Xbox Scarlet es una nueva consola de Microsoft. Xbox Scarlet: la nueva consola de Microsoft Se lanzará la próxima Xbox

Entonces, sabemos con certeza que la PlayStation 5 será más poderosa que su predecesora y que el hardware de la consola, como antes, está siendo desarrollado por AMD. Lo más probable es que la nueva CPU de PS5 se base en la arquitectura Ryzen.

Cabe señalar de inmediato que no vale la pena esperar algunos chips de rendimiento increíble. La consola debe seguir estando disponible, y a día de hoy la disponibilidad viene determinada por la cifra de 400 dólares (400 euros en Europa). Es decir, 30 mil rublos. En casos extremos, podemos hablar de 500 euros (alrededor de 37-40 mil rublos), pero no más.

Además, si la PS4 se centró principalmente en la resolución Full-HD (esto incluso se puede decir de la PS4 Pro), es casi seguro que la PS5 se dirigirá a la resolución 4K. En primer lugar, porque la consola más potente de la generación actual, Xbox One X, ya se siente segura en 4K. En segundo lugar, Sony necesita vender de alguna manera sus televisores 4K; de hecho, por este motivo, también se creó originalmente la PS4 Pro.

Concepto falso PlayStation 5

Sin embargo, todos los que ahora escriben en Internet que las nuevas consolas funcionarán sin problemas en 4K / 60 fps son simplemente ilusiones. Las consolas modernas ya pueden funcionar en este modo (especialmente para Xbox One X), la única pregunta es la complejidad de los gráficos y la calidad del desarrollo de cada juego en particular.

Dado que el rendimiento de cualquier consola es finito y no se puede aumentar debido a algunos módulos adicionales, como sucede con una PC, los desarrolladores, en términos generales, se enfrentan a una elección: gráficos superiores o alto rendimiento. Desafortunadamente, la mayoría de los jugadores optan por gráficos. Por lo tanto, hay obras maestras muy cinematográficas como God Of War, Spider-Man, Uncharted 4, que solo funcionan con una velocidad de cuadro de 30 FPS. Mientras que la generación anterior de Uncharted PS4 es bastante capaz de 1080/60 (el parche para 4K nunca se hizo, por desgracia).

Por otro lado, toda esta trilogía de Uncharted en PS3 funcionó a 720/30. Precisamente para brindar los mejores gráficos para esa generación (Uncharted 3 aún se ve muy bien). Sin embargo, la PS3 ya podía jugar juegos a 1080/60; la pregunta, nuevamente, con qué tipo de gráficos. Ridge Racer 7 se veía bastante bien, pero principalmente debido a los colores brillantes y los grandes espacios 3D fuera de las pistas (lo mismo puede decirse de Wipeout HD), pero las carreras a 720/30 FPS (Dirt 2-3, Grid, NFS) todavía se veía mejor

Ridge Racer 7 funcionaba a 1080/60 FPS en PlayStation 3

Entonces, en PS5, el género de "éxito de taquilla refinado" que se ha vuelto tan popular en PlayStation volverá a tener gráficos de alta gama, pero a 30 FPS. Solo porque a 60 FPS el mismo juego se verá peor, lo que los jugadores no perdonarán.

La fecha de lanzamiento de la PS5 aún se desconoce a día de hoy, pero vale la pena contar con 2020. En el mejor de los casos: el final del verano, el comienzo del otoño, en el peor, el final de 2020. En consecuencia, anunciarán una nueva consola no antes de un par de meses, pero esto no es seguro. Como ya sabemos, Sony no irá al E3, por lo que pueden realizar la presentación de PS5 (si es que la realizan este año) antes del E3 o después. Antes, para adelantarse al competidor principal, más tarde, para tener en cuenta las tácticas del comportamiento del competidor y mostrar una presentación más poderosa.

Además, en esta etapa, incluso las características técnicas pueden cambiar, como ya sucedió con la PlayStation 4. Incluso los desarrolladores de Killzone: Shadow Fall, el estudio de Guerilla Games, afirmaron que inicialmente durante el desarrollo contaban con 4 GB de RAM en la PS4, pero posteriormente la consola salió con 8 GB de memoria.

Así que no tiene sentido hablar ahora de características específicas. Sí, hay un par de rumores, pero primero, no están confirmados por nada y, segundo, todo puede cambiar en cualquier momento.

