Laadige cleo 4 alla automaatse installimise teel. Kuidas eemaldada CLEO GTA San Andreasest

Kirjeldus

Cleo for GTA San Andreas võimaldab teil mängu installida palju erinevaid modifikatsioone ja skripte. Teil on vaja uut tüüpi spidomeetrit, lisada uus CJ supervõimsus, panna autole gaasinäidik või - kõik see on võimalik CLEO skriptide abil.

Modifikatsioon installitakse, kopeerides faili enda CLEO teegi kausta. Seetõttu, kui mod teie jaoks ei tööta, tasub kontrollida, kas see teek on installitud.

Versioon 4.3.22 lisab umbes 100 uut juhist, et toetada tohutut hulka skripte, mille kasutajad Sanny Builderiga kirjutavad. Pärast skripti installimist ei pea te uut mängu alustama.

Näide muudatustest, mis nõuavad pistikprogrammi:

See teegi versioon toetab kolme GTA SA versiooni: 1.0 / 1.01 / 3.0 Steam

Kuidas installida CLEO GTA San Andrease jaoks?

Meie saidilt saate käsitsi installimiseks alla laadida CLEO automaatinstalleri või arhiivi. Kumb on mugavam.

Automaatne installimine: käivitage installer ja järgige juhiseid.

Käsitsi paigaldamine: kopeerige arhiivi sisu mänguga kausta.

Kuidas eemaldada CLEO GTA San Andreasest?

Samuti on paljud huvitatud küsimusest, kuidas CLEO raamatukogu eemaldada. Teegi eemaldamiseks kustutage lihtsalt mängu juurkataloogis kaust CLEO.

TÄHELEPANU! Soovitame teil skriptide kasutamise ajal mitte end salvestada. Kui salvestate installitud skriptiga, siis pärast selle kustutamist jätkab skript tööd selles salvestuses.
Seetõttu ei soovita me skriptide kasutamisel salvestada olulistesse pesadesse.

Skriptid

CLEO kasutamisel saab Sanny Builderis või muus skriptiredaktoris kirjutatud uusi skripte mängu lisada ilma uut mängu alustamata. Sellise skripti mängu lisamiseks pole vaja muud, kui asetada see CLEO kausta. Skript hakkab tööle peale mängu algust. Skripti eemaldamiseks mängust - kustuta vastav fail.

Kõik skriptid on kirjutatud mängude fännide poolt ja need ei ole seotud CLEO arendajatega. Kuigi CLEO teek ise peaks töötama mängu erinevate versioonidega, võivad üksikutel skriptidel olla mängufailidele oma piirangud ja nõuded. Kui teil on küsimusi konkreetse stsenaariumi toimimise kohta, võtke ühendust selle autoriga.

Opkoodid

CLEO 4 lisab mängu 100 uut skriptikäsku, mis võimaldavad töötada väliste failidega, muuta mängu mälus olevaid andmeid, kutsuda mängu funktsioone enda parameetritega ja palju muud.

Neljandas versioonis on uued käsud helide, stringidega töötamiseks, lisatud on võimalus kuvada ekraanil teksti ilma väliseid faile kasutamata (.gxt, .fxt). Uute saavutuste hindamiseks ja nende skriptides kasutamiseks installige CLEO 4 teegi uusim versioon.

Pluginad

CLEO pistikprogrammid on tavalised DLL-failid, kuid laiendiga .CLEO. Käivitamisel otsib CLEO teek CLEO kaustast antud laiendiga faile ja proovib neid laadida. Eduka laadimise korral hakkab pistikprogramm tööle ja täidab funktsioone, mille jaoks see on kirjutatud.

CLEO 4 võimaldab teil luua uusi opkoode, kasutades CLEO SDK lähtekoode. Teegi stardikomplektist leiate kolm näidet sellistest pluginatest.

Pluginad installitakse ja eemaldatakse täpselt nagu skriptid. Saadaolevate pistikprogrammide loendi leiate sellelt lehelt.

Paigaldamine

CLEO 4 levitatakse automaatse installijana. Teegi installimiseks käivitage installiprogramm ja järgige selle juhiseid.

CLEO 4.3 toetab kolme GTA San Andrease versiooni: 1.0, 1.01, 3.0 (steam).

CLEO nõuab raamatukoguga kaasas oleva ASI Loaderi installimist. ASI Loader on programm, mis laadib mängu käivitamisel automaatselt failid laiendiga .asi. ASI Loader asendab ühe algse mängufaili "vorbisFile.dll" enda omaga, seega tehke sellest failist kindlasti koopia.

