Shift efekt Photoshopis. Photoshopi õppetund – nihutamisfilter. Redigeeri menüükäske

Kui olete oma valiku teinud, tehke ühte järgmistest.

Objekti teisendamiseks lõime eelseadistuse abil valige suvandite ribal Warp hüpikmenüüst lõime stiil.

  • Kohandatud deformatsioonivõrgu loomiseks valige suvandite riba hüpikmenüüst Võrk suurus.

    • Valige üks ruudustiku vaikesuurustest: 3 x 3, 4 x 4, 5 x 5.
    • Või vali Kohandatudja seejärel sisestage numberveerud Ja readdialoogiboksisKohandatud ruudustiku suurus .
  • Rohkemate ruudustiku juhtjoonte lisamiseks valige suvand Warp Split.

    1. Tehke üks järgmistest toimingutest.
      1. Klõpsake suvandite ribal rühmas Jaga mis tahes nuppu.
      2. Valige Redigeerimine > Teisenda > Lõigata lõime horisontaalselt, Jaotatud deformatsioon vertikaalselt või Jagage deformatsioon risti.
    2. Liigutage kursorit ümber ruudustiku ja klõpsake kohta, kuhu soovite lisada täiendavaid ruudustiku jooni.
      Kui liigutate kursorit üle lõimevõrgu, ilmuvad kursori alla poolitusjooned. Klõpsamine lisab lõimevõrgule täiendavaid kontrollpunkte.

    Märge.

    Selleks saate kasutada ka muuteklahvi Alt (Win) / Option (Mac). kiire ümberlülitamine Koolutamise jagamise valikud ilma menüüriba kasutamata.

    • Alt-klõps (Win) / Option-klõps (Mac) suvalises lõimevõrgus, et jagada see selles kohas ristiks.
    • Hoidke all Alt (Win) / Option (Mac) ja viige kursor olemasoleva servale horisontaaljoon võred Klõpsa, et lõime selles kohas vertikaalselt poolitada.
    • Samamoodi hoidke all Alt (Win) / Option (Mac) ja viige kursor olemasoleva vertikaalse ruudustiku servale. Klõpsa, et lõime selles kohas horisontaalselt poolitada.
  • Tehke ühte või mitut järgmistest.

    • Kujundiga manipuleerimiseks saate lohistada juhtpunkte, piirdekasti või ruudustiku segmenti või ruudustiku ala. Kõverat reguleeritakse juhtpunktide käepidemete abil. See sarnaneb kõverate segmentide käepidemete reguleerimisega vektorgraafikas.
    • Klõpsa ruudustiku joonel, et aktiveerida lõime redigeerimise kontrollpunktid. Klõpsake kinnituspunktil (ruudustiku joonte ristumiskohas), et redigeerida seda ümbritsevaid kontrollpunkte. Pildi deformeerimiseks lohistage juhtpunkte.
    • Mitme punkti valimiseks klõpsake ankurduspunkte või lohistage kursor nende kohal, hoides all tõstuklahvi. Kui valite kaks või enam punkti, kuvatakse nende ümber ristkülikukujuline raam.
    • Mitme punkti valiku tühistamiseks klõpsake aktiivsetel ankurpunktidel või lohistage kursor nende kohal, hoides all tõstuklahvi. Valitud punktide ümber oleva ristkülikukujulise raami suurus muutub automaatselt, kui valite punktid või tühistate nende valiku.
    • Valitud ruudustikujoone kustutamiseks (kontrollpunktid on selle ääres nähtavad), vajutage Kustuta või valige Redigeerimine > Teisenda >.
    • Horisontaalsete ja vertikaalne joon ankurpunkti läbivad võrgusilmad, klõpsake sellel punktil, seejärel vajutage Delete või valige Redigeerimine > Teisenda > Eemalda lõimelõhed.
  • Mustrite rakendamine sisse Adobe Photoshop on vajalik loominguline protsess erinevate huvitavate elementide lisamiseks kujundusele.

    Mustreid on lihtne kasutada, kuid need võivad oluliselt mõjutada teie kompositsioonide tajumist ja neid harmooniliselt täiendada. Selles õppetükis PhotoshopÕpid, kuidas praktikas mustreid luua, kasutada ja nendega manipuleerida.


    Mustrite näidised Photoshop vajalik nende korduvaks kasutamiseks järgmistes töödes. Mustrite kasutamine kiirendab oluliselt teie töövoogu, andes keerukatele objektidele valitud mustri tekstuuri. Säästate palju aega ja lisate oma tööle särtsu.


    Saate luua oma mustreid, kasutada programmis sisalduvaid mustreid ja installida erinevatest Interneti-ressurssidest allalaaditud näidiseid. Selles õpetuses käsitleme järgmisi jaotisi:


    1. Ülevaade programmimustritest funktsiooniga "Halda komplekte". (Eelseadete haldur).


    2. Kolm erinevatel viisidel mustrite rakendamine sisse Photoshop.


    3. Kuidas luua oma muster.


    4. Lineaarse diagonaalmustri loomine ja rakendamine praktikas.


    5. Photoshopi mustri installimine programmiteeki.


    6. Mustrite raamatukogu loomine.


    Programmi mustrite uurimine funktsiooniga "Halda komplekte". (Eelseadete haldur).


    Programmi vaikemustrid leiate funktsiooni Halda komplekte kaudu. Komplektidele pääseb ligi programmi ülamenüü vahekaardil Redigeerimine-Halda komplekte (Muuda > Eelseadistuse haldur). Vaikimisi on juhtaken (Eelseadete haldur) kuvab pintslite paleti.



    Avanevas dialoogiboksis leidke valik "Määra tüüp". (Eelseadistatud tüüp) ja klõpsake allanoolt. Valige rippmenüüst valik "Mustrid". (mustrid) ja näete programmi vaikekomplekti.



