Specificatii tehnice BMW z4. „Cea mai ușoară tabletă din lume” Tableta Sony Xperia Z4. Bateriile dispozitivelor mobile diferă unele de altele prin capacitatea și tehnologia lor. Acestea asigură sarcina electrică necesară pentru funcționarea lor.

Informații despre marca, modelul și denumirile alternative ale dispozitivului specific, dacă sunt disponibile.

Proiecta

Informații despre dimensiunile și greutatea dispozitivului, prezentate în diferite unități de măsură. Materiale folosite, culori oferite, certificate.

Lăţime

Informații despre lățime - se referă la partea orizontală a dispozitivului în orientarea sa standard în timpul utilizării.

72 mm (milimetri)
7,2 cm (centimetri)
0,24 ft (picioare)
2,83 inci (inci)
Înălţime

Informații despre înălțime - se referă la partea verticală a dispozitivului în orientarea sa standard în timpul utilizării.

146 mm (milimetri)
14,6 cm (centimetri)
0,48 ft (picioare)
5,75 inci (inci)
Grosime

Informații despre grosimea dispozitivului în unități diferite măsurători.

6,9 mm (milimetri)
0,69 cm (centimetri)
0,02 ft (picioare)
0,27 inci (inci)
Greutate

Informații despre greutatea dispozitivului în diferite unități de măsură.

144 g (grame)
0,32 lbs
5,08 oz (uncii)
Volum

Volumul aproximativ al dispozitivului, calculat pe baza dimensiunilor furnizate de producator. Se referă la dispozitive cu forma unui paralelipiped dreptunghiular.

72,53 cm³ (centimetri cubi)
4,4 in³ (inci cubi)
Culori

Informații despre culorile în care acest dispozitiv este oferit spre vânzare.

Negru
Alb
Verde
Cupru
Materiale pentru realizarea carcasei

Materiale utilizate pentru realizarea corpului dispozitivului.

Aliaj de aluminiu
Sticlă
Certificare

Informații despre standardele la care este certificat acest dispozitiv.

IP58
IP68

cartela SIM

Cartela SIM este utilizată în dispozitivele mobile pentru a stoca date care certifică autenticitatea abonaților serviciului mobil.

Rețelele mobile

O rețea mobilă este un sistem radio care permite mai multor dispozitive mobile să comunice între ele.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) este conceput pentru a înlocui rețeaua mobilă analogică (1G). Din acest motiv, GSM este adesea numit o rețea mobilă 2G. Este îmbunătățit prin adăugarea tehnologiilor GPRS (General Packet Radio Services) și mai târziu EDGE (Enhanced Data Rates pentru GSM Evolution).

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS este o abreviere pentru Universal Mobile Telecommunications System. Se bazează pe standardul GSM și aparține rețelelor mobile 3G. Dezvoltat de 3GPP și cel mai mare avantaj al său este oferirea unei viteze mai mari și eficiență spectrală datorită tehnologiei W-CDMA.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) este definită ca o tehnologie a patra generație(4G). Este dezvoltat de 3GPP pe baza GSM/EDGE și UMTS/HSPA pentru a crește capacitatea și viteza rețelelor mobile fără fir. Dezvoltarea ulterioară a tehnologiei se numește LTE Advanced.

LTE 800 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE 700 MHz (B28)

Tehnologii de comunicații mobile și viteze de transfer de date

Comunicarea între dispozitive din rețelele mobile se realizează folosind tehnologii care oferă rate diferite de transfer de date.

Sistem de operare

Un sistem de operare este un software de sistem care gestionează și coordonează funcționarea componentelor hardware dintr-un dispozitiv.

SoC (Sistem pe cip)

Un sistem pe un cip (SoC) include toate cele mai importante componente hardware ale unui dispozitiv mobil pe un singur cip.

SoC (Sistem pe cip)

Un sistem pe cip (SoC) integrează diverse componente hardware, precum un procesor, procesor grafic, memorie, periferice, interfețe etc., precum și software-ul necesar funcționării acestora.

Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994
Proces

Informații despre procesul tehnologic prin care este fabricat cipul. Nanometrii măsoară jumătate din distanța dintre elementele din procesor.

20 nm (nanometri)
Procesor (CPU)

Funcția principală a procesorului unui dispozitiv mobil (CPU) este de a interpreta și executa instrucțiunile conținute în aplicațiile software.

4x 2,0 GHz ARM Cortex-A57, 4x 1,5 GHz ARM Cortex-A53
Dimensiunea procesorului

Mărimea (în biți) a unui procesor este determinată de dimensiunea (în biți) a registrelor, magistralelor de adrese și magistralelor de date. Procesoarele pe 64 de biți au performanțe mai mari în comparație cu procesoarele pe 32 de biți, care la rândul lor sunt mai puternice decât procesoarele pe 16 biți.

pe 64 de biți
Arhitectura set de instrucțiuni

Instrucțiunile sunt comenzi cu ajutorul cărora software-ul setează/controlează funcționarea procesorului. Informații despre setul de instrucțiuni (ISA) pe care procesorul îl poate executa.

ARMv8-A
Cache de nivel 0 (L0)

Unele procesoare au cache L0 (nivel 0), care este mai rapid de accesat decât L1, L2, L3 etc. Avantajul de a avea o astfel de memorie nu este doar performanța mai mare, ci și consumul redus de energie.

4 kB + 4 kB (kiloocteți)
Cache de nivel 1 (L1)

Memoria cache este folosită de procesor pentru a reduce timpul de acces la datele și instrucțiunile utilizate mai frecvent. Cache-ul L1 (nivel 1) este de dimensiuni mici și este mult mai rapid decât atât memoria de sistem, cât și alte niveluri de cache. Dacă procesorul nu găsește datele solicitate în L1, continuă să le caute în memoria cache L2. Pe unele procesoare, această căutare este efectuată simultan în L1 și L2.

16 kB + 16 kB (kiloocteți)
Cache de nivel 2 (L2)

Cache-ul L2 (nivel 2) este mai lent decât cache-ul L1, dar în schimb are o capacitate mai mare, permițându-i să memoreze mai multe date. La fel ca L1, este mult mai rapid decât memoria de sistem (RAM). Dacă procesorul nu găsește datele solicitate în L2, continuă să le caute în memoria cache L3 (dacă este disponibilă) sau în memoria RAM.

2048 kB (kiloocteți)
2 MB (megaocteți)
Numărul de nuclee de procesor

Nucleul procesorului funcționează instrucțiunile programului. Există procesoare cu unul, două sau mai multe nuclee. Având mai multe nuclee, crește performanța, permițând mai multe instrucțiuni să fie executate în paralel.

8
Viteza de ceas a procesorului

Viteza de ceas a unui procesor descrie viteza acestuia în termeni de cicluri pe secundă. Se măsoară în megaherți (MHz) sau gigaherți (GHz).

2000 MHz (megaherți)
Unitate de procesare grafică (GPU)

Unitatea de procesare grafică (GPU) se ocupă de calcule pentru diverse aplicații de grafică 2D/3D. ÎN dispozitive mobile ah este folosit cel mai des de jocuri, interfață de consum, aplicații video etc.

Qualcomm Adreno 430
Viteza de ceas GPU

Viteza de rulare este viteza de ceas a GPU-ului, măsurată în megaherți (MHz) sau gigaherți (GHz).

650 MHz (megaherți)
Cantitatea de memorie cu acces aleatoriu (RAM)

Memoria cu acces aleatoriu (RAM) este utilizată de sistemul de operare și de toate aplicațiile instalate. Datele stocate în RAM se pierd după ce dispozitivul este oprit sau repornit.

3 GB (gigaocteți)
Tip de memorie cu acces aleatoriu (RAM)

Informații despre tipul de memorie cu acces aleatoriu (RAM) utilizat de dispozitiv.

LPDDR4
Numărul de canale RAM

Informații despre numărul de canale RAM care sunt integrate în SoC. Mai multe canale înseamnă rate de date mai mari.

Canal dublu
Frecvența RAM

Frecvența RAM determină viteza de funcționare a acesteia, mai precis, viteza de citire/scriere a datelor.

1600 MHz (megaherți)

Memorie încorporată

Fiecare dispozitiv mobil are memorie încorporată (nedetașabilă) cu o capacitate fixă.

Carduri de memorie

Cardurile de memorie sunt folosite în dispozitivele mobile pentru a crește capacitatea de stocare pentru stocarea datelor.

Ecran

Ecranul unui dispozitiv mobil se caracterizează prin tehnologia, rezoluția, densitatea pixelilor, lungimea diagonalei, adâncimea culorii etc.

Tip/tehnologie

Una dintre principalele caracteristici ale ecranului este tehnologia prin care este realizat și de care depinde direct calitatea imaginii informaționale.

IPS
Diagonală

Pentru dispozitivele mobile, dimensiunea ecranului este exprimată prin lungimea diagonalei sale, măsurată în inci.

5,2 inci (inci)
132,08 mm (milimetri)
13,21 cm (centimetri)
Lăţime

Lățimea aproximativă a ecranului

2,55 inci (inci)
64,75 mm (milimetri)
6,48 cm (centimetri)
Înălţime

Înălțimea aproximativă a ecranului

4,53 inci (inci)
115,12 mm (milimetri)
11,51 cm (centimetri)
Raportul de aspect

Raportul dintre dimensiunile părții lungi a ecranului și celei scurte

1.778:1
16:9
Permisiune

Rezoluția ecranului arată numărul de pixeli pe verticală și orizontală pe ecran. Mai mult rezoluție înaltăînseamnă detalii mai clare în imagine.

