Cum să salvați o imagine fără fundal în Illustrator. Cum să eliminați fundalul SVG folosind Adobe Illustrator? Setarea opacității unui bitmap

Când lucrați cu imagini, trebuie să separați muștele de cotlet, adică. fundal din imagine.

Există multe locuri de unde puteți descărca clipart grozave, dintre care majoritatea vin cu un fundal alb. Desigur, trebuie să scăpăm de el. Mi-am amintit patru moduri de a face asta. Ele vor fi discutate în acest articol.

Metoda 1

Pune deoparte fundal alb pe imagine folosind instrumentul Magic Eraser.

Acesta este unul dintre cele mai simple și moduri rapide efectuând acest tip de operație. Cu radiera selectată în bara de instrumente, faceți clic pe ea pe fundalul alb. Ca urmare, toți pixelii albi vor fi eliminați și veți vedea un fundal de șah, care indică prezența transparenței în loc de fundal.

Dar se poate întâmpla ca, pe lângă fundalul alb, pixelii apropiați de nuanța albă să fie eliminați din imagine în sine.

După cum puteți vedea în imaginea de mai sus, o parte din sabie și unele elemente de pe armura cavalerului au fost îndepărtate. Există două motive pentru acest efect neplăcut. Să ne întoarcem la panoul de opțiuni de instrument.

1. Pixeli adiacenți. vezi dacă această setare este verificată. Absența acestuia înseamnă că toți pixelii de culoare similară vor fi șterși (de aceea părțile de mai sus ale imaginii au dispărut). Bifați caseta și Photoshop va șterge doar acei pixeli care se ating.

2.Toleranţă Adesea, fundalul constă dintr-un set întreg de nuanțe, de exemplu, aceeași culoare albă. Cu cât valoarea toleranței este mai mare, cu atât programul va elimina mai multe dintre aceste nuanțe. Cel mai adesea, aceasta se referă la marginea din jurul imaginii (o mică margine de pixeli rămase din fundal). Creșteți toleranța și granița va deveni din ce în ce mai mică.

Mai este unul comandă utilă pentru a elimina chenarul: Strat - Tratare margini - Eliminare chenar.

Metoda 2 Selectarea fundalului folosind instrumentul Bagheta magică.

Cel mai important lucru este să nu uitați să deblocați strat nou. Am scris despre asta de mai multe ori, dar o voi repeta din nou. Dacă există o mică blocare pe paleta de straturi lângă miniatura stratului, înseamnă că este blocată. Faceți dublu clic pe acest strat Îl transformă într-unul nou, care poate fi editat.

Acum, după ce ați selectat Bagheta Magică, faceți clic pe fundal. El va ieși în evidență ca Furnici în marș. Tot ce rămâne este să apăsați tasta Backspace. Fundalul de șah va apărea din nou.

Ca și în cazul radierei magice, acordați atenție toleranței și parametrilor pixelilor adiacenți. Ei lucrează la fel.

Metoda 3

Pe scurt, arată așa:

1. Avem o imagine. Vrem să eliminăm tot albul, astfel încât să rămână doar fundalul transparent.

2. Creați un duplicat al canalului albastru. Apăsați Ctrl+L. Apare fereastra Niveluri. Începem să mișcăm glisoarele astfel încât totul gri să devină cât mai aproape de negru. Cu alte cuvinte, trebuie să obținem un astfel de rezultat încât ceea ce vrem să eliminăm să devină alb, iar restul negru.

3. Acum faceți clic pe miniatura canalului duplicat creat în timp ce țineți apăsată tasta Ctrl. A apărut o selecție. Cel mai probabil, selecția va trebui inversată - apăsați Shift+Ctrl+I. Acum puteți fie să apăsați Backspace pentru a șterge excesul, fie să creați un strat duplicat apăsând Ctrl+J pentru a muta selecția la un nou strat. În exemplul meu, am adăugat o textură, așa a ieșit:

Metoda 4

Dacă în metode anterioare după îndepărtare a rămas o parte transparentă, acum vom învăța cum să o schimbăm pe un fundal diferit. Această metodă este asociată cu caracteristica modurile de amestecare Burn și Multiply.

Deci, in poza de mai jos, in stanga avem acelasi cavaler, iar in dreapta textura.

În paleta de straturi, plasați textura în partea de sus și selectați suprapunerea Întunecare sau Înmulțire. Cavalerul a devenit vizibil. Dar există o captură. Unele elemente de imagine care erau și albe au devenit culori de textură.

O vom repara acum. Adăugați o mască de strat la stratul superior (cu textura). Luând instrumentul Pensule, începem să ștergem textura din locurile vizibile. Cu grijă, încet, rezultatul s-a dovedit astfel:

Illustrator are mai multe opțiuni pentru setarea transparenței atât pentru obiecte vectoriale, cât și pentru obiecte raster. Cel mai simplu dintre ele este să selectați un obiect și să setați opacitatea dorită pentru acesta folosind glisorul Opacitate(Opacitatea) unei palete specializate Transparenţă(Transparenţă). Această paletă, care poate fi deschisă sau închisă, este apelată din lista de palete care se deschide la activarea comenzii Fereastră(Fereastră). Dacă la selectarea unei comenzi Fereastra => Transparență paleta se deschide într-o formă incompletă, trebuie să utilizați comenzile secvenţial Afișați miniaturile(Extindeți din pictogramă) și Afișați opțiuni(Afișați opțiuni) din meniul paletei.

