

En cada página utilizo cuatro capas en las que agrego fechas, anuncios, un logo, el nombre del mes, además de fotografías e imágenes de fondo.

Fechas(Fechas): Cada página muestra las fechas de cada mes en esa capa.

Logotipo y mes(Encabezado y mes): esta capa contiene el encabezado principal y el nombre del mes.

Atrás y fotos(Imagen de fondo y fotos): En esta capa coloqué las fotos y objetos utilizados para crear el fondo de cada página. Dado que cada página debe contener diferentes fotografías y objetos, esta capa se crea en todas las páginas.

El orden de las capas y la ubicación de los objetos en un calendario de 12 páginas.


Arroz. 4

Fondo(Fondo): capa de plantilla.

Capa inferior. Objetos que deben ser visibles y poder imprimirse en todas las páginas.


Arroz. 5

Atrás y fotos(Imagen de fondo y fotos): Capa normal.

Segunda capa desde abajo. Objetos únicos colocados en cada página. Cada página contiene diferentes fotografías y objetos.


Arroz. 6

Logotipo y mes(Pie de página y Mes): Capa normal.

Tercera capa desde abajo. Objetos únicos colocados en cada página. Cada página muestra el nombre del nuevo mes y utiliza un color de fuente único para el nombre de la empresa.


Arroz. 7

La cuarta capa desde abajo. Cada página anuncia diferentes servicios. La ubicación de los anuncios varía de una página a otra.


Arroz. 8

Fechas(Dátiles): capa normal.

Quinta capa desde abajo. Cada página presenta fechas de diferentes meses y texto único.


Arroz. 9

Días laborables(Días de la semana): capa de plantilla.

La sexta capa desde abajo. Todas las páginas muestran los mismos días de la semana. Esta capa maestra debe ubicarse por encima de todas las demás capas.