Muid mängufaile ei asendata, kuid lisatakse järgmised failid ja kaustad:
- cleo\ (CLEO kaust, kuhu kopeeritakse kõik skriptid ja pistikprogrammid)
- cleo\FileSystemOperations.cleo (plugin failidega töötamiseks)
- cleo\IniFiles.cleo (plugin INI-ga töötamiseks)
- cleo\IntOperations.cleo (plugin bititasemel täisarvudega töötamiseks)
- cleo\cleo_save\ (CLEO salvestuskaust)
- cleo.asi (CLEO raamatukogu tuum)
- bass.dll (heliga töötamise raamatukogu)
- vorbisHooked.dll (Silent's ASI Loader)
Kõik pluginad on valikulised, kuid nende funktsionaalsust saavad kasutada erinevad CLEO skriptid.

CLEO 4 for San Andreas nõuab helifailide esitamiseks installitud BASS.dll versiooni 2.4 teeki, mille saab alla laadida Un4seen Developments Ltd ametlikult veebisaidilt.

Ühildub CLEO 3-ga

CLEO täiustab ja laieneb aja jooksul pidevalt. Väga harvadel juhtudel ei pruugi mõned CLEO 3 jaoks kirjutatud skriptid CLEO 4-ga töötada. Alates versioonist CLEO 4.3 saate lubada CLEO 3 skriptide jaoks spetsiaalse ühilduvusrežiimi. Selleks muutke skripti faililaiendit (tavaliselt ".cs"). ) failiks ".cs3". CLEO 4.3 töötab selliste skriptidega erirežiimis, mis hõlmab mõne skriptikäsu käitumise muutmist. Samal ajal töötavad CLEO 3 skriptid enamikul juhtudel CLEO 4-ga probleemideta ja ühilduvusrežiimi kasutamine pole vajalik.

Autorite kohta

Arendajad ei ole seotud Take 2 Interactive ega Rockstar Gamesiga ega vastuta selle toote või muude raamatukoguga levitatavate toodete kasutamisest tulenevate negatiivsete tagajärgede eest. Kasutage seda omal riisikol.

Teavet versiooni 4.3 muudatuste kohta ja CLEO funktsioonide üksikasjalikumat kirjeldust leiate teegiga kaasasolevatest readme-failidest.

Täna räägime CLEO installimisest. See vorming on otseselt seotud GTA-ga. Seetõttu ütleme alustuseks paar sõna San Andrease kohta - Rockstari üks edukamaid mänge. Projekt esitleb tohutut maailma. Selle peal saate lõputult reisida. See GTA osa võitis paljude fännide südamed.

Tänaseni luuakse sellesse projekti muudatusi. Kõik need toovad mängu mitmekesisemaks. Muudatused saavad reeglina CLEO vormingu. Selle installiprotsess erineb mitmete funktsioonide poolest, mida tuleks üksikasjalikult arutada.

paigaldus

Installimise probleemi lahendamiseks vajame: vastavaid teeke, skripti, SA ametlikku versiooni. Niisiis, jätkame probleemi otsese lahendusega. Teegi allalaadimine. Ta vastutab mängu skriptide töötlemise eest. Teegis on automaatne installija, mis loob iseseisvalt vajalikud jaotised San Andrease kataloogis ja failides.

nägemata

Enne CLEO installimist peate käivitama BASS.dll teegi. Selle leiate projekti Un4seen ametlikust ressursist. Selle pistikprogrammi installimiseks kopeerige see mängukausta, mis asub (vaikimisi) kataloogis Program Files.

Laadime vajaliku skripti alla usaldusväärsetest allikatest ja teisaldame selle GTA projekti jaotisesse CLEO. Pakkige arhiiv lahti. Kopeerige fail, millel on permission.cs. Nendest sammudest piisab enamiku lisandmoodulite kasutamiseks.

käivitada

Enne CLEO skripti installimist on oluline arvestada, et sellega koos olev arhiiv võib sisaldada faile laiendiga .gxt ja .fxt. Need tuleks teisaldada mängu kataloogi jaotisesse CLEO TEXT. Kui määratud kataloogi pole, looge see käsitsi. Kui arhiiv sisaldab täiendavaid materjale, pakkige need lahti teatud kataloogidesse. Selleks avage fail readme.txt ja otsige kasutatud failide loendist üles üksus, samuti nende installimine. Kopeerime faile. Alustame mängu. Nautige installitud lisandmoodulit.