În plus, vizibilitatea zonelor individuale ale imaginii poate fi controlată folosind măști de straturi (măști de tăiere masca de tăiere) și măști de transluciditate ( masca de opacitate). Măștile asemănătoare șablonului controlează modul în care straturile individuale se stivuiesc unul peste altul, pot face părți individuale ale unei imagini complet sau parțial vizibile sau complet invizibile și permit ajustări complexe de transparență pentru orice obiect. Și deoarece transparența în acest caz este implementată ca o mască deasupra obiectului, utilizatorul poate edita obiectul în orice etapă de lucru fără a afecta masca. De asemenea, puteți ajusta transparența pentru grupuri de obiecte, deși dacă trebuie să editați obiecte individuale dintr-un grup, ultimul dintre ele va trebui să fie degrupat și, în acest caz, toate setările de transparență pentru grup vor fi distruse.

Reglarea opacității fără mascare

Paletă Transparenţă(Transparență) vă permite să modificați cu ușurință transparența oricăror obiecte, atât raster, cât și vectoriale (generate de cele mai multe în moduri diferite: folosind contururi diferite tipuri, simboluri din paletă Simboluri(Simboluri) sau ca text) și face ca obiectele de la bază să strălucească în mod eficient. De exemplu, acordați atenție Fig. 1, care este luată ca imagine originală. Apoi i-au fost adăugate o serie de căi: calea de sus a fost creată de instrument Stilou(Pene) și umplut cu un gradient liniar și o serie de picături de apă obținute cu ajutorul unei palete Simboluri.

Toate contururile implicate au propriile niveluri de transparență (Fig. 2, 3).

Orez. 3. Aspectul final al fotografiei după ajustarea transparenței obiectelor individuale Stabilire opțiune specifică

transparența nu reprezintă un obstacol în calea editării ulterioare a obiectelor, pentru care, dacă este necesar, puteți schimba oricând opțiunea de umplere sau contur, dimensiunea și poziția, nivelul de transparență etc. TransparenţăÎn plus, în paletă (Transparență) este posibil să selectați moduri de amestecare a culorilor (): Modul de amestecare Normal (Normal) ( acest mod este instalat implicit) Multiplica (Multiplicare), Ecran

(Iluminare), etc., care poate fi aplicat nu numai unui obiect individual, ci și unui grup sau strat și, în combinație cu nivelul de transparență, vă permit să obțineți efectul dorit de vizibilitate a obiectului.

Setarea opacității pentru obiectele vectoriale Să luăm în considerare opțiunea de ajustare a opacității pentru obiecte individuale. Pentru a face acest lucru, desenați câteva obiecte simple care se intersectează. Astfel de obiecte sunt de preferat, deoarece vă fac mai ușor să vă familiarizați cu diferite opțiuni de opacitate. obiectele vor fi trei flori suprapuse pe un fundal negru (Fig. 4). Selectați două obiecte, de exemplu primele două flori, și modificați valorile opacității acestora în paletă Transparenţă, de exemplu, așa cum se arată în Fig. 5, pentru a face acest lucru trebuie doar să trageți glisorul Opacitate(Opacitate). Observați că florile sunt acum transparente atât una față de cealaltă, cât și față de fundal (Figura 6).

În a doua opțiune, trebuie să restabiliți valoarea transparenței la 100%. Pentru a face acest lucru, grupați mai întâi ambele flori selectate cu comanda Obiect => Grup (Obiect => Grupare), care va activa automat caseta de selectare Transparenţă Grupul Knockout Opacitate. Apoi modificați din nou opacitatea setând valoarea(Opacitate) egală cu 70%. Ca urmare, obiectele vor deveni transparente în raport cu fundalul, dar nu unul în raport cu celălalt (Fig. 7). Ideea este că activarea casetei de selectare Transparenţă Grupul Knockout

(Grup cu fundalul eliminat) în paletă Pentru a face acest lucru, grupați mai întâi ambele flori selectate cu comanda vă permite să eliminați (deși doar vizual) transluciditatea obiectelor translucide dintr-un grup care se suprapun între ele într-un anumit grup. (Multiplicare),În plus, desenați o serie de mai multe elemente mici de același tip, cum ar fi stelele (Fig. 8). Combină-le într-un grup folosind comanda

(Obiect => Grupare) și setați modul lor de amestecare a culorilor

(Iluminare) cu opacitate (Fig. 9). Ca rezultat, stelele își vor schimba culoarea și vor începe să arate aproximativ așa cum se arată în Fig. 10. Orez. 9. Setarea opacității și modului de amestecare pentru noul grup Orez. 10.

Aspect întreaga imagine după ajustarea setărilor de opacitate Selectați ambele grupuri de obiecte, apoi grupați-le din nou și bifați caseta Transparenţă Izolați amestecarea întreaga imagine după ajustarea setărilor de opacitate(Izolați modul de amestecare) în paletă Acest lucru va izola obiectele atunci când le setați modul de amestecare. Ca urmare, modul de amestecare a culorilor va fi aplicat obiectelor incluse în grup, iar toate celelalte obiecte (în acest caz, o singură stea pe o floare verde) vor fi ignorate (Fig. 11). Vă rugăm să rețineți că caseta de selectare Modul de amestecare(Modul de amestecare izolare) are sens să fie utilizat numai în cazurile în care

despre care vorbim

despre alte moduri de amestecare a culorilor decât

Acum să încercăm să experimentăm cu o imagine raster (Fig. 12). Transparenţă Formați un contur vectorial în jurul imaginii sub forma unui dreptunghi umplut cu alb (Fig. 13). Schimbați opacitatea din paletă Modul de amestecare, de exemplu, așa cum se arată în Fig. 14. Imaginea va începe să semene cu orezul. 15. Rezultatul poate fi mult mai interesant dacă dreptunghiul este umplut cu un gradient radial (Fig. 16, 17). În plus, merită să experimentați modurile de opacitate, de exemplu schimbarea modului implicit (Multiplicare), la modul

(Fig. 18).