    Need pole kõik programmis olevad mustrid. Nende kõigi nägemiseks peate minema raamatukogu komplektide juurde. Mustriteek on 1 või enama mustri kogum, millel on PAT-faililaiend.


    Programmide teegi mallide allalaadimiseks Photoshop Klõpsake komplektide haldamise aknas paremal oleval noolel. Rippmenüüs näete erinevate mustrite komplektide loendit.



    Valige loendist mis tahes komplekt ja klõpsake seda. Pärast seda ilmub dialoogiboks, mis küsib, kas asendada praegused mustrid valitud mustritega.



    Klõpsake valikul "Lisa". (Lisa), kui te ei soovi eelmisi mustreid muuta, vaid soovite lihtsalt lisada hetkel valitud mustreid.


    Mustrite rakendamine Photoshopis.

    Nüüd, kui valitud mustrite komplekt on laaditud, vaatame, kuidas seda praktikas kasutada. Mustrite kasutamiseks on mitu võimalust ja me vaatame neid kõiki.

    Mustri katmine käsuga Täida.

    Lihtsaim viis mustri pealekandmiseks on täita sellega valitud ala. Näiteks aktiveerige ristkülikukujulise telgi tööriist ja valige lõuendil mis tahes suurusega ala. Seejärel minge menüüsse Redigeerimine-Täida (Redigeeri > Täida (tõstuklahv + F5)) ja täitmise dialoogiboksis suvandis "Kasuta". (Kasuta) määrake suvand Tavaline/Muster.



    Mustri täitmine võimaldab kasutada valikut Kohandatud muster (Kohandatud muster). Klõpsake parameetrinoolel ja avage mustriteekidega alammenüü, klõpsates paremal asuvat noolt. Kui olete soovitud komplekti või mustri valinud, klõpsake sellel ja klõpsake nuppu OK, et täita oma valik sellega.


    Täitemeetodil mustri rakendamise oluline eelis on see, et seda mustrit saab kasutada eraldi kihil, ilma et see mõjutaks dokumendi teisi kihte.

    Mustri katmine kihistiilides.

    Kui soovite rakendada mustrit mis tahes valitud kihile, topeltklõps Selle kihi pisipilti kasutades avage aken "Kihtide stiilid". (Kihi stiil). Peaaegu allosas leidke valik „Mustri ülekate”. (Mustri ülekate) ja aktiveerige see. Avaneb valikute dialoogiboks, kus saate sarnaselt eelmise näitega valida soovitud mustri ja rakendada seda kihile.



    Selle meetodi kasutamisel peate olema paindlikum: saate peita, näidata, kohandada ja kustutada kihi mustrit ilma kihti ennast mõjutamata.


    Näpunäide. Lõuendil oleva mustri asukoha reguleerimiseks lubage suvandi Mustri ülekate ruut Eelvaade (Eelvaade) ja seejärel asetage hiirekursor lõuendile ja hoidke seda all, liigutage oma mustrit programmi põhiaknas mis tahes suunas.


    Mustri joonistamine täitetööriistade abil (värviämbri tööriist) ja "Mustritempel" (Mustritempli tööriist).


    Kui soovite rakendada mustrit, maalides selle üle lõuendi, kasutage tööriistu Täitmine ja Mustri tempel. Aktiveerige need ja määrake need programmi ülemisel ribal värvide asemel mustreid rakendama.



    Joonistustööriistade kasutamine mustri rakendamiseks on kasulik, kui te ei rakenda mustrit regulaarselt. See meetod annab teile protsessi üle suurema kontrolli, eriti kui teil on graafikatahvel.


    Kuid mustriga värvimine võtab palju kauem aega kui mustri rakendamine käsuga Täitmine või kihistiilid.


    Vaata pöördetabel eelised ja puudused erinevatel viisidel mustri rakendamisel.

    Oma mustri loomine Photoshopis.

    Oma mustri loomine on lihtne protsess. Pidage meeles, et teie loodud muster peaks koosnema ainult ristkülikukujulistest kujunditest. Kui soovite kasutada ringi, käsitleb programm seda kujundit ristkülikuna.



    Mustri loomiseks kasutage ristkülikukujulise telje tööriista (Ristkülikukujuline telgitööriist (M)) ja valige ala, mille soovite mustrisse paigutada. Seejärel minge vahekaardile Redigeerimine - Määrake muster (Redigeeri > Määra muster) et määrata valik mustrina ja anda sellele dialoogiboksis nimi.



    Näpunäide. Paljud inimesed eelistavad luua oma töö jaoks mustri väljaspool töödokumenti. See on hea tava. Uue dokumendi loomine (Ctrl+N) oma mustri jaoks keskendute seega sellele tööle, ilma et teid segaks miski muu.

    Looge ja rakendage diagonaalne lineaarne muster.

    Proovime teha ühe minu lemmikmustri Photoshopis: diagonaalmustri, mida kasutati Design Instructi veebilehe kujundamisel.



    Meie loome uus dokument (Ctrl+N) V Photoshop suurus 600x600 px ja eraldusvõime 72 pikslit tolli kohta valge taustaga.



    Aktiveerige tööriist "Horisontaalne tekst". (Horisontaalne tekstitööriist (T)) ja kirjutage lõuendi ülaossa fraas Design Instruct. Valige tekstile tume värv (#000000) meie tööd selgelt näha. IN see valik Kasutatav font on Helvetica Neue Medium suurusega 30 pt, kuid valida saab mis tahes muu programmi fondi (näiteks Arial).



    Nüüd jätkame oma põhidokumendi mustri loomisega. Joonistame selle eraldi dokumendis Photoshop. Looge uus dokument (Ctrl+N) suurus 3x3 px ja eraldusvõime 72 px/tolli kohta. Taustavärv Läbipaistev (Läbipaistev).
    Mustri hiljem programmi salvestades on vaikimisi taustavärv valge.