Modifikatsioonid

Nii me mõtlesime välja, kuidas installida CLEO GTA jaoks. Nüüd saate mängu lisada erinevaid muudatusi, kuid kõigepealt peate neist aru saama ja seetõttu loetleme allpool kõige huvitavamad.

Esiteks väärib tähelepanu täiendus "Apokalüpsis nüüd". See modifikatsioon lisab mängule missioone, millel pole samanimelise filmiga midagi ühist. Neid ühendab ainult nimi ja rakendatud font. Lugu algab kütuse lõppemisega. Ta maandub mahajäetud sõjaväebaasi lähedal. Selles kohtub ellujäänud meeskond zombistunud sõduritega. Peategelane koos kahe partneriga peab jõudma baasi ja leidma sealt kopteri tankimiseks vajaliku kütuse.

Ja nüüd räägime CLEO skriptist, mis võimaldab tegelaste vahel vahetada, täpselt nagu see on võimalik GTA 5 puhul. See lisand võimaldab teil igal mängijal riideid vahetada. Lisaks avab see iga tegelase ainulaadsed võimed. Saate helistada teistele osalejatele. Vahetamine on väga kiire. Igal tegelasel on isiklik sõiduk. Laadimisekraanide kujundus lisati GTA 5 modifikatsioonile. Installimiseks kopeeri tekst, CLEO, mudelid ja andmematerjalid V Style kataloogist San Andrease kausta. Teisaldage andmed failist GTA3.img faili Modelsgta3.img, kasutades Alcies IMG redaktorit. Liigume edasi järgmise sammu juurde.

Teisaldame failid kataloogist To PLAYER.img kataloogi Modelsgta3.img, kasutades selleks Alcies IMG redaktorit. Samuti on lihtsam paigaldusvõimalus. Trikk on teisaldada V Style Character Switchi kataloog ja saata see Modloaderi kataloogi. Nüüd teate, kuidas installida CLEO skripte ja milliseid võimalusi need GTA mängus avavad. Tuleb märkida, et see projekt on üks kuulsamaid Rockstar Northi Actioni žanri esindajaid.

Skriptid
CLEO kasutamisel saab Sanny Builderis või muus skriptiredaktoris kirjutatud uusi skripte mängu lisada ilma uut mängu alustamata. Sellise skripti mängu lisamiseks pole vaja muud, kui asetada see CLEO kausta. Skript hakkab tööle peale mängu algust. Skripti eemaldamiseks mängust - kustuta vastav fail.

Kõik skriptid on kirjutatud mängude fännide poolt ja need ei ole seotud CLEO arendajatega. Kuigi CLEO teek ise peaks töötama mängu erinevate versioonidega, võivad üksikutel skriptidel olla mängufailidele oma piirangud ja nõuded. Kui teil on küsimusi konkreetse stsenaariumi toimimise kohta, võtke ühendust selle autoriga.

Opkoodid
CLEO 4 lisab mängu 100 uut skriptikäsku, mis võimaldavad töötada väliste failidega, muuta mängu mälus olevaid andmeid, kutsuda mängu funktsioone enda parameetritega ja palju muud.

Neljandas versioonis on uued käsud helide, stringidega töötamiseks, lisatud on võimalus kuvada ekraanil teksti ilma väliseid faile kasutamata (.gxt, .fxt). Uute saavutuste hindamiseks ja nende skriptides kasutamiseks installige CLEO 4 teegi uusim versioon.

Pluginad
CLEO pistikprogrammid on tavalised DLL-failid, kuid laiendiga .CLEO. Käivitamisel otsib CLEO teek CLEO kaustast antud laiendiga faile ja proovib neid laadida. Eduka laadimise korral hakkab pistikprogramm tööle ja täidab funktsioone, mille jaoks see on kirjutatud.

CLEO 4 võimaldab teil luua uusi opkoode, kasutades CLEO SDK lähtekoode. Teegi stardikomplektist leiate kolm näidet sellistest pluginatest.

Pluginad installitakse ja eemaldatakse täpselt nagu skriptid. Saadaolevate pistikprogrammide loendi leiate aadressilt .

Paigaldamine
CLEO 4 levitatakse automaatse installijana. Teegi installimiseks käivitage installiprogramm ja järgige selle juhiseid.

CLEO 4.3 toetab kolme GTA San Andrease versiooni: 1.0, 1.01, 3.0 (steam).

CLEO nõuab raamatukoguga kaasas oleva ASI Loaderi installimist. ASI Loader on programm, mis laadib mängu käivitamisel automaatselt failid laiendiga .asi. ASI Loader asendab ühe algse mängufaili "vorbisFile.dll" enda omaga, seega tehke sellest failist kindlasti koopia.

