Skse for skyrim 1.7 2 vene versioon. Skriptikeele laiendus (uusim versioon). Minu viirusetõrje teatab, et skse_loaderil on viirus

Skyrim Script Extender (või lühidalt SKSE) on vajalik, et lisada The Elder Scrolls V - Skyrimile uusi algoritme. Pärast selle installimist saab mäng põhilised funktsionaalsed laiendused, mille põhjal saate luua palju modifikatsioone.
Selle tarkvara täielikku tähendust arutatakse meie artiklis.

Modifikatsioonide alus

Tavamängija jaoks ei anna SKSE juhiste komplekt olulist kasu. Kuid mängijatele, kes on huvitatud modifitseerimisest, on see suurepärane tööriist ja alus enda testimiseks ja Skyrimi jaoks teiste inimeste modifikatsioonide kasutamiseks.
SKSE laiendab teegis olemasolevate skriptide loendit. Lihtsamalt öeldes saate selle abiga luua uusi ülesandeid, testida mängumehaanikat ja radikaalselt muuta maailma kontseptsiooni.

Säilitage ühilduvus

Pistikprogrammi korrektseks tööks installige mängu uusima versiooni failidega kausta ainult programmi uusim versioon. Peaksite teadma, et selle lubamiseks tuleb Skyrim käivitada "skse_loader.exe" kaudu, mitte tavalise käivitusprogrammi kaudu.

Optimeerimine nõrkade arvutite jaoks

Skriptilaienduse teine ​​eelis on mängu käivitaja ja süsteemifailide sätete muutmine, et parandada nõrkade arvutite optimeerimist. Sageli on Skyrim + SKSE kombinatsioon vanemates süsteemides paremini mängitav kui algne väljaanne.

Eelised

juurdepääs mänguprogrammi koodidele nende muutmiseks;
parim tööriist Skyrimi modderitele;
võime avardada virtuaalmaailma mehaanikat ja põhimõtteid;
installimine toimub mängu juurkausta ja see ei nõua kasutajalt palju pingutusi;
paranenud jõudlus nõrkadel masinatel.

Puudused

viimastel versioonidel on vigu, mis järk-järgult kõrvaldatakse;
See tarkvara kui tööriist on mõeldud kogenud kasutajatele.

SKSE uusima versiooni saate tasuta alla laadida, kasutades artikli all olevat linki.

SKSE on tööriist (utiliit), mis laiendab mängukliendi The Elder Scrolls V: Skyrim skripte. Seda programmi kasutatakse modifikatsioonide loomiseks. Selle utiliidi abil saate luua oma piiramatute võimalustega modifikatsiooni.

Eesmärk

SKSE on mängu laiendus ja võimaldab teil töötada erifunktsioonidega. Utiliidi nimi on tuletatud Skyrim Script Extenderist. Lisage mängukliendi teekidesse uusi skripte ja konfiguratsioone.

Lisades ebatavalisi parameetreid ja teeke, "neid laiendades", saate mängu optimeerida. Tööriist käivitab mängu ja võimaldab teil mängida täielikult isegi nõrkades arvutites. Mängijad, kellel pole võimalust võimsa riistvaraga mängida, saavad mängu käivitada ja selles muudatusi teha ilma võimsa riistvarata.

"Tööriist" parandab mitmeid vigu. Loojad ei parandanud uusimaid vigu ja kirjutasid selle ülevaate koos paigaga (1.9.32.0.8). See rakendus lahendab probleemid tekstuuridega, mis mängu ajal ebaõnnestuvad. Utiliit eemaldab ka paljud vead dialoogides ja probleemid laoseisu kasutamisel.

Modifikatsioonide käivitamine

Peamine SKSE on installitud mõne modifikatsiooniga töötamiseks. Skyrimi on tehtud palju erinevat tüüpi ja erineva ulatusega modifikatsioone. Looge ainulaadseid modifikatsioone ja lisage valmis mängutegelastele uusi funktsioone. Vajadusel saate funktsioonide laiendamiseks teha oma konfiguratsiooni ja sisestada skripte.