    Kuna lõuend on üsna väike, suurendame seda tööriistaga Suumitööriist (Z)(suurendusklaas), suumi sisse. Suurendasin lõuendit 3200% põhisuurusest, mis on maksimaalne suurendus.



    Nüüd joonistame valged diagonaaljooned vasakust ülanurgast paremasse alanurka. Selleks aktiveerige pliiatsitööriist (Pliiatsitööriist (B)).



    Määrake esiplaani värv (Esiplaan) valge peal (#ffffff) ja määrake pliiatsi suuruseks kõvadusega 1 px (Kõvadus) 100%. Veenduge, et Opacity suvandid on valitud (Läbipaistmatus) ja Rõhk (Vool) võrdne 100%.



    Oma näites lülitusin teadlikult teisele värvile, et saaksite selgelt näha kogu mustri loomise protsessi. Hoidke tõstuklahvi all ja klõpsake pliiatsiga (Pliiatsitööriist) lõuendi vasakus ülanurgas ja seejärel paremas alanurgas. Tulemuseks oli ruutude ühtlane diagonaalne ühendus.




    Saadud muster peaks välja nägema järgmine (lülitasin algse valge värvi vastu):



    Pärast diagonaaljoone loomist minge valikusse Vali – Kõik (Vali> Kõik (Ctrl+A)) kogu lõuendi valimiseks.



    Nüüd minge vahekaardile Redigeerimine - Määrake muster (Redigeeri > Määra muster) ja dialoogiboksis määrake oma reale nimi, st sisestage oma mustrile mis tahes nimi. Seejärel klõpsake nuppu OK.



    Nüüd sulgege mustri dokument (seda pole vaja salvestada) ja naaske algse töödokumendi juurde.
    Rakendame oma valminud mustri dokumendile kolmel ülalkirjeldatud viisil.

    Täitmise käsk.

    Meie loome uus kiht tekstikihi kohal (Ctrl+Tõstuklahv+N). Valige tekst all hoides Ctrl ja klõpsates selle kihi ikooni.



    Avage Redigeerimine-täitke (Tõstuklahv+F5). Dialoogiboksis suvandis Kasuta (Kasuta) valige Muster (muster) ja valikus Kohandatud muster (Kohandatud kuju) leiame oma joonistatud mustri diagonaaljoontega.



    Mustri rakendamiseks käsuga Täida klõpsake nuppu OK.



    Selle tehnika positiivne külg on see, et mustri täidis on eraldi kihil, mis võimaldab lisada erinevad stiilid kihid, mis ei mõjuta selle all olevat tekstikihti. Proovime seda teha. Vähendame läbipaistmatust (Läbipaistmatus) kiht mustriga kuni 80%.



    Näpunäide. Hea tava on kasutada mustrit objektist eraldi kihil. Kuid selleks, et objekt koos sellele rakendatud mustriga üle lõuendi liiguks, kasutage funktsiooni Link Layers (Lingikihid). Selle funktsiooni ikoon on kirjaklambri kujuline ja asub kihtide paneeli allosas. Valige soovitud kihid ( Ctrl+klõpsake kihi pisipildil) ja klõpsake kirjaklambri ikooni või paremklõps klõpsa hiirega valitud kihtidel ja vali suvand - Link layers.

    Diagonaalmustri rakendamine kihistiilides.

    Nüüd peitke mustriga ülemine kiht (silm kihiikooni kõrval) või kustutage see, lohistades kihi kihtide paneeli allservas olevale prügikastiikoonile.



    Topeltklõpsake tekstikihti, et avada kihistiilide aken (Kihi stiil) ja valige suvand Mustri ülekate (Mustri ülekate). Klõpsake parameetriaknas mustriga noolt ja valige komplektist oma loodud diagonaalmuster. Luba eelvaate funktsioon (Eelvaade) et juhtida mustri pealekandmise protsessi ja vajadusel midagi muuta.




    Siin on mustri ülekatte akna valikute kiire selgitus: (Mustri ülekate):



    1. Segamisrežiimi muutmine mustris (korrutamine, ülekate, aluse heledamaks muutmine jne)


    2. Kontrollige mustri läbipaistmatust. Mida madalam on läbipaistmatuse tase, seda läbipaistvam on muster.



    3. Mustri aken. Pärast selle avamist saate valida mis tahes mustri, mida objektile rakendada.



    4. Loo sellele mustrile uus nimi.


    Klõpsates mustri aknal ja seejärel paremal oleval noolel, saad rippmenüüst valida funktsiooni - Salvesta muster (Salvesta muster) ja salvestage see komplekti teise nime all. Kui tegite mustris muudatusi (skaala, segamisrežiim või läbipaistmatus), salvestatakse ka need koos valitud mustriga.


    5. Kaal (Kaal) reguleerib mustri skaalat ja eraldusvõimet.



    6. Link kihile (Link kihiga)


    Kui see suvand on aktiveeritud, liigub muster koos sellega seotud objektiga üle lõuendi. See valik on programmis vaikimisi juba aktiveeritud.


    Rakendage muster tööriista Pattern Stamp abil (Mustritempli tööriist (S)).


    Proovime nüüd oma töös kasutada oma diagonaalset mustrit, kasutades “Mustritemplit”. Selle tööriista stiil sarnaneb pintsli kasutamisega. (Pintsli tööriist (B)), ainult värvime mitte värviga, vaid lõuendil oleva mustriga.


    Alustuseks peitke mustri ülekatte kihi efekti nähtavus tekstikihil või kustutage see, paremklõpsates kihi real ja valides Clear Layer Styles.







