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3DMark es una marca de una serie de pruebas populares que miden el rendimiento de una computadora como un todo y las capacidades de las tarjetas gráficas de computadora por separado. El rendimiento de la tarjeta gráfica tiene un impacto significativo en la calidad del proceso de juego y la satisfacción del jugador con el proceso de un juego de computadora. Para verificar realmente el rendimiento de la tarjeta de video y no dudar de los resultados de la prueba, recomendamos la prueba 3DMark de la tarjeta de video y el rendimiento general de la computadora para descargar la versión rusa de 32 bits y 64 bits sin salir de la sitio https: // sitio sin registro y SMS. Los resultados de las pruebas de rendimiento gráfico de los aceleradores 3D de computadoras, portátiles, tabletas y teléfonos le permitirán comprender objetivamente por qué la calidad de imagen y el realismo en los juegos no están satisfechos subjetivamente.

Descripción de las pruebas rusas 3DMark

Una serie de pruebas le permite conocer el rendimiento real del componente de hardware y software de la computadora (acelerador de video, procesador central, RAM, sistema operativo, controladores, DetectX, métodos de overclocking, etc.), lo que afecta significativamente la velocidad y calidad de los gráficos en los juegos de ordenador. En la última versión de 3D Mark, se presta más atención al estudio del rendimiento de la tarjeta de video: el funcionamiento de unidades de GPU individuales, unidades de sombreado, texturización, rasterización, compatibilidad con Direct3D y otros aspectos del hardware y software del subsistema de video de la computadora.

Los overclockers y los jugadores, que utilizan 3DMark, que emula el proceso de juego mejor que los análogos, obtienen una evaluación y comparan los resultados de rendimiento de varios sistemas de juego. Los overclockers extremadamente ricos que overclockean las últimas tarjetas de video potentes solo necesitan descargar la última versión de 3DMark en ruso para Windows 10, 8.1, 7 para un análisis adecuado de los resultados del overclocking. Por ejemplo, después de todo, nadie se verá afectado por la información sobre cómo overclockear correctamente una tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 1080 o GeForce GTX Titan sin quemarla cuando se sobrecarga a frecuencias extremas del núcleo y la memoria HBM2 o GDDR5X. Como resultado de las pruebas, el programa proporciona al usuario todos los datos sobre frecuencias y temperaturas, así como otra información útil. En el futuro, todos los indicadores se pueden presentar en forma de un diagrama atractivo.

Al elegir la mejor tarjeta gráfica o necesita obtener una evaluación objetiva del sistema de juego, entre otras acciones, también debe descargar la última versión de 3DMark 2016 de forma gratuita sin registro y SMS utilizando enlaces directos desde el sitio https: // sitio para descargar desde el sitio oficial del programa. Con una conexión rápida a Internet y espacio libre en el disco duro, el proceso no toma mucho tiempo. A continuación, debe instalar el programa, proceder al lanzamiento de las pruebas y probar a los solicitantes. El adaptador de video se prueba emulando el proceso del juego y el rendimiento de la tarjeta gráfica se evalúa en puntos condicionales. De hecho, el programa es un juego de PC no interactivo, durante este emocionante juego el usuario no puede influir en el juego, sino que es un observador externo.

La versión rusa de 3DMark le permite verificar si una computadora nueva se congelará o reiniciará durante cargas pesadas prolongadas. En el caso de comprar una nueva computadora o computadora portátil potente, asegúrese de descargar el programa gratuito 3DMark para Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1, 10 en ruso, instalarlo y ejecutar la prueba. Muchos consideran que esta opción es una prueba adecuada de estabilidad de una computadora, ya que no solo el sistema de gráficos está seriamente cargado, sino también el procesador central, la memoria RAM y otros componentes importantes.