No se debe esperar la aparición de algunas nuevas tecnologías inusuales en la PS5. El futuro de PS VR es igual de vago: la generación actual ya tiene una resolución Full HD demasiado baja (ver esa resolución desde dos metros en un televisor y desde cinco centímetros a través de lentes son cosas completamente diferentes). Es decir, el margen de rendimiento de la nueva consola por sí solo no es suficiente para mantener la relevancia de PS VR: debe lanzar un nuevo casco con una resolución más alta. Es muy posible que esto se haga; después de todo, PS VR, aunque está lejos de las ventas de la propia PS4, pero su popularidad es solo un poco menos del 50% de todo el mercado de VR.

xbox uno

En general, no hay certeza sobre el nombre de la nueva Xbox; esto, nuevamente, puede cambiar en el último minuto. Recordemos que la consola original de Microsoft se llamaba simplemente Xbox, pero la segunda versión ya es Xbox 360. Y todo porque la Xbox 360 tenía que competir con la PlayStation 3, y el nombre Xbox 2 era malo desde el punto de vista del marketing -después todo, la mayoría de los compradores solo están interesados ​​​​en los números, y el número dos es definitivamente menor que el número 3. Por lo tanto, por cierto, 360, por lo que comienza con "3".

Y, por lo tanto, la tercera consola no podría llamarse Xbox 3 (la cifra es nuevamente menor que la de un competidor, e incluso se hace eco de 360), o Xbox 4; después de todo, no es la cuarta. Al principio, hubo rumores de que la consola se llamaría Xbox 720, pero luego la compañía lanzó la versión final: Xbox One. En ese momento, Microsoft promocionó el nombre "One" en otros productos, por ejemplo, en el servicio en la nube One Drive.

Concepto falso de Xbox Scarlet

Por el momento, se sabe que Microsoft está desarrollando dos consolas a la vez, las cuales tienen el nombre en clave Anaconda y Lockhart y forman parte de la nueva familia Xbox llamada Scarlett. Sin embargo, no es necesario memorizar todas estas palabras, también se cambiarán. Por ejemplo, la Xbox One original se desarrolló con el nombre en clave Durango, mientras que la Xbox One X recibió el nombre en clave Chuckwalla. Además, para este último, incluso este nombre en clave ha cambiado a Project Scorpio, más sonoro.

Lo principal que debe saber es que Anaconda será una consola de alto rendimiento y Lockhart será una versión simplificada de la misma. Algo así como Xbox One X y Xbox One S respectivamente. Se espera que sea compatible con versiones anteriores de Xbox One y, como resultado, Xbox 360 y la Xbox original.

Sin embargo, todo esto no significa que definitivamente habrá dos consolas en el lanzamiento. Uno de ellos podrá ser cancelado, considerándose improcedente su estreno.

Además, aunque los rumores sobre los servicios en la nube de Microsoft circulan desde hace mucho tiempo, no debes esperar que el mismo Lockhart se convierta en una consola en la nube. En primer lugar, porque simplemente no tiene sentido una consola puramente basada en la nube: cualquier PC puede usarse para esto. A menos que esta consola sea increíblemente barata, menos de $ 100. Pero lo más probable es que el soporte para los servicios en la nube se integre en las consolas "normales", si no obtienen ningún puntaje en este asunto.

Al igual que la PlayStation 5, AMD será el proveedor de hardware para la nueva Xbox y, al igual que la Xbox One-PS4, el chip tendrá una arquitectura similar. La fecha de lanzamiento es el mismo 2020, mediados o finales.

Permítanme recordarles también que Microsoft ya anunció el lanzamiento de la consola sin unidad de disco óptico, pero se supone que esto se aplica a una versión especial de Xbox One S, que puede lanzarse en la primavera de 2019. Sin embargo, la nueva Xbox también puede quedarse sin disco, al menos la versión más joven.

interruptor de nintendo pro

Entonces, tanto la nueva PlayStation como la nueva Xbox ya están en desarrollo; esto se sabe con certeza. En cuanto a Nintendo, entonces ... lo diré de inmediato: no creas ningún rumor en Internet. Es posible que Nintendo planee lanzar una nueva consola, incluso hablan de 2019, pero la propia Nintendo aún no ha dicho una palabra sobre este tema. ¡Es más! Si la consola está en desarrollo, entonces esta no es una nueva generación, como Sony y Microsoft, sino solo un Switch ligeramente modificado. Algo así como PS4 Slim o Xbox One S.