Muid mängufaile ei asendata, kuid lisatakse järgmised failid ja kaustad:
- cleo (CLEO kaust, kuhu kopeeritakse kõik skriptid ja pistikprogrammid)
- cleoFileSystemOperations.cleo (plugin failidega töötamiseks)
- cleoIniFiles.cleo (plugin INI-ga töötamiseks)
- cleoIntOperations.cleo (plugin bititasemel täisarvudega töötamiseks)
- cleocleo_save (CLEO salvestuskaust)
- cleo.asi (CLEO raamatukogu tuum)
- bass.dll (heliga töötamise raamatukogu)
- vorbisHooked.dll (Silent's ASI Loader)
Kõik pluginad on valikulised, kuid nende funktsionaalsust saavad kasutada erinevad CLEO skriptid.

CLEO 4 for San Andreas nõuab helifailide esitamiseks installitud BASS.dll versiooni 2.4 teeki, mille saab alla laadida saidilt .

Ühildub CLEO 3-ga
CLEO täiustab ja laieneb aja jooksul pidevalt. Väga harvadel juhtudel ei pruugi mõned CLEO 3 jaoks kirjutatud skriptid CLEO 4-ga töötada. Alates versioonist CLEO 4.3 saate lubada CLEO 3 skriptide jaoks spetsiaalse ühilduvusrežiimi. Selleks muutke skripti faililaiendit (tavaliselt ".cs"). ) failiks ".cs3". CLEO 4.3 töötab selliste skriptidega erirežiimis, mis hõlmab mõne skriptikäsu käitumise muutmist. Samal ajal töötavad CLEO 3 skriptid enamikul juhtudel CLEO 4-ga probleemideta ja ühilduvusrežiimi kasutamine pole vajalik.

Arendajad ei ole seotud Take 2 Interactive ega Rockstar Gamesiga ega vastuta selle toote või muude raamatukoguga levitatavate toodete kasutamisest tulenevate negatiivsete tagajärgede eest. Kasutage seda omal riisikol.

Teavet versiooni 4.3 muudatuste kohta ja CLEO funktsioonide üksikasjalikumat kirjeldust leiate teegiga kaasasolevatest readme-failidest.

Aitäh
(a.k.a. kuulaja) – suurepärase töö eest GTA mängude uurimisel.
mfisto – CLEO 4 raamatukogu alfatestimiseks, nõu ja tuge
NTAuthority ja LINK/2012 abi saamiseks CLEO 4.3 puhul.

Muuda logi inglise keeles

CLEO 4
--------------------
Muudatuste logi

* Täiustatud ühilduvusparandus opkoodide 0AE1, 0AE2 ja 0AE3 jaoks vale find_next kasutusega

* Parandatud 0AAA, mis tagastab ainult kohandatud skripte

* Parandatud on palju asju, mis kasutavad ruumi "SCM Block" või "Mission Local Storage".

* Parandatud parameetrid edastatakse 0A94 kaudu skripti kohalikku salvestusruumi, mitte missiooni kohalikku salvestusruumi

* Parandatud võimalikud probleemid skriptijärjekordade iteratsiooniga (võib põhjustada haruldasi ja raskesti jälgitavaid vigu)

* Parandatud kokkujooksmine uue mängu käivitamisel pärast seda, kui mäng on juba alanud ja installitud CLEO skriptid

* Võimalik, et on lahendatud muud probleemid mängu käivitamisel installitud CLEO skriptidega

* Parandatud stringiparameetrite vahelejätmine CLEO pistikprogrammide kasutatavas "SkipOpcodeParamsis"

* 0AC8 tagastab nüüd väljundi vari väärtuse NULL, kui eraldamine ebaõnnestus (nagu enne 4.3a)

* 0AC9 kontrollib nüüd, kas 0AC8 eraldas mälu, enne kui proovib seda vabastada

* FXT viited ei ole nüüd tõstutundlikud (nagu enne 4.3a)

* Failitoimingud kontrollivad nüüd, et sisestuskäepide poleks null (nagu näib, et see oli enne 4.3a)

* "Laaditud missioon" olek lähtestatakse nüüd uuel/laaditud mängul (nagu see oli enne 4.3a)

* Skriptid ei laadita enam enneaegselt (nagu enne 4.3a)

* Lahendatud konfliktid teiste menüükonksudega, nagu "HUME"

* Muud väiksemad muudatused

* Parandatud krahh 0ADA-ga skriptides, mis algavad opkoodiga, mis lõpeb numbriga 00