3DMark con funcionalidad limitada: un punto de referencia completo

Todas las versiones de 3DMark tienen ediciones ShareWare en las que las características y la configuración son limitadas y no todos los puntos de referencia están disponibles. Los puntos de referencia de ShareWare se publican desde 3D Mark 99 hasta 3DMark06 y 3DMark 11, incluido 3DMarkMobile, excluyendo 3DMark Vantage. Además de la Edición básica gratuita, existen la Edición avanzada y la Edición profesional, cuya transición a la que se realiza mediante la introducción de una clave de licencia adquirida en Futuremark después de registrarse en el sitio web oficial. De acuerdo con las revisiones y comentarios de overclockers y jugadores, vale la pena descargar el nuevo 3DMark, ya que el último 3D Mark gratuito con funcionalidad limitada es un punto de referencia adecuado y le permite realizar cualitativamente una prueba independiente objetiva de la potencia de la computadora y una prueba detallada de un tarjeta de video.

Ventajas del programa 3D Mark

La ventaja es una evaluación confiable de las capacidades de la tarjeta de video y la verificación en el proceso de prueba de la estabilidad de la computadora. Entre las características importantes de 3D Mark, cabe destacar las siguientes:

  • uso de tecnologías gráficas innovadoras,
  • soporte para todas las generaciones de tarjetas de video,
  • soporte para todos, incluido el último Microsoft DirectX,
  • un conjunto exhaustivo de pruebas específicas para juegos y sintéticos,
  • medición precisa del número de fotogramas y la velocidad de fotogramas promedio por segundo,
  • verificar la compatibilidad del acelerador de video con Shader Model y HDR (High Dynamic Range),
  • la capacidad de ver los resultados del trabajo en forma de fluctuaciones de temperatura,
  • la presencia en el sitio web del desarrollador de información sobre los resultados de los puntos de referencia de millones de usuarios,
  • conveniente hermosa interfaz intuitiva.

Compatibilidad de las versiones de 3D Mark con Microsoft Windows y otros sistemas operativos

El desarrollo de este software lo lleva a cabo la empresa finlandesa Futuremark (de 1999 a 2002 MadOnion). La última versión de esta gran utilidad es compatible con Microsoft Windows Vista, 7, 8, 8.1, 10 con los últimos Service Packs. Para computadoras que ejecutan Microsoft Windows XP SP 2 o 3 con DirectX 9, descargue 3DMark06 para Windows XP con el último Microsoft Windows XP Service Pack 3 o Win Vista de forma gratuita. El sitio web oficial recomienda usar la clave 3DM06-YKL9-C7R6-73WW-AAPA-VHKW para actualizar a 3DMark06 completo. En cuanto a 3DMark multiplataforma, también hay puntos de referencia de 3DMarkMobile para probar el rendimiento de los teléfonos móviles 3DMarkMobile ES y 3DMarkMobile JSR. Para el funcionamiento completo de la última versión de la prueba, es posible que deba instalar

Descarga gratuita de software gratis

Ahora se encuentra en la página "3DMark: prueba de una tarjeta de video y rendimiento general de la computadora" del sitio, donde todos tienen la oportunidad de descargar legalmente programas gratuitos para una computadora con Microsoft Windows de forma gratuita sin captcha, sin virus y sin SMS. Habiendo comenzado a familiarizarse con los programas legalmente gratuitos desde esta página, también consulte otros materiales en el sitio https: // sitio en casa o en el trabajo.

Por lo general, en las revisiones de tarjetas de video (a veces, placas base y procesadores), mostramos los resultados de las pruebas en aplicaciones gráficas. Y, naturalmente, nuestros lectores pueden tener preguntas: ¿cómo obtenemos estos resultados y por qué es necesario? Es poco probable que los veteranos del overclocking (y no solo) estén interesados ​​en las respuestas a estas preguntas, pero para los principiantes o las personas que han encontrado algunos paquetes de prueba por primera vez, nuestras descripciones de los programas en los que se realizan las pruebas probablemente ayudarán. Intentaremos, paso a paso, explicarle: qué programas se necesitan para esto, cómo ejecutar la prueba y cómo ver el resultado.