1080 x 1920 pixeli
Densitatea pixelilor

Informații despre numărul de pixeli pe centimetru sau inch ai ecranului. Densitatea mai mare permite ca informațiile să fie afișate pe ecran cu detalii mai clare.

424 ppi (pixeli pe inch)
166 ppcm (pixeli pe centimetru)
Adâncimea culorii

Adâncimea culorii ecranului reflectă numărul total de biți utilizați pentru componentele de culoare într-un pixel. Informații despre numărul maxim de culori pe care le poate afișa ecranul.

24 de biți
16777216 flori
Zona ecranului

Procentul aproximativ din suprafața ecranului ocupată de ecranul din partea din față a dispozitivului.

71,14% (procent)
Alte caracteristici

Informații despre alte caracteristici și caracteristici ale ecranului.

Capacitiv
Multi-touch
Rezistenta la zgarieturi

Senzori

Diferiți senzori efectuează diferite măsurători cantitative și convertesc indicatorii fizici în semnale pe care un dispozitiv mobil le poate recunoaște.

Camera spate

Camera principală a unui dispozitiv mobil se află de obicei pe panoul din spate și poate fi combinată cu una sau mai multe camere secundare.

Model de senzorSony IMX220 Exmor RS
Tip senzor

Informații despre tipul de senzor al camerei. Unele dintre cele mai utilizate tipuri de senzori în camerele dispozitivelor mobile sunt CMOS, BSI, ISOCELL etc.

CMOS (semiconductor complementar de oxid de metal)
Dimensiunea senzorului

Informații despre dimensiunile fotosenzorului utilizat în dispozitiv. De obicei, camerele cu senzori mai mari și cu densități mai mici de pixeli oferă o calitate mai bună a imaginii, în ciuda rezoluției mai mici.

6,17 x 4,55 mm (milimetri)
0,3 inci (inci)
Dimensiunea pixelilor

Pixelii sunt de obicei măsurați în microni. Pixelii mai mari sunt capabili să capteze mai multă lumină și, prin urmare, oferă o fotografie mai bună la lumină scăzută și mai largi interval dinamic decât pixelii mai mici. Pe de altă parte, pixelii mai mici permit o rezoluție mai mare, păstrând în același timp aceeași dimensiune a senzorului.

1,176 µm (micrometre)
0,001176 mm (milimetri)
Factor de recoltare

Factorul de decupare este raportul dintre dimensiunile senzorului full-frame (36 x 24 mm, echivalent cu un cadru de film standard de 35 mm) și dimensiunile fotosenzorului dispozitivului. Numărul indicat reprezintă raportul dintre diagonalele senzorului full-frame (43,3 mm) și fotosenzorul unui anumit dispozitiv.

5.64
ISO (sensibilitate la lumină)

Valoarea/numărul ISO indică sensibilitatea senzorului la lumină. Senzorii camerei digitale funcționează într-un interval ISO specific. Cu cât este mai mare numărul ISO, cu atât senzorul este mai sensibil la lumină.

50 - 12800
Svetlosila

F-stop (cunoscut și ca diafragmă, diafragmă sau număr f) este o măsură a dimensiunii diafragmei unui obiectiv, care determină cantitatea de lumină care intră în senzor. Cu cât numărul f este mai mic, cu atât deschiderea este mai mare și cu atât mai multă lumină ajunge la senzor. De obicei, numărul f este specificat pentru a corespunde deschiderii maxime posibile a diafragmei.

f/2
Tip flash

Camerele din spate (spate) ale dispozitivelor mobile folosesc în principal blițuri LED. Ele pot fi configurate cu una, două sau mai multe surse de lumină și variază ca formă.

LED
Rezoluția imaginii5248 x 3936 pixeli
20,66 MP (megapixeli)
Rezoluție video3840 x 2160 pixeli
8,29 MP (megapixeli)
30 fps (cadre pe secundă)
Caracteristici

Informații despre caracteristicile software și hardware suplimentare ale camerei din spate (spate).

Focalizare automată
Fotografiere continuă
Zoom digital
Stabilizare digitală a imaginii
Etichete geografice
Fotografie panoramică
Fotografiere HDR
Atinge Focus
Recunoașterea feței
Ajustarea balansului de alb
Setare ISO
Compensarea expunerii
Autodeclanșator
Modul de selecție a scenei
Modul macro
1080p @ 60 fps
720p@120fps

Cameră frontală

Telefoanele inteligente au una sau mai multe camere frontale de diferite modele - o cameră pop-up, o cameră rotativă, un decupaj sau o gaură în afișaj, o cameră sub afișaj.

Model de senzor

Informații despre producătorul și modelul senzorului utilizat de cameră.

Sony Exmor R
Distanța focală

Distanța focală indică distanța în milimetri de la senzor la centrul optic al lentilei. Distanța focală echivalentă (35 mm) este distanța focală a camerei unui dispozitiv mobil egală cu distanța focală a unui senzor full-frame de 35 mm, care va obține același unghi de vizualizare. Se calculează prin înmulțirea realului distanta focala camera dispozitivului mobil la factorul de decupare al senzorului său. Factorul de decupare poate fi definit ca raportul dintre diagonalele unui senzor full-frame de 35 mm și senzorul unui dispozitiv mobil.

25 mm (milimetri) *(35 mm / cadru complet)
Rezoluția imaginii

Una dintre principalele caracteristici ale camerelor este rezoluția. Reprezintă numărul de pixeli orizontali și verticali dintr-o imagine. Pentru comoditate, producătorii de smartphone-uri listează adesea rezoluția în megapixeli, indicând numărul aproximativ de pixeli în milioane.

2592 x 1944 pixeli
5,04 MP (megapixeli)
Rezoluție video

Informații despre rezoluția video maximă pe care o poate înregistra camera.

1920 x 1080 pixeli
2,07 MP (megapixeli)
Viteza de înregistrare video (frecvența cadrelor)

Informații despre viteza maximă de înregistrare (cadre pe secundă, fps) acceptată de cameră când rezolutie maxima. Unele dintre cele mai simple viteze de înregistrare video sunt 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (cadre pe secundă)

Audio

Informații despre tipul de difuzoare și tehnologiile audio acceptate de dispozitiv.

Radio

Radioul dispozitivului mobil este un receptor FM încorporat.

Determinarea locației

Informații despre tehnologiile de navigare și localizare acceptate de dispozitivul dvs.

Wifi

Wi-Fi este o tehnologie care oferă comunicații fără fir pentru transmiterea datelor la distanțe apropiate între diferite dispozitive.

Bluetooth

Bluetooth este un standard pentru transferul securizat de date fără fir între diferite dispozitive de diferite tipuri pe distanțe scurte.

Versiune

Sunt mai multe versiuni Bluetooth, în timp ce fiecare următor îmbunătățește viteza de comunicare, acoperirea și facilitează detectarea și conectarea mai ușoară a dispozitivelor. Informații despre versiunea Bluetooth a dispozitivului.

4.1
Caracteristici

Bluetooth utilizează diferite profiluri și protocoale care asigură un transfer mai rapid de date, economii de energie, descoperire îmbunătățită a dispozitivului etc. Unele dintre aceste profiluri și protocoale pe care dispozitivul le acceptă sunt afișate aici.

A2DP (Profil de distribuție audio avansat)
AVRCP (profil de telecomandă audio/vizual)
DIP (Profil ID dispozitiv)
GAP (profil de acces generic)
GATT (profil de atribut generic)
HDP (Profil dispozitiv de sănătate)
HFP (profil hands-free)
HID (Profil de interfață umană)
HSP (Profil căști)
HARTĂ (Profil de acces la mesaje)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Profil de rețea personală)
PBAP/PAB (Profil de acces la agenda telefonică)
SPP (Serial Port Protocol)

USB

USB (Universal Serial Bus) este un standard industrial care permite diferitelor dispozitive electronice să facă schimb de date.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) este o interfață audio/video digitală care înlocuiește standardele audio/video analogice mai vechi.

Mufă pentru căști

Acesta este un conector audio, numit și mufă audio. Cel mai utilizat standard în dispozitivele mobile este mufa pentru căști de 3,5 mm.

Conectarea dispozitivelor

Informații despre alte tehnologii importante de conectare acceptate de dispozitivul dvs.

Browser

Un browser web este o aplicație software pentru accesarea și vizualizarea informațiilor pe Internet.

Browser

Informații despre unele dintre principalele caracteristici și standarde acceptate de browserul dispozitivului.

HTML
HTML5
Flash
CSS 3

Formate de fișiere audio/codec-uri

Dispozitivele mobile acceptă diferite formate de fișiere audio și codecuri, care stochează și, respectiv, codifică/decodifică datele audio digitale.

Formate de fișiere video/codec-uri

Dispozitivele mobile acceptă diferite formate de fișiere video și codecuri, care stochează și, respectiv, codifică/decodifică datele video digitale.