Orez. 15. Aspectul imaginii după modificarea opacității dreptunghiului

Orez. 16. Setarea opacității unui dreptunghi în paleta Transparență după umplerea cu un gradient radial

Orez. 17. Aspectul imaginii după umplerea dreptunghiului cu un gradient și schimbarea opacității în modul Normal Orez. 18. Aspectul imaginii după umplerea dreptunghiului cu un gradient și schimbarea opacității în

Modul ecran

Controlul opacității printr-o mască de strat masca de tăiere Mască de strat sau mască de tăiere (

), vă permite să eliminați sau, după cum se spune, să mascați zonele inutile ale imaginii (Fig. 19, 20), fără a distruge conținutul stratului.

Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval Crearea unei măști de strat se realizează în mai multe etape. În primul rând, deasupra stratului de imagine se formează un contur, care ar trebui să fie folosit ca mască în viitor. Apoi trebuie să selectați imaginea și conturul. Este adesea mai convenabil să faceți acest lucru în paletă Straturi , făcând clic secvenţial pe butoanele rotunde corespunzătoare obiectelor în timp ce apăsaţi tasta Schimbare în acest caz, aspectul butonului cerc pentru fiecare element selectat se va schimba. După aceasta, trebuie să apăsați butonul Creați/eliberați mască de tăiere Crearea unei măști de strat se realizează în mai multe etape. În primul rând, deasupra stratului de imagine se formează un contur, care ar trebui să fie folosit ca mască în viitor. Apoi trebuie să selectați imaginea și conturul. Este adesea mai convenabil să faceți acest lucru în paletă pe paletă sau utilizați comanda Obiect=>Mască de tăiere=>Fă . Ca urmare, tot ceea ce cade în interiorul conturului va rămâne vizibil, iar zona din afara conturului va fi ascunsă. Dacă circumcizia cu masca nu a avut succes, o puteți anula oricând apelând comanda Obiect=>Mască de tăiere=>Eliberare sau făcând clic pe butonul Creați/eliberați mască de tăiere Crearea unei măști de strat se realizează în mai multe etape. În primul rând, deasupra stratului de imagine se formează un contur, care ar trebui să fie folosit ca mască în viitor. Apoi trebuie să selectați imaginea și conturul. Este adesea mai convenabil să faceți acest lucru în paletă.

pe paletă în acest caz, aspectul butonului cerc pentru fiecare element selectat se va schimba. După aceasta, trebuie să apăsați butonul Vă rugăm să rețineți că butonul Crearea unei măști de strat se realizează în mai multe etape. În primul rând, deasupra stratului de imagine se formează un contur, care ar trebui să fie folosit ca mască în viitor. Apoi trebuie să selectați imaginea și conturul. Este adesea mai convenabil să faceți acest lucru în paletă pe paletă Crearea unei măști de strat se realizează în mai multe etape. În primul rând, deasupra stratului de imagine se formează un contur, care ar trebui să fie folosit ca mască în viitor. Apoi trebuie să selectați imaginea și conturul. Este adesea mai convenabil să faceți acest lucru în paletă de obicei nu este disponibil și devine activ numai dacă se află în paletă zona activata(Fig. 21). În plus, ar trebui să rețineți că orice obiecte care sunt adăugate ulterior în grupul de straturi cu o mască de straturi sunt, de asemenea, tăiate de mască (Fig. 22) și devin invizibile. În același timp, obiectele încorporate în stratul de deasupra grupului vor fi vizibile (Fig. 23).

Orez. 22. Rezultatul tăierii stelelor adăugate folosind o mască de strat: unele dintre stele au devenit invizibile

Orez. 23. Aspectul imaginii cu paleta Straturi deschisă steaua adăugată deasupra grupului cu masca de strat este vizibilă

Text text

Foarte des, măștile de strat sunt folosite atunci când se creează text texturat, adică text tăiat dintr-un fel de textură sau pur și simplu dintr-o fotografie. De exemplu, să folosim o fotografie (Fig. 24) și să imprimăm text arbitrar peste ea (Fig. 25). Selectați textul împreună cu conturul fotografiei și aplicați comanda sau utilizați comanda. Ca rezultat, imaginea va începe să semene cu orezul. 26 și paleta Crearea unei măști de strat se realizează în mai multe etape. În primul rând, deasupra stratului de imagine se formează un contur, care ar trebui să fie folosit ca mască în viitor. Apoi trebuie să selectați imaginea și conturul. Este adesea mai convenabil să faceți acest lucru în paletă va lua forma corespunzătoare Fig. 27. Imaginea rezultată poate fi editată în continuare dacă se dorește, de exemplu, faceți o lovitură (Fig. 28), aplicați un filtru adecvat (Fig. 29) etc.

Umplerea cu textura a traseelor ​​vectoriale arbitrare

Deschideți o textură potrivită (Fig. 30), pe care intenționați să o utilizați pentru a umple un anumit contur (Fig. 31) în acest exemplu, am folosit un fragment din conturul șopârlei pe care l-am creat într-una dintre lecțiile anterioare și folosind clipboard, copiați conturul pe textură (Fig. 32), dacă este necesar, editând dimensiunea și poziția acestuia. Pentru a ascunde spațiul din afara căii, ceea ce este echivalent vizual cu umplerea căii cu o textură, selectați calea împreună cu textura și utilizați comanda Obiect=>Mască de tăiere=>Fă. Crearea unei măști de strat se realizează în mai multe etape. În primul rând, deasupra stratului de imagine se formează un contur, care ar trebui să fie folosit ca mască în viitor. Apoi trebuie să selectați imaginea și conturul. Este adesea mai convenabil să faceți acest lucru în paletă Ca rezultat, imaginea va începe să semene cu orezul. 33 și paleta

va lua forma corespunzătoare Fig. 34. Pentru a completa imaginea, faceți o copie a conturului prin clipboard, faceți clic pe copie clic dreapta mouse-ul și pentru a-l oglindi, selectați comanda Transform => Reflect cu parametri ca în fig. 35. Așezați corect copia (Fig. 36) și dați șopârlei o formă ușor curbată folosind filtrul Twist Comandă (îndoire). Efect => Distorsionare și transformare => Răsucire

(Efect => Distorsiune și transformare => Bend) cu aproximativ aceiași parametri ca în Fig. 37. Rezultatul poate să semene cu Fig. 38.