Sí, pero ¿por qué probar? Por ejemplo, para saber cuánto difiere el rendimiento de las tarjetas de video basadas en diferentes chips, o cuánto difiere el rendimiento de las mismas tarjetas de video, pero de diferentes fabricantes. Si estas tarjetas gráficas están listas para los juegos de hoy y de mañana, así como para descubrir qué tan poderoso es el sistema en su conjunto.

Dado que siempre damos los resultados en las revisiones, comenzando con pruebas sintéticas, entonces, quizás, comencemos con tales aplicaciones. No describiremos la teoría, de modo que una simple copia de información de sitios en ruso no funcione, pero dedicaremos el artículo por completo a la práctica, deteniéndonos en los principales parámetros y configuraciones de los paquetes de prueba.

Por lo tanto, la principal medida de rendimiento en aplicaciones sintéticas en la actualidad es una serie de paquetes de prueba 3DMark de Futuremark Corporation, a saber:

El primero de ellos es bastante antiguo, pero aún no ha perdido su relevancia, 3DMark2005 se usa en casi todas las pruebas, y el último es 3DMark2006, este es un 3DMark2005 actualizado y complementado. Pero a diferencia de la versión 2005, 3DMark2006 lleva la calidad de los gráficos a un nivel más perfecto, mostrando las posibilidades de los juegos del futuro cercano y, tal vez, en uno o dos años se convertirá en el estándar de facto en el campo de las pruebas del subsistema gráfico. , especialmente dado el soporte completo para procesadores de doble núcleo. No consideraremos 3Dmark2001SE en este artículo, ya que depende en gran medida del procesador y ya no brinda una evaluación precisa del subsistema de video.

Ahora veamos cómo descargar los datos del programa y cuánto cuesta (es decir, el costo de los paquetes de prueba). Todos los 3DMark "y se pueden descargar gratis (versión gratuita), pero tienen una funcionalidad limitada. Por lo tanto, no pueden cambiar la configuración, seleccione cada prueba por separado, vea la demostración completa. Pero tiene la oportunidad de realizar todas las pruebas básicas. Si necesita ampliar las posibilidades de estos paquetes, es decir, cambiar la configuración de la prueba (resolución, suavizado, etc.), seleccionar cada una de las pruebas, entonces en este caso tendrá que pagar de 14.95 a 19.95 dólares (dependiendo de el programa - la última versión, por regla general, más cara que sus predecesoras). Y todo esto es solo para uso individual con fines no comerciales, es decir, en casa. Y para poder usar 3DMark "y como prueba herramienta en su laboratorio o en producción (por ejemplo, al probar computadoras), tendrá que desembolsar y comprar 3DMark 2005 Business por $240 o 3DMark 2006 Professional por $490. 3DMark2003 está disponible por sólo $14,95.

Naturalmente, no podríamos describir este software sin tener una licencia para él, por lo que Futuremark Corporation amablemente proporcionó las versiones completas de los paquetes 3DMark para nuestras pruebas.

Comencemos con 3DMark03 o 3DMark2003, lo que más le convenga. Al descargar esta aplicación (alrededor de 178 MB), o al instalarla desde el disco de instalación (a veces suministrado con tarjetas de video de algunos fabricantes), puede comenzar a probar. Pero recuerda que el programa 3DMark2003 debe ser la versión 3.6.0 (si tienes una versión antigua del paquete, puedes descargar la actualización, de lo contrario no se contará tu resultado. :)

Entonces, todo está descargado, instalado, lo que significa que puede proceder a iniciar el programa. Si está utilizando la versión gratuita, la ventana del programa se verá así:

El botón "Detalles..." es responsable de la información sobre su sistema: qué procesador, tarjeta de video, sistema operativo, etc. tiene instalado. Para ejecutar la prueba, simplemente haga clic en "Ejecutar 3DMark". El único inconveniente es que se utilizan todas las pruebas, incluso aquellas que no tienen absolutamente ningún efecto en el resultado final (loros :)). Además, en esta versión es imposible cambiar la configuración predeterminada, a saber: resolución 1024x768, filtrado trilineal, anti-aliasing deshabilitado.