    Ülemises seadete menüüs klõpsake mustripaleti aknal ja leidke meie diagonaalmuster. Aktiveerige see ja reguleerige lisaparameetreid: templiharja suurus, läbipaistmatus või rõhk.



    Uuel kihil (Ctrl+Tõstuklahv+N) alusta tekstile mustri joonistamist. Näete, et kasutasin templit ainult mõnes tekstis ja muutsin läbipaistmatust (Läbipaistmatus) tööriist ainulaadse efekti saavutamiseks.
    Erinevalt kahest eelmisest mustri pealekandmise meetodist (täitmis- ja kihistiilid) on see tehnika pisut keerulisem ja nõuab teatud oskusi.


    Mustrite installimine Photoshopis.

    Kui soovite kasutada teistelt saitidelt alla laaditud mustreid, on nende laadimine programmi üsna lihtne. Minge jaotisse Redigeeri ja halda komplekte (Redigeeri> Eelseadistuse haldur) ja klõpsake dialoogiboksis funktsiooni "Laadi alla". (laadimine) paremal. Pidage meeles, et teie allalaaditud mustril peab selle installimiseks olema PAT-laiend. Avanevas allalaadimisaknas märkige oma mustrifaili asukoht ja klõpsake nuppu "Laadi alla".




    Tavaliselt installib programm mustrid järgmise tee kaudu kausta: Adobe Photoshop > Eelseaded > Mustrid.


    Siin on mõned tasuta ressursid, mida saate kasutada otsitavate mustrite leidmiseks.

    Mustrite raamatukogu loomine.

    Programmide teegis mustrimallide loomiseks minge vahekaardile Redigeerimine ja komplektide haldamine (Muuda > Eelseadistuse haldur). Valige loendist näidised, mida soovite raamatukogusse lisada, hoides all Ctrl ja klõpsates soovitud mustritel, tõstes need esile. Järgmisena klõpsake nuppu "Salvesta". (Salvesta komplekt). Salvestage valitud mustrite komplekt kõikjal oma arvutis.



    Nüüd saab selle faili installida teistesse arvutitesse. Edu programmi valdamisel!

    Oleme õppinud, nüüd on aeg õppida Photoshopis kihtide segamise režiime. Kõigepealt selgitame välja, mis see on ja millega seda süüakse.

    Inglise keeles tõlgitakse "segamisrežiimid" kui segamisrežiimid ja kui tõlgitakse rangelt sõnastiku järgi, siis vene keeles kõlab see nagu "segamisrežiimid". Mõnes õppetükis kasutatakse seda tõlkevalikut. Põhimõtteliselt on segamisrežiimid pealmise kihi segamine aluskihiga. Valitud segamisrežiim määrab, kui hästi kihid üksteisega suhtlevad.

    Kihtide segamise režiime kasutatakse mitmel otstarbel: objekti taustaga segamiseks, varjutamiseks, tekstuuri kaardistamiseks ja paljuks muuks. Režiimide muutmisel ning kihi läbipaistmatuse ja täidise reguleerimisel saate saavutada huvitavaid efekte.

    Kus on Photoshopi segamisrežiimid?

    Rippmenüü kihtide segamisrežiimidega asub kihtide paneeli vasakus ülanurgas :

    Peal Sel hetkel on Photoshopis olemas 27 segamisrežiimid(üle varasemad versioonid programm 25), jagatakse need horisontaaljoonte abil kuueks rühmaks:

    1. Põhirežiimid

    2. Tumendamisrežiimid (tumenemine)

    3. Heleduse režiimid (valgustamine)

    4. Kontrastsuse režiimid

    5. Võrdlevad režiimid

    6. Komponentrežiimid (HSL)

    Liigume teooriast praktikasse ja proovime tüdruku foto ja tekstuuri näitel pilti toonida. Ma hoiatan teid kohe, et kui kasutate mõnda segamisrežiimid tulemus ei ole pehmelt öeldes silmale meeldiv, kuid peame meeles, et efekti vähendamiseks saame alati läbipaistmatust ja/või täitmist vähendada.

    Põhirežiimid

    Põhirežiimid- asendada täielikult aluskihi pikslid.

    Avame Photoshopis tüdrukuga foto, Fail-ava (FailAvatud) . Asetage särav tekstuur, Faili koht (FailKoht).

    Töötav lõuend näeb hetkel välja selline:

    Vaikimisi on kõigil uutel kihtidel ja paigutatud failidel Tavaline.

    Segamisrežiim Tavaline ) kõige sagedamini kasutatav režiim. Kell 100% läbipaistmatusÜlemine kiht katab täielikult alumise kihi, kui läbipaistmatus väheneb, muutub alumine kiht osaliselt nähtavaks.

    100% läbipaistmatus:

    50% läbipaistmatus:

    Segamisrežiim: lahustage

    Kell 100% läbipaistmatusülemine kiht kattub täielikult alumise kihiga, nagu režiimis Tavaline, kuid läbipaistmatuse vähendamisel kaotavad mõned ülemise kihi pikslid juhuslikult oma läbipaistmatuse ja see võimaldab näha alumist kihti.

    100% läbipaistmatus:

    50% läbipaistmatus:


    Tumendamisrežiimid (tumedus)

    Tumeneminerežiimid (tumenemine)- tumedamaks aluskihti. Peal oleva kihi valged alad ei muutu mingil viisil nähtamatuks.

    Segamisrežiim Tumendada (tumendada)

    Võrreldakse mõlema kihi väärtust igas kanalis ja kui ülemises kihis on mõni piksel alumisest heledam, asendatakse see alumise kihi tumedaga, mille tulemusena jäävad mõlema kihi tumedaimad alad nähtavale. .

