Deus ex umanitatea a împărțit cerințele minime. Deus Ex: Omenirea divizată. Calculator bugetar pentru cerințele de sistem. RAM pentru Deus Ex: Mankind Divided

Au mai rămas zece zile până la lansarea jocului de acțiune Deus Ex: Mankind Divided, iar acum Eidos Montreal încearcă să atragă și mai multă atenție asupra jocului decât înainte. Studioul a publicat recent o listă de cerințe de sistem pentru versiunea pentru PC a jocului și, de asemenea, a anunțat începerea preîncărcării pe magazinul digital Steam.

Deși nu se poate spune că 16 GB devine noul standard pentru jocuri pe calculator, această cantitate de RAM se găsește din ce în ce mai mult în cerințele de sistem. Această cantitate de RAM este recomandată, de exemplu, pentru Mirror's Edge Catalyst și unele jocuri Microsoft portate de pe Xbox One, cum ar fi Quantum Break și Gears of War: Ultimate Edition. RAM Acest volum va avea nevoie și de cei care speră să joace Deus Ex: Mankind Divided la setări grafice maxime.

Procesoare specificate în cerințele recomandate Intel Core i7-3770 și AMD FX-8350 au fost, de asemenea, consultate pentru Mirror Catalizator de margine, Hitman, Divizia lui Tom Clancy și Doom. De regulă, în cazul jocurilor pentru care se recomandă NVIDIA GeForce GTX 970, este indicat analogul AMD AMD Radeon R9 290 (Tom Clancy's Divizia, Doom) sau AMD Radeon 290X (Mirror's Edge Catalyst), dar cerințele recomandate pentru Deus Ex: Mankind Divided includ o placă video mai puternică - AMD Radeon RX 480.

În același timp, jocul prezintă mai jos cerințe minime decât Hitman, Doom și Dark Souls 3.

Minim cerinţele de sistem:

  • OS: 64 de biți Versiunea Windows Windows 7.1 SP1 sau o versiune ulterioară;
  • CPU: Intel Core i3-2100 sau echivalentul AMD;
  • RAM: 8 GB;
  • placa video: AMD Radeon HD 7870 cu 2 GB memorie video încorporată sau NVIDIA GeForce GTX 660 cu 2 GB memorie video încorporată;
  • : 45 GB;
  • OS: Windows 10 pe 64 de biți;
  • CPU: Intel Core i7-3770K sau AMD FX 8350 Wraith;
  • RAM: 16 GB;
  • placa video: AMD Radeon RX 480 sau NVIDIA GTX 970 (pentru rezoluție de 1920 x 1080 pixeli);
  • spațiu liber pe hard disk : 55 GB (notă: este necesar spațiu suplimentar pentru DLC).

Suplimentele menționate în cerințe sunt incluse în abonament, care este deja disponibil pentru achiziție pentru 29,99 USD (649 de ruble pe Steam; pe console - doar ca parte a edițiilor speciale). Descrierea spune că Season Pass include conținut de poveste și articole virtuale. Dezvoltatorii păstrează secrete detaliile rămase ale acestor DLC-uri pentru moment. Deus Ex: Human Revolution a primit o singură adăugare - episodul de poveste The Missing Link.

Jocul va fi disponibil pentru preîncărcare pe Steam vineri viitoare, 19 august, la ora 22:00 BST. Utilizatorii Xbox One pot instala jocul în avans acum, dar proprietarii PlayStation 4 vor trebui să aștepte până pe 21 august. Jocul de acțiune va fi lansat în toate țările pe 23 august.

Săptămâna trecută, pe canalul de YouTube al serialului a apărut o reclamă TV de un minut pentru joc, alcătuită din fragmente dintr-un trailer cinematografic și gameplay.

Între timp, Square Enix a anunțat că jocul de puzzle pe rând Deus Ex GO, succesorul succesului Lara Croft GO și Hitman GO, va fi lansat joia viitoare, 18 august. La fel ca cele două titluri, a fost dezvoltat de Square Enix Montréal și va fi disponibil pe dispozitive mobile rulează iOS și Android. Spre deosebire de ei, în Deus Ex GO terenul de joc va fi împărțit nu în pătrate, ci în hexagoane. În plus, pentru prima dată, utilizatorii vor putea să-și creeze propriile niveluri și să le partajeze cu alți jucători.

Deus Ex: Mankind Divided este un shooter la persoana întâi cu elemente de acțiune stealth și joc de rol, care este disponibil pe platforme precum Windows, Linux, Playstation 4 și Xbox One. Acest joc este o continuare a seriei Deus Ex. A fost creat de dezvoltatorul canadian Eidos Montreal. Lucrările la proiect au devenit cunoscute în aprilie 2015.

Jocul are loc în 2029 – la 2 ani după evenimentele din partea anterioară. Locația principală este Praga. Personajul principal este din nou Adam Jensen. De data aceasta s-a angajat la Interpol. În această parte, cetățenii augmentați sunt persecutați, iar diferite organizații încearcă în toate modurile posibile să le încalce drepturile. În opoziție cu aceasta, încep să se creeze multe comunități de opoziție subterane. Scopul lor principal este de a restabili drepturile persoanelor augmentate. Aceste grupuri sunt considerate teroriste. Adam, în calitate de agent Interpol, trebuie să stabilească implicarea acestor comunități în anumite acte teroriste.

Jucătorul poate vizita diverse magazine și unități. Puteți intra în ele prin ușa din față, ventilație, acoperiș și așa mai departe. Trebuie să cauți multe ascunzișuri. Numărul de misiuni suplimentare, deși mic, este egal cu un DLC de dimensiune medie. Aproape fiecare misiune implică investigații, infiltrații și interogații. Această parte prezintă o nouă caracteristică utilă– în adăpost cursorul se transformă într-un pointer: unde să mergi. Trebuie să selectați un punct și Adam se va muta într-o nouă baricadă - în acest fel este mai ușor să scapi de sub foc. A apărut și un mod competitiv, în care hackerii pătrund pe serverele diferitelor companii influente. Jocul nu are multiplayer, există doar o campanie pentru un singur jucător.

  • Serie: Deus Ex
  • Dezvoltatori: Eidos Montreal, Nixxes Software BV, Feral Interactive
  • Nominalizări: Premiul pentru jocuri la categoria „Cel mai bun RPG”
  • Editori: Square Enix, Feral Interactive
  • Platforme: PS 4, Xbox One, Windows, Linux

Cerințe de sistem

minim:

  • OS: versiuni pe 64 de biți ale Windows 7 SP1 sau o versiune ulterioară
  • CPU: Intel Core i3-2100 sau echivalentul AMD
  • RAM: 8 GB
  • Placă video: AMD Radeon HD 7870 (2 GB memorie video) sau NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB memorie video)
  • Spatiu HDD: 45 GB
  • OS: Windows 10 pe 64 de biți
  • CPU: Intel Core i7-3770K sau AMD FX 8350 Wraith
  • RAM: 16 GB
  • Placa video: AMD Radeon RX 480 sau NVIDIA GTX 970 - rezolutie 1920 x 1080
  • Spațiu HDD: 55 GB (inclusiv spațiu pentru DLC)

Pe 11 august, cerințele de sistem pentru Deus Ex: Mankind Divided au devenit cunoscute și foarte curând, pe 23 august, va ajunge la lansare continuarea aventurilor lui Adam Jensen în lumea crudă a renașterii cibernetice.

Și vă ajutăm din nou să alegeți ieftin și vesel hardware-ul de gaming potrivit pentru următoarea dvs. potențială capodoperă.

Nota . Toate prețurile enumerate mai jos sunt prețurile minime disponibile în diferite magazine și sunt actuale de la jumătatea lunii august 2016.