Baterie

Bateriile dispozitivelor mobile diferă unele de altele prin capacitatea și tehnologia lor. Acestea asigură sarcina electrică necesară pentru funcționarea lor.

Capacitate

Capacitatea unei baterii indică încărcarea maximă pe care o poate păstra, măsurată în miliamperi-oră.

2930 mAh (miliamperi-oră)
Tip

Tipul bateriei este determinat de structura ei și, mai exact, de substanțele chimice folosite. Sunt diferite tipuri baterii, cu baterii litiu-ion și litiu-ion polimer cel mai des utilizate în dispozitivele mobile.

Li-polimer
Timp de convorbire 2G

Timpul de convorbire 2G este perioada de timp în care încărcarea bateriei este complet descărcată în timpul unei conversații continue într-o rețea 2G.

12 ore (ore)
720 min (minute)
0,5 zile
Latență 2G

Timpul de așteptare 2G este perioada de timp în care încărcarea bateriei este complet descărcată atunci când dispozitivul este în modul de așteptare și este conectat la o rețea 2G.

580 h (ore)
34800 min (minute)
24,2 zile
Timp de convorbire 3G

Timpul de convorbire 3G este perioada de timp în care încărcarea bateriei este complet descărcată în timpul unei conversații continue într-o rețea 3G.

17 ore (ore)
1020 min (minute)
0,7 zile
Latența 3G

Timpul de așteptare 3G este perioada de timp în care încărcarea bateriei este complet descărcată atunci când dispozitivul este în modul de așteptare și este conectat la o rețea 3G.

590 h (ore)
35400 min (minute)
24,6 zile
Latența 4G

Timpul de așteptare 4G este perioada de timp în care încărcarea bateriei este complet descărcată atunci când dispozitivul este în modul de așteptare și este conectat la o rețea 4G.

540 h (ore)
32400 min (minute)
22,5 zile
Caracteristici

Informații despre unele caracteristici suplimentare ale bateriei dispozitivului.

Fix

BMW Z4 Roadster este un cu două locuri deschis, care îl înlocuiește pe Z3 Roadster. În comparație cu predecesorul său, Z4 a crescut puțin în toate direcțiile. La fel ca predecesorul său, BMW Z4 este produs în Statele Unite la uzina din Spartanburg. Roadster-ul a fost pus în vânzare în Statele Unite în octombrie 2002 și nu a apărut în Europa decât în ​​martie 2003.

BMW Z4 este un roadster clasic cu un caracter sportiv. Designul mașinii prezintă trăsături asemănătoare rechinului: „fălcile” cu dinți ale grilei false ale radiatorului, privirea grea a farurilor, „botul” lung cu fațete. Suprafețele convexe și concave creează un joc magnific de lumini și umbre. BMW Z4 are talie. Este format din uși „scufundate”, în spatele cărora corpul pare să se extindă. Degajarea ușii este limitată de sus de o margine clară a liniei centurii, iar de jos - de o „nervitură de rigidizare” la fel de bine definită a pragului înalt. Poza este completată de o bară oblică, desenată cu îndrăzneală de jos în sus de la roata din față până la rama parbrizului. Și în mijlocul acestei margini înclinate se află o emblemă BMW albă și albastră, sub care este ascuns un repetor portocaliu de semnalizare. Învelișul caracteristic al radiatorului BMW, înconjurat de crom strălucitor și faruri duble cu xenon opționale cu proiectoare de ceață integrate, conferă lui Z4 un aspect elegant și asertiv. Z4 2.5i vine standard cu o copertă elegantă din pânză, acţionată electric. Copertina electrică (opțional la 2.5i și standard la 3.0i) se deschide în doar 10 secunde.

Principala „suprafață de formare” a interiorului este panoul frontal „convex-concav”. Toate informațiile necesare sunt chiar în fața ochilor tăi datorită instrumentelor în stil cronografic. Sistemul avansat de navigație cu afișaj 16x9 - monitor TFT anti-orbire (opțional) - iese din panoul de instrumente prin atingerea unui buton dedicat. Volanul este mic, elegant, cu o jantă de piele și spițe metalice incredibil de elegante. Designul BMW Z4 este de top, fiecare detaliu a fost pus la punct - fie că este vorba despre arcadele de protecție din spatele scaunelor, mânerul frânei de mână sau panourile ușilor, „barrate” cu mânere speciale „răucite”. Interiorul versiunii sport cu ornamente „metalice” este deosebit de bun. Scaunele „sport” pentru șofer și pasager sunt standard pe Z4. În versiunea Comfort, o oarecare căldură este creată doar de inserțiile din lemn natural, înlocuind panourile din plastic argintiu care arată ca aluminiu. În rest, totul este extrem de restrâns, avansat tehnologic și „steril”. Nu un singur detaliu inutil, pretențios, dar fiecare dintre cele disponibile este perfectă în completitudine și funcționalitate.

Avantajul noii caroserie este un portbagaj relativ mare (volum de până la 260 de litri) cu un compartiment transformabil pentru o copertă, care este suficient pentru a transporta două genți mari. Copertina din material textil se pliază în formă de Z și este echipată cu lunetă încălzită.

Opțiunile suplimentare includ un sistem audio Hi-Fi cu tehnologie de amplificare a basului Carver și un telefon dedicat. Noul Z4 vine standard cu un volan sport îmbrăcat în piele, un sistem de protecție împotriva răsturnării și anvelope care vă permit să vă conduceți la un magazin de anvelope dacă aveți o înțepătură.

Motoarele cu șase cilindri ale BMW Z4, care sunt fabricate dintr-un aliaj ușor special, stă la baza unui amestec de o calitate impecabilă și tehnologie de ultimă oră. Datorită combinației dintre sistemul unic Double Vanos, care permite reglarea optimă a supapelor, un modul special de admisie a aerului și tehnologia BMW cu patru supape, este posibil să se obțină cel mai mare cuplu și un răspuns fulgerător. Când modul Sport este activat, opțional control dinamic Driving Dynamic Control vă permite să duceți puterea motorului la un nivel și mai ridicat. Modelele Z4 sunt echipate cu motorul 3.0i (170 kW / 231 CP / viteza maximă 250 km/h) și Z4 2.5i (141 kW / 192 CP / 235 km/h). Z4 3.0i vine cu o transmisie manuală cu șase trepte, o transmisie manuală cu cinci trepte la Z4 2.5i sau o cutie automată opțională cu cinci trepte.

Datorită ecartamentului largi, centrului de greutate scăzut, distribuției optime a greutății între osii (50:50) și direcției precise (Servodirecție electrică), BMW Z4 oferă o dinamică și manevrabilitate bune. În plus, frânele rezistente la uzură, de înaltă performanță și controlul dinamic al stabilității (DSC III) cu control al tracțiunii asigură siguranță maximă la conducere în toate situațiile.

Pentru prima dată în istoria mașinilor BMW, Z4 înlocuiește servodirecția convențională cu servodirecția electrică. Această schemă este mult mai simplă. Servodirectia electrica consuma energie doar la rotirea volanului functionarea sa este foarte usor de controlat in functie de viteza sau de nivelul de acceleratie laterala. Dar dacă inginerii BMW și ZF, care furnizează în mod tradițional bavarezilor mecanisme de direcție, au zeci de ani de experiență în reglarea acțiunii reactive a boosterelor hidraulice, atunci cu motoarele electrice totul va trebui să fie învățat din nou. Versiunea Z4 Sport reacționează extrem de brusc la cele mai mici viraje de direcție. Și apăsarea butonului „sport” de pe consola din stânga manetei cutiei de viteze schimbă nu numai caracteristicile pedalei de accelerație „electronice”, ci și algoritmul de funcționare al servodirecției electrice. E mai bine să conduci în „sport”, dar nu mult. Forța de direcție este mai mare, dar încă nu există „transparență”. Reacțiile sunt instantanee, dar nu precise - trebuie să ajustați traiectoria în virajele de mare viteză cu mișcări rapide de impuls. Dar, în același timp, BMW Z4 nu este mai lent în viraj decât Speedster. În primul rând, unitatea de alimentare de aici justifică pe deplin această definiție: este într-adevăr puternică. Impingerea la nivel scăzut este puternică, iar după 3000 rpm, apăsarea pedalei de accelerație provoacă instantaneu o apăsare a jetului în orice viteză! Șasiul de aici, orice ați spune, este excelent. Anvelopele se agață de asfalt cu o aderență mortală, geometria suspensiei permite roadster-ului să urmeze cu ușurință volanul și să se scufunde de bunăvoie în virajele de mare viteză. Treptat te obișnuiești cu reacțiile mașinii, iar singurul lucru enervant este nevoia de a-ți sprijini genunchiul pe mânerul ușii atunci când faci un viraj la stânga.