Tavaline mängus olev skriptide komplekt ei paku täielikku mängufunktsiooni. Kasutage Skyrim Script Extenderit ja lisage uusi konfiguratsioone ja parameetreid.

Lisaks mängukliendile lisab SKSE mitmeid uuendusi looja standardsele tööriistade paketile - Creation Kit. Kasutage neid tööriistu ja lisage oma mängule ebatavalisi funktsioone, määrates skripte, mis automatiseerivad paljusid protsesse.
Rakenduse saab tasuta alla laadida, kuid mõned "järgud" ei ühildu levitamisjärguga. Enne andmete allalaadimist pöörake sellele funktsioonile tähelepanu. Ärge unustage, et SE versioon töötab SKSE eraldi versiooniga.

Põhifunktsioonid

  • vigadega konfiguratsioonide seadistamine ja värskendamine;
  • Rakendus ei tööta Skyrimi kliendi kõigis versioonides;
  • konfiguratsioonide lisamine loomiskomplekti;
  • Modifikatsioonide käivitamiseks peab olema installitud häkkimistööriist;
  • "häkker" töötab tasuta litsentsiga ja ei vaja aktiveerimist.

Skyrim Script Extender (SKSE) on vajalik ressurss algse The Elder Scrolls 5: Skyrimi ja Legendary Editioni modifikatsioonide loomiseks ja installimiseks. SKSE laiendab oluliselt mänguliidese funktsionaalsust, parandab mõned vead Creation Kit redaktoris ja parandab üldist optimeerimist nõrgemate arvutite jaoks.

Fail on tõlgitud vene keelde.

Muudatuste loend:

Versioon: 1.07.03 (uusim)

Parandatud viga inventuuris ja viga dialoogides.

Lisatud SpawnerTask partii PlaceAtMe jaoks positsioneerimiseks

Parandatud võimalus, et ModEvent/UICallback eksemplarid lakkavad töötamast, kui mäng salvestati ja laaditi nende loomise ja täitmise vahel

Lisaväärtus Spell.GetEffectMagnitudes/GetEffectAreas/GetEffectDurations/GetMagicEffects

Lisatud ObjectReference.GetContainerForms/GetReferenceAliases väärtus

Lisatud väärtus WornObject.GetReferenceAliases

Lisatud väärtus Form.GetKeywords

Lisatud StringUtil.Split väärtus

Lisatud väärtus Utility.ResizeArray

Lisatud väärtus Actor.ResetAI (analoogne konsoolifunktsiooniga)

Parandatud skript ActorBase.GetIndexOf*

Parandatud Utility.CreateArray initsialiseerimine tühjade vormide/aliastega

Lisatud on skse.ExtendData(true) tugi enchanting/alchemy/smithing/crafting menüü jaoks (tõenäoliselt tulevase SkyUI 5.0 jaoks)

Lisatud koostisosa/jook/kerimine/loits.GetIsNthEffectKnown/Magnitudes/Areas/Durations/MagicEffects

Lisatud on Quest.GetAliasById/GetAliases

Parandatud Armor.ModArmorRating tähtsuse keelamiseks

Lisaväärtus FormList.ToArray/AddForms

Lisatud eksperimentaalne GameData funktsioon

Lisatud diagnostilised sõnumid, mis aitavad tuvastada sagedaste krahhide või probleemide põhjuseid

(1) näitab põhifaili puudumist, kui mängu käivitamisel jookseb kokku

(2) näitab salvestuse laadimisel dialoogiaknas puuduvate failide loendit

Mõlemad parameetrid on vaikimisi keelatud, et need saaksid lisada faili skse.ini aadressil Data/SKSE/skse.ini:

EnableDiagnostics=1

Värskendus: 1.07.02

Tegemist on hetkel beetaversiooniga, kuid üsna töökorras, pange tähele, peale versioonile 1.07.02 värskendamist võib mängu käivitamisel tekkida mõnesekundiline viivitus, seda juhtub uute failide ja muudatuste ümberjagamisel ja värskendamisel, siis algab mäng nagu tavaliselt, siis on kõik järgnevad mängu sisselogimised kiired

Nimetas skripti Tree -> TreeObject ümber, et vältida konflikte mängu (vanilje) skriptidega

See SKSE 1.07.02 versioon rakendab selle plugina "Jaxonz Console Plugin" funktsioone, kui kellelgi on see plugin "Jaxonz Console Plugin" installinud, saate selle eemaldada

Lisatud skript Actor.GetFactions

Lisatud skript Cell.GetWaterLevel

Lisatud fraktsioonide jaoks lisafunktsioonid/muutujad

Lisatud skript ActorValueInfo.GetCurrent/Base/MaximumValue

Lisatud skript Game.GetCurrentConsoleRef

NetImmerse skriptiga töötamiseks on lisatud palju funktsionaalseid muutujaid

Parandatud SetHarvestedi skript visuaalsete mudelite ja objekti olekute värskendamiseks

SKSEMessagingInterface'ile lisati skript kMessage_NewGame

Lisatud skript Enchantment.Get/SetKeywordRestrictions

Parandatud viga/krahhi, mille põhjustas samaaegne klahvivajutus/vabastus

Lisatud OnNiNodeUpdate skript juhuslike sündmuste jaoks ActiveMagicEffect, Alias, Form

Lisatud eksperimentaalne tugi massiivide loomiseks, mis on suuremad kui 128 kirjet

Lisatud Game.SetPlayerLevel skript. Töötab sarnaselt SetLeveli konsooli käsuga mängija väljakutsumiseks

Värskendus: 1.07.01

Versioon 1.07.01 on alfafaasist lahkunud, nüüd on see täisväljalase, ma isegi ei tea, mida allpool kirjeldatakse, kõik väärtused on skriptitud, kuna see kõik on värskendatud, tähendab see, et mäng vajab seda kõike. Pange tähele, et pärast versioonile 1.07.01 värskendamist võib mängu käivitamisel tekkida mitmesekundiline viivitus, see juhtub uute failide ja muudatuste ümberjagamisel ja värskendamisel, seejärel käivitub mäng nagu tavaliselt, seejärel kõik järgnevad sisselogimised mängule läheb kiireks

Parandatud IsValidRace kõigi rasside soomuste jaoks

Lisatud MagicEffect.GetCasting/DeliveryType

Parandatud on krahh UpdateWeighti helistamisel, kui NPC-del puuduvad facegen-failid

GetTotalItemWeight, lisatud korrektne muutujate arvutus

Lisatud skript Potion.IsPoison, GetUseSound

Lisatud skript Weapon.GetTemplate

Lisatud skript Ammo.IsBolt, GetProjectile, GetDamage

Lisatud skript Game.GetDialogueTarget

Lisatud parameeter SKSETaskInterface::AddUITask

Lisatud kaugvormide serialiseerimine

Lisatud parameeter SKSEMessagingInterface

Ebaõigest salvestamisest ja laadimisest teavitavate teadete süsteem on eemaldatud

WornObject.GetDisplayName skriptid tagastasid baasvormi nimi

Lisatud WornObjecti skript, ObjectReference.GetPoison

Kompileerimiseks on vajalik lisatud DirectX SDK

Parandatud WornObjecti skript, mis vastutab pilude/maskide kontrollimise eest

Lisatud parameeter NetImmerse.SetNodePosition

Lisatud parameeter Actor.GetFurnitureReference

Lisatud Game.GetCurrentCrosshairRef parameeter

Lisatud parameeter NetImmerse.GetRelativeNodePositionx/Y/Z

Lisatud Actor.Set/ResetExpressionPhoneme/modifier

Lisatud parameetrid Form.HasWorldModel Get/SetWorldModelPath/NumTextureSets/NthTextureSet/SetWorldModelNthTextureSet