Deus Ex: Mankind Divided cerințe minime de sistem

sistem de operare: Windows 7 SP1 pe 64 de biți.
CPU: Intel Core i3-2100 la 3,1 GHz sau AMD Phenom II X4 B50 la 3,2 GHz.
Placa video: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB sau AMD Radeon HD 7870 2 GB.
RAM: 8 GB.

Vă reamintim că, chiar dacă cerințele de mai sus indică plăci video și procesoare de acum cinci ani (și de data aceasta este cazul), asta nu înseamnă că jocul va „zbura” pentru tine. De obicei, proprietarii de configurații apropiate de cerințele minime de sistem își pot permite 60 de cadre stabile doar la setările grafice minime. Sau va trebui să reduceți rezoluția.

Procesor pentru Deus Ex: Mankind Divided

După cum sa menționat deja, cerințele minime pentru noua parte a Deus Ex indică un hardware destul de vechi. Asta înseamnă că nu vei mai găsi asta în magazine. Totuși, după o bună scotocire pe Internet și studierea ratingurilor de performanță, am reușit să selectăm două procesoare extrem de ieftine de la Intel și AMD. De data aceasta am luat versiunea BOX, deoarece diferența de preț față de OEM (fără răcitorul inclus) este de doar câteva sute de ruble:

Intel Core i3-6100 BOX @ 3,7 GHz pentru 8900 de ruble (stânga) și AMD FX-4300 BOX @ 3,8 GHz pentru 4800 de ruble (dreapta)

Judecând după testele sintetice, prima versiune (dual-core) este cu aproximativ 30 la sută mai puternică decât este necesar, iar a doua (quad-core) este cu 60 la sută mai puternică. Cu toate acestea, nu uitați că produsele AMD, de regulă , performează bine doar la sintetice, dar, în realitate, în jocuri, Intel dual-core sau quad-core depășește adesea omologii lor quad-core sau, respectiv, octa-core, de la o companie concurență. Există, totuși, modele mai ieftine în magazine, dar toate nu mai ating cerințele minime ale jocului.

Placă video pentru Deus Ex: Mankind Divided

Plăcile video precum GeForce GTX 660 sau Radeon HD 7870 au fost, de asemenea, întrerupte de mult timp. A trebuit să găsesc echivalente moderne:

ASUS GeForce GTX 950 2 GB pentru 11.300 de ruble (stânga) și ASUS Radeon R7 370 2 GB pentru 11.800 de ruble (dreapta)

Atât performanța GeForce, cât și Radeon este foarte apropiată de acele modele specificate în cerințele minime pentru Deus Ex: Mankind Divided. Mai mult, o placă grafică bazată pe un cip de la NVIDIA s-a dovedit a fi și puțin mai ieftină! Acest lucru, apropo, este foarte rar. Prin urmare, vă sfătuim să profitați de această ocazie și să alegeți un produs mai de încredere.

RAM pentru Deus Ex: Mankind Divided

ÎN în acest moment Standardele RAM DDR4 și DDR3 sunt deja vândute la aproape același preț. Prin urmare, am vrut mai întâi să luăm mai multă memorie tehnologie modernă. Dar s-a dovedit că plăci de bază cu suport DDR4 și procesoare AMDîncă nu se întâmplă în același timp. De aceea am ales:

Kingston HyperX Fury DDR3 1600 pentru 3100 de ruble

Acestea sunt două stick-uri de 4 GB cu frecvențe și timpi bune de la producătorul american de lungă durată Kingston Technology.

Placa de baza pentru Deus Ex: Mankind Divided

Dacă anterior alegeam întotdeauna plăci de bază fabricate de Gigabyte Technology (GIGABYTE), acum am decis să le abandonăm. ÎN în ultima vreme Produsele acestei companii chineze primesc recenzii nemăgulitoare. Și acest lucru este valabil și pentru plăcile video. După ce am studiat segmentul de buget al pieței plăcilor de bază, am analizat mai atent soluțiile Micro-Star International (MSI) și ASUSTeK. Computer Inc. (ASUS). La final, ne-am hotărât pe ultima opțiune:

ASUS B150-PLUS D3 (pentru Intel) pentru 5800 de ruble (stânga) și ASUS M5A97 PLUS (pentru AMD) pentru 4500 de ruble (dreapta)

Acestea sunt modele excelente pentru clasa lor în formatul ATX full-size. Vă reamintim că orice versiuni reduse de plăci precum Mini-ATX sau Micro-ATX nu sunt recomandate pentru instalare nici măcar într-un PC de gaming cu buget redus. Este posibil să economisiți încă o mie, dar vă veți reduce foarte mult și opțiunile pentru upgrade-uri ulterioare.

Hard disk pentru Deus Ex: Mankind Divided

„Winchester” nostru preferat de la Western Digitalîncă la vânzare. Un terabyte de spațiu liber în august 2016 este încă mai mult decât suficient, așa că nu ezitați să luați acest model:

Western Digital WD10EZEX 1 TB pentru 3900 de ruble

Puteți, desigur, să căutați și hard disk-uri volum mai mic de dragul economiei, dar veți economisi doar câteva sute de ruble, dar este posibil să nu fie suficient spațiu.

Carcasă și sursă de alimentare pentru Deus Ex: Mankind Divided

De data aceasta, schimbăm și producătorul carcasei:

Exegate CP-313 (500 W) pentru 2600 de ruble

Acest model arată destul de decent și fără bibelouri. O cutie obișnuită de oțel puternică, de culoare neagră strictă, cu un panou frontal frumos, un grătar de ventilație pe peretele lateral și o sursă de alimentare completă de 500 W. Mai mult decât suficient pentru un computer ieftin.

Costul final al unui PC de buget pentru Deus Ex: Mankind Divided

    Intel Core i3 6100 BOX + ASUS GeForce GTX 950 2 GB + Kingston HyperX Fury 2×4 GB 1600 MHz + ASUS B150-PLUS D3 + Western Digital WD10EZEX 1 TB + Exegate CP-313 (500 W) = 35.600 de ruble

    AMD FX-4300 + ASUS Radeon R7 370 2 GB + Kingston HyperX Fury 2x4 GB 1600 MHz + ASUS M5A97 PLUS + Western Digital WD10EZEX 1 TB + Exegate CP-313 (500 W) = 30.700 de ruble

Ei bine, diferența este de aproximativ 100 de dolari la cursul de schimb de astăzi - 6.300 de ruble. Dacă aceștia sunt mulți bani pentru dvs., atunci puteți încerca să economisiți bani alegând prima opțiune. Dar astfel de configurații au de obicei mai puține garanții de funcționare neîntreruptă.

Să vă reamintim că anterior am asamblat și un PC ieftin pentru jocuri precum Doom și Mirror: Edge Catlyst.

* * *

Din nou, vă mulțumesc foarte mult pentru că ați citit blogul nostru. Dacă costul computerelor descrise ți s-a părut prea mare sau nu ai economisit încă suficienți bani, atunci te invităm să folosești un PC puternic de jocuri virtuale. Tot ce aveți nevoie pentru aceasta este o conexiune de încredere la internet și de la 590 de ruble pe lună. Serviciul nostru de jocuri în cloud are o bibliotecă foarte bună cu cele mai populare blockbuster care pot fi jucate pe absolut orice PC sau laptop.

Bucură-te de restul verii! Toate cele bune pentru tine!

bazate pe soluții Gigabyte

Scurte informații despre joc

  • Data de lansare: 23 august 2016
  • Gen: Acțiune/RPG
  • Editor: Square Enix/Buka
  • Dezvoltator: Software-ul Eidos Montreal/Nixxes

Deus Ex: Mankind Divided este un shooter la persoana întâi cu elemente de joc de rol și stealth, care face parte din seria foarte populară Deus Ex. Această parte este o continuare a jocului anterior din seria numită Human Revolution, care a fost lansat în 2011. Noul proiect a fost dezvoltat de Eidos Montreal și publicat pe 23 august 2016 de Square Enix în versiuni pentru PC și console Microsoft Xbox One și Sony PlayStation 4. În Rusia și CSI, jocul a fost publicat de Buka și a fost tradus în rusă.