Franele sunt grozave. Forța asupra pedalei și cursa acesteia sunt selectate astfel încât să vă permită să decelerați ușor chiar în pragul blocării - adică strângeți decelerația maximă din mașină fără a porni ABS-ul! Și cum este configurată electronica „șoferului”... Sistemul de stabilizare DSC nu mai alunecă discret, dar cu putere și încredere. Spre deosebire de toate canoanele sporturilor cu motor, pe BMW Z4 puteți apăsa în siguranță pe accelerație sau frână într-o viraj - computerul va elimina instantaneu excesul de tracțiune sau va recalcula echilibrul necesar al forțelor de frânare pe fiecare roată. În acest caz, apăsarea butonului DSC o dată nu oprește sistemul de stabilizare, ca de obicei, ci activează DTC - Dynamic Traction Control. După cum spun bavarezii, acesta este un fel de compensare pentru lipsa unui diferențial cu alunecare limitată pe Z4 - activarea DTC permite o anumită alunecare „controlată” a roților motoare. Dar când se dezvoltă un derapaj, electronica se „trezește” imediat și trage șoferii înapoi. Roadster-ul „de asfalt” nu este conceput pentru tehnici de conducere de raliu!

Versiunea Sport are o suspensie foarte rigidă. Sunetul bas al modelului inline-6 ​​umple cabina - chiar și deschisă, cu plafonul pliat. Dacă vocea motorului ar fi puțin mai tare, s-ar putea numi intruziv... O călătorie în varianta „confortabilă” trezește emoții mai plăcute. Pe roți de 16 inchi în loc de cele de 17 inchi, fără butonul „sport”. Roadsterul reacționează mai calm la virajele de direcție, sunetul de evacuare nu este atât de agresiv, iar suspensia „înghite” denivelările vizibil mai moi. Această mașină este mai previzibilă și mai ușor de înțeles!

Poate că deficiențele în obiceiurile roadster-ului „sport” sunt explicate în mare măsură de diferitele roți. De exemplu, pe valurile longitudinale de asfalt, volanul unei mașini cu o suspensie „sport” începe să se încline spre înclinare - acest lucru se întâmplă atunci când, datorită instalării roților cu un decalaj diferit, așa-numitul rodaj. brațul roților directoare se schimbă. Iar un roadster „confortabil” pe aceeași pantă conduce calm drept, fără a reacționa la profilul drumului. Iar BMW Z4 3.0i Comfort este cu greu mai lent decât versiunea „sport”.

Apropo, în ciuda mecanismului de direcție „rapid” cu cremalieră și pinion cu un raport de transmisie foarte scăzut (14,2), volanul de pe Z4 face mai mult de trei rotații de la blocare la blocare. Din acest motiv, roțile din față se rotesc la un unghi foarte mare. Cercul de viraj al roadster-ului, în consecință, este mai mic de zece metri - manevrabilitate excelentă!

A debutat la Salonul Auto de la Paris 2002 și a fost produs la uzina BMW din SUA (Greer, Carolina de Sud), iar începând cu anul model 2009, a doua generație Z4 a fost produsă la Regensburg (Germania).

Designul primului Z4 a fost creat de Chris Bangle, iar în ceea ce privește mecanica, motoarele pentru mașină au fost preluate în principal de la și.

BMW E85 Roadster

Acest de dimensiuni mici, care, mai mult decât orice altă mașină sport din lume, întruchipează caracteristicile tipice unui roadster:

  • dinamism sportiv;
  • motoare de înaltă performanță;
  • suspensie remarcabilă și șasiu rigid;
  • tehnologii inovatoare;
  • și nu în ultimul rând designul Roadster-ului, care face ca această mașină să fie unică;

Disponibil inițial doar ca decapotabilă, Z4 a fost disponibil cu o gamă largă de motoare, variind de la 2,0 litri cu 4 cilindri până la 3,0 litri cu 6 cilindri.

La patru ani de la premiera sa mondială, Roadster a fost actualizat în 2006. Modelul facelifted a primit modificări minore la designul exterior al caroseriei și a fost echipat standard cu noi caracteristici electronice. În plus, pe mașină era disponibil un nou motor N52 cu 6 cilindri.

Caracteristicile tehnice ale BMW E85 Roadster

Motor Volum. cm³ Putere, CP Cuplu, Nm
2.0i 1995 150 200
2.2i 2171 170 210
2.5i M54B25/N52B25 2494/2497 192/177 245/230
2.5si 2497 218 250
3.0i M54B30 2979 231 300
3.0si N52B30 2996 265 315

BMW E86 Coupe

BMW Z4 Coupe a fost prezentat inițial ca un concept car la Salonul Auto de la Frankfurt în 2005, iar un an mai târziu, compania a prezentat o nouă versiune a caroseriei la New York.

Capota moale a fost înlocuită cu o curbă spate largă din oțel, oferind coupe-ului un design puternic și elegant al caroseriei. Versiunea cu două locuri a lui Z4 a fost dotată cu performanțe impresionante și a fost dezvoltată în interior nivel înalt industria auto.

Această versiune a caroseriei era disponibilă într-o singură modificare - 3.0si și era echipată cu un motor N52 cu 6 cilindri cu 265 CP, care este capabil să accelereze coupe-ul în 5,7 secunde de la zero la 100 km/h, aceeași unitate de putere este instalat pe roadster .

BMW E89 Roadster

A doua generație Z4 este roadsterul clasic al BMW, cu cel mai puternic și mai elegant design creat vreodată. a fost lansat în 2009 și este singura mașină din segmentul său care combină proporțiile clasice ale unei mașini mici cu un plafon retractabil cu scaune pe puntea spate, tracțiune spate și un hardtop retractabil.

În 2013, E89 a fost actualizat. Mașina primește o nouă vopsea „Valencia Orange”, noi jante din aliaj de 17 și 18 inci și un acoperiș negru contrastant (aceasta din urmă opțiune este opțională).

Versiunea de top este sDrive35is, care este echipat cu un motor cu șase cilindri care produce 340 CP. și „pachet M”.

O recenzie video a BMW Z4 E89 de la „Big Test Drive”

Caracteristicile tehnice ale BMW E89 Roadster

Motor Volumul, cm cubi Putere, CP Cuplu, Nm
sDrive18i 1997 156 240
sDrive20i N20B20 1997 184 270
sDrive23i N52B25 2497 204 250
sDrive28i N20B20 1997 245 350
sDrive30i N52B30 2996 258 310
sDrive35i 2979 306 400
sDrive35is N54B30 2979 340 450

BMW G29

A fost prezentat inițial în 2017 ca un concept car. Producția de serie a mașinii va începe în 2018.

Spre deosebire de predecesorul său, mașina va avea un acoperiș moale și va fi echipată cu trei motoare.

pe cea mai puternică platformă Snapdragon 810

La MWC 2015, Sony a prezentat doar două produse noi în segmentul dispozitivelor mobile - smartphone-ul M4 Aqua și tableta Z4, pe care imediat le-am cunoscut mai bine. Mai urmează un studiu detaliat al smartphone-ului prezentat, dar în acest articol vom vorbi despre a patra tabletă din seria Xperia. S-a observat că în dispozitivele mobile Sony alternează ieșirea dispozitivelor mari și mici, așa că după Z3 Tablet Compact a fost lansată o tabletă mare de zece inchi.

Specificații tehnice Tableta Sony Xperia Z4 (SGP771)

  • Număr model: SGP771
  • SoC: Qualcomm Snapdragon 810
  • CPU: 4x Cortex-A57 @2 GHz + 4x Cortex-A53
  • GPU: Adreno 430 @600 MHz
  • Afișaj: IPS, 10.1″, 2560×1600, 299 ppi
  • RAM: 3 GB
  • Memorie internă: 32 GB
  • Sprijin carduri microSD(până la 128 GB)
  • Mobil rețele GSM, WCDMA, LTE Cat 6 (opțional)
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac MIMO (2,4 + 5 GHz)
  • Bluetooth 4.1, GPS/A-GPS/GLONASS/BDS
  • Camere: 5,1 MP față, 8,1 MP spate
  • Micro-USB (suporta MHL 3.0), Nano-SIM (opțional), mufă pentru căști de 3,5 mm
  • Capacitate baterie: 6000 mAh
  • Sistem de operare: Google Android 5.0.2
  • Dimensiune: 254 × 167 × 6,1 mm
  • Greutate: 389 g / 393 g (versiuni Wi-Fi/LTE)

Tabletele Sony Xperia au fost întotdeauna unele dintre cele mai scumpe tablete de pe piață, iar specificațiile tabletei Z4 reflectă cu adevărat motivul pentru care este cazul.