En el E3 2018, Microsoft no mostró ningún hardware nuevo de la serie Xbox, pero hubo algunas pistas. Phil Spencer dijo en el escenario: “El equipo de hardware está trabajando arduamente para desarrollar la próxima generación de la serie de consolas Xbox. Nuestro objetivo es establecer puntos de referencia completamente nuevos para los juegos de consola".

Lo que quiso decir exactamente con esto aún no está claro. Sin embargo, muchos jugadores y analistas han sugerido que estamos hablando de una nueva consola, que se llamó condicionalmente Xbox Two.

Rumores y especulaciones

En el blog Xbox Major Nelson, los autores escribieron que Microsoft demostrará su nueva creación en la conferencia Inside Xbox. Después de esta declaración, la comunidad de jugadores hizo la siguiente suposición: las consolas Xbox 2 se lanzarán antes de lo esperado.

Los usuarios de la consola de la nueva Xbox esperan la posibilidad de la realidad virtual. Por desgracia, el departamento de marketing de Microsoft anunció que no se espera que la realidad virtual se desarrolle en un futuro próximo. Esta noticia es sin duda una sorpresa dado que Sony ya está muy por delante en este campo.

El nuevo proyecto de los desarrolladores tiene el nombre en código "Scarlett". Además, según los rumores, este proyecto parece combinar el desarrollo de una serie de dispositivos. Esto puede indicar que aproximadamente en 2020, Microsoft puede introducir el mundo de los juegos en el ecosistema del hardware más moderno.

Poder de Xbox 2

Eso sí, será raro que el nuevo prefijo salga más flojo en cuanto a características que el propio anterior, que tiene 6 teraflops. Aunque todo es posible. Los analistas sugieren: la consola estará equipada con un procesador potente, una gran cantidad de memoria, esto permitirá emitir configuraciones gráficas más altas.

La Xbox One está equipada con una APU AMD que se basa en la arquitectura x86-64. Y si Microsoft usa esta arquitectura en Xbox Two, entonces es probable que también se nos “arroje” la retrocompatibilidad. Todavía se desconoce por cuánto tiempo se planea el soporte para Xbox One S y X, pero ya es obvio para todos que la primera consola no se ha mantenido al día con los nuevos juegos modernos. Esto es intrigante, ya que será interesante ver cómo Microsoft pasa a otra generación de consolas.

Como parte de la conferencia E3 2018, se anunció un nuevo juego de rol para un jugador, Starfield. Sin embargo, aún se desconoce la fecha estimada de lanzamiento, pero Todd Howard señaló que el videojuego se lanzará con la próxima generación de consolas. Quizás esto sea un indicio de que la configuración espacial será la primera para Xbox Two.

Además, los analistas señalan: definitivamente se incluirá algún tipo de carrera en el kit de Xbox de próxima generación. Asumiendo la probabilidad de que Xbox Two se lance en noviembre de 2020, FIFA 21 definitivamente se venderá con él.

fecha de lanzamiento

Phil Spencer en la conferencia E3 2018 insinuó que el equipo está "profundo" en el proceso de desarrollo de las próximas consolas. El sitio web de Microsoft Thurrott dice que Microsoft tiene una gama de dispositivos de próxima generación. Esos. Puede esperar el lanzamiento de la consola Xbox 2 no antes de 2020.

Un analista de NPD cree que la próxima generación de consolas se anunciará este año. Lo más probable es que esto suceda en el marco del E3 2019. Sony no planea nada nuevo para este año; por lo tanto, toda la atención se centrará en los productos de Microsoft.

Ayer mismo, el jefe de la división de Xbox, Phil Spencer, anunció que la videoconsola Xbox One no será la última en la línea de consolas de la corporación estadounidense. Este hecho ya era obvio, pero la cantidad de solicitudes de la frase "Xbox Two" en la red ha aumentado dramáticamente. Docenas de conceptos infernales para la nueva consola de Microsoft han aparecido en Internet, se han abierto sitios de Xbox Two y se han lanzado temporizadores de cuenta regresiva para el lanzamiento de la consola. Echemos un vistazo más de cerca a algunas ideas locas para la consola Xbox Two.

En primer lugar, cabe decir que la próxima generación de la videoconsola de Microsoft definitivamente no se llamará Xbox Two, pero más adelante en el texto proponemos denominar de esta forma a la hipotética novena generación de la videoconsola. El nombre de Xbox Two no dice absolutamente nada, mientras que el concepto promocional de Xbox One era "Xbox todo en uno" y la consola recibió ese nombre debido a la gran cantidad de funciones de medios y TV que promovía originalmente.