Primele zvonuri despre dezvoltarea unei noi părți a seriei au apărut în primăvara anului 2014, când Square Enix a înregistrat marca comercială Deus Ex: Mankind Divided, iar în octombrie a aceluiași an au confirmat că lucrarea la o nouă parte a fost în desfășurare. deși anunțul jocului în sine a avut loc abia pe 8 aprilie 2015 an. La sfârșitul lunii august a anului trecut, a fost anunțată oficial data lansării Deus Ex: Mankind Divided - 23 februarie 2016, dar apoi a fost amânată pentru 23 august din motivele obișnuite pentru noi în stil: „dorim să finalizăm jocul la perfecțiune.”

În Mankind Divided, utilizatorul joacă rolul lui Adam Jensen, care se ocupă de evenimentele descrise în Human Revolution care au avut loc cu doi ani mai devreme și cu 23 de ani înainte de evenimentele din primul joc Deus Ex, când îmbunătățirile mecanice au depășit controlul operatorilor lor. Intriga jocului Mankind Divided este strâns legată de ceea ce sa întâmplat cu Adam în Human Revolution, unde a trebuit să facă o alegere de care depindea viața umanității. Doi ani mai târziu, și-a dat seama de greșeala și a vrut să o corecteze, pentru care a trebuit să contacteze Interpol. În noua parte a seriei, cetățenii cu îmbunătățiri mecanice sunt persecutați și le sunt încălcate drepturile, care doresc să restabilească comunitățile subterane considerate teroriste. Sarcina principală este de a găsi un echilibru între toate aceste facțiuni.

În general, mecanica jocului își repetă predecesorul, în noua serie Deus Ex poate fi jucat prin joc atât în ​​modul stealth, dezactivând în liniște inamicii, cât și în modul „Rambaud”, distrugând toți adversarii. La fel ca și în alte jocuri din serie, abilitățile de a pirata diverse jocuri joacă, de asemenea, un rol important în Mankind Divided. sisteme electronice, precum și deschiderea încuietorilor și ușilor. O schimbare importantă în joc nou a fost introducerea reumplerii automate a scalei de energie, care nu a fost prezentă în Human Revolution. Au fost dezvoltate noi îmbunătățiri pentru Mankind Divided, cum ar fi un scut de titan care îl protejează temporar pe Adam de daune sau un modul Tesla, o armă electromagnetică încorporată în mână care servește la neutralizarea adversarilor - un fel de alternativă la un pistol paralizant. A apărut și o altă armă neletală - pistolul paralizant P.E.P.S.

Deus Ex: Mankind Divided folosește o nouă versiune a motorului Eidos Montreal numită Dawn Engine, care, la rândul său, se bazează pe un Glacier Engine 2 modificat semnificativ, dezvoltat de IO Interactive și cunoscut nouă din jocul Hitman: Absolution. Lucrările la prima generație a motorului Glacier au început în 1994, iar de atunci a fost supus unor modificări și îmbunătățiri constante. Primul joc bazat pe prima versiune de Glacier a fost Hitman: Codename 47 în 2000, ultimul a fost Kane & Lynch 2: Dog Days, care a fost lansat în 2010. Dar începând cu jocul Hitman: Absolution în 2012, a început să fie folosit un motor de nouă generație - Glacier Engine 2. Una dintre cele mai importante inovații ale sale a fost capacitatea de a reda simultan grupuri mari de personaje (mai mult de o mie) fără o scădere vizibilă. în performanţă.

Eidos Montreal a anunțat utilizarea Dawn Engine în Mankind Divided în decembrie 2014, iar de atunci au fost adăugate și mai multe funcții noi pentru ca viitorul joc să arate cât mai modern posibil. În consecință, motorul Mankind Divided are suport pentru multe caracteristici DirectX 11, cum ar fi teselația, include algoritmi pentru simularea iluminării globale, iluminare volumetrică, redare avansată a reflexiei, metoda de redare a umbrelor de întărire a contactului de înaltă calitate etc.

În comparație cu motorul de joc Human Revolution, care s-a bazat pe Crystal Engine din diferite jocuri din serie Tomb Raider, noul motor este vizibil diferit în partea mai buna. Utilizează redarea materialului bazată pe fizic cu calcule avansate de iluminare - oferind Mankind Divided o mai mare amploare paleta de culori, în comparație cu jocurile anterioare din serie.

Trebuie să spun că grafica din joc la setări maxime este foarte bună în general, iar poza din Deus Ex: Mankind Divided arată foarte modern datorită texturilor bune (nu fără excepții) și efectelor și algoritmilor moderni. Adevărat, cu astfel de setări jocul devine excesiv de solicitant și chiar și cele mai puternice plăci video au mari dificultăți să le facă față în rezoluție WQHD și 4K, dar pentru a rezolva această problemă jocul are setări detaliate calitate, astfel încât utilizatorul să poată selecta setările grafice special pentru sistemul său.

Spre deosebire de multe jocuri moderne, Deus Ex: Mankind Divided acceptă anti-aliasing pe ecran complet nu numai folosind post-procesare, ci și o metodă de eșantionare multiplă de calitate superioară și mai familiară - cu un număr de mostre de la 2 la 8. Cu toate acestea, o postare -filtrul de procesare pentru anti-aliasing este disponibil și aici setări avansate - Anti-aliasing temporal, care are un impact mult mai mic asupra performanței.

Sprijin noua versiune Nu exista un API grafic DirectX 12 la momentul lansării jocului, deși a fost promis când jocul a fost anunțat sub auspiciile programe AMD Jocurile au evoluat. Introducerea acestei funcții a fost amânată până la patch-urile ulterioare lansate spre mijlocul lunii septembrie. La început am vrut să așteptăm o versiune a jocului cu suport oficial DX12, dar încă nu a părăsit stadiul beta, așa că pur și simplu am testat acest mod în forma sa actuală pe plăcile video Gigabyte în versiunile DirectX 12 și DirectX 11 ale versiunilor DirectX 12 și DirectX 11. joc Deus Ex: Mankind Divided.

Cerințe de sistem

Cerințe minime de sistem:

  • CPU Intel Core i3-2100 sau similar de la AMD;
  • 8 GB;
  • placa video Nvidia GeForce GTX 660(2 GB) sau AMD Radeon HD 7870(2 GB);
  • 45 GB;
  • Microsoft Windows 7 SP1 și mai mare;
  • CPU Intel Core i7-3770K sau AMD FX-8350;
  • RAM de cel puțin 16 GB;
  • placa video Nvidia GeForce GTX 970 sau AMD Radeon RX 480;
  • spatiu de depozitare liber 55 GB(inclusiv DLC);
  • sistem de operare pe 64 de biți Microsoft Windows 10;

Utilizarea obligatorie a versiunilor pe 64 de biți ale sistemelor de operare Windows deja a devenit de mult un loc obișnuit pentru proiectele moderne de jocuri, iar acest lucru nu este deloc surprinzător, deoarece ajută la scăparea de limitarea incomodă a 2 GB de RAM utilizată pe proces. În acest moment, orice versiune modernă a sistemului de operare este perfectă pentru jocul Deus Ex: Mankind Divided sisteme Windows- deoarece jocul folosește în prezent DirectX 11, folosind Windows 10 nu este necesar, deși este recomandat de dezvoltatori doar pentru utilizarea rendererului DX12.

Cerințe pentru hardware jocul este la cote maxime nivel modern, chiar și modele de plăci video precum Radeon HD 7870 și GeForce GTX 660 sunt listate ca fiind minim adecvate pentru jocuri, care nu sunt atât de slabe conform standardelor moderne. Pentru a rula jocul, veți avea nevoie de 8 GB de RAM și un procesor Intel Core i3-2100 sau echivalent de la AMD - acesta este nivel intermediar pentru azi. Probabil că jocul nu este prea dependent de CPU dacă se mulțumește cu asta. Deși recomandările includ deja Procesoare de bază i7-3770K și AMD FX-8350 - nu este foarte clar de ce este necesară o astfel de putere într-un joc care ar trebui să se bazeze în principal pe capacitățile GPU-ului.