Lisatud parameeter HeadPart.IsExtraPart

Lisatud parameeter Form.IsPlayable

Lisatud parameeter ObjectReference.GetAllForms

Paigaldamine:
Pakkige arhiiv lahti mängu kausta, kus asub käivitatav fail" TESV.exe" koos failiasendusega.
Loo fail"
skse.ini", võttes arvesse teie arvuti parameetreid, või laadige alla valmis ja asetage see kaustaAndmed/SKSE
Käivitage mäng läbi s
kse_loader.exe

Skyrim Script Extender (SKSE) on vajalik ressurss algse The Elder Scrolls 5: Skyrimi ja Legendary Editioni modifikatsioonide loomiseks ja installimiseks. SKSE laiendab oluliselt mänguliidese funktsionaalsust, parandab mõned vead Creation Kit redaktoris ja parandab üldist optimeerimist nõrgemate arvutite jaoks.

Fail on tõlgitud vene keelde.

Muudatuste loend:

Versioon: 1.07.03 (uusim)

Parandatud viga inventuuris ja viga dialoogides.

Lisatud SpawnerTask partii PlaceAtMe jaoks positsioneerimiseks

Parandatud võimalus, et ModEvent/UICallback eksemplarid lakkavad töötamast, kui mäng salvestati ja laaditi nende loomise ja täitmise vahel

Lisaväärtus Spell.GetEffectMagnitudes/GetEffectAreas/GetEffectDurations/GetMagicEffects

Lisatud ObjectReference.GetContainerForms/GetReferenceAliases väärtus

Lisatud väärtus WornObject.GetReferenceAliases

Lisatud väärtus Form.GetKeywords

Lisatud StringUtil.Split väärtus

Lisatud väärtus Utility.ResizeArray

Lisatud väärtus Actor.ResetAI (analoogne konsoolifunktsiooniga)

Parandatud skript ActorBase.GetIndexOf*

Parandatud Utility.CreateArray initsialiseerimine tühjade vormide/aliastega

Lisatud on skse.ExtendData(true) tugi enchanting/alchemy/smithing/crafting menüü jaoks (tõenäoliselt tulevase SkyUI 5.0 jaoks)

Lisatud koostisosa/jook/kerimine/loits.GetIsNthEffectKnown/Magnitudes/Areas/Durations/MagicEffects

Lisatud on Quest.GetAliasById/GetAliases

Parandatud Armor.ModArmorRating tähtsuse keelamiseks

Lisaväärtus FormList.ToArray/AddForms

Lisatud eksperimentaalne GameData funktsioon

Lisatud diagnostilised sõnumid, mis aitavad tuvastada sagedaste krahhide või probleemide põhjuseid

(1) näitab põhifaili puudumist, kui mängu käivitamisel jookseb kokku

(2) näitab salvestuse laadimisel dialoogiaknas puuduvate failide loendit

Mõlemad parameetrid on vaikimisi keelatud, et need saaksid lisada faili skse.ini aadressil Data/SKSE/skse.ini:

EnableDiagnostics=1

Värskendus: 1.07.02

Tegemist on hetkel beetaversiooniga, kuid üsna töökorras, pange tähele, peale versioonile 1.07.02 värskendamist võib mängu käivitamisel tekkida mõnesekundiline viivitus, seda juhtub uute failide ja muudatuste ümberjagamisel ja värskendamisel, siis algab mäng nagu tavaliselt, siis on kõik järgnevad mängu sisselogimised kiired

Nimetas skripti Tree -> TreeObject ümber, et vältida konflikte mängu (vanilje) skriptidega

See SKSE 1.07.02 versioon rakendab selle plugina "Jaxonz Console Plugin" funktsioone, kui kellelgi on see plugin "Jaxonz Console Plugin" installinud, saate selle eemaldada