Después de pasar todas las pruebas, verá la siguiente ventana con el resultado:

"Online ResultBrowser" le permite colocar su resultado en la base de datos en línea ORB, que contiene los logros de los overclockers de todo el mundo. Cómo poner su resultado en el ORB, lo consideraremos en la segunda parte de este artículo, y ahora pasemos a "Detalles ...". Al hacer clic en este botón, puede ver el resultado de cada prueba por separado.

Las pruebas principales son Pruebas de Juego con un 3DMark Score obtenido después de pasarlas. Es este resultado el que indicamos en nuestros artículos sobre tarjetas de video. Para las pruebas de procesador, la Prueba de CPU se usa con un resultado de Puntaje de CPU, pero no es lo suficientemente objetivo. Al probar plataformas, siga utilizando Game Tests junto con CPU Test. El resto de las pruebas no tienen ningún significado práctico para nosotros todavía. Quizás hablemos de ellos con más detalle, ampliando la parte teórica, pero esa será otra historia. Mientras tanto, volvamos a los puntos principales de las pruebas con el paquete 3DMark2003. En la versión gratuita, hay un botón inactivo "A Excel" en la ventana de resultados; se activa si usa la versión Pro de 3DMark2003 y le permite transferir los resultados a Excel, si está disponible en el sistema. Si no está satisfecho con las funciones básicas, deberá pagar la cantidad requerida para recibir un código que le permita actualizar la versión gratuita a la versión Pro. Después de recibir el código, presione el botón "Registrarse..." en la ventana principal, ingrese la contraseña y será el feliz propietario de 3DMark2003 Pro.

Después del registro, puede elegir cualquier prueba que necesite, puede cambiar la configuración para que la prueba se repita varias veces, incluso puede repetirla si desea probar la "fuerza" de su hardware. Para seleccionar pruebas, presione "Seleccionar..." y elija lo que necesita. Seleccionar todas las pruebas - el botón "Seleccionar todo", restablecer - el botón "Borrar".

Al hacer clic en "Cambiar...", puede seleccionar la resolución que admite su monitor (las tarjetas de video modernas admiten 2048x1536 e incluso más, por lo que todo dependerá de su monitor), suavizado, modo de filtrado. Al elegir el filtrado anisotrópico, no olvide especificar el valor máximo, de 1 a 16. Recientemente, en nuestros artículos, usamos cada vez más resoluciones de 1024x768 y 1280x1024 (esta resolución será muy interesante para los usuarios de monitores LCD con un tamaño diagonal de 17" y superior), y para la carga en el subsistema de video - anti-aliasing (AA) 4x y filtrado anisotrópico (AF) 16x.

También selecciona cuantas veces se puede repetir la prueba (Repetir cada prueba) o su repetición infinita (Loop todas las pruebas seleccionadas). Después de cambiar la configuración, siempre puede restaurarla a la original usando el botón "Predeterminados" (configuración predeterminada).

Hemos dicho los puntos principales de este programa, ahora puede pasar al siguiente paquete: 3DMark2005.

Descargue la versión 1.2.0 de la aplicación 3DMark05 (alrededor de 283 MB), si tiene una versión anterior, debe actualizarla a la misma versión 1.2.0. Después de la instalación y el posterior lanzamiento del programa, aparecerá una ventana de registro: si pagó la versión Pro ($ 14.95), puede ingresar el código; de lo contrario, haga clic en "Continuar".

Aparece la tan esperada ventana 3DMark2005, pero solo el mensaje molesto interferirá con cada lanzamiento del paquete, por lo que deberá cerrarlo cada vez (en la versión registrada, el mensaje se puede desactivar).

La estructura de la ventana principal prácticamente no ha cambiado en comparación con 3DMark2003: se ha agregado el botón "Gráficos...", destinado a trazar gráficos. Como en la versión anterior, un programa gratuito, no le permite cambiar ninguna configuración, todas las pruebas se ejecutan con la configuración predeterminada (igual que en 3DMark2003). Comencemos la prueba.