* Opkoodide 0AE1, 0AE2 ja 0AE3 täiustused – tiirleb nüüd basseinis ringi isegi siis, kui lippu "find_next" ei kasutata õigesti

* Parandatud 0AD2, mis ei tagasta hiirega sihitud ped-e, samas kui padjaga sihtimine toimis

* Nüüd saab alustada CLEO missiooni pärast hiljutist standardmissiooni lõpetamist

* Kui skriptid ei avane, ei teki enam tõrkeid ja lõpetatakse see, vaid lihtsalt logige tõrge sisse

* Ei lõpeta enam hoiatustega

* Ei sisalda enam automaatselt loodud skriptinimedes teid (nt cleodirdemo.cs kannab nüüd nime "demo.cs", mitte "dirdem")

* Täiustatud skripti laadimisvigade käsitlemine

* Parandatud krahh, mis juhtuks, kui missioonid lõpetati 004E-ga

* CLEO skriptide käivitatud kohandatud missioonid pärivad nüüd nende ühilduvusrežiimi – võimalik, et kohandatud missioonide abil parandatakse kokkusobimatused modifikatsioonidega

* Praegune 0A99 poolt määratud kataloog on nüüd skriptist sõltuv ja mõjutab ainult CLEO skriptide käitamist (mitte kogu mängu ega main.scm)

* Tekst ja tekstuur/sprite on nüüd skriptist sõltuvad (ei mõjuta main.scm skripte)

* Asendatud kood, mis eraldas dünaamiliselt ja vabastas mälu skriptiparameetrite jaoks iga kord, kui 0AA5-0AA8 kutsuti staatiliste massiividega

* Eemaldatud skripti täitmistsükli asendus, mida ei kasutatud millegi olulise jaoks ja mis kummalisel kombel töötas ainult 1.0US-ga, mis põhjustas skripti logimise pistikprogrammide krahhi

* Lisatud tugi gta_sa.exe Steami (v3) versioonidele

* Takistas kohaliku mälu lähtestamise SCM-i funktsioonides, kui skript on CLEO 3 ühilduvusrežiimis (laiend ".cs3")

* Värskendused järgmiste opkoodide käitumises:

0A99
CHANGE_DIRECTORY saab nüüd programmikataloogi õigesti muuta

0A9A
OPEN_FILE kasutab nüüd täisarvu edastamisel režiimi parameetrina CLEO failikäepidemete ja SA failikäepidemete ühilduvuse tagamiseks pärandrežiimi
Pange tähele, et te ei tohiks mängufunktsioonidele CLEO failikäepidemeid edastada. See pärandrežiim tagab nüüd aga käepidemete ühilduvuse.
Samuti on värskendatud teisi failifunktsioone, mis tagavad mängufailide käepidemete edastamise asjakohastele mängufunktsioonidele.
Soovitatav on mitte loota failide edastamisele mängufunktsioonidele ja selle asemel kasutada edaspidi CLEO 4 sisseehitatud failifunktsioone.

0AD1
CALL aktsepteerib nüüd stringi sisendit, mis edastatakse stringikonventsiooni järgi stringi osutina

0AD4
SCAN_STRING tagastab nüüd tingimuse tulemuse

0AE6
FIND_FIRST_FILE aktsepteerib nüüd stringimassiivi väljundit

0AE3
FIND_ALL_RANDOM_OBJECTS_IN_SPHERE tagab nüüd, et tuhmuvaid objekte ei tagastata ja tagastab tõrke korral väärtuse 0 asemel -1

0AE2
FIND_ALL_RANDOM_CARS_IN_SPHERE tagab nüüd, et skriptisõidukeid või hääbuvat sõidukit ei tagastata ning tagastab tõrke korral 0 asemel -1

0AE1
FIND_ALL_RANDOM_CHARS_IN_SPHERE tagab nüüd, et skriptimärke või tuhmuvaid märke ei tagastata, ja tagastab ebaõnnestumise korral 0 asemel -1

0ADF
ADD_TEXT_LABEL värskendab nüüd olemasolevaid tekstisilte, kui need on juba olemas

0AD6
IS_END_OF_FILE_REACHED tagastab nüüd faili tõrke korral tõene

0AD2
GET_CHAR_PLAYER_IS_TARGETING tagastab nüüd 0 asemel -1, kui sihtmärki ei leitud

0AB5
STORE_CLOSEST_ENTITIES tagab nüüd, et skripti üksusi või hääbuvaid üksusi ei tagastata ja mängija ped-i ei tagastata