Iată ce spun cerințele recomandate pentru plăcile video. Dezvoltatorul crede că pentru a juca la setări grafice maxime în rezoluție Full HD veți avea nevoie sistem de joc cu plăci video Radeon RX 480 sau GeForce GTX 970, care corespunde nivel bun cele mai moderne și mai solicitante aplicații de joc pentru GPU. Aceste recomandări par adecvate, iar soluțiile specificate de la AMD și Nvidia sunt aproape una de alta ca performanță, deși Radeon va avea un avantaj clar dacă se va folosi versiunea DX12. În general, judecând după cerințele minime și recomandate ale jocului, Deus Ex: Mankind Divided are cerințe destul de medii pentru putere universală și cerințe mult mai serioase pentru viteză GPU-uri.

Configurarea testului și metodologia de testare

Deus Ex: Mankind Divided este inclus în programul de marketing și tehnic Jocurile au evoluat de la AMD, și specialiștii săi, împreună cu dezvoltatorii de jocuri, au lucrat la implementarea mai multor tehnologii grafice, printre care: imitația Pure Hair (tehnologie avansată AMD TressFX), estomparea umbrelor moi folosind algoritmul Contact Hardening Shadows, metoda avansată de mapare a paralaxei Parallax Occlusion Cartografiere, adâncime de câmp simulată (adâncime de câmp), iluminare volumetrică și împrăștiere subterană pentru o redare realistă a pielii.

În studiul nostru de astăzi, am folosit versiunea driverelor Nvidia lansată pe 21 septembrie - 372,90 WHQL, cel mai recent la momentul testării și destinat, printre altele, unui proiect de joc atât de nou precum Forza Horizon 3. Apropo, vom testa în curând acest joc și pe plăcile video Gigabyte.

Din fericire, ca și jocurile anterioare Deus Ex, jocul în cauză are încorporat teste de performanță - iar acest benchmark este de fapt destul de util. Deși nu a fost realizat folosind înregistrarea și redarea completă a gameplay-ului, iar scena din când în când poate diferi în mici detalii (cum stau personajele și ce fac), această opțiune este potrivită pentru testele noastre. Din fericire, diferența în rata medie a cadrelor din cauza unei astfel de inconstanțe a scenei în benchmark nu depășește câteva procente.

Principala caracteristică a benchmark-ului încorporat este că scena prezentată în acesta este destul de grea în comparație cu jocul obișnuit. Locația folosită în test în jocul în sine arată unde performanță mai bună decât în ​​benchmark, ceea ce este destul de ciudat în sine. De exemplu, dacă obțineți 40-45 FPS în test, atunci există șanse mari să obțineți 60 de cadre pe secundă stabile în jocul obișnuit. Așadar, putem considera rezultatul testului încorporat drept cel mai rău caz, iar FPS-ul mediu din acesta poate fi considerat aproape minim atunci când se joacă.

După trecerea testului, pe ecran sunt afișate informații despre ratele de cadre minime, medii și maxime. De asemenea, am efectuat un test tradițional care afișează statisticile de utilizare a resurselor CPU și GPU folosind utilitarul MSI Afterburner. Sarcina procesorului în timpul testării a fost în medie de aproximativ 30% și rareori a depășit această valoare. Procesorul grafic din test, chiar și la setări medii, a fost 99-100% încărcat de lucru atunci când rula pe un sistem cu o placă video GeForce GTX 960 de nivel mediu, ca să nu mai vorbim de setări ultra-înalte.

Pentru a activa capacitatea de a utiliza DirectX 12 în Deus Ex: Mankind Divided, trebuie să deschideți proprietățile jocului în Steam, iar în fila versiuni beta, selectați DX12-Preview din meniul drop-down - pentru a construi DX12 special jocului care urmează să fie instalat. Abia după aceasta opțiunea de a selecta un renderer DirectX 12 va apărea atât în ​​meniul inițial, cât și în cel din joc. Pentru o mai mare acuratețe, am rulat testul de trei ori, am făcut media și am rotunjit valoarea, deoarece în procesul de măsurare a performanței, este posibilă o anumită împrăștiere a rezultatelor, în funcție de modificările din scena testului (din păcate, este ușor diferit cu fiecare rulare) .

De data aceasta am acordat mai ales atenție mediei mai degrabă decât ratei de cadre minime, deși există o astfel de posibilitate în benchmark. De la lansare, viteza de randare și stabilitatea FPS în test s-au îmbunătățit, iar rata medie a cadrelor este destul de suficientă pentru evaluare, din care se pot trage concluzii despre netezimea generală și confortul jocului. Considerăm acceptabile valori medii de 30-40 FPS, deși chiar și atunci când se atinge relativ FPS ridicat, la joc, uneori apar încetiniri mici, dar neplăcute.

Utilizarea memoriei video de către Deus Ex: Mankind Divided nu este prea agresivă și cerințele pentru volumul acesteia nu pot fi numite stricte. Când folosiți setări medii în rezoluție Full HD, 2 GB de memorie video sunt suficiente, la fel ca în cazul celor pur și simplu înalte. Cu setări foarte mari sau în cazul unei rezoluții de 2560×1440, este mai bine să aveți deja 3 GB (în același timp, aceeași GeForce GTX 960 4 GB nu se va confrunta cu lipsă de memorie, și chiar și cele 3 Versiunea GB a GTX 1060 va avea suficientă memorie video), și numai cu setări ultra- În rezoluții WQHD și mai mari, utilizarea memoriei video poate ajunge la 5-6 GB, așa că pentru rezoluție 4K și setări maxime veți avea nevoie de un top-end. placa video cu 8 GB memorie. Și pentru toate celelalte condiții, chiar mai puțin este suficient - considerăm că 4 GB sunt destul de suficiente VRAM pentru acest joc.

Impactul setărilor asupra performanței și calității

Setările grafice din jocul Deus Ex: Mankind Divided sunt modificate atât din lansator, lansat înainte de joc, cât și direct în interiorul jocului din meniu, care poate fi, de asemenea, apelat direct în timpul jocului. Fereastra de setări din lansatorul de joc arată similar cu ceea ce am văzut în alte jocuri Square Enix: Hitman și Tomb Raider, deși parametrii de calitate în sine diferă și există destul de mulți dintre ei.

Este foarte convenabil să schimbi aproape toate setări graficeîn joc este activat imediat și nu necesită repornirea aplicației, cu excepția unui parametru - Texture Quality, care vă cere să ieșiți și să lansați din nou jocul. Prin urmare, ajustarea calității redării în acest joc este destul de convenabilă și o puteți face corect în timpul jocului, evaluând imediat modificările făcute vizual.

În meniul principal de setări a imaginii, puteți selecta afișajul, modifica rezoluția ecranului, selecta rata de reîmprospătare, opțiuni de afișare (mod fereastră, full-screen sau exclusiv full-screen), configura sincronizarea verticală, selectați nivelul de ecran complet anti-aliasing folosind metoda multisampling (vezi mai jos). Opțiunea de a selecta versiunea API grafică DirectX 12 nu este disponibilă în versiune, aceasta poate fi activată doar într-o versiune beta specială, așa cum este descris mai sus.