Especificaciones para Xbox Dos

Teniendo en cuenta que la consola de juegos debe combinar un precio económico y un hardware productivo, incluso las características aproximadas del sistema de la consola no pueden asumirse varios años antes de su lanzamiento. Al mismo tiempo, los "analistas" en Internet ya predicen que el decodificador recibirá al menos 64 GB de RAM y 32 núcleos de procesador. Todo parece una locura, sobre todo si comparas los avances en cuanto a características técnicas entre Xbox 360 y Xbox One.


Debe entenderse que si el lanzamiento de Xbox Two está planeado, entonces el desarrollo de los primeros conceptos ya está en marcha (o comenzará en el próximo año o dos). Durante este tiempo, el precio de 64 GB de memoria no bajará al "segmento económico", y no se deben esperar características tan infernales.

Mando xbox dos

Los conceptos del controlador Xbox Two son solo algo. Las personas que los crean se esfuerzan por demostrar que el dispositivo será innovador, mientras se olvidan de la "conveniencia". Como resultado, en los conceptos, el gamepad de Xbox Two parece un jabón táctil, en el que no hay ningún botón. ¿Como jugarlo? Gran pregunta.

Precio de Xbox One

Para determinar el costo de la Xbox Two, los "analistas" ofrecen mirar los precios de las generaciones pasadas de la consola. Xbox Original - $299 (2001), Xbox 360 - $299-$399 (2005), Xbox One - $499 (2013). Según los precios anteriores, se concluye que la consola Xbox Two costará a los compradores entre $599 y $699. ¿Por qué sube el precio? Todo se explica de manera muy simple: la inflación, la introducción de nuevas tecnologías y el costo incluido en el prefijo para procesar datos a gran escala en servidores en la nube.

Fecha de lanzamiento de Xbox Two

Los "analistas" sugieren que la consola de juegos Xbox One durará en el mercado aproximadamente el mismo tiempo que la Xbox 360, es decir, alrededor de 8 años, solo después de eso, el mundo verá la Xbox Two. Por lo tanto, el lanzamiento del decodificador debe esperarse para noviembre de 2020, mientras que los expertos no han tenido en cuenta en sus cálculos el factor de una obsolescencia de hardware más rápida en los últimos años. Incluso hay un contador que muestra cuánto tiempo queda hasta el lanzamiento de Xbox Two.

Si habla inglés, le recomendamos que visite este sitio, donde obtuvimos toda esta información salvaje sobre Xbox Two. El sitio está lleno de tonterías y se creó solo por el bien de las consultas de búsqueda. Naturalmente, nunca saldrá una consola Xbox Two, y Microsoft se molestará en encontrar un nombre más adecuado para la novena generación de la consola.

Un conocido analista compartió sus predicciones para la próxima generación de consolas. Todavía no hay información oficial sobre el desarrollo de las últimas consolas, pero Michael Pachter ya sabe cuándo los jugadores deben esperar nuevas consolas de juegos. Según él, la nueva consola Xbox y PlayStation 5 Lo más probable es que salga en 2019.

Según el sitio, el analista creía anteriormente que la generación actual de consolas xbox uno Y Playstation 4 Será la última generación de consolas. Sin embargo, con el lanzamiento de una gran cantidad de televisores 4K de alta calidad, Pachter sugirió que la llegada de las últimas consolas está a la vuelta de la esquina. Si entre el lanzamiento de consolas Xbox 360 , Playstation 3 y el desarrollo de los sistemas de juego de la generación actual de Xbox One y PlayStation 4 tomó entre 7 y 8 años, se puede suponer que la misma ronda de desarrollo se repetirá nuevamente.

“Estaré muy sorprendido si la próxima generación de consolas sale en 2018. Es muy probable que en los 6 años de la pausa, los desarrolladores lancen un nuevo sistema de juego, por lo que lo más probable es quenuevas consolasapareceráen 2019. En cualquier caso, en 2020 cualquiera podrá hacerse con la última generación de consolas, ya que pasarán unos 7 años desde el lanzamiento de Xbox One y PlayStation 4. dijo Pachter.

Vale la pena señalar que Pachter no toma información de ninguna fuente no verificada o de información privilegiada Es posible que para 2019 no haya nuevas consolas en el mercado y que las plataformas completamente diferentes tomen el lugar frente al televisor.