    Valge värv, nagu kogu rühmal Hämardamise režiimid, ignoreeriti. Lülitame ajutiselt välja tekstuurikihi nähtavuse (klõpsates sees olevat "silma". kihtide paneel) ja looge uus valgega täidetud kiht. Vahetame vastu Tumendada:

    Nagu näete, pole midagi muutunud, alumine kiht on täiesti nähtav, selle värv, kontrast, heledus pole muutunud, kuid ülemine valge kiht on tänu segamisrežiimile "kadunud" Tumendada. Tulevikku vaadates märgin veel kord, et see juhtub, kui muudate kihtide segamise režiim mis tahes rühma valge värviga Hämardamise režiimid.

    Segamisrežiim Korrutamine (korrutamine)

    Korrutab ülemise ja alumise kihi värve ning muudab pildi tumedamaks. Korrutamise režiim kasutatakse sageli läbi puhutud pildi heledate alade tumendamiseks.

    Segamisrežiim: Color Burn

    Suurendab keskmiste värvide küllastust, andes tugevama tumeduse kui eelmine.

    Segamisrežiim Lineaarne põletamine

    Kasutab sama tööpõhimõtet nagu Tumendamisrežiimi režiim, kuid sellel on tugevam tumenev toime.

    Segamisrežiim Tumedam (tumedam värv)

    Sarnane Tumendamise režiim kanalite kaupa võrreldakse ainult värve, mille tulemusena jäävad nähtavale ainult need pikslid, mis on tumedamad kui alumise kihi pikslid.

    Valgustamise režiimid (valgustamine)

    Valgustamise režiimid (valgustamine)- heledamaks aluskihti. Must värvi kasutamisel Valgusrežiimid muutub "nähtamatuks". Valgusrežiime kasutatakse sageli tekstuuride rakendamiseks mustal taustal, kasutades neid režiime, mida saate hõlpsalt eemaldada must taustal, jättes muud värvid puutumata.

    Segamisrežiim Helendada

    Režiimi vastand Teadvusekaotus). See võrdleb värve kanalite kaupa ja kui ülemise kihi pikslid on heledamad kui alumise kihi pikslid, jäävad need muutumatuks. Kui ülemise kihi pikslid on tumedamad kui alumise kihi pikslid, asendatakse need alumise kihi pikslitega.

    Grupis Valgusrežiimid ignoreeritud värv - must. Meie tekstuur on musta värvi, kuid katse puhtuse huvides kontrollime seda. Täitke uus kiht must värvi ja muutke segamisrežiim üheks vältimisrühma režiimiks:

    Must värv on täiesti nähtamatu.

    Segamisrežiim Ekraan

    Tööpõhimõte on vastupidine Korrutamise režiim), korrutab see ülemise ja alumise kihi värve, muutes pildi heledamaks. Seda režiimi saab kasutada tumedate fotode heledamaks muutmiseks.

    Segamisrežiim: Color Dodge

    Selle mõju on vastupidine režiim Aluse tumendamine (Color Burn). Värvid tuhmuvad ja kesktoonid muutuvad küllastunud. Režiimi kasutatakse säraefekti andmiseks.

    Segamisrežiim Lineaarne Dodge (lisamine)

    Kombineeritud režiimidega Ekraan) Ja Aluse heledamaks muutmine (Color Dodge). Heledad värvid asenduvad heledamate, peaaegu valgete värvidega.

    Segamisrežiim heledam (heledam värv)

    Võrdleb mõlema kihi väärtust kõigis kanalites, jättes saadud pildile heledamad pikslid.

    Kontrastsuse režiimid- suurendage aluskihi kontrasti. Kõigi selle rühma režiimide jaoks, välja arvatud režiim Kõva segu ignoreeritud (nähtamatu) värvi50% hall. Kontrollime uuesti, täites uue kihi 50% hall


    Segamisrežiim Ülekate) – muudab heledad alad heledamaks ja tumedamaks, suurendades tulemuseks saadava pildi kontrasti.

    Segamisrežiim Soft Light

    Sarnane eelmisele režiimile, kuid annab pehmema efekti. Suurepärane kontrasti suurendamiseks madala kontrastsusega piltidel, vältides värvide ja varjude väljapuhumist.

    Blend Mode Hard Light

    Toimingute algoritm on sarnane Soft Light režiimidega Ja Ülekate (ülekate), kuid mõju on tugevam. Kontrastsust suurendatakse väga tugevalt.

    Segamisrežiim Vivid Light

    Kombineeritud koos Värvipõletusrežiimid Ja Aluse heledamaks muutmine (Color Doge). Omab tugevamat mõju kui Tugev valgus.


    Segamisrežiim Lineaarne valgus (lineaarne valgus)

    Kombineeritud koos Linear Burn ja Linear Dodge režiimid. Heledate alade kontrastsus väheneb ja tumedate alade kontrastsus suureneb. Sellel on eelmisele režiimile vastupidised omadused, kuid samal ajal on see sellega väga sarnane.

    Segamisrežiim Pin Light

    Sisaldab režiime Asendamine tumedaga (tumedaga) Ja Asendamine valgusega (Lighten). Segab heledad pikslid esimest režiimi kasutades ja tumedad pikslid teist režiimi kasutades.

    Segamisrežiim Hard Mix

    Segab ülemise kihi heleduse põhja värviga. Loob posteriseeritud pildi, mille värvid on piiratud.

    Võrdlevad režiimid- saadud pilt sõltub otseselt mõlema kihi erinevusest.

    Segamisrežiimi erinevus )

    Võrdleb mõlema kihi heleduse väärtust. Valgega segamine muudab põhivärvi väärtused ümber, mustaga segamine ei muuda midagi.