Orez. 36. Aspectul unei imagini obținute pe baza a două contururi combinate, umplute anterior cu textură

Acum să ne uităm la o opțiune mai complexă pentru crearea unei măști de tăiere - vom avea nevoie de ea pentru a simula efectul intersecției obiectelor. Mai întâi, formați trei cercuri (în acest exemplu, rolul lor va fi jucat de literele latine " o”) în așa fel încât fiecare cerc următor să se suprapună parțial pe cel precedent (Fig. 39). Selectați toate cele trei cercuri și faceți o copie a acestora în clipboard cu comanda Editați => Copiați(Editare => Copiere). Apoi lipiți o copie din clipboard folosind comanda Editați => Lipiți în față(Editare => Lipire în față) astfel încât imaginea originală și copia ei să fie suprapuse una peste alta. După aceasta, utilizați instrumentul Restangle pentru a forma un dreptunghi fără umplere și fără margini la intersecția primului și celui de-al doilea cerc (Fig. 40). Vă rugăm să rețineți că dreptunghiul trebuie să fie pe același strat Stratul 1, dar mai sus decât toate celelalte obiecte (Fig. 41).

Orez. 40. Un dreptunghi apare la intersecția primelor două cercuri

Pentru a crea o mască de strat, selectați dreptunghiul format și primul cerc și aplicați comanda Obiect=>Mască de tăiere=>Fă(Fig. 42). Apoi, în același mod, creați un dreptunghi la intersecția celui de-al doilea și al treilea cerc și selectați acest dreptunghi împreună cu al doilea cerc (Fig. 43). Dacă acest lucru nu se poate face în mod obișnuit, atunci selectați obiectele necesare prin paletă Crearea unei măști de strat se realizează în mai multe etape. În primul rând, deasupra stratului de imagine se formează un contur, care ar trebui să fie folosit ca mască în viitor. Apoi trebuie să selectați imaginea și conturul. Este adesea mai convenabil să faceți acest lucru în paletă: pentru a face acest lucru în timp ce apăsați tasta , făcând clic secvenţial pe butoanele rotunde corespunzătoare obiectelor în timp ce apăsaţi tasta Faceți clic pe butoanele cerc disponibile pentru fiecare element de strat (Fig. 44), iar în acest caz aspectul butonului cerc pentru fiecare element selectat se va schimba. Obiect=>Mască de tăiere=>Fă Creați o mască de tăiere cu comanda

imaginea rezultată va semăna cu Fig. 45.

Orez. 44. Fereastra paletei Straturi cu al doilea cerc și al doilea dreptunghi selectate Crearea unei măști de strat se realizează în mai multe etape. În primul rând, deasupra stratului de imagine se formează un contur, care ar trebui să fie folosit ca mască în viitor. Apoi trebuie să selectați imaginea și conturul. Este adesea mai convenabil să faceți acest lucru în paletăÎn cele din urmă, pentru a face imaginea mai impresionantă, evidențiați pe paletă trei cercuri de jos și aruncați o umbră asupra lor cu comanda Efect=>Stilizare=>Umbră (Efect=>Stylize=>Shadow) și apoi aplicați un gradient pe fundalul de sub cercuri, ceea ce va necesita crearea unui nou strat Stratul 2 . Pentru a face acest lucru, activați stratul Crearea unei măști de strat se realizează în mai multe etape. În primul rând, deasupra stratului de imagine se formează un contur, care ar trebui să fie folosit ca mască în viitor. Apoi trebuie să selectați imaginea și conturul. Este adesea mai convenabil să faceți acest lucru în paletă Stratul 1 , deschide meniul paleteiși selectați o echipă Stratul 1 Strat nou (Strat nou) rezultat deasupra stratului va apărea un strat trei cercuri de jos și aruncați o umbră asupra lor cu comanda Stratul 2 . Desenați un dreptunghi pe el (acest lucru va face ca cercurile să fie sub dreptunghi și vor fi invizibile), care va acționa ca fundal, îl va umple cu un gradient adecvat și va aplica o umbră cu comanda(Efect=>Stilizare=>Umbra). Pentru a face cercurile să se așeze deasupra dreptunghiului de fundal, schimbați straturile L (Strat nou) rezultat deasupra stratului ayer 1 Crearea unei măști de strat se realizează în mai multe etape. În primul rând, deasupra stratului de imagine se formează un contur, care ar trebui să fie folosit ca mască în viitor. Apoi trebuie să selectați imaginea și conturul. Este adesea mai convenabil să faceți acest lucru în paletă(Fig. 46). Este posibil ca imaginea să ia aproximativ aceeași formă ca cea prezentată în Fig. 47.

Orez. 47. Aspectul final al cercurilor care se intersectează pe un fundal gradient

Setarea opacității prin crearea unei măști de opacitate

Mască de transluciditate ( Mască de opacitate) determină ce părți ale imaginii ar trebui să fie clar vizibile și care ar trebui să fie doar parțial vizibile, adică translucide sau deloc vizibile. În acest caz, orice culoare poate fi vizibilă prin masca translucidă specificată, precum și umplerile decorative și în gradient situate sub și în interiorul măștii.