La ventana de resultados es casi idéntica a la versión anterior. Ver detalles:

En 3DMark2005, todo lo superfluo ya se ha deshabilitado (solo quedan las pruebas de CPU de las adicionales): el tiempo para pasar las pruebas ahora se ha acortado. Como antes, la prueba principal para las tarjetas de video es Game Tests, para el procesador, una prueba de CPU menos objetiva.

Ahora considere la versión registrada.

Elección de pruebas:

Configuración de prueba:

Cambie la resolución, el filtrado de texturas, el suavizado: todo está aquí. Puede dejar configuraciones adicionales como predeterminadas. En 3DMark2005 probamos de la misma forma que en 3DMark2003. Y, dada la similitud en la configuración de estos paquetes de prueba, creemos que no vale la pena describirlos en detalle.

Con cada versión de 3DMark, el tamaño del archivo de instalación es cada vez más grande y ahora es de 580 MB. Instale, ejecute y, si hay un código de activación (Versión avanzada - $ 19.95), luego ingréselo en la ventana correspondiente.

Si no tiene un código, haga clic en "Continuar". A continuación, una sugerencia que debe cerrar cada vez que carga la aplicación, y si registra 3DMark2006, entonces la sugerencia se puede desactivar. La ventana principal de este paquete de prueba ha sufrido algunos cambios en comparación con 3DMark2003 y 3DMark2005.

"Resultados" ya tiene una columna separada que enumera los resultados de los subgrupos de prueba. Y también agregó un juego (botón "Juego...") basado en la prueba de CPU, pero solo para la versión avanzada. Al igual que en las versiones gratuitas anteriores de 3DMark, no hay cambios en la configuración, solo lo que está configurado de forma predeterminada: la resolución ahora es de 1280x1024, el filtrado trilineal y el suavizado están deshabilitados.

Ahora, después de pasar las pruebas principales, además del resultado final, se le proporcionará información adicional para cada subgrupo de prueba.

El botón "Envíe sus resultados..." es equivalente a "Explorador de resultados en línea" en los paquetes 3DMark2003 y 3DMark2005. El botón inactivo "A Excel" se activa después de registrar 3DMark2006 y, como en versiones anteriores, le permite transferir los resultados a Excel.

Al hacer clic en "Detalles...", puede ver el resultado de cada prueba.

Si registra 3DMark2006, podrá seleccionar cada prueba individualmente, pero a diferencia de 3DMark2003 y 3DMark2005, esta aplicación cuenta el resultado final junto con la prueba del procesador. No debe deshabilitar las pruebas antes de las Pruebas de funciones, de lo contrario no obtendrá el resultado final.

La configuración de la prueba aparecerá si hace clic en el botón "Cambiar..." en la ventana principal.

Aquí, como en los paquetes anteriores, se recopilan las configuraciones principales, como: resolución, suavizado, filtrado de texturas. También puede elegir cuántas veces repetir la prueba (Repetir cada prueba) o su repetición sin fin - bucle (Repetir todas las pruebas seleccionadas). Al probar en este paquete, dejamos todas las configuraciones por defecto, y solo para aumentar la carga en la tarjeta de video, se utilizan anti-aliasing (AA) 4x y filtrado anisotrópico (AF) 16x.

Entonces, hemos considerado la principal metodología de prueba con los programas 3DMark, queda por decir algunas palabras sobre la configuración de los controladores de la tarjeta de video. Al probar todas las tarjetas de video basadas en chips, tanto nVidia como ATI (u otros fabricantes), configuramos el "rendimiento" en el controlador en "alta calidad".

Esperamos que los pasos anteriores le ayuden a probar los paquetes sintéticos 3DMark2003, 3DMark2005 y 3DMark2006. En la siguiente parte de este artículo, veremos cómo poner su resultado (y tal vez incluso un registro) en una base de datos en línea.

Esta nota fue escrita, más bien, como un memorándum para mí, pero nadie se molesta en usarla como material didáctico, en forma de un conjunto de materiales probados en la experiencia de otra persona;).