Tableta Sony Xperia Z4 Tableta Sony Xperia Z2 Samsung Galaxy Tab S 10.5 Samsung Galaxy Note 10.1 (2014) iPad Air 2
EcranIPS, 10,1 inchi, 2560×1600, 299 ppi IPS, 10,1 inchi, 1920×1200 (218 ppi) SuperAMOLED, 10.5″, 2560×1600 (287 ppi) PLS, 10,1 inchi, 2560×1600 (299 ppi) IPS, 9,7 inchi, 2048×1536 (264 ppi)
SoC (procesor)Qualcomm Snapdragon 810 (4x Cortex-A57 la 2 GHz și 4x Cortex-A53) Qualcomm Snapdragon 801 la 2,3 GHz (4 Krait 400 nuclee) Samsung Exynos 5 Octa (4 nuclee la 1,9 GHz și 4 nuclee la 1,3 GHz) Apple A8X @1,5 GHz 64 biți (3 nuclee Cyclone) + coprocesor M8
GPUAdreno 430Adreno 330Mali-T628 MP6Mali-T628 MP6PowerVR GX6650
RAM3 GB3 GB3 GB3 GB2 GB
Memorie flash32 GBde la 16 la 32 GB16 GBde la 16 la 64 GBde la 16 la 128 GB
Suport card de memoriemicroSD (până la 128 GB)microSD (până la 128 GB)microSD (până la 128 GB)microSD (până la 64 GB)-
ConectoriMicro-USB (cu suport MHL), mufă pentru căști de 3,5 mm conector de andocare, Micro-USB (cu suport OTG și MHL), mufă pentru căști de 3,5 mm Micro-USB (cu suport OTG și MHL), mufă pentru căști de 3,5 mm Conector Lightning dock, mufă pentru căști de 3,5 mm
Camere de luat vederifață (5,1 MP; video 1080p) și spate (8,1 MP; video 1080p) față (2,2 MP; video 1080p) și spate (8,1 MP; video 1080p) față (2,1 MP; video 1080p) și spate (8 MP; video 1080p) față (1,2 MP), spate (8 MP, înregistrare video 1080p) față (1,2 MP, video 720p) și spate (8 MP, video 1080p)
Internet Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac MIMO (opțional 3G și LTE) Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac MIMO (opțional 3G și LTE) Wi-Fi, 3G (LTE opțional) Wi-Fi (opțional 3G și LTE)
Module wirelessBluetooth, GPS/Glonass/BDS, NFC Bluetooth, GPS/Glonass, port IR, NFC Bluetooth, GPS/Glonass/BDS, port IR, NFC Bluetooth, GPS.GlonassBluetooth, GPS
Capacitatea bateriei (mAh)6000 6000 7900 8220 7340
Sistem de operare*Google Android 5.0.2Google Android 4.4Google Android 4.4Google Android 4.3Apple iOS 8.1
Dimensiuni** (mm)254×167×6.1266×172×6,4247×177×6,6243×171×7,9240×170×6.1
Greutate (g)393 424 467 544 451
Pret mediuT-12260248T-10729481T-10964274T-10498126T-11153496
Oferte de vânzare cu amănuntul Tableta Sony Xperia Z4 (versiunea Wi-Fi)L-12260248-5
Oferte de vânzare cu amănuntul Tableta Sony Xperia Z4 (versiunea LTE)L-12260250-5

*la momentul întocmirii articolului corespunzător
**conform informațiilor producătorului

Tableta de format mare de la Sony nu este cu mult diferită de predecesorul său, lansat în urmă cu un an. Rezoluția afișajului a fost mărită la cea actuală. Activul are încă cel mai puternic SoC al liniei Snapdragon, care a înlocuit mai multe generații de atunci. Portul IR și conectorul de andocare proprietar au fost eliminate ca fiind inutile, datorită cărora greutatea tabletei a început să se încadreze la 400 g, ceea ce este foarte mic pentru un dispozitiv de zece inci. Alte caracteristici au rămas neschimbate fără modificări semnificative.

Proiecta

Tableta Sony Xperia Z4 vine doar cu încărcător. Tableta am primit-o fără ea, într-o cutie albă obișnuită, așa că să trecem direct la aspect. Am primit o modificare neagră pentru testare; este disponibilă și o versiune albă.

Tableta Xperia Z4 se poate distinge la prima vedere de tableta Z2 prin dimensiunea câmpurilor de afișare. Versiunea anterioară era de recunoscut prin pronunțat orientare peisaj, motiv pentru care arăta oarecum disproporționat. Tableta Z4 a devenit puțin mai scurtă și mai largă și, în consecință, mai atractivă.

Cu noile dimensiuni ale borurilor, dispozitivul poate fi ținut confortabil cu o mână pe ambele părți, ceea ce este facilitat de greutatea sa redusă. Alte tablete mari nu sunt atât de gândite în acest sens. Logo-ul producătorului și amplasarea camerei frontale arată clar că dispozitivul este, până la urmă, proiectat mai mult pentru orientare peisaj.

Camera frontală este situată în centru, ceea ce este convenabil. În același timp, sigla producătorului este aliniată perfect de-a lungul marginii afișajului. Pe partea opusă este Indicator LEDîncărcarea. O astfel de aranjare interesantă a elementelor panoului frontal se remarcă doar prin tabletele Xperia mari, în Z3 Tablet Compact, totul este mai puțin original.

Tableta are alte elemente de design în comun cu cele mai recente dispozitive Sony Xperia - colțuri contrastante din plastic lucios rezistent la șoc. În plus, tableta Z2 avea margini laterale argintii care erau perpendiculare pe corp, iar acum profilul tabletei este ușor convex pe toate părțile.

Panoul din spate al dispozitivului este realizat din plastic moale la atingere. Acest material oferă o aderență excelentă pe palmă și o bună rezistență la amprentele digitale. Dar dacă apar urme grase, va trebui să le curățați mai mult decât de obicei.

În colțul din stânga se află obiectivul camerei din spate. Flash nu este furnizat. În apropiere se află zona de asociere NFC. Pe marginea de sus, mufa pentru căști abia se potrivește în corp.

În stânga, un buton de pornire argintiu contrastează cu corpul întunecat. Iese puțin mai mult decât butoanele de volum adiacente, deci este mai comod de utilizat. Dar rocker-ul este destul de proeminent, nici nu există plângeri în privința asta.

Microfonul a fost luat la etaj. În principiu, acest lucru este corect, deoarece nimeni nu va ține o tabletă de zece inci la ureche pentru o conversație, iar atunci când comunicați prin chat-uri video, marginea de sus nu este ascunsă.

În spatele clapei lungi se află conectori microSD și Nano-SIM (în versiunea LTE). Dacă trageți vârful de plastic care iese din fantă, autocolantul este îndepărtat de pe dispozitiv. Este scris pe el număr de serieși alte date ale dispozitivului. Astfel Sony oferă informatiile necesare si nu se strica aspect. În tableta Xperia Z2, toate aceste informații au fost întinse pe marginea argintie, iar noua soluție arată mai elegantă.

Există, de asemenea, un mic buton galben ascuns aici pentru a forța dispozitivul să se oprească. Cartela SIM este instalată într-o tavă detașabilă.

În partea dreaptă se află un conector Micro-USB, iar lângă acesta este un orificiu pentru unul dintre cele două difuzoare stereo. Acestea oferă o calitate ridicată a sunetului și o rezervă de volum decentă, la nivelul dispozitivelor mobile scumpe.

Implementarea difuzoarelor este departe de singurul avantaj al Tabletei Sony Xperia Z4. Acest dispozitiv a încorporat toate modificările de succes aduse designului liniei în ultimele două generații. Drept urmare, am primit o tabletă ușoară, convenabilă și frumoasă. Și în plus, este protejat de influențele externe în conformitate cu standardele IP65 și IP68, ceea ce implică o protecție completă împotriva prafului, valurilor mării, jeturi puternice și posibilitatea de scufundare prelungită la o adâncime de 1 m impresii?

Ecran

Suprafața frontală a ecranului este realizată sub forma unei plăci de sticlă cu o suprafață netedă ca oglindă, care este rezistentă la zgârieturi. Judecând după reflexia obiectelor, Proprietățile anti-orbire ale ecranului sunt poate puțin mai rele decât cele ale Google Nexus 7 (2013) (denumit în continuare pur și simplu Nexus 7). Pentru claritate, iată o fotografie în care o suprafață albă se reflectă pe ecranele oprite ale ambelor dispozitive (Sony Xperia Z4 este în dreapta, apoi pot fi distinse după dimensiune):

Ambele ecrane sunt întunecate, dar ecranul Sony este încă puțin mai luminos (luminozitatea sa din fotografie este de 115 față de 109 pentru Nexus 7). Triplarea obiectelor reflectate în Ecran Sony Xperia Z4 este foarte slab, ceea ce indică faptul că nu există un spațiu de aer între sticla exterioară (cunoscută și ca senzor tactil) și suprafața matricei ( Ecran de tip OGS - One Glass Solution). Datorită numărului mai mic de limite (tip sticlă/aer) cu indici de refracție foarte diferiți, astfel de ecrane arată mai bine sub iluminare externă puternică, dar repararea lor în cazul sticlei exterioare crăpate este mult mai costisitoare, deoarece întregul ecran trebuie să fie înlocuit. Pe suprafața exterioară a ecranului există un înveliș special oleofob (repelent pentru grăsimi) (foarte eficient, puțin mai bun decât Nexus 7), prin urmare amprentele sunt îndepărtate mult mai ușor și apar cu o viteză mai mică decât în ​​cazul sticlei obișnuite.