Este în joc și meniu suplimentar setări avansate de calitate a imaginii, în care puteți găsi aproape două duzini de parametri detaliați, precum și selectați un profil de setări prestabilite. În munca noastră, am folosit profilurile Medium (setări medii), Înalt (setări înalte) și Ultra (setări ultra) fără nicio modificare, omitând profilul Foarte înalt:

Setări medii



Setări înalte



Setări ultra



Ca întotdeauna, cel mai bine este să ajustați calitatea redării și performanța rezultată pentru a se potrivi nevoilor dvs. pe baza propriei experiențe. Mai mult, influența unor parametri asupra calității randării rezultate cu diferite setări în joc nu este întotdeauna vizibilă, mai ales în capturi de ecran. În videoclipuri, este oarecum mai ușor de observat calitatea de randare diferită corespunzătoare diferitelor niveluri de setări grafice, dar nici nu este ușor.

Profilul de calitate medie diferă de setările ultra prin texturi cu rezoluție mai mică, calitate redusă a luminii și umbririi, efecte de calitate mai scăzută etc., dar această diferență, deși sesizabilă, nu se observă, trebuie să te uiți atent. Mai mult, anti-aliasing pe ecran complet folosind metoda MSAA este activat separat în toate profilurile de calitate. Cu toate acestea, din cauza faptului că este prea solicitant cu puterea GPU, am dezactivat complet anti-aliasing folosind metoda MSAA la orice setări, mulțumiți cu filtrul de post-procesare.

Setări medii

Setări Ultra

Să ne uităm la setările de bază de calitate disponibile în jocul Deus Ex: Mankind Divided. Am efectuat un studiu al acestor parametri pe sistem de testare cu placa video putere medie, aproximativ similar cu GeForce GTX 970, la o rezoluție de 1920x1080 cu un profil ultra-calitate și un nivel de filtrare anizotrop de 16x. Apoi, am schimbat parametrii în jos, determinând cât de mult a crescut această performanță - această abordare ne permite să găsim rapid parametrii setărilor jocului care au cel mai mare impact asupra ratei medii a cadrelor în condiții specifice.

Opțiunea de setare a calității texturii Calitatea texturii oferă cinci niveluri de calitate posibile, de la scăzut la ultra, iar maximul dintre ele va necesita 6 GB sau mai mult de memorie video. Setare optimă este pur și simplu o valoare ridicată, scăderea acesteia la niveluri scăzute și medii afectează calitatea graficii și este utilă doar pentru plăcile video cu mai puțin de 2 GB de memorie. Ei bine, o valoare foarte mare și ultra îmbunătățește ușor aspectul texturilor, dar este prea solicitantă la cantitatea de memorie. Cu toate acestea, pe plăcile video de top puteți alege în siguranță valoarea maximă. Chiar și pe sistemul nostru la rezoluție Full HD, diferența dintre Low și Ultra a fost de doar 1 FPS în medie.

Capacitatea de a personaliza calitatea filtrării texturii distinge întotdeauna versiunile pentru PC ale jocurilor de cele pentru consolă. Parametru Filtrarea texturii vă permite să selectați gradul de filtrare anizotropă pentru texturi, până la 16x. Pe toate GPU-urile moderne, această valoare are un efect foarte ușor asupra performanței (în cazul nostru, dezactivarea filtrării anizotrope a crescut FPS-ul cu 1 cadru pe secundă), astfel încât să o puteți seta în siguranță la maxim. Și doar în cazul plăcilor video foarte slabe poți coborî până la 8x, pentru a nu pierde claritatea texturilor pe suprafețele din scena situate la un unghi ascuțit față de cameră.

Setări Calitate umbră vă permite să schimbați calitatea redării umbrelor, de la mediu la foarte ridicat. Aceasta se referă în principal la rezoluția hărților de umbre, care crește pe măsură ce valoarea acestei setări crește, ceea ce reduce numărul de crestaturi la marginile umbrelor. Pe PC-uri suficient de puternice, puteți seta setările la ridicat sau foarte ridicat. Valoarea minimă posibilă ne-a oferit doar 1 FPS suplimentar.

Setări Contact Hardening Shadows controlează includerea algoritmului adecvat pentru filtrarea hărților de umbră. În același timp, este simulată redarea realistă a umbrelor, când umbrele apropiate de obiectele care le aruncă par ascuțite, iar umbrele îndepărtate (de exemplu, de la copaci înalți, fire și stâlpi) au margini neclare, iar cu cât distanța este mai mare, cu atât mai moale. sunt. În versiunea actuală a jocului, există erori evidente în această tehnică care nu fac decât să înrăutățească calitatea imaginii: umbrele pâlpâie în mișcare și nu sunt desenate la o anumită distanță. Deci, până când patch-ul remediază eroarea, ar fi mai bine să dezactivați complet această tehnică. În testarea noastră, din anumite motive, setarea nu a afectat deloc viteza de redare - un defect evident al creatorilor jocului.

Jocul are capacitatea de a activa netezirea temporară a scenei folosind post-procesare Anti-aliasing temporal, care elimină pâlpâirea și artefactele pixel bleed atunci când camera și/sau obiectele se mișcă. Unul dintre efectele secundare neplăcute este estomparea severă a imaginii, ceea ce nu va plăcea tuturor pe un computer. Dar nu există cu adevărat unde să mergeți, activarea MSAA provoacă o scădere prea mare a performanței, așa că TAA rămâne cea mai populară metodă de anti-aliasing și pe computere. Dezactivarea acestuia pe sistemul de testare nu a afectat în niciun fel performanța, așa că alegeți în funcție de gustul și culoarea dvs.

Permite lubrifierea prin mișcare Motion Blur Doar adaugă moliciune imaginii. Motorul de joc acceptă redarea efectului de estompare a mișcării atât separat pentru obiecte, cât și în general pentru poza terminata. Efectul este util pentru adăugarea de realism cinematografic la o imagine în mișcare și nu afectează prea mult performanța (aproximativ 1 FPS suplimentar), dar nu le place tuturor utilizatorilor, așa că trebuie să decideți dacă activați singur această funcție, pe baza propriei dvs. impresii.

Pentru a crește claritatea imaginii redate de joc după estomparea de mișcare și filtrele TAA, motorul de joc poate crește claritatea cu un post filtru Ascutire. Totuși, ni se pare că filtrul specific din jocul Deus Ex: Mankind Divided este configurat departe de a fi optim și evidențiază prea mult marginile obiectelor, ridicând contrastul. Atâția jucători vor aprecia capacitatea de a dezactiva efectul, dar ar fi și mai bine să poți ajusta cantitatea de ascuțire, așa cum se face în unele jocuri. Acest parametru nu afectează în niciun fel viteza finală de redare.

Dar trebuie să țineți cont de faptul că, deoarece jocul este multi-platformă, a fost configurat în primul rând pentru a utiliza Temporal Anti-Aliasing împreună cu un filtru de post-sharpening, care înlătură neclaritatea excesivă a imaginii, făcând acest lucru în mod inutil de agresiv, în opinia noastră. . Pe un PC, dacă aveți un GPU foarte puternic, puteți utiliza MSAA, dezactivând complet post-filtrele de anti-aliasing și de claritate, obținând în același timp o imagine mai clară, fără artefacte.

Opțiunea de setări Adâncimea câmpului este responsabil pentru activarea și selectarea calității efectului de post-procesare care simulează adâncimea de câmp a opticii. Puteți fie să dezactivați complet efectul, fie să selectați una dintre următoarele valori: activat, foarte ridicat și ultra. Chiar și doar pornirea acestuia oferă un efect DOF bun cu bokeh, dar valorile mai mari nu fac decât să îmbunătățească calitatea redării. Cel mai adesea în joc, efectul este folosit în cutscene și dialoguri, dar este prezent și în benchmark, iar dezactivarea acestuia dă cea mai mare creștere a vitezei - de la 29 la 32 FPS în medie.