Procesul de formare a unei măști este destul de simplu și constă în stratificarea a două sau mai multe obiecte unul peste altul și setarea fiecăruia la nivelul necesar de transparență și definirea celui mai sus ca mască folosind comanda Faceți o mască de opacitate(Creați mască translucidă) din meniul paletei Transparenţă. Crearea unei măști de opacitate va fi indicată de apariția Transparenţă masca pictogramelor de lângă pictograma obiectelor mascate, separate printr-o pictogramă „lanț”, și modificarea vizibilității fragmentelor de imagine (Fig. 48, 49, 50). Aspectul paletei Crearea unei măști de strat se realizează în mai multe etape. În primul rând, deasupra stratului de imagine se formează un contur, care ar trebui să fie folosit ca mască în viitor. Apoi trebuie să selectați imaginea și conturul. Este adesea mai convenabil să faceți acest lucru în paletă se va schimba în funcție de ceea ce este activ în acest moment imagine temporală (Fig. 51) sau mască (Fig. 52).

Orez. 50. Pictograma imagine a paletei de transparență în stânga, pictograma mască în dreapta

Orez. 51. Imagine și palete Straturi și Transparență imagine activă

Orez. 52. Imagine și palete Straturi și Mască de transparență active

Masca de opacitate este creată pe baza formei celui mai de sus selectat, iar cel puțin cele două obiecte de sus trebuie selectate, selectând doar unul dintre ele, va crea o mască goală. Adăugarea de noi obiecte la imagine nu afectează masca de transluciditate creată anterior;

toate obiectele adăugate vor fi vizibile implicit, deoarece sunt create deasupra măștii (Fig. 53), deși, dacă se dorește, pot fi mutate sub mască.

Ca rezultat, obiectul de sus va deveni o mască, iar umplerea sa în modul în tonuri de gri va afecta măsura în care una sau alta zonă a imaginii de bază va fi vizibilă. De exemplu, umplerea completă a unei măști cu alb va face ca părți ale imaginii din mască să fie complet vizibile, cu o mască neagră obiectele mascate vor fi invizibile, iar utilizarea unei măști alb-negru cu gradient va face ca obiectele mascate să apară acolo unde zona albă începe și se estompează acolo unde gradientul devine negru. În plus, puteți crea o mască de transluciditate folosind orice umplere cu degrade, plase de gradient și chiar umpluturi decorative.

Este de remarcat faptul că regula de mai sus privind culoarea măștii și vizibilitatea obiectelor este ambiguă. Deci, activarea casetei de selectare Masca inversată(Inversați masca) în paletă Transparenţă va face ca efectul alb-negru să fie inversat și zonele negre să devină transparente, iar zonele albe, dimpotrivă, să devină opace (Fig. 54); activarea/dezactivarea aceleiași casete de selectare Clip(Decupare) vă permite să schimbați zonele mascate și cele nemascate.

Orez. 54. Modificarea aspectului imaginii ca urmare a inversării măștii

O mască de transluciditate poate fi generată din orice obiect vectorial și transformată folosind diverse filtre de distorsiune, permițându-vă să obțineți efecte foarte interesante. Textul poate fi salvat și ca mască opac pentru a crea rapid titluri de text personalizate (în timp ce textul rămâne editabil). Forma măștii de opacitate poate fi ajustată pentru a face acest lucru, doar faceți clic pe pictograma măștii din paletă Transparenţă când tasta este apăsată Alt. Ca urmare, obiectul pe baza căruia a fost creată masca va fi selectat și va deveni disponibil pentru editare. Când editarea este completă, faceți clic pe pictograma imagine.

Pentru îndepărtarea completă masca de opacitate trebuie să o selectați și să utilizați comanda Eliberați masca de opacitate(Eliminați masca de transparență) și pentru a o ascunde temporar cu comanda Dezactivați masca de opacitate(Eliminați masca de transparență). Ambele comenzi sunt selectate din meniul paletei Transparenţă.

Efecte foto

Pentru a începe, deschideți o fotografie (Fig. 55) și formați un dreptunghi deasupra ei, umpleți-o cu un gradient liniar și procesați-o cu un filtru Zigzag (Efect => Distorsionare și transformare => ZigZag Efect => Distorsiune și transformare => Zigzag) (Fig. 56).

Orez. 56. Aspectul obiectului? pe baza căreia se va crea o mască translucidă

Creați o mască folosind comanda Faceți o mască de opacitate Transparenţă. Ca rezultat, imaginea va începe să semene cu orezul. 57, iar în paletă Transparenţă Va apărea o pictogramă a măștii create (Fig. 58). Acum încercați să editați masca: selectați-o făcând clic pe pictograma din paleta Transparență în timp ce țineți apăsată tasta Alt, profita de efect Strălucire interioară (Efect=>Stilizează=>Strălucire interioară(Efect=>Stylize=>Interior Light) și adăugați o umbră potrivită ( Efect=>Stilizare=>Umbră Efect=>Stilizare=>Umbra).

Este posibil ca imaginea să înceapă să semene cu orezul. 59.

Text text

Orez. 57. Aspectul fotografiei după aplicarea unei măști translucide

După cum am menționat mai sus, textul texturii este destul de des creat folosind o mască de strat, dar posibilități la fel de largi de tăiere a textului dintr-o textură sau orice fotografie se deschid atunci când utilizați măști translucide. Faceți o mască de opacitate Luați ca imagine sursă, de exemplu, Fig. 60 și tipăriți textul negru deasupra acestuia (ca atunci când creați orice text texturat, literele trebuie să fie suficient de mari și largi) (Fig. 61). Selectați textul și fotografia și utilizați comanda Transparenţă(Creați mască translucidă) din meniul paletei Clip când caseta de selectare este activată Transparenţă(Tăiere). Este posibil ca rezultatul să semene cu Fig. 62, iar în paletă Va apărea o pictogramă a măștii create (Fig. 63). Vă rugăm să rețineți că, dacă poziția inițială a textului nu reușește, este ușor să o mutați după crearea unei măști, după ce ați selectat-o ​​mai întâi cu instrumente. Selecţie (Evidențiați) sau Selectie directa

(Selecție parțială).