Când controlați manual luminozitatea, valoarea sa maximă a fost de aproximativ 450 cd/m², iar minimul - 3,8 cd/m². Valoarea maximă este destul de mare, iar, având în vedere proprietățile bune anti-orbire, în luminos lumina zilei Imaginea de pe ecran trebuie să fie clar vizibilă. În întuneric complet, luminozitatea poate fi redusă la un nivel confortabil. Cu toate acestea, Sony a promis o creștere a luminozității cu 40% față de tableta Xperia Z2, dar în realitate este de doar 50 cd/m², sau 12,5%. Adică are loc faptul înșelăciunii consumatorului. Fabrică reglare automată luminozitatea de către senzorul de lumină (este situat în stânga camerei frontale). ÎN modul automat Când condițiile de iluminare externă se schimbă, luminozitatea ecranului crește și scade. Funcționarea acestei funcții depinde de poziția de reglare a luminozității. Dacă este la maxim, atunci în întuneric complet funcția de auto-luminozitate reduce luminozitatea la 14 cd/m² (normal), într-un birou iluminat cu lumină artificială (aproximativ 400 lux) o setează la 260 cd/m² (prea mult). ), într-un mediu foarte luminos (corespunde cu iluminarea într-o zi senină în aer liber, dar fără lumina directă a soarelui - 20.000 lux sau puțin mai mult) crește la 450 cd/m² (la maxim, care este necesar). Dacă glisorul de luminozitate este la jumătatea scării (este foarte neliniar - după 50% luminozitatea crește brusc pe măsură ce valoarea setării crește), atunci luminozitatea ecranului pentru cele trei condiții indicate mai sus este următoarea: 12, 170 și 450 cd/m² (valori adecvate). Dacă controlul luminozității este setat la minim - 6,8, 80, 450 cd/m². În cele din urmă Funcția de auto-luminozitate funcționează absolut adecvat. Doar la un nivel de luminozitate foarte scăzut apare o modulare semnificativă a luminii de fundal, dar frecvența sa este foarte mare, aproximativ 10 kHz, deci nu este vizibilă nicio pâlpâire a ecranului în orice condiții.

Acest ecran folosește matrice de tip IPS. Microfotografiile arată o structură tipică de subpixeli IPS:

Pentru comparație, puteți vedea galeria de microfotografii ale ecranelor utilizate în tehnologia mobilă.

Ecranul are unghiuri bune de vizualizare fără inversarea nuanțelor și fără schimbare semnificativă a culorii chiar și cu abateri mari de privire de la perpendiculară pe ecran. Pentru comparație, iată fotografii în care aceleași imagini sunt afișate pe ecranele Nexus 7 și Sony Xperia Z4, în timp ce luminozitatea ecranului este setată inițial la aproximativ 200 cd/m² (pe câmpul alb pe tot ecranul), iar echilibrul de culoare al camerei este comutat forțat la 6500 K Câmp alb perpendicular pe planul ecranelor:

Observați uniformitatea bună a luminozității și a tonului de culoare a câmpului alb. Și o poză de test:

Culorile de pe ecranul Sony Xperia Z4 sunt suprasaturate, tonurile pielii sunt puternic deplasate în roșu, iar echilibrul de culori este vizibil diferit de cel standard. Acum, la un unghi de aproximativ 45 de grade față de plan și față de partea laterală a ecranului:

Se vede ca culorile nu s-au schimbat prea mult pe ambele ecrane, insa la Sony Xperia Z4 contrastul a scazut intr-o masura mai mare din cauza albirii puternice a negrurilor. Și un câmp alb:

Luminozitatea la un unghi pentru ambele ecrane a scăzut considerabil (de cel puțin 5 ori, în funcție de diferența de timp de expunere), dar în cazul tabletei Sony Xperia Z4 scăderea luminozității este puțin mai mică (luminozitatea conform fotografiilor este 233 față de 224 pentru Nexus 7). Cu toate acestea, nuanța culorii nu s-a schimbat prea mult. Când este deviat în diagonală, câmpul negru devine foarte luminos și capătă o nuanță violet sau roșu-violet. Fotografiile de mai jos demonstrează acest lucru (luminozitatea zonelor albe în direcția perpendiculară pe planul ecranelor este aceeași pentru ecrane!):

Și din alt unghi:

Când este privit perpendicular, uniformitatea câmpului negru este foarte bună:

Contrastul (aproximativ în centrul ecranului) este ridicat - aproximativ 900:1 . Timpul de răspuns pentru tranziția negru-alb-negru este de 21 ms (11 ms pornit + 10 ms oprit). Tranziția între semitonuri de gri 25% și 75% (pe baza valorii numerice a culorii) și înapoi durează în total 33 ms. Curba gamma, construită folosind 32 de puncte cu intervale egale în funcție de valoarea numerică a nuanței de gri, nu a evidențiat un blocaj nici în lumini și nici în umbre, iar indicele funcției de putere de aproximare s-a dovedit a fi 2,15, care este aproape de valoarea standard, în timp ce curba gamma reală se abate ușor de la dependența de putere:

Tableta nu are nicio ajustare dinamică a luminozității de fundal în funcție de natura imaginii afișate, ceea ce este foarte bun.

Gama de culori este vizibil mai largă decât sRGB:

Să ne uităm la spectre:

Sunt foarte atipice. Așa cum scriu pe site-ul Sony, în acest ecran (cu numele Triluminos) Se folosesc LED-uri cu emițător albastru și fosfor verde și roșu (de obicei un emițător albastru și un fosfor galben), care, în combinație cu filtre matrice speciale, permit o gamă largă de culori. Din păcate, ca urmare, culorile imaginilor - desene, fotografii și filme - orientate către spațiul sRGB (și acestea sunt marea majoritate) au o saturație nefiresc de mare. Acest lucru este vizibil mai ales pe nuanțele recunoscute, cum ar fi tonurile pielii. Rezultatul este prezentat în fotografia de mai sus.

Echilibrul nuanțelor pe scara de gri este slab, deoarece temperatura culorii este semnificativ mai mare decât standardul de 6500 K. Echilibrul este distorsionat, desigur, din cauza excesului de componente albastre și verzi, ceea ce reduce consumul de energie la aceeași luminozitate. . Adevărat, abaterea de la spectrul corpului negru (ΔE) este mai mică de 10, ceea ce este considerat un indicator acceptabil pentru un dispozitiv de consum. În același timp, variația temperaturii culorii și ΔE este mică, ceea ce are un efect pozitiv asupra percepției vizuale a echilibrului culorilor. (Cele mai întunecate zone ale scalei de gri pot fi ignorate, deoarece echilibrul culorilor nu este foarte important, iar eroarea în măsurarea caracteristicilor culorii la luminozitate scăzută este mare.)

Această tabletă are capacitatea de a regla echilibrul culorilor ajustând intensitățile celor trei culori primare.

Asta am încercat să facem. Rezultatul este datele semnate ca Corr.în graficele de mai sus. Ca rezultat, am redus semnificativ ΔE și am setat punctul alb la 6500 K:

Totuși, în același timp, luminozitatea maximă a scăzut la 316 cd/m², iar contrastul a scăzut în consecință, dar această corecție nu a redus suprasaturarea culorilor.

Dacă cineva găsește încă imaginea de pe ecranul acestei tablete insuficient saturată și suculentă, atunci puteți activa modul proprietar X-Reality pentru mobil. În acest mod, saturația și ascuțirea conturului sunt îmbunătățite prin software și există mai puține gradații de nuanțe perceptibile în zona culorilor saturate. Există de asemenea Modul de luminozitate extremă, în care contrastul de culoare este îmbunătățit și mai mult.

Să arătăm alternativ (trebuie să faceți clic pe imagini) toate cele trei moduri de pe imaginea de test:

Opriți:

Să rezumam. Gama de reglare a luminozității acestui ecran este larg, iar totul este în ordine cu proprietăți anti-orbire, ceea ce permite Utilizați tableta confortabil atât într-o zi însorită afară, cât și în întuneric complet. Utilizare acceptabilă mod cu reglare automată a luminozității, care funcționează absolut adecvat. Avantajele includ, de asemenea, o acoperire oleofobă eficientă, nicio pâlpâire sau spațiu de aer în straturile ecranului, uniformitate bună a câmpului negru și contrast ridicat. In dezavantaje - evidențierea puternică a culorii negre atunci când privirea se abate de la perpendicular pe suprafața ecranului. Totul este rău cu redarea culorilor, pentru că culorile sunt suprasaturate (tonurile pielii sunt afectate în special) iar temperatura culorii este foarte ridicată. Prezența ajustărilor adecvate vă permite să reglați echilibrul la aproape ideal, dar în detrimentul unei reduceri semnificative a luminozității și contrastului, iar problema cu culorile suprasaturate rămâne încă. Ținând cont de importanța caracteristicilor specifice acestei clase de dispozitive (și cel mai important lucru este vizibilitatea informațiilor într-o gamă largă de condiții externe) Calitatea ecranului poate fi considerată ridicată. Cu toate acestea, pentru cei care doresc să vizioneze filme și să vizualizeze/afișeze fotografii pe o tabletă, vă sfătuim să vă abțineți de la achiziționarea de dispozitive cu ecran Triluminos, cel puțin până când Sony va introduce un mod cu acoperire sRGB (și judecând după tendințe, acesta va fi în curând , se va închide unitate mobilă decât să faci totul corect).

sistem de operare

Tableta Sony Xperia Z4 rulează sub sistemul de operare sistemele Google Android 5.0.2. În timpul testării, am folosit versiunea de bază a firmware-ului 28.0.A.267, pentru care nu s-au primit actualizări. De la 32 GB memorie internă Doar 22,2 GB sunt disponibile pentru utilizator, adică aproape o treime este consumată de sistem. Mai mult, acesta este, aparent, „meritul” firmware-ului în sine, deoarece setul de software preinstalat este mic.

Sony s-a limitat la a lucra la interfața proprietară în conformitate cu cerințele de „design material”. În rest, producătorul nu a adus nimic nou în interfață, adoptând elemente standard Lollipop.