Parametru Iluminat volumetric controlează gradul de redare a unui astfel de efect precum iluminarea volumetrică, atunci când lumina care emană din surse este clar vizibilă - ca în ceață. În joc, efectul nu este folosit pentru iluminarea volumetrică de la soare, dar este disponibil pentru alte surse. Se adaugă destul de mult la atmosfera jocului, așa că nu vă recomandăm să-l dezactivați dacă performanța este scăzută. Adevărat, influența sa este destul de mare în benchmark, deoarece viteza cu o placă video de putere medie atunci când efectul a fost oprit a crescut cu până la 10%. Deci, dacă există o lipsă de netezime, puteți încerca să reduceți nivelul de detaliu al luminii volumetrice setând cel puțin valoarea On.

Un parametru deja familiar nouă din jocurile moderne Ocluzie ambientală vă oferă posibilitatea de a alege calitatea redării luminii indirecte, poate fi fie dezactivată, fie setată la o valoare foarte mare, ceea ce mărește acuratețea calculelor, deși unor utilizatori poate părea o metodă care întunecă suprafețele din joc prea mult. Pe sistemul nostru de testare, dezactivarea AO a dat un cadru suplimentar pe secundă, iar dacă există o lipsă de performanță, vă puteți descurca doar cu o valoare ridicată.

O altă opțiune interesantă despre care să vorbim este capacitatea de a activa și dezactiva teselația - Teselație- împărțirea obiectelor într-un număr mai mare de primitive geometrice pentru a le spori detaliile. În acest joc special, teselarea este folosită foarte puțin și nu duce la un efect vizibil de creștere a calității obiectelor geometrice, deși este folosită pentru modelele de personaje. Cu toate acestea, activarea setării nu are practic niciun efect asupra vitezei de randare, așa că nu ezitați să o lăsați activată - nu va strica.

ÎN joc Omenirea Divided folosește o metodă avansată Maparea ocluziei paralaxei, când diferite suprafețe au hărți de înălțime care ilustrează geometrie reală, cum ar fi pietre, cărămizi etc., simulând volumul, dar acesta este desenat pe o suprafață plană. În joc, metoda este adesea folosită, de exemplu, pe trotuarul din Praga sau pe pereții de cărămidă ai apartamentului protagonistului. Setarea de calitate vă permite fie să dezactivați POM, fie să selectați unul dintre cele două niveluri de calitate: activat sau setare ridicată. În benchmark nu există prea mult efect și setarea nu are aproape niciun efect asupra rezultatului testului.

Setări Reflexii ecran-spațiu controlează includerea și calitatea redării reflexiilor realiste pe diferite suprafețe, cum ar fi bălți și foi de metal. Ca și în multe jocuri moderne, acest efect este folosit foarte des în Deus Ex: Mankind Divided și adaugă divertisment. Dacă viteza de redare este insuficientă, puteți dezactiva reflexiile realiste, iar în partea de sus GPU-urile selectează cea mai mare valoare Ultra posibilă pentru a crește rezoluția hărților de reflexie. Pe sistemul nostru, dezactivarea reflexiilor realiste a dat 1 FPS suplimentar.

Selectarea nivelului de detaliu Nivel de detaliu face posibilă ajustarea complexității geometrice a scenei. Această setare determină cât de detaliate sunt modelele și scena atunci când sunt redate la distante diferite. Aparent, doar maximul posibilă personalizare oferă o îmbunătățire vizibilă a detaliilor scenei și modelelor de personaje, așa că recomandăm să faceți o alegere la acest nivel, deși cu prețul pierderii unui cadru pe secundă în medie.

Setări grafice, cum ar fi Înflorire, fizica pânzei, împrăștiere subterană și aberație cromatică Ele vă permit doar să activați și să dezactivați efectele și tehnicile corespunzătoare: un post-filtru pentru creșterea luminozității surselor de lumină, simularea corectă fizic a comportamentului țesuturilor, împrăștierea sub suprafață la redarea pielii umane și un post-filtru pentru artefactul optic. de aberație cromatică (de asemenea, popular recent, dar nu a plăcut multor jucători). Toate aceste efecte au un efect foarte ușor asupra vitezei, așa că setați-le după bunul plac.

Schimbarea majorității setărilor jocului la cele mai scăzute valori posibile a cauzat creșteri ale ratei de cadre de 1 FPS în cel mai bun caz, iar pentru a obține o creștere notabilă a acestora necesită modificarea mai multor parametri simultan. Deși meniul Advanced pentru setările grafice din Deus Ex: Mankind Divided este foarte bogat și jocul pare bine configurat, doar o mică parte din ele afectează semnificativ performanța finală - acest lucru este clar vizibil în diagramă.

Multe dintre setări nu au aproape niciun efect asupra vitezei și asupra imaginii (de exemplu, teselație - probabil că există foarte puțin din ea în joc), mai ales dacă comparați valorile înalte-foarte mari cu cele ultra-înalte. calitate, iar unii parametri pur și simplu nu funcționează corect, judecând după cifrele obținute - cel puțin în testul de performanță încorporat. Ca să nu mai vorbim de alte erori - cum ar fi faptul că cea mai înaltă setare de calitate a umbrei duce la artefacte asupra lor atunci când sunt desenate incorect de la distanță.

Prin urmare, câteva sfaturi generale după examinarea setărilor grafice din jocul Deus Ex: Mankind Divided ar fi acestea - pentru a obține performanța de joc necesară, dacă aveți o placă video destul de modernă, setați profilul la High și rulați benchmark-ul încorporat. pentru a înțelege cât de rapid și fără probleme sunt redate cadrele. Dacă netezimea modificărilor lor nu este suficientă (sub 30 FPS în medie), atunci în primul rând reduceți setările pentru Profunzimea câmpului și Iluminarea volumetrică. Ei bine, dacă modificarea acestor parametri nu este suficientă pentru a obține confort, atunci este probabil să trebuiască să recurgeți la măsuri drastice sub forma reducerii rezoluției.

Testarea performanței

Am testat performanța a patru plăci video Gigabyte bazate pe GPU-uri Nvidia și aparținând unor game de preț diferite și două ultimele generații. La testare, am folosit cele mai comune două rezoluții ale ecranului (1920x1080 și 2560x1440), precum și trei profiluri de setări prestabilite - Medium, High și Ultra.

Nu luăm în considerare setările sub nivelul mediu, deoarece chiar și cea mai slabă placă video din comparația noastră, GeForce GTX 960, ar trebui să facă față setărilor medii la rezoluție Full HD. În mod tradițional, pentru site-ul nostru, verificăm întotdeauna modul de calitate maximă a randării (cu excepția anti-aliasing-ului folosind metoda MSAA, care este foarte solicitantă în Deus Ex: Mankind Divided), ca fiind cea mai populară opțiune de setări printre pasionații de jocuri. Să luăm mai întâi în considerare cea mai populară rezoluție Full HD cu un profil de setări de calitate medie.

Rezoluție 1920x1080 (Full HD)

Doar din cerințele de sistem, este clar că jocul Deus Ex: Mankind Divided impune cerințe destul de stricte asupra puterii GPU-urilor, ceea ce este confirmat de viteza nu foarte mare a celor mai tinere modele din generația actuală luate în considerare sub formă de GeForce GTX 960 cu setări grafice medii și rezoluție cea mai comună. Deși această placă video era capabilă să ofere o viteză de randare acceptabilă de 36-38 FPS în medie, în funcție de versiunea API-ului grafic, aproape că nu avea marjă.

Trei plăci video mai puternice la setări medii în Full HD au reușit să arate perfect de 60 FPS și mai mult și nu pot fi întrebări aici - toate (GTX 970, GTX 1060 și GTX 1070) vă permit să jucați în astfel de condiții cu confort maxim. Lucrurile sunt ceva mai complicate când comparăm două versiuni ale API-ului grafic Microsoft. De fapt, creșterea de la tranziția de la DirectX 11 la DirectX 12 este placi video Nvidia doar nu. Chiar și în modul cu încărcare GPU scăzută, noul API nu a îmbunătățit performanța generală.