1. Métodos generales para mejorar el desempeño en las marcas.

1. Es necesario realizar todas las actuaciones posibles indicadas en este artículo:
http://www.modlabs.net/index.php?location=articles&url=winsetup
Altamente recomendado. Pero no debe olvidarse de las reglas y configuraciones generales de prueba en 3DMark, de lo contrario, los resultados no serán objetivos y el público no los reconocerá.

2.Configuración del controlador ForceWare.
Puede establecerlo en "Rendimiento" (pero esto es individual porque, por ejemplo, en mi sistema, con la configuración establecida en "Alta calidad", los resultados de 3DMark son iguales o superiores a "Rendimiento").
Desactiva la sincronización vertical.
Deshabilite el almacenamiento en búfer triple.
Deshabilite el suavizado.

3.Configuración de RivaTuner.
Debe deshabilitar la sincronización vertical por separado para las aplicaciones DirecX y OpenGL.
También puede experimentar con el valor LOD, por defecto está configurado en "0", puede aumentarlo al +3 disponible o reducirlo a -3 (los enlaces a continuación describen cómo aumentar el valor de este parámetro al máximo +15 y reducirlo a -15). Cuando se aumenta este parámetro, la imagen se vuelve visualmente borrosa. Los resultados de cambiar esta configuración también son individuales, por ejemplo, en mi sistema, esta configuración no afecta los resultados de 3DMark.
Puede obtener más información sobre la utilidad RivaTuner y su configuración siguiendo estos enlaces.
http://www.nvworld.ru/docs/FAQRC15.html
http://www.nvworld.ru/docs/noviceRC151.html
4.NVTángulos débiles.
Esta es una utilidad menos popular, pero me agrega algunos problemas al hacer clic en el botón "Habilitar todo" y guardar la configuración.
5.Configuración de la tarjeta de video en el BIOS de la placa base.
Aumentar la frecuencia de AGP. La cantidad de aumento de frecuencia se determina individualmente. (En mi caso, el aumento máximo posible en la frecuencia AGP de los 66 MHz predeterminados a 90 MHz).
Aumento del parámetro Tamaño de apertura AGP a 512 MB.
Aumentar el voltaje en la ranura AGP del valor predeterminado de 1,5 V a 1,8 V.

La configuración máxima probada y comprobada de mi sistema para el máximo de puntos de 3DMarks es la siguiente:

Placa base: Epox 8RDA3+ rev.2.1 Vcore 2.0V.
Procesador: Barton [correo electrónico protegido], 220Mhz x11, Vcpu 2.0V. El procesador puede pasar 3DMark a una frecuencia más alta, hasta 2640Mhz, 240Mhz x11, pero al mismo tiempo calienta mucho el agua en mi circuito CBO (los bloques de agua CBO están conectados en serie con la CPU, luego la GPU) y ya no es posible alcanzar las frecuencias máximas del chip de la tarjeta de video, por lo que elegí 2420MHz como la frecuencia máxima útil del procesador.
RAM: 2x512Mb Hunix Dual en modo síncrono con procesador DDR 440MHz, DDR 2.5-3-3-7 Vmem 2.90V
Tarjeta de video: GeForce 6800 Leadtek WinFast A400 TDH (revisión A1) 12x1/ [correo electrónico protegido]/6, memoria Hynix 2.2ns. No especifico las frecuencias específicas del núcleo/memoria de la tarjeta de video, ya que dependen directamente del enfriamiento, el voltaje aplicado al núcleo/memoria. Los tiempos de la memoria de video dependen del voltaje suministrado a la memoria y la presencia de condensadores de estabilización adicionales (CapMod). Se discutirán a continuación. Fuente de alimentación: Microlab 350Wt
Disco duro: Seagate 120Gb S-ATA