Printre software-ul interesant se numără o versiune exclusivă a navigatorului Garmin pentru Xperia, radio FM și, bineînțeles, serviciul proprietar Remote Play, care vă permite să difuzați fără fir conținutul jocului de pe Playstation 4 direct pe tabletă. Am vorbit despre activitatea sa în recenzia Xperia Z3 Tablet Compact.

Funcționarea sistemului de operare nu merită niciun comentariu. Pornirea tabletei durează aproximativ 35 de secunde.

Platformă și performanță

Tableta Sony Xperia Z4 este alimentată de cel mai puternic sistem cu un singur cip de la Qualcomm - Snapdragon 810. Este foarte populară printre dispozitivele mobile de vârf; l-am văzut deja în HTC One M9 și LG G Flex 2.

Acest sistem cu un singur cip include opt nuclee de procesor combinate folosind tehnologia ARM big.LITTLE. Pentru sarcini solicitante, folosește patru nuclee Cortex-A57 (arhitectură ARMv8-A), accelerând până la 2 GHz. În scenarii mai blânde, sunt utilizate patru nuclee Cortex-A53 eficiente din punct de vedere energetic (de asemenea, arhitectura ARMv8-A). Există suport pentru un set de instrucțiuni pe 64 de biți. Adreno 430, cel mai puternic dintre toate, este responsabil pentru lucrul cu grafica. GPU-uri Qualcomm. Snapdragon 810 a fost prezentat la CES 2015 în ianuarie și puteți citi mai multe despre el și în raportul de la expoziție.

Sistemul cu un singur cip este completat de 3 GB de RAM și 32 GB de memorie permanentă - nici aici Sony nu a făcut economii, dar nici nu a adus surprize. Desigur, cel mai interesant lucru va fi să compari performanța Tabletei Z4 cu iPad Air 2, dar nici tabletele Samsung Galaxy nu ar trebui anulate în avans.

În testele de browser, victoria rămâne cu tableta Z4, deși decalajul în urma celui mai recent iPad Air 2 este ușor. Analogii Android sunt cu mult în urmă; frecvența ridicată a procesoarelor lor nu ajută.

În mod ciudat, MobileXPRT, care este de obicei de încredere, a evaluat performanța tabletei Z4 ca fiind cea mai proastă. În Antutu, tableta a depășit cu încredere pragul de cincizeci de mii, fiind de aproape o ori și jumătate mai rapidă decât concurenții săi. Și în modul pe 64 de biți s-a dovedit și mai mult - 56482 de puncte.

În Geekbench 3 multi-platformă, eroul nostru își lasă, de asemenea, cea mai mare parte a concurenților săi mult în urmă. Dar aici iPad Air 2 intră în competiție, care este înaintea tabletei Z4 cu aceeași marjă semnificativă. Linia cu rezultatele Geekbench 3 demonstrează clar: fericirea nu este în megaherți.

Să trecem acum la benchmark-urile pentru jocuri.

Tableta Sony Xperia Z4
(Qualcomm Snapdragon 810)
Tableta Sony Xperia Z2
(Qualcomm Snapdragon 801)
Samsung Galaxy Tab S 10,5
(Samsung Exynos 5 Octa)

(Samsung Exynos 5 Octa)
Apple iPad Air 2
(Apple A8X)
Citadelă epică (de înaltă calitate)53,1 fps53,4 fps52,6 fps26,0 fps-
GFXBench T-Rex HD
(Pe ecran)
33,7 fps27,3 fps14 fps14 fps52,5 fps
GFXBench T-Rex HD
(în afara ecranului)
48,6 fps27,5 fps22,9 fps23 fps70,6 fps
3DMark Ice Storm ExtremeLa maxim!La maxim!9159 8732 La maxim!
3DMark Ice Storm Nelimitat23919 19114 13451 13601 21768
Benchmark Bonsai4028 (57,5 fps)3767 (53,8 fps)- - -

Testele confirmă avantajul noului produs de pe Snapdragon 810 „în rândul său”. Acest lucru este vizibil mai ales atunci când scenele sunt rulate la aceeași rezoluție. În ceea ce privește iPad Air 2, victoria rămâne aici cu produsul Apple: compensează mai mult decât ușor decalajul în benchmark-urile browserului și 3DMark sintetic datorită Geekbench 3 și GFXBench, care inspiră mai multă încredere.

Acum să lansăm jocuri reale.

Modern Combat 5: Blackoutfunctioneaza bine
Call of Duty: Strike Teamîncetinește mult
Asfalt 8: Decolarefunctioneaza bine
N.O.V.A. 3lucrează cu artefacte
Dead Trigger 2functioneaza bine
setări înalte
GTA: San Andreasfunctioneaza bine
setări maxime
Nevoie pentru Speed: Fără limitefunctioneaza bine
Assassin's Creed: Piratesnu merge
Deux Ex: Cădereafunctioneaza bine
World of Tanks: Blitzfunctioneaza bine

Nu ne așteptam să întâlnim atât de multe probleme de compatibilitate. Încărcarea Call of Duty nu numai că durează mult timp, dar și încetinește foarte mult, împiedicându-te să joci normal. Assassin's Creed pornește, dar nu răspunde la clicuri. N.O.V.A. 3 rulează foarte bine, iar singura problemă este că informațiile despre arma curentă nu sunt afișate în colțul din dreapta sus. Tableta Xperia Z4 ar putea fi atât puternică, cât și ușoară tableta de jocuri, dar, vai, nu a fost posibil. Poate că toate aceste probleme au apărut din cauza faptului că aveam un eșantion de inginerie pentru testare.

Mai jos este o imagine termică a suprafeței din spate obținută după 10 minute de rulare a testului bateriei în programul GFXBenchmark:

Se poate observa că încălzirea este localizată în partea superioară a aparatului la aproximativ camera frontala, care aparent corespunde locației cipul SoC. Încălzirea nu este exactă, ceea ce indică utilizarea elementelor care distribuie căldura. Potrivit camerei de căldură, încălzirea maximă a fost de 44 de grade.

Redare video

În plus, a fost testată interfața MHL. Pentru a-l testa am folosit un monitor ViewSonic VX2363Smhl, care acceptă conexiunea MHL directă (în versiunea 2.0) folosind un cablu adaptor pasiv de la Micro-USB la HDMI. În acest caz, ieșirea prin MHL a fost realizată la o rezoluție de 1920 pe 1080 pixeli la o frecvență de 60 de cadre/s. Indiferent de orientarea reală a tabletei, imaginile sunt afișate pe ecranele tabletei și monitorului doar în orientare peisaj cu conectorul de pe tabletă în dreapta. În acest caz, imaginea de pe monitor se încadrează exact în limitele zonei de afișare în înălțime și one-to-one repetă imaginea de pe ecranul tabletei în versiunea de interpolare de la 2560 × 1600 la 1728 × 1080 pixeli, adică cu dungi negre verticale pe laterale:

In mod traditional, in cazul Sony, o tableta conectata prin MHL poate actiona ca o telecomanda pentru un televizor, daca acesta din urma suporta o astfel de functie. Sunetul prin MHL este scos și are o calitate bună. În acest caz, sunetele nu sunt scoase prin difuzorul tabletei în sine, iar volumul nu este reglat folosind butoanele de pe corpul tabletei, ci este oprit. În cazul nostru, tableta cu adaptorul MHL conectat, judecând după indicatorul de încărcare, se încarca (dar, de fapt, se descarca mai degrabă).

Apoi, folosind un set de fișiere de testare cu o săgeată și un dreptunghi care se mișcă cu o diviziune pe cadru (vezi „Metoda de testare a dispozitivelor de redare și afișare video. Versiunea 1 (pentru dispozitive mobile)”), am verificat cum este afișat videoclipul pe ecranul tabletei în sine. Capturile de ecran cu o viteză de expunere de 1 s au ajutat la determinarea naturii cadrelor de fișiere video cu diverși parametri: rezoluția a variat (1280 × 720 (720p), 1920 × 1080 (1080p) și 3840 × 2160 (4K) pixeli) și rata de cadre (24, 25, 30, 50 și 60 fps). În teste am folosit playerul video MX Player în modul „Hardware”. Rezultatele acestui test (blocul intitulat „Ecranul tabletei”) și următorul test sunt rezumate în tabel:

FişierUniformitateTreci
Ecranul tabletei
4K/30pAmendaNu
4K/25pAmendaNu
4K/24pAmendaNu
1080/60pAmendapuţini
1080/50pAmendaNu
1080/30pAmendaNu
1080/25pAmendaNu
1080/24pAmendaNu
720/60pAmendamulte
720/50pAmendapuţini
720/30pAmendaNu
720/25pAmendaNu
720/24pAmendaNu
MHL (ieșire monitor)
4K/30pAmendaNu
4K/25pAmendaNu
4K/24pAmendaNu
1080/60pMareNu
720/24pAmendaNu

Notă: Dacă se află în ambele coloane UniformitateŞi Treci Sunt acordate evaluări verzi, asta înseamnă că, cel mai probabil, atunci când vizionați filme, artefactele cauzate de alternarea inegală și sărirea cadrelor fie nu vor fi vizibile deloc, fie numărul și vizibilitatea lor nu vor afecta confortul de vizionare. Semnele roșii indică posibile probleme legate de redarea fișierelor corespunzătoare.