Fie Nvidia are deja un driver DX11 bine optimizat pe care noul API nu le oferă nimic, fie dezvoltatorii de jocuri pur și simplu nu s-au obosit să depaneze noul renderer de pe plăcile video GeForce. A doua opțiune este susținută de faptul că pe cea mai puternică GeForce GTX 1070, la trecerea de la DX11 la DX12, există o scădere semnificativă a vitezei de randare, ceea ce este greu de explicat. În rest, se poate observa că plăcile video bazate pe cipuri din familia Maxwell pierd puțin mai mult la trecerea la DX12 decât Pascal (sub forma GTX 1060).

La setări de înaltă calitate, rata de cadre pentru toate soluțiile a scăzut ușor. Cel mai tânăr model de plăci video analizate, GeForce GTX 960, a fost încă capabil să ofere performanța acceptabilă pe care am stabilit-o la cel puțin 30 FPS în medie, arătând 31-33 de cadre pe secundă în moduri diferite. Aceasta poate fi considerată viteza de redare minimă acceptabilă într-un benchmark de jocuri atât de solicitant.

Plăcile video mai puternice de la Gigabyte au arătat performanțe bune, chiar și cu o anumită marjă. Aceeași GeForce GTX 970 oferă un frame rate de aproximativ 50 FPS, GTX 1060 se apropie de nivelul maxim confortabil de 60 FPS în modurile DX11 și DX12, iar GTX 1070 depășește complet acest nivel în ambele versiuni de renderer. La această viteză, jocul Deus Ex: Mankind Divided va fi foarte confortabil.

Din păcate, folosirea noii versiuni a API-ului grafic pe un sistem cu GeForce GTX 1070 duce din nou la o scădere serioasă a FPS, ceea ce indică mai degrabă că în acest caz jocul nu funcționează clar așa cum ar trebui. Pe alte plăci video, cu condiția să fie folosită una mai nouă versiuni DirectX Deși se observă și scăderea vitezei, aceasta este foarte mică. Să vedem ce se schimbă la setarea profilului de calitate Ultra maximă:

Când este setată la setări ultra, GeForce GTX 960 a fost capabilă să ofere doar 22-23 FPS în medie, ceea ce este clar sub limita noastră de confort de 30 FPS. Aşa model junior o placă video bazată pe un GPU Maxwell din generația anterioară, condițiile setărilor de calitate maximă în jocul Deus Ex: Mankind Divided nu au fost posibile, iar includerea rendererului DirectX 12 a redus din nou puțin viteza de randare.

GPU-urile mai puternice au fost mult mai capabile să facă față condițiilor dificile. Toate cele trei soluții mai vechi oferă rate de cadre redate în medie, destul de suficiente pentru un joc confortabil. Dar nici modelul mai vechi nu a reușit să obțină 60 de cadre pe secundă în benchmark placi video GTX 1070, ea nu a ajuns la acest bar.

Este deosebit de interesant faptul că, dacă mai devreme utilizarea lui DX12 nu dădea nimic GPU-urilor Nvidia, atunci de data aceasta DirectX 12 și-a găsit o anumită utilizare - noul API grafic din acest joc pe plăcile video GeForce oferă o creștere mică, în principal atunci când viteza de randare este limitat de capacitățile GPU-ului. Dar acest lucru se aplică exclusiv modelelor noi pe cipuri Pascal (GTX 1060 și GTX 1070), în timp ce vechile Maxwell-uri, deși ușor, încă suferă de pe urma folosirii rendererului DirectX 12.

Rezoluție 2560x1440 (WQHD)

Când setați o rezoluție de randare mai mare de 2560x1440 pixeli, performanța tuturor soluțiilor Gigabyte din joc a devenit semnificativ mai scăzută. Modelul mai tânăr GeForce GTX 960, la rezoluție WQHD, nu a reușit să facă față sarcinii de a asigura confortul atunci când se joacă chiar și la setări medii, deoarece 23-25 ​​​​FPS în medie nu este în mod clar suficient pentru jocurile normale pentru majoritatea utilizatorilor, chiar și nu. cele foarte exigente.

Viteza plăcilor video mai vechi de la Gigabyte sugerează că acestea oferă confort în jocul în cauză în astfel de condiții. Chiar și „vechiul” GeForce GTX 970 a reușit să arate o rată medie a cadrelor de 37-40 FPS, scăzând ușor sub cele 42 FPS ale GTX 1060. Ei bine, modelul mai vechi GTX 1070 a arătat chiar o viteză apropiată de cea mai lină 60. cadre pe secundă. În general, cei trei mai în vârstă oferă confort atunci când se joacă în acest mod, iar rata de cadre nu scade sub 40 FPS. Dar încă nu are sens să activezi DX12 pe GeForce.

Când se joacă cu setări de înaltă calitate la rezoluție WQHD, modelul mai tânăr al plăcii video GeForce GTX 960 încă nu are performanța GPU. Nivelul ratei cadrelor a scăzut deja la 20-21 FPS și pur și simplu scăderea setărilor nu va ajuta aici - va trebui să vă mulțumiți fie cu o rezoluție mai mică, fie să actualizați subsistemul video, schimbându-l, de exemplu, la o GeForce GTX. 1060.

Capacitățile GPU ale GeForce GTX 970 sunt încă suficiente pentru a menține ratele de cadre la un nivel acceptabil și aproape că a eliminat mai noua GTX 1060. Împreună arată 34-36 FPS în medie, ceea ce este suficient pentru un joc fluid și confortabil, dar la limita. GTX 1070 mai vechi se îndepărtează de ele, afișând în medie 50 de cadre pe secundă. Nu există aproape nicio diferență între DirectX 11 și 12 în modurile dificile pentru GPU, dar ambele plăci bazate pe Maxwell pierd viteză, iar câteva plăci video pe cipuri Pascal sunt, deși ușor, mai rapide în modul DX12.

La setarea profilului de setări de calitate maximă în rezoluție WQHD, doar modelul mai vechi al plăcii video GeForce GTX 1070 face față sarcinii de a asigura confortul în joc Arată în medie 37-38 de cadre pe secundă în astfel de condiții. și acest lucru este suficient pentru a obține o bună netezime în timpul jocului. Din păcate, chiar și GTX 1060 a arătat rate de cadre sub 30 FPS, limitându-se la 26-27 de cadre pe secundă. Acest lucru nu va fi suficient pentru jucătorii pretențioși care vor trebui să reducă unele dintre setări.

Nu este nevoie să vorbim despre rezultatele GeForce GTX 960 în acest mod, deoarece nici plăcile video puternice nu ar putea face față unor astfel de condiții. Totuși, jocul Deus Ex: Mankind Divided este foarte solicitant cu privire la puterea GPU-urilor, iar capacitatea de a utiliza noul API grafic DirectX 12 ajută doar noile plăci video Seria GeForce GTX 1000, și chiar și atunci nu prea mult. Utilizatorii cu monitoare WQHD și plăci video învechite pot începe să se gândească la modernizarea sistemului video al computerelor lor de jocuri.

Ei bine, nu putem decât să remarcăm rezultatul anormal de scăzut al GeForce GTX 970 în modul DX12, comparativ cu DX11. Nu este nicio greșeală aici, am verificat de două ori. Intr-adevar, GTX 970 pierde mai mult decat alte modele in astfel de conditii, si se pare ca acest lucru se datoreaza consumului mai mare de memorie video de catre joc in modul DX12 si la setarile Ultra. Este probabil ca lui GTX 970 să lipsească doar acel 0,5 GB de memorie din cei 4 GB disponibili, care rulează la o viteză redusă (ne-am uitat la această caracteristicăîn materialele lor) în raport cu principalele 3,5 GB. Nu putem explica acest comportament ciudat cu nimic altceva.