3. Voltmod del chip y memoria de la tarjeta de video, CapMod, selección de tiempos de memoria.

Para obtener las frecuencias máximas del chip y la memoria de la tarjeta de video, era necesario aumentar al máximo y al mismo tiempo de manera segura el voltaje suministrado al chip y la memoria de la tarjeta de video y, para evitar el desgaste de los chips de potencia. , proporcionarles una refrigeración adecuada.
3.1.CapMod 6800.
Pero comencé implementando el llamado CapMod en mi 6800 para estabilizar la memoria a una mayor frecuencia. Para ello se adquirieron dos condensadores electrolíticos con una capacidad de 10.000 mF y un voltaje de 25V. Se soldaron en paralelo entre sí y se instalaron "+" en el orificio de la placa TP10 y "-" en el suelo (TP2, TP4, TP9, puede elegir cualquiera).
Foto de una tarjeta de video con condensadores adicionales.

Así es como se ve el chip y la memoria voltmod en mi 6800:

3DMark06- un conocido programa para probar el rendimiento y la estabilidad de una tarjeta gráfica y evaluar el rendimiento en unidades convencionales. Creado por Futuremark, es uno de los programas más utilizados y populares entre los jugadores y entusiastas del overclocking que evalúan y comparan el rendimiento de sus sistemas. Puede apreciar los méritos del programa si desea descargar 3DMark06.

El programa proporciona una evaluación precisa y objetiva del rendimiento de las tarjetas de video. Las pruebas 3DMark06 son cuatro pruebas de juego, además de probar el procesador de calidad de imagen, componentes 3D individuales. Probar un componente 3D "aísla" el rendimiento de las funciones principales asociadas principalmente con los sombreadores.

El paquete 3DMark06 está equipado con dos pruebas gráficas que le permiten evaluar las capacidades de una tarjeta de video cuando trabaja con HDR y ShaderModel 3.0. Las otras dos pruebas gráficas (anteriormente se llamaban pruebas de juegos) se basan en sombreadores de la segunda versión. Las pruebas de gráficos 3DMark06 están optimizadas para medir el rendimiento de una tarjeta de video, sin embargo, según los desarrolladores, el papel del procesador central también aumentará y es responsable de la física y los cálculos de IA, por lo que el programa tiene dos pruebas de procesador.

Los puntos de referencia de juegos 3DMark06 son un juego de PC no interactivo casi completo que se ejecuta con un motor de juego en tiempo real. A diferencia de un juego completo, el usuario no afecta el juego y no puede controlar al protagonista o la cámara virtual, solo observa. Durante la prueba, se miden el número de fotogramas y su frecuencia media por segundo. Otro tipo de pruebas, las pruebas sintéticas específicas, cargan cálculos y evalúan solo unidades de GPU específicas, por ejemplo: unidades de sombreado, unidades de rasterización, unidades de texturización, etc. Aunque las pruebas sintéticas no reflejan el rendimiento de una tarjeta de video en los juegos, permiten le permite evaluar con bastante precisión el rendimiento de ciertas unidades de GPU y, en base a esto, brindar una evaluación más objetiva del rendimiento de la GPU.

Vale la pena señalar que los requisitos mínimos del sistema del programa son los siguientes: procesadores compatibles con Intel o AMD de 2,5 GHz, DirectX, 1 GB de RAM. Todos los puntos de referencia disponibles requieren tarjetas gráficas compatibles con ShaderModel 2.0 o superior. La interfaz de 3DMark06 es simple y clara, como en otra utilidad útil para probar la memoria RAM. Está hecho en inglés.

Si está buscando una herramienta independiente, neutral, confiable y objetiva para probar la estabilidad y el rendimiento de los sistemas informáticos, entonces este programa es perfecto para usted. Los desarrolladores posicionan la utilidad, en particular sus pruebas de juegos, como el futuro de los juegos de computadora. Todas las pruebas de juegos contienen tecnologías gráficas que se están finalizando e implementando en los juegos y, en ocasiones, no están disponibles.

Por el momento, esta versión de la prueba se ha vuelto gratuita y el desarrollador ya no la admite. usa la llave 3DM06-YKL9-C7R6-73WW-AAPA-VHKW para desbloquear la versión completa.