Orez. 62. Aspectul textului texturat decupat dintr-o fotografie folosind o mască translucidă Editați => CopiațiÎn cele din urmă, încercați să dați textului un efect tridimensional. Pentru a face acest lucru, selectați textul și faceți o copie a acestuia în clipboard cu comanda Editați => Lipiți în față(Editare => Copiere). Apoi lipiți o copie din clipboard folosind comanda Transparenţă(Editare => Lipire în față) astfel încât imaginea originală și copia ei să fie suprapuse una peste alta. Apoi mutați copia de jos a textului ușor spre dreapta și în jos și pe paletă

Un rezultat la fel de interesant poate fi obținut prin completarea textului cu un gradient (Fig. 65). În același timp, pentru a forma o umbră spectaculoasă la sfârșit, înainte de a crea măștii, copiați textul creat în clipboard și apoi creați masca în mod obișnuit în acest caz, după crearea măștii, paleta. Transparenţă va avea același aspect ca în fig. 66, iar textul se va asemăna cu Fig. 67.

Orez. 67. Aspectul textului texturat bazat pe o mască translucidă în gradient

Apoi, lipiți o copie a textului din clipboard cu comanda Editați => Lipiți în spate(Editare => Lipire în spate) astfel încât copia să apară sub textul original. În cele din urmă, mutați copia de jos a textului cu 2-3 pixeli la dreapta și în jos (Fig. 68).

Text colorat translucid

Deschideți fotografia pe care va fi creat textul translucid (Fig. 69). Imprimați textul deasupra fotografiei încărcate în orice culoare strălucitoare, de exemplu portocaliu (Fig. 70), paleta de straturi va arăta ca în Fig. 71 (rețineți că stratul de text este deasupra stratului de fundal). Schimbați straturile utilizând glisarea obișnuită a mouse-ului, apoi selectați ambele straturi din paletă Crearea unei măști de strat se realizează în mai multe etape. În primul rând, deasupra stratului de imagine se formează un contur, care ar trebui să fie folosit ca mască în viitor. Apoi trebuie să selectați imaginea și conturul. Este adesea mai convenabil să faceți acest lucru în paletăși creați o mască cu comanda Faceți o mască de opacitate(Creează o mască translucidă) (Fig. 72). Textul obținut în acest fel își va păstra culoarea inițială (adică portocaliu), dar fundalul va străluci prin el foarte eficient (Fig. 73). Când ați terminat, aplicați o umbră textului cu comanda trei cercuri de jos și aruncați o umbră asupra lor cu comanda(Efect=>Stylize=>Shadow) cu parametrii corespunzători (Fig. 74).

Buton translucid

Creați un cerc și umpleți-l cu un gradient radial alb-negru (Fig. 75). Apoi faceți două copii ale cercului și plasați fiecare copie cu comanda Editați => Lipiți Crearea unei măști de strat se realizează în mai multe etape. În primul rând, deasupra stratului de imagine se formează un contur, care ar trebui să fie folosit ca mască în viitor. Apoi trebuie să selectați imaginea și conturul. Este adesea mai convenabil să faceți acest lucru în paletă(Edit=>Insert) pe un strat separat, apoi în paletă Stratul 1, (Efect=>Stylize=>Shadow) și apoi aplicați un gradient pe fundalul de sub cercuri, ceea ce va necesita crearea unui nou strat(Efect=>Stilizare=>Umbra). Pentru a face cercurile să se așeze deasupra dreptunghiului de fundal, schimbați straturile L vor apărea trei straturi: Stratul 3 (Efect=>Stylize=>Shadow) și apoi aplicați un gradient pe fundalul de sub cercuri, ceea ce va necesita crearea unui nou strat cu același cerc pe fiecare. Blocați și ascundeți temporar straturile Şi Stratul 3. Accesați Stratul 1, activați paleta Gradient Crearea unei măști de strat se realizează în mai multe etape. În primul rând, deasupra stratului de imagine se formează un contur, care ar trebui să fie folosit ca mască în viitor. Apoi trebuie să selectați imaginea și conturul. Este adesea mai convenabil să faceți acest lucru în paletăși modificați setările de umplere cu gradient aproximativ așa cum se arată în Fig. 76. Ca urmare, cercul de pe primul strat va lua forma conform fig. 77 și aspectul paletei

va semăna cu orezul. 78. (Efect=>Stylize=>Shadow) și apoi aplicați un gradient pe fundalul de sub cercuri, ceea ce va necesita crearea unui nou strat Deblocați un strat Va apărea o pictogramă a măștii create (Fig. 63). Vă rugăm să rețineți că, dacă poziția inițială a textului nu reușește, este ușor să o mutați după crearea unei măști, după ce ați selectat-o ​​mai întâi cu instrumente., selectați cu instrumentul Faceți o mască de opacitate ambele straturi de jos și creați o mască folosind comanda Transparenţă(Creați mască translucidă) din meniul paletei Clip cu casetele de selectare activate (Recoltarea) și Masca inversată (Masca inversată). Pentru a verifica masca, activați temporar modul Grila de transparență Comanda (plasă de transparență).(View => Show Transparency Grid) și veți vedea că cercul este vizibil în partea centrală (Fig. 79, 80).