Concluzie

Astăzi am fost din nou convinși că jocul Deus Ex: Mankind Divided s-a dovedit a fi, deși nu prea solicitant la putere unități centrale de procesare, dar impune cerințe severe asupra performanței GPU-urilor. Pentru acest joc la rezoluție Full HD vă putem recomanda pe toate testate Placi video Gigabyte, începând de la GeForce GTX 960, dar totuși ar fi mai bine să alegeți o soluție de nouă generație din perechea GeForce GTX 1060 și GTX 1070. Și cea din urmă dintre ele este perfectă pentru rezoluția WQHD.

Deși toate soluțiile Gigabyte au arătat performanțe suficiente pentru un joc fluid în cele mai luminoase condiții cu setări de calitate medie în Full HD, pentru a obține modificări fluide ale cadrului în această rezoluție la setări maxime, va trebui să utilizați o placă video de cel puțin GeForce GTX 970, dar a atinge cel puțin 60 FPS în cele mai dificile condiții este imposibil chiar și pentru GTX 1070, deși s-a apropiat cel mai mult de acest nivel. În comparație, placa video pentru juniori, GeForce GTX 960, a oferit o rată de cadre acceptabilă în joc la setări medii și ridicate la rezoluție Full HD, dar nu a reușit deloc la WQHD.

Pentru posesorii de GPU-uri slabe din generațiile anterioare și monitoare WQHD, este timpul să vă gândiți la actualizarea plăcii video - GeForce GTX 1060 și GTX 1070 din seria G1 Gaming sunt perfecte pentru asta. Aceste modele oferă 55 FPS sau mai mult la setări ridicate la rezoluție Full HD, iar modelul mai vechi a arătat rate de cadre perfect netede la setări ultra în Full HD și mai mult de 30 FPS în cele mai dificile condiții ale testării noastre. Având în vedere sarcina crescută a GPU-ului în benchmark-ul încorporat al jocului, aceste soluții vă vor oferi 40-60 FPS și mai mult în timpul jocului obișnuit.

Testele noastre au arătat că Deus Ex: Mankind Divided va avea nevoie de un procesor quad-core de gamă medie, deoarece nu necesită exigențe mari la CPU. În timpul testării, procesorul de testare a fost încărcat cu lucru cel mai adesea la nivelul de 25-30% și doar uneori la 35%. Cerințele pentru RAM și memoria video pentru jocurile moderne sunt medii - memorie de sistem 8 GB sunt suficienți pentru un joc, dar ar fi mai bine să aveți o rezervă de 12-16 GB, iar cerințele pentru memoria video nu sunt prea stricte conform standardelor actuale - pentru setări medii în Full HD câțiva gigabytes de memorie video este suficient, pentru mai mult calitate superioară imaginile la setări maxime vor necesita 4 GB, iar doar pentru calitate ultra la rezoluții înalte jocul poate folosi mai mult de 4 GB.

În ceea ce privește versiunea de renderer care folosește DirectX 12 și este încă în testare beta, nu funcționează foarte bine pe plăcile video cu GPU-uri Nvidia. Nu numai că această versiune este cu adevărat instabilă, iar jocul se poate prăbuși din senin, ceea ce necesită în mod clar îmbunătățiri, dar nici nu oferă o creștere semnificativă a GeForce în orice condiții. Cu accent pe viteza procesorului pe cea mai puternică GeForce GTX 1070, am observat o scădere semnificativă a vitezei de randare și chiar și în rezoluții înalte si setarile grafice maxime, cand frame rate-ul este limitat de puterea GPU-ului, cresterea de la trecerea de la DX11 la DX12 s-a dovedit a fi extrem de mica si a fost remarcata de noi doar pe placile video bazate pe GPU-uri cu arhitectura Pascal.

Cel mai probabil, dezvoltatorii Deus Ex: Mankind Divided, precum și alți programatori de jocuri, nu au aplicat încă noi tehnici de dezvoltare special pentru DirectX 12, cu noi capabilități de gestionare a resurselor, mai mult utilizare eficientă memoria video și puterea de calcul a procesoarelor grafice și alte capacități care pot da o creștere semnificativă, inclusiv pe plăcile video Nvidia. Până acum, vedem un efect pozitiv foarte mic de la activarea DirectX 12 pe GPU-urile Pascal, iar pe Maxwell acest efect este cel mai adesea complet negativ. Ca urmare, luând în considerare identitatea imaginii finale atunci când utilizați DX11 și DX12 în acest joc, activând al doilea mod pe sistemele cu placi video GeForce Nu putem sfătui.

Deus Ex: Mankind Divided este un joc nou de la dezvoltatorii studioului Eidos Montreal. Următoarea parte a popularului shooter cu un amestec de joc de rol și stealth va apărea în curând pe toate rafturile din lume pe disc și în formă digitală. În acest articol veți afla totul despre Deus Ex: Mankind Divided: cerințe de sistem, așteptări și o descriere a intrigii noului produs.

Intriga jocului

Marele serial este un reprezentant al genului noir cu elemente cyberpunk. Din cauza stilului, proiectul este iubit de mulți jucători din întreaga lume. Înainte de a ne uita la cerințele de sistem pentru Deus Ex: Mankind Divided, să aruncăm o privire asupra istoriei. Potrivit intrigii, noul produs este o continuare directă a Deus Ex: Human Revolution de la aceiași dezvoltatori. Au trecut aproximativ doi ani de la evenimentele din ultimul joc. În noul joc trebuie să corectați și să eliminați toate consecințele alegerilor din jocul anterior.

Dar fără ajutor din exterior Adam Jensen nu va reuși, așa că caută un patron influent care să-l ajute să-și ducă la îndeplinire toate planurile. Eroul a trebuit să lucreze pentru Interpol. Pe măsură ce jocul avansează, va trebui să iei multe decizii, să alegi între două tabere opuse și să-ți aperi poziția, deoarece Adam este un paria în lumea nouă.

Mecanica

Deus Ex: Mankind Divided (cerințele de sistem descrise mai jos) este un joc complet reproiectat. Mulți jucători s-au plâns că partea anterioară a oferit prea puțină libertate. Alegerile tale nu au avut practic niciun efect asupra nimicului, iar variabilitatea experienței shooterului a avut de suferit din cauza asta. În noua parte, potrivit dezvoltatorilor, jucătorul va trebui să facă alegeri decisive mult mai des decât în ​​misiunea finală a primei părți a seriei.

Mecanica noii piese a suferit, de asemenea, modificări semnificative. Noile funcții extind libertatea de acțiune și zborul fanteziei pentru jocurile ascunse ale jocului. Dar nimeni nu te împiedică să ridici o mitralieră în loc de un pistol cu ​​șoc și să împuști în toți inamicii. Sistemul de luptă a fost puternic reproiectat și noi animații au fost adăugate la Deus Ex: Mankind Divided. Cerințele de sistem, în ciuda noului motor de joc, sunt surprinzător de destul de accesibile. Lansarea noului produs este planificată foarte curând. Data lansării este stabilită pentru sfârșitul lunii august a acestui an. Jurnaliștii și criticii au reacționat călduros la predecesorul său, așa că Deus Ex: Mankind Divided nu este în pericol de eșec. Proiectul este lansat pe trei platforme diferite simultan: PC, PlayStation 4 și Xbox.

Deus Ex: Mankind Divided: cerințe de sistem (PC)

Pentru a rula jocul la setări minime de calitate grafică, veți avea nevoie de aproximativ următorul procesor cu patru nuclee și 2 GHz de la Intel sau AMD, 3 GB de RAM, o placă video cu suport pentru 3 shadere și 512 MB de memorie, 40 GB de spațiu liber pe hard disk pentru a instala jocul. Cu acest tip de hardware jocul Deus Ex: Mankind Divided va trebui să funcționeze stabil. Cerințele de sistem se pot schimba ușor de către dezvoltatori înainte de lansarea jocului, așa că bazează-te pe deplin parametri specificati nerecomandat. Pentru un joc confortabil, cu o grafică bună și un FPS stabil pe ecran, veți avea nevoie de o configurație de cel puțin două ori mai puternică decât cea specificată în acest articol.