    Segamisrežiim Erand

    Tegevus sarnaneb eelmisele kihile, kuid pehmema efektiga ja väiksema kontrastsusega. Valgega segamine muudab põhivärvi väärtused ümber, mustaga segamine ei muuda midagi. Kasutatakse sageli pildi toonimiseks, jättes ühtlase värvi ja vähendades oluliselt läbipaistmatust.

    Segamisrežiim Lahutamine

    Alumise kihi heleduse väärtus lahutatakse aluskihist. Kui ülemise kihi pikslite heledus on suurem või võrdne alumise kihi heledusega, muutub saadud värv mustaks.

    Segamisrežiim Jaga

    Sarnane eelmisele režiimile, kuid tugevama valgustusega. Kuna režiim töötab kanali kaupa, on värvid tugevalt moonutatud.

    Komponentrežiimid (HSL)

    Komponentrežiimid (HSL)- tulemus sõltub kihtide heledusest ja värvist. Sageli kasutatakse selle rühma režiime foto toonimiseks või pildil olevate objektide värvimiseks.

    Segamisrežiim Hue

    Saadud pildil on pealmise kihi toon ning all oleva kihi küllastus ja heledus. Annab akvarellidega maalimise efekti.

    Segamisrežiim Küllastus

    Saadud kujutisel on ülemise kihi küllastus ning aluskihi toon ja heledus.

    Segamisrežiim Värv

    Säilivad ülemise kihi värvitoon ja küllastus ning alumise kihi heledus. Alumine kiht “värvitakse” ülemise värvidega. See režiim sobib suurepäraselt pildi värvi muutmiseks.

    Segamisrežiimi heledus

    Eelmise režiimi vastand. Säilivad alumise kihi värvitoon ja küllastus ning ülemise kihi heledus.

    Nii leidsime Photoshopis välja kihtide segamise režiimid. Teoreetiline osa on muidugi hea, aga soovitan siiski katsetada segamisrežiimidega ja jälgida nende koostoimet. Nii jätad kiiresti meelde iga režiimi omadused ja leiad segamisrežiimide hulgast ka oma “lemmikud”, millest saavad sinu ustavad abilised kaunite teoste loomisel.

    Selles õpetuses näitan teile, kuidas luua portreede jaoks nihkeefekti. Õpid, kuidas luua oma nihkekaarte ja moonutada pilte nii, nagu sulle meeldib, ning kasutada pintsleid lahedate efektide loomiseks. Alustame.

    Lõpptulemus:

    Samm 1

    Looge uus dokument suurusega 700*700 pikslit ja täitke see valgega. Avage tekstuuripilt ja lohistage see tööriista abil meie äsja loodud dokumenti Liikumine(Teisaldamise tööriist) (V).

    2. samm

    Loo reguleerimiskiht Kurvid(Kõverad), et muuta meie taustatekstuuri tumedamaks. Selleks läheme Kihid – uus reguleerimiskiht – kõverad(Kiht > Uus reguleerimiskiht > Kõverad).

    3. samm

    Kasutage sellel kihimaskil pehmet musta pintslit, et tuua esile pildi keskmise ala esiletõstmised.

    4. samm

    Looge uus reguleerimiskiht Värvitasakaalu(Värvitasakaal) ja muutke vahekaartide sätteid Kesktoonid(Kesktoonid) ja Sveta(Esiletõstmised).



    5. samm

    Avage mehe pilt. Eraldage see tööriista abil taustast Sirgejooneline lasso(Polygonal Lasso Tool) (L), hästi või mõni muu tööriist, mida tunnete paremini.

    Nüüd teisendage valitud mehega kiht järgmiseks Nutikas objekt(Nutikas objekt). Kopeerige see kiht ja minge seejärel lehele Filter – Kujundus – Kristalliseerimine(Filter > Pikseleerimine > Kristalliseeri).


    Praegu on meil see tulemus ja me kasutame seda hiljem oma esimese kohandatud nihkekaardina. Salvestage see fail .PSD-vormingus ja nimetage see "nihe 1"("nihutada 1") või mida iganes soovite.


    6. samm

    Teisaldage mehe esialgne pilt (pilt ilma kristalliseerimisfiltrita) meie lehele tume taust. Kopeerige see kiht kolm korda ja nummerdage need kihtide nimedena järjekorras 1 kuni 4.

    Lülitage dubleeritud kihid (2,3,4) mõneks ajaks välja. Lisage kihile 1 mask. Kasutage erinevaid pintsleid, maskeerige mehe kujutise servad.

    7. samm

    Lülitage kiht 2 sisse. Suurendage mehe kujutist ja pöörake seda, nagu allpool näidatud.



    Lisage sellele kihile mask ja kasutage pintsleid, et saavutada sama tulemus, nagu allpool näidatud.


    8. samm

    Lülitage kiht 3 sisse ja suurendage meest veidi vaba teisenduse (Ctrl+T) abil:

    Kasutage allolevatel ekraanipiltidel oleva tulemuse saamiseks kihtmaski ja pintsleid.

    9. samm

    Nüüd loome uue kohandatud nihkekaardi. Avage pilt abstraktsioonidega. Kasutage tööriista Raam(Crop Tool (C)), et valida ainult vajalik abstraktsioon ja kustutada ülejäänud:


    Salvestage see fail .PSD-vormingus ja nimetage see "nihe 2"("nihutada 2").

    10. samm

    Nüüd läheme tagasi oma põhifaili ja lülitame sisse kihi 4. Liigutage mehe kujutist vasakule ja tehke see veidi suuremaks:


    Rakenda filter Eelarvamus(Tihutada) meie faili "nihe 2"("nihutada 2") allpool näidatud sätetega.

    Lisage sellele kihile mask ja kasutage mehe kujutise varjamiseks pintsleid. Loo peen grunge-efekt mehe näole, kehale ja taustale:

    11. samm

    Kopeeri see kiht ja liiguta mehe kujutist üles ja paremale (ilma kihimaskita)

    Nüüd lisage sellele kihile mask ja proovige katsetada löögipintslitega.