Orez. 80. Aspectul cercului după crearea unei măști cu Transparency Grid activată

va semăna cu orezul. 78. vor apărea trei straturi:, selectați cercul, umpleți-l cu alb și folosiți instrumentul Selectați Direcție(Selecție parțială) Schimbați conturul cercului până când arată ca forma prezentată în figură. 81. Formați un dreptunghi deasupra cercului alb modificat, astfel încât să acopere complet viitoarea mască. Apoi umpleți-l cu un gradient liniar alb-negru (Fig. 82). Selectați ambele obiecte cu instrumentul Va apărea o pictogramă a măștii create (Fig. 63). Vă rugăm să rețineți că, dacă poziția inițială a textului nu reușește, este ușor să o mutați după crearea unei măști, după ce ați selectat-o ​​mai întâi cu instrumente.(Selectați), creați o mască cu comanda Faceți o mască de opacitate(Creați o mască translucidă) și ajustați parametrii de transparență în conformitate cu Fig. 83. Butonul rezultat va semăna cu cel prezentat în Fig. 84.

Atingerea finală ar putea fi adăugarea unei umbre negre în partea dreaptă și inferioară a butonului. Pentru a-l crea deasupra stratului Stratul 3 creați un nou strat Stratul 4 Stratul 1, copiați cercul din strat în clipboard și lipiți-l pe strat Stratul 4 echipă Editați => Lipiți (Editare => Inserare). Apoi eliminați umplerea cercului, faceți un chenar negru de 4 px grosime în jurul lui și estompați-l Gaussian cu o setare de estompare de 5 px (comandă Efect>=Neclaritate>=Neclaritate gaussiană

Effect>=Blur>=Gauss Blur) și mutați-l ușor spre dreapta și în jos în raport cu butonul creat (Fig. 85).

Orez. 82. Formarea unui dreptunghi deasupra conturului unui cerc alb modificat

Programul Photoshop vă permite nu numai să editați și să eliminați defecte dintr-o fotografie, ci și să schimbați imaginea dincolo de recunoaștere. Unul dintre efectele interesante este schimbarea culorii ochilor. Veți avea nevoie de - Photoshop - selectat...

Fiecare persoană are fotografii care ajută la amintirea celor mai interesante, importante și încântătoare momente ale vieții. Și în timpul nostru, unele dintre aceste imagini sunt stocate electronic. Ceea ce face posibil să schimbi ceva în ele...

Uneori, proprietarii de camere vor să-și facă fotografiile neobișnuite, diferite de standardul dreptunghiular plictisitor. Datorită capacităților Photoshop, este foarte posibil să se realizeze o fotografie ovală, rotundă sau orice altă formă arbitrară. Pentru tine…

Foarte des, la procesarea imaginilor, este nevoie să eliminați un fragment sau, dimpotrivă, să îl adăugați. Poate că acest detaliu va decora un alt desen sau a devenit de prisos în imaginea originală. Photoshop oferă mai multe moduri... Fiecare utilizator al acestuia produs software Adobe Photoshop, știe că în acest program, dacă doriți și priceput, puteți crea orice: retușați fotografii, creați imagini tridimensionale etc. Cel mai bun cadou de ziua Sfantului...

Mulți oameni sunt familiarizați cu situația când arăți bine într-o fotografie, dar fundalul este neinteresant sau plictisitor. Sau poate ați dori doar să schimbați fundalul pentru a face fotografia originală, mai pitorească și mai strălucitoare. Sau experimenteaza...

Îndepărtarea fundalului dintr-un portret sau dintr-o fotografie a unui obiect se face dacă aceasta aglomera fotografia sau dacă trebuie să mutați obiectul pe alt fundal. Această operație poate fi efectuată folosind un raster editor grafic, de exemplu, GIMP. Instrucţiuni...

Decuparea oricărui element dintr-o fotografie nu este deloc dificilă, mai ales dacă aveți programele adecvate. Unele dintre ele vă permit să tăiați o fotografie de-a lungul conturului în doar câteva clicuri de mouse. Instrucțiuni 1Deschideți programul Microsoft...

Adobe Photoshop este unul dintre cele mai comune programe de procesare a imaginilor. Cu ajutorul acestuia, vă puteți schimba aspectul, silueta și chiar „schimba corpurile”. Această aplicație oferă un spațiu inimaginabil pentru creativitate. ...

Uneori, pentru ca o fotografie să pară completă, lipsește un simplu fleac. Odată ce rotunjiți marginile fotografiei, aspectul este complet diferit. Puteți da fotografiei tale un pic de fler sub formă de margini rotunjite moi în două moduri6 sau folosind...

Abilitatea de a lucra în Photoshop vă oferă posibilitatea nu numai de a retușa fotografiile și de a le adăuga efecte de culoare frumoase, ci și de a transforma radical fotografiile, făcându-le neobișnuite și atrăgătoare. De exemplu, puteți din orice...

Photoshop se deschide pentru tine mari oportunități pentru a crea o varietate de efecte vizualeîn fotografii și orice alte imagini. Cu ajutorul Photoshop, puteți simula aproape orice fenomen - de exemplu, să-l înfățișați în orice fotografie...

În cele mai multe cazuri, nu numai la aparatele foto amatoare, ci și profesionale, ramele sunt obținute ca un fel de semifabricat - pentru a obține calitatea și frumusețea maximă a imaginii, fotografiile trebuie retușate, nivelate...

am gasit imagine liberă SVG pe web. Experimentez designul web folosind SVG. Problema pe care o am este că fundalul SVG este alb.

Cum să eliminați/eliminați fundalul alb folosind Adobe Illustrator?

Răspunsuri

Brendan

Încercați instrumentul Selecție directă (comandă rapidă A sau indicatorul alb al mouse-ului în bara de instrumente) și vedeți dacă puteți da clic pe el.