Lisatud skript Actor.GetFactions

Lisatud skript Cell.GetWaterLevel

Lisatud fraktsioonide jaoks lisafunktsioonid/muutujad

Lisatud skript ActorValueInfo.GetCurrent/Base/MaximumValue

Lisatud skript Game.GetCurrentConsoleRef

NetImmerse skriptiga töötamiseks on lisatud palju funktsionaalseid muutujaid

Parandatud SetHarvestedi skript visuaalsete mudelite ja objekti olekute värskendamiseks

SKSEMessagingInterface'ile lisati skript kMessage_NewGame

Lisatud skript Enchantment.Get/SetKeywordRestrictions

Parandatud viga/krahhi, mille põhjustas samaaegne klahvivajutus/vabastus

Lisatud OnNiNodeUpdate skript juhuslike sündmuste jaoks ActiveMagicEffect, Alias, Form

Lisatud eksperimentaalne tugi massiivide loomiseks, mis on suuremad kui 128 kirjet

Lisatud Game.SetPlayerLevel skript. Töötab sarnaselt SetLeveli konsooli käsuga mängija väljakutsumiseks

Värskendus: 1.07.01

Versioon 1.07.01 on alfafaasist lahkunud, nüüd on see täisväljalase, ma isegi ei tea, mida allpool kirjeldatakse, kõik väärtused on skriptitud, kuna see kõik on värskendatud, tähendab see, et mäng vajab seda kõike. Pange tähele, et pärast versioonile 1.07.01 värskendamist võib mängu käivitamisel tekkida mitmesekundiline viivitus, see juhtub uute failide ja muudatuste ümberjagamisel ja värskendamisel, seejärel käivitub mäng nagu tavaliselt, seejärel kõik järgnevad sisselogimised mängule läheb kiireks

Parandatud IsValidRace kõigi rasside soomuste jaoks

Lisatud MagicEffect.GetCasting/DeliveryType

Parandatud on krahh UpdateWeighti helistamisel, kui NPC-del puuduvad facegen-failid

GetTotalItemWeight, lisatud korrektne muutujate arvutus

Lisatud skript Potion.IsPoison, GetUseSound

Lisatud skript Weapon.GetTemplate

Lisatud skript Ammo.IsBolt, GetProjectile, GetDamage

Lisatud skript Game.GetDialogueTarget

Lisatud parameeter SKSETaskInterface::AddUITask

Lisatud kaugvormide serialiseerimine

Lisatud parameeter SKSEMessagingInterface

Ebaõigest salvestamisest ja laadimisest teavitavate teadete süsteem on eemaldatud

WornObject.GetDisplayName skriptid tagastasid baasvormi nimi

Lisatud WornObjecti skript, ObjectReference.GetPoison

Kompileerimiseks on vajalik lisatud DirectX SDK

Parandatud WornObjecti skript, mis vastutab pilude/maskide kontrollimise eest

Lisatud parameeter NetImmerse.SetNodePosition

Lisatud parameeter Actor.GetFurnitureReference

Lisatud Game.GetCurrentCrosshairRef parameeter

Lisatud parameeter NetImmerse.GetRelativeNodePositionx/Y/Z

Lisatud Actor.Set/ResetExpressionPhoneme/modifier

Lisatud parameetrid Form.HasWorldModel Get/SetWorldModelPath/NumTextureSets/NthTextureSet/SetWorldModelNthTextureSet

Lisatud parameeter HeadPart.IsExtraPart

Lisatud parameeter Form.IsPlayable

Lisatud parameeter ObjectReference.GetAllForms

Paigaldamine:
Pakkige arhiiv lahti mängu kausta, kus asub käivitatav fail" TESV.exe" koos failiasendusega.
Loo fail"
skse.ini", võttes arvesse teie arvuti parameetreid, või laadige alla valmis ja asetage see kaustaAndmed/SKSE
Käivitage mäng läbi s
kse_loader.exe

Tähelepanu!!!