    12. samm

    Kopeerige see kiht uuesti ja pöörake seda horisontaalselt Redigeerimine – teisenda – pööra horisontaalselt(Muuda > Teisenda > Pööra horisontaalselt)


    13. samm

    Looge uus kiht ja määrake esiplaani värviks must. Kasutage pintslitõmmet ja värvige kiht, nagu näidatud alumises ekraanipildis:

    Hoidke all klahvi Ctrl ja klõpsake selle valiku laadimiseks selle kihi pisipildil:

    Järgmisena valige kiht 3, paremklõpsake valikul ja valige rippmenüüst Kopeeri uude kihti(Kiht kopeerimise kaudu). Nüüd on valitud osa uuel läbipaistval kihil. Liigutage see kiht kihtide paletis kõigi olemasolevate kohale.

    14. samm

    Liigutage see osa mehe pea kohale ja vähendage selle osa suurust.

    Saavutage pintslite abil sarnane tulemus allosas.


    15. samm

    Rakendage sama tehnikat, et tugevdada grunge- ja lagunemisefekte.


    16. samm

    Valige kõik mehe kujutisega kihid ja need, mida on töödeldud pintslitega. Nende rühmitamiseks ja selle rühma režiimi muutmiseks vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl+G Vahele jätma(Läbi läbi) edasi Tavaline(Tavaline) 100%. Järgmisena looge reguleerimiskiht Toon/küllastus(Hue/Saturation) selles rühmas, et mehe kujutist ja loodud efekti veidi desatureerida:

    17. samm

    Nüüd loome reguleerimiskihi Värvitasakaalu(Värvitasakaal) ja reguleerige sätteid Kesktoonid(Kesktoonid):

    18. samm

    Sellel kihtmaskil kasutame pehmet musta pintslit, et tuua näopiirkonnas valgus esile.

    19. samm

    Nüüd lülitage taustakihid välja ( Valge taust ja tekstuurikiht). Kõik nähtavad kihid (see tähendab mehe kujutisega kihtide rühma) üheks uueks kihiks liitmiseks vajutage kiirklahvi Ctrl+Shift+Alt+E. Nimetage see kiht "Efekt 1"(“efekt 1”).


    Lülitage taustakihid sisse. Kihil "Efekt 1"(“efekt 1”), kasutades tööriista Lasso(Lasso tööriist), valige väike põse fragment:


    Paremklõpsake sellel kihil ja valige Kopeeri uude kihti(Kiht kopeerimise kaudu). Selle osa nähtavamaks muutmiseks ja koorimisefekti loomiseks loo uus kiht olemasoleva alla, kuid kihi kohale "Efekt 1"(“efekt 1”). Kasutage tasapinnaga pehmet musta pintslit läbipaistmatus(Läbipaistmatus) umbes 40%, et selle alla vari tõmmata.

    20. samm

    Kasutage sama meetodit, et luua näole veelgi rohkem koorunud nahapiirkondi.


    21. samm

    Rühmitage kiht "Efekt 1"(“efekt 1”) ja kõik kihid, millel koorimisefekti taasesitasime. Ühendage selle rühma kihid kokku samamoodi nagu 19. sammus. Suurendage tulemust, nagu on näidatud alloleval ekraanipildil:


    22. samm

    Kandke reguleerimiskiht Kanalite segamine(Channel Mixer) ja seadke see Clipping Mask režiimi. Muutke punase kanali seadeid (väärtus: -67)

    23. samm

    Muutke värvi reguleerimiskihi abil Toon/küllastus(Toon/küllastus):


    24. samm

    Lähme tagasi efektikihi juurde ja kasutame tõmbepintslitega kihtmaski, et eemaldada pildil olevat meest kattev osa ja jätta efekt nähtavaks ainult tema ümber.


    25. samm

    Nüüd loome veelgi rohkem kohandatud nihkekaarte. Looge Photoshopis uus dokument rakendusega läbipaistev taust. Kasutage tööriista Ristkülikukujuline ala(Rectangular Marquee Tool), et luua mitu ristkülikukujulist valikut ja täita need mustaga:


    Seejärel kandideerime Filter – moonutamine – laine(Filter > Moonuta > Laine)

    "nihe 3"("nihutada 3").

    26. samm

    Looge Photoshopis veel üks dokument. Looge uus kiht ja vajutage D, et määrata esiplaani ja tausta värvid vaikimisi (st vastavalt must ja valge). Järgmisena läheme Filtrid – renderdamine – pilved(Filter > Renderdus > Pilved)


    Siis läheme Filtrid – renderdamine – kiud(Filter > Renderdus > Fiber)

    Nüüd rakendage filter Kristallisatsioon(Kristalliseerima)

    Salvesta see fail PSD-vormingus ja nimetage see "nihe 4"("nihutada 4").

    27. samm

    Lisage kõigi kihtide peale kiht mehe algse kujutisega. Kopeerige see kiht kaks korda. Peida need kaks dubleeritud kihti. Nimetage kihid ümber numbritega 1 kuni 3.


    1. kihil kasutage pintslitõmbeid, et keha osaliselt katta.

    28. samm

    Lülitage kiht 2 sisse ja rakendage filter Eelarvamus(Tihutada) faili kasutades "nihe 3"("nihutada 3").

    Lisa sellele kihile mask ja kasuta pintslitõmbeid, et luua efekti mehe ümber, eriti tema näol.


    29. samm

    Tee kiht 3 nähtavaks. Rakenda filter Eelarvamus(Tihutada) faili kasutades "nihe 4"("nihutada 4").