Desde la llegada de los juegos de consola, ha habido una guerra entre bastidores. La PlayStation está desesperada por ganar sus batallas contra la Xbox y Nintendo, cada generación de la consola continúa la guerra. Cada uno de estos sistemas toma prestada alguna tecnología de los rivales, pero al mismo tiempo guarda su arma secreta en su seno en cada generación.

Las futuras consolas PlayStation 5 aún no han salido, pero está PS4 Pro. La Xbox 2 se anunció en el E3 2016 con el nombre en clave "Proyecto Escorpio". Microsoft ha dado un paso audaz hacia adelante, mientras que Sony solo ha avanzado ligeramente con la PS4 Pro. ¿Por qué?

¿Sony se redimirá lanzando la PS5 o la PS4 Pro seguirá siendo la consola principal durante algunos años más? ¿Se repetirá el ciclo de lanzamientos de nuevos equipos? ¡Responderemos a estas y muchas otras preguntas!

Deberíamos comenzar discutiendo la PS4 Pro y cómo encaja en esta vibra de consola iterativa. Ya hablamos de la PS4 Pro antes de su lanzamiento. Y esta declaración vino después:

De hecho, es muy simple: al igual que con PlayStation VR, creemos que es importante mostrarle a la gente un nuevo hardware, una nueva plataforma, cuando tenemos una gama completa de posibilidades que se pueden implementar.

Parece una idea bastante lógica, pero toda esta charla sobre el ciclo de consolas nos genera nuevas preguntas: ¿Es el lanzamiento de PS4 Pro una señal de que nunca veremos una PS5 y en su lugar usaremos una serie de consolas modernizadas? House respondió a esta pregunta:

Para ser claros, la PS4 de gama alta en la que estamos trabajando actualmente, cuyo nombre en código es Neo, es una adición a la línea existente, no un reemplazo. Y tal vez tengamos la oportunidad de alejarnos un poco de las consolas estáticas, que pueden no cambiar durante seis, siete u ocho años, e intentar actualizar PlayStation 4 para obtener algo mejor. Esto es especialmente cierto, y debo enfatizarlo, gráficos y juegos que serán mucho mejores que los anteriores.

Las generaciones anteriores de consolas ya no eran de interés para los jugadores de PC un año después de su lanzamiento, ya que el hardware de la consola estaba rezagado con respecto a las computadoras. La PS4 Pro está diseñada para combatir esto, no para reemplazar a la PS4.

Por lo tanto, todavía existe la posibilidad de un lanzamiento de PS5, es casi seguro que suceda. Sony quiere que la gente aproveche al máximo su dispositivo. Lo más probable es que hayan desarrollado algo que aplastará a la próxima generación de consolas de Microsoft cuando llegue el momento. De hecho, creo que Sony estaba esperando a propósito que Microsoft revelara las tarjetas para que la PS5 pudiera responder adecuadamente a la Xbox 2.

Tengamos esta idea en mente y veamos qué tipo de tecnología puede usar la PS5 una vez que la PS4 y la PS4 Pro ya no sean relevantes.

Sony se centra en los juegos y la experiencia

En nuestro artículo El futuro del entretenimiento, discutimos la visión probable de PlayStation 5. Usando predicciones de tecnología futura, hemos dado forma a la visión de PlayStation 5 con nuevos procesadores innovadores fabricados a nivel molecular usando nanotecnología.

¡Estos procesadores tendrán una inteligencia igual a la de la mente humana! Puede sonar a ciencia ficción, pero en menos de diez años se hará realidad.

Al observar las tecnologías de almacenamiento virtual, nos dimos cuenta de que PlayStation 5 podrá almacenar veinticinco terabytes de datos, ¡lo que equivale a veinticinco mil gigabytes! Dicho almacenamiento sería suficiente para admitir juegos bastante masivos.

Además, este almacenamiento elimina la necesidad de discos físicos. Con PlayStation 4, ya hemos comenzado a movernos gradualmente hacia la nueva era digital. Los juegos pueden comprarse el día del lanzamiento y descargarse a su disco duro.

Cuando salga la PlayStation 5, también tendrá una nueva tecnología de unidad óptica conocida como Light Peak. ¡Nos dará Internet ultrarrápido con la capacidad de descargar datos a una velocidad de 100 gigabytes por segundo! Cualquier cosa que descarguemos se reproducirá casi al instante.

Con las nuevas tecnologías en el campo de la realidad virtual, el tiempo de la