Dacă nu îl puteți selecta și elimina, sunt șanse ca „fondul” alb să nu fie deloc un fundal; mai degrabă este culoarea tablei de artă. Din motive evidente, este desemnat alb în Illustrator, dar în cele din urmă este un lucru arbitrar. Dacă doriți cu adevărat să schimbați culoarea tablei de artă, puteți face acest lucru.

Omne

Presupunând că există un fundal, ar trebui să îl puteți selecta și elimina. Puteți obține acest lucru cu mulți diverse metode O problemă cu SVG-urile este că uneori au o mulțime de straturi și grupuri complexe.

Încercați mai întâi să vedeți dacă îl puteți selecta folosind instrumentul de selecție directă, dacă este într-un grup atunci dublu clic după obiect îl va izola astfel încât să îl puteți selecta individual.

Nu înțeleg de ce instrumentul baghetă magică nu funcționează pentru tine dacă este singurul obiect alb care trebuia să funcționeze...

Alternativ, puteți încerca să găsiți acest obiect din obiectele dvs., uitați-vă în fereastra stratului.

Deoarece acesta este un SVG fără drepturi de autor, ar fi util să ne oferiți un link.

Jamix

Mulțumesc, se pare că „fondul” meu a fost un dreptunghi negru pe care l-am găsit în fereastra Strat.

Machei

Un instrument web simplu care vă permite să schimbați culorile imagine vectorială folosind un editor grafic raster

sponk.pl/svg-edit-colors/

Kurt

Vă rugăm să explicați ce vrei să spui sau cum să folosești instrumentul pe care l-ai conectat. A da doar un link fără explicații nu este binevenit...

Machei

Îmi pare rău, nu am avut timp să explic asta. Instrumentul meu a fost creat acum 2-3 zile, puteți elimina fundalul (sau alt element) al culorii specificate folosind un editor de grafică raster. Am încărcat tutorialul și pe YouTube.

raspunde

este atât de simplu, dacă doriți să schimbați fundalul fișierului SVG, vă rugăm să vizitați mai întâi paleta de straturi, acolo trebuie să selectați calea pe care doriți să o editați și după ce ați selectat acea parte (calea) în panoul de straturi, faceți clic pe fereastra (mică linie roșie verticală) din partea de jos a ferestrei va face fundalul transparent și gata.

Cum să faci un PNG cu transparență în Adobe Illustrator? Foarte simplu. Deschidere fișierul necesarși accesați meniul Fișier> Salvați pentru web și dispozitive(Alt+Ctrl+Shift+S). În fereastra care se deschide, în listă Format de fișier optimizat selectați PNG și bifați caseta Transparenţă(Transparenţă).

Apoi stabilim ce culori vor fi transparente. Toate culorile prezente în imagine sunt conținute în filă Tabel de culori(Tabel de culori) și sunt afișate ca pătrate colorate. Selectați instrumentul din bara de instrumente din partea stângă a ferestrei Picură(pipetă).

Există două moduri de a defini culorile. Cea mai ușoară modalitate este de a specifica o culoare cu o picătură direct pe imagine - după aceasta, culoarea va fi evidențiată pe tabelul de culori cu o contur întunecat. Dacă știți exact ce culoare ar trebui să fie transparentă, o puteți selecta direct pe tabelul de culori făcând clic pe pătratul colorat corespunzător. Atât în ​​primul cât și în al doilea caz, dacă trebuie să selectați mai multe culori, trebuie să lucrați cu apăsat Tasta Shift(sau Ctrl). Acum să facem transparente culorile selectate. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe pictograma Mapează culorile selectate la Transparent(Faceți culorile selectate transparente). În imaginea de sus, această pictogramă este încercuită, iar culoarea roșie este setată la transparent. O zonă transparentă va apărea în imagine, iar pătratul de pe tabelul de culori își va schimba aspectul - o parte din acesta va deveni un triunghi alb. Făcând clic din nou pe pictograma Hărți culorile selectate la Transparent, va anula transparența culorii selectate.

Câteva cuvinte despre metoda de stabilire a transparenței. Meniul derulant este responsabil pentru aceasta Specificați algoritmul Dither pentru transparență, în rusă - Algoritm pentru simularea transparenței (Fig. de mai jos). Există patru opțiuni: Fără transparență Dither, Diffusion Transparency Dither, Pattern Transparency Dither și Noise Transparency Dither. În modul algoritm difuz, glisorul Cantitate devine activ, permițându-vă să modificați valoarea difuziei. Ce să aplici în practică? În funcție de scop și imagine.

Îl las întotdeauna la valoarea implicită - No Transparency Dither. Faceți clic pe Salvare - png transparent

Dacă imaginea avea limite clare, atunci nu este necesară nicio prelucrare ulterioară. În cazul utilizării umbrelor sau dacă limitele de transparență nu sunt complet clare, uneori trebuie să modificați prin redeschiderea PNG transparent creat în Photoshop și ștergerea limitelor imaginii câte un pixel. Dacă un PNG transparent a fost realizat de altcineva și trebuie să îl utilizați, iar culoarea de fundal a imaginii este semnificativ diferită de culoarea de fundal a paginii web, atunci o astfel de prelucrare a marginilor este pur și simplu necesară. Va trebui să utilizați instrumentul Creion pentru a alinia culorile de-a lungul marginilor, selectând paginile apropiate de fundal. În acest caz, este necesar să convertiți imaginea în RGB înainte de procesare, iar după procesare - înapoi la culorile indexate. Imaginile arată cum se face acest lucru. Prima imagine este un PNG transparent, pregătit pentru un fundal roșu (un chenar roșu aspru este vizibil pe un fundal alb), a doua este o margine mărită, îndepărtându-se complet ceea ce va avea ca rezultat „dinți”.