    31. samm

    Looge eraldi rühm kõigi sammudes 27–30 loodud kihtide jaoks. Kõigi nende kihtide üheks liitmiseks vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl+Shift+Alt+E. Maskeerige pilt pintsliga nii, et see näeks välja nagu alumistel ekraanipiltidel:



    32. samm

    33. samm

    Nüüd looge reguleerimiskiht Värvitasakaalu(Värvitasakaal) ja muutke sätteid Kesktoonid(Kesktoonid):

    34. samm

    Reguleerimiskihi kasutamine Kurvid(kõverad) ja heleduse vähendamine:

    35. samm

    Järgmisena looge reguleerimiskiht Gradiendi kaart(Gradient Map) kõigi kihtide peal ja valige gradiendi jaoks järgmised värvid: #64649f ja #85f982. Nüüd muutke selle kihi režiimiks Pehme valgus(Pehme valgus) 100%.


    36. samm

    Loo reguleerimiskiht Fotofilter(Fotofilter) ja valige värv #ec8a00:

    37. samm


    38. samm

    Loo reguleerimiskiht Kurvid(kõverad) ja suurendage heleduse taset:

    Selle kihtmaski puhul kasutage pehmet musta pintslit, et maskeerida servad ja hoida seal varju ning veenduda, et valgus on suunatud mehe näole.


    39. samm

    Looge uus kiht ja kasutage mehe kõrvapiirkonna värvimiseks pehmet pintslit värviga #020b2d.

    Muutke selle kihi režiimiks Lineaarne Dodge(Lineaarne Dodge) 100%:


    40. samm

    Looge uus kiht, muutke pintsli värviks #8df0f6 ja värvige kõrvapiirkond uuesti. Selle kihi jaoks valige režiim Kattuvus(Ülekate) 100%.


    Teie pilt on lõpuks valmis! Kui olete kõik sammud edukalt täitnud, olete suure tõenäosusega omandanud sellel teel tõeliselt kasulikke oskusi!

    Filtri kasutamine on väga lihtne. Oletame, et meil on dokument, mis koosneb kahest kihist, see on taustpilt, mille mõõtmed on 500 x 400 pikslit, ja teisel kihil on ruut, mille mõõtmed on 50 x 50 pikslit. Ülesanne: dubleeri ruut ja liiguta seda 100 px võrra paremale.
    Astuge ruuduga kihile ja kopeerige see, vajutades klahvikombinatsiooni Ctrl+J. Seejärel minge vahekaardile Filtrid --> Other --> Shift (Filter --> Other --> Offset) ja määrake vajalikud nihke parameetrid ehk +50 pikslit horisontaalselt, 0 vertikaalselt.

    Nagu jooniselt näha, on ruudu nihkumine näha vahetult, enne filtri lõplikku pealekandmist (st OK klõpsamist).

    Kui teil on vaja saada ruudust mitu koopiat samal kaugusel, siis dubleerige see vajutades Ctrl+J ja seejärel rakendage viimane filter, s.t. "Shift", vajutades Ctrl+F. Ja neid toiminguid tuleb korrata nii mitu korda, kui vajame objekti koopiaid.

    Liigutage objekte määratud kaugusele, kasutades tööriista Vaba teisendus

    Vaba teisenduse abil saate määrata mitte ainult kauguse, vaid ka muuta objekti suurust. Kopeeri ruut. Vajutame klahvikombinatsiooni Ctrl+T ja näeme, et ruudu ümber on tekkinud üldine raam, kuid meie ülesannete jaoks pole seda vaja.

    Vajame sätteid Photoshopi tööakna ülaosas valikute ribal. Vaikimisi näitavad parameetrid X ja Y objekti keskpunkti kaugust lähtepunktist, nagu on näidatud joonisel.

    Ja vajame kaugust objekti keskpunktist, mille jaoks peame klõpsama pildil noolega näidatud kolmnurgal ja see tõstetakse esile halliga. Seejärel on võimalik määrata nihke väärtus ruudu algpositsiooni suhtes.

    Joonisel on näha, et ruudu nihutamiseks sisestatakse X- ja Y-väärtused, mis võrdub 100 piksliga, ning objekti pööramine on samuti seatud 45-kraadisele. Saate muuta ka objekti suurust, kui sisestate 100% laiuse ja kõrguse asemel oma väärtused.
    Teisenduse lõpuleviimiseks vajutage sisestusklahvi.
    Objekti uuesti nihutamiseks ja dubleerimiseks peate, nagu esimeses näites, kloonima ruudu, vajutades klahvikombinatsiooni Ctrl+J, ja seejärel kordama teisendust, vajutades kombinatsiooni Ctrl+Shift+T.

    Proovime nüüd kogu selle asja automatiseerida, sest... Kurb on pidevalt klahve lüüa.
    Automaatika näite jaoks võtsin puhtalt selguse huvides ruudust huvitavama objekti.

    Liikumiste automatiseerimine dubleeritud kihtidega Photoshopis

    Valige kihtide paletis kiht, mida soovite dubleerida.
    Avage toimingute palett või, nagu seda muidu nimetatakse, toimingute või toimingute palett. Avan selle kombinatsiooniga Alt+F9.

    Selles paletis klõpsake allosas asuvat ikooni "Loo uus komplekt" ja andke sellele nimi. Järgmisena klõpsake ikooni "Loo uus toiming" ja määrake uuesti nimi. Kihtide paletil on nupp "Alusta salvestamist" punasega esile tõstetud. Kopeerige kiht (Ctrl+J), seejärel rakendage filtrit "Shift" või vaba teisendust, nagu ülal kirjeldatud. Klõpsake nuppu Lõpeta esitamine/salvestus. See on kõik, tegevus on loodud. Toimingute palett näeb välja selline (nimetasin komplekti "Shift" ja toimingut "Shift 50 px").