See versioon 1.06.16 ühildub ainult mängu versiooniga 1.9.32.0.8


Kirjeldus:
Loomise põhikontseptsioon SKSE- mängu enda laiendatud funktsionaalsus ja optimeerimine TES 5 Skyrim ja selle toimetaja Loomiskomplekt. Praeguseks SKSE on juba üsna funktsionaalne, see kõrvaldab mõned vead mängus endas, laadides nõrga konfiguratsiooniga arvutitesse ja seda saab kasutada ka mängu modifikatsioonide loomiseks

Värskendus: 1.06.16

  • Parandatud skript EquipItemById mis ei käsitlenud elementide virnasid korralikult
  • Parandatud viga maagia varustamisel, ekstraheerimisel ja vastuvõtmisel jaotises " Lemmikud"
Värskendus: 1.06.15
  • Parandatud skript EquipItemEx, mis põhjustas konflikti kahe erineva täiustusega sama tüüpi relva vahel (pole varustatud vasaku ja parema käega)
  • Skriptid parandatud Game.UnbindObjectHotkey/GetHotkeyBoundObject/IsObjectFavorited(see on kiirklahvide parandus)
  • Parandatud kõik olemasolevad kerimisfunktsioonid (need olid algselt määratletud, kuid neid ei seostatud kunagi)
  • Lisatud skript Scroll.GetCastTime
  • Skript muudetud Näitlejategevus kulupesa muude funktsioonide järgi 0-vasak 1-parem 2-hääl
  • Lisatud skript Actor.EquipItemById/GetEquippedItemId/GetWornItemId
Värskendus: 1.06.14
  • Mina isiklikult ei saanud uuendustest midagi aru, aga ilmselt mõjub kõik allpool kirjeldatu mänguskriptidele väga hästi
  • TESCombatStyle nüüd kloonid õigesti mööda teed TempClone(selle asemel kasutatakse autori teostust Bethesda)
  • minidump aruandlust ignoreeritakse" teada krahh mängust väljumisel (viga mängumootoris)
  • Lisatud skript ObjectReference.IsOffLimits ja parandas faili Näitleja.GetNthSpell
  • Lisatud skript Näitleja.GetEquippedObject,tagastab vasakul, paremal asuvate objektide ja häälepesade varustamise algkuju
  • Skript HasKeywordString tagastatud väärtus vale, kui märksõna ei leitud
  • Lisatud skriptid Game.IsObjectFavorited/UnbindObjectHotkey/GetHotkeyBoundObject et kontrollida, kas element/loitsud olid lemmikute hulgas
  • Lisatud skriptid ActionScript StoreIndices/LoadIndices indeksite linkimiseks menüüdes
  • Skriptid on ümber seadistatud ActionScript GetActivePlayerEffects varjatud ja passiivsete efektide jaoks
  • Lisatud SKSE.GetPluginVersion
  • Lisatud skript ActorIsSwimming/SheatheWeapon/IsAIEnabled
  • Lisatud skript Game.GetPlayerMovementMode(Juhtrežiim)
  • Lisatud skript ActorBase.GetTemplate(Tagastab juurmalli Näitlejabaas)
  • Lisatud rassiline skript /ActorBase.Get/SetSkin/
  • Lisatud sündmuse skript Näitlejategevus
  • Lisatud skript Weapon.Get/SetEquipType/Skill/Resist/CritEffect/CritEffectOnDeath/ CritMultiplier/EnchantmentValue/EquippedModel
  • Lisatud pistikprogrammi API(Raskete ülesannete lahendamiseks NetImmerse)
Värskendus sisaldab:
  • tugi - plaaster 1.9.32.0.8
  • Parandatud viga, mis takistas salvestamist
  • Lisatud Book.IsTakeable
Nõuded:
Kuidas värskendada:
Vahetult enne värskendamist salvestage uue salvestuspesa pausimenüüs puhtale salvestusele ja väljuge mängust
Värskendage vanale versioonile ja asendage kõik failid

Paigaldamine:

  • Asetage arhiivi sisu mängu kausta (mitte sellesse ANDMED!!!)
  • Käivitage mäng ainult läbi skse_loader.exe