Conform criteriului de ieșire a cadrelor, calitatea redării fișierelor video pe ecranul tabletei în sine este bună, deoarece cadrele (sau grupurile de cadre) poate ieșire cu o alternanță mai mult sau mai puțin uniformă a intervalelor și fără săriți cadre, cu excepția fișierelor cu 50 și 60 fps, în care există o mare probabilitate ca unele cadre să fie sărite. În comparație cu aceeași tabletă Sony Xperia Z3 Compact, avem o degradare a calității, aparent din cauza software-ului neoptimizat. Intervalul de luminozitate afișat este gama standard 16-235, toate gradațiile de nuanțe sunt afișate în umbre și lumini. La redarea fișierelor video cu o rezoluție de 1920 pe 1080 pixeli (1080p), imaginea fișierului video în sine este afișată exact de-a lungul marginii late a ecranului, cu interpolare inevitabil.

Cu un monitor conectat prin MHL, la redarea video, monitorul afișează o copie exactă a ecranului tabletei, adică din nou cu dungi negre pe laterale. Claritatea Full HD, din păcate, nu este realizabilă. Intervalul de luminozitate afișat pe monitor este intervalul standard de 16-235. Rezultatele testelor de ieșire a monitorului sunt prezentate în tabelul de mai sus în blocul „MHL (ieșire monitor)”. Calitatea ieșirii nu este mai bună decât pe propriul ecran.

Concluzia este tipică: o conexiune MHL poate fi folosită pentru jocuri, vizionarea de filme, navigarea pe pagini web și alte activități care beneficiază de o creștere a dimensiunii ecranului, dar numai cu bare negre pe laterale (iar în cazul video, va exista cel mai probabil să fie bare de jos și de sus, sau imaginea va trebui decupată selectând modul corespunzător).

Suport pentru rețea wireless și modul OTG

Tableta Sony Xperia Z4 este disponibilă în două versiuni, care diferă ca suport pentru rețelele mobile. Am testat o modificare mai scumpă (SGP771RU), care are acest suport. Utilizatorii au la dispoziție cele mai recente benzi GSM, WCDMA, precum și LTE Cat 6 rapid. Folosind tableta, puteți, de asemenea, să efectuați apeluri și să trimiteți SMS-uri, pentru aceasta aplicații standard Xperia.


Puteți configura un robot telefonic prin sistemul de operare. Tastatura numerica acceptă căutarea după nume Smart Dial și introducerea continuă alfabetică.


Apelurile sunt efectuate în modul difuzor. Timbrul vocii interlocutorului rămâne de recunoscut și nu există probleme cu transmiterea vorbirii.

Accesul la internet este posibil și prin Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac dual-band (cu MIMO). Tableta Sony Xperia Z4, ca și alte soluții bazate pe Qualcomm Snapdragon, se remarcă prin funcționarea rapidă a GPS, Glonass și BDS chinezesc. Determinarea locației are loc în câteva secunde după activarea navigației. În plus, lista modulelor wireless include Bluetooth 4.1.

Suport pentru conexiune unități externe prin USB OTG este anunțat pe site-ul oficial, dar din anumite motive nu este implementat pe copia noastră. Poate pentru că aveam de-a face cu un eșantion de inginerie.

Camere de luat vederi

Rezoluția camerelor Z4 Tablet este de 8,1 și 5,1 megapixeli. Anton Soloviev a comentat munca lor.

Această cameră vă permite să faceți poze foarte bune, chiar și după standardele smartphone-ului. Claritatea excelentă și procesarea software moderată se adaugă la o imagine plăcută. De asemenea, este imposibil să nu observați detaliul bun planuri diferite, în ciuda rezoluției scăzute. Deși camera strică puțin liniile subțiri cu procesarea software, acest lucru se observă doar la mărire mare.

Drept urmare, camera este potrivită pentru diverse scene, chiar dacă cineva decide serios să filmeze cu o tabletă.

Camera poate filma videoclipuri în format Full HD. Un exemplu de videoclip este prezentat mai jos.

Videoclipul este de o calitate destul de înaltă. Înghețați cadrele sunt clare în ciuda ratei medii de cadre.

Funcționare autonomă

Tableta Sony Xperia Z4 are aceeași capacitate a bateriei ca și tableta Sony Xperia Z2. Avantajul noii tablete este că, spre deosebire de Tableta Z2, care avea doar patru nuclee puternice, există și patru eficiente energetic. Tehnologia ARM big.LITTLE vă permite să comutați rapid între aceste cvartete, în funcție de intensitatea resurselor sarcinilor.

Tableta Sony Xperia Z4
(Qualcomm Snapdragon 810)
Tableta Sony Xperia Z2
(Qualcomm Snapdragon 801)
Samsung Galaxy Tab S 10.5
(Exynos 5 Octa)
Samsung Galaxy Note 10.1 (2014)
(Samsung Exynos 5 Octa)
iPad Air 2
(Apple A8X)
Capacitatea bateriei (mAh)6000 6000 7900 8220 7340
Modul de citire (luminozitate 100 cd/m²)16 h 40 min (Moon+ Reader, defilare automată14 h 30 minpe la ora 1215 hpe la ora 13
Redare video 720p (luminozitate 100 cd/m²)14 h (MX Player prin rețea)10 h 30 min (Youtube)aproximativ 9 ore (Youtube)9 ore 50 minute (Youtube)în jurul orei 11:20 (Youtube)
Tur ghidat Epic Citadel (luminozitate 100 cd/m²)6 ore 34 minute7 ore6 ore 40 minute4 ore 30 minuteputin peste 6 ore

Durata de viață a bateriei arată clar în ce scenariu a funcționat Cortex-A57 și în care a funcționat Cortex-A53. Utilizarea acestuia din urmă a permis tabletei Z4 să depășească toți concurenții la citirea și redarea videoclipurilor. Durata de viață a bateriei în testul de jocuri nu este, de asemenea, rea - mai proastă decât cea a tabletei Z2, dar mai bună decât cea a iPad Air 2 (cu o capacitate mai mică a bateriei).

Tableta a ajuns la noi pentru testare fără încărcător, așa că nu am măsurat timpul de recuperare a încărcăturii.

Concluzii

Tableta Sony Xperia Z4 nu a dezamăgit așteptările și s-a dovedit exact așa cum suntem obișnuiți să vedem tabletele Xperia - cu un design excelent, ecran și cameră de înaltă calitate, precum și procesor puternic. Dar mai era o muscă neașteptată în unguent. Compatibilitatea cu jocurile lasă mult de dorit și sperăm că acest dezavantaj este specific eșantionului nostru specific sau, în cazuri extreme, va fi eliminat prin actualizări de firmware (precum și probleme cu redarea video la rate de cadre ridicate). Din păcate, de la stabilitatea scăzută a culorii negre atunci când privirea se abate de la perpendicular pe ecran software nu poate fi salvat. Tableta Z4 s-a remarcat și prin durata de viață a bateriei, depășind toți concurenții săi.

Astăzi avem de-a face cu cea mai avansată tabletă (cel puțin pe segmentul Android) din punct de vedere al totalității tuturor caracteristicilor, iar concurenții vor trebui să încerce din răsputeri să apuce palma. Deși, uitându-mă la fluxurile de știri ale pieței, care sunt exclusiv pline de dispozitive bugetare, începi să te îndoiești că astfel de competitori chiar vor exista.

Pret Sony Xperia Z4 (Z3+):

Descrierea smartphone-ului Xperia Z4

În urmă cu exact un an, compania japoneză Sony și-a prezentat noua navă amiral sub numele non-standard Xperia Z3+, deși pentru piața internațională, acest model a fost consacrat ca Xperia Z4. Pentru a nu fi confundat cu aceste nume, în descrierea noastră vom numi smartphone-ul în versiunea sa internațională

Una dintre caracteristicile principale ale smartphone-ului este camera principală. Are un senzor încorporat de 20 de megapixeli, un obiectiv cu o deschidere de 2,0 și o dimensiune a pixelilor de 1,12 µm pe matrice. Dispozitivul poate filma videoclipuri la rezoluție 4K la 30 de cadre pe secundă. Camera frontală pentru apeluri video sau selfie-uri are 5,1 megapixeli.

În ceea ce privește ecranul, aici producătorul japonez a instalat un display IPS de producție proprie cu tehnologii proprietare precum display Triluminos și X-Reality Engine. Are o rezoluție de 1080x1920 pixeli și o diagonală de 5,2 inci. Este de remarcat faptul că ecranul este protejat cu sticlă călită.

Umplerea internă a Xperia Z4 este cu opt nuclee procesor Snapdragon 810, unde am două perechi de 4 nuclee, 32 GB memorie internă pentru stocarea fișierelor și 3 GB RAM. De asemenea, acest gadget are capacitatea de a instala memorie suplimentară sub forma unui card microSD.

Compania poziționează smartphone-ul ca model emblematic. În consecință, prețul acestui gadget nu va fi foarte mic. Toate magazinele de unde puteți cumpăra acest modelîl veți găsi sub imaginea principală.

Recenzie video Sony Xperia Z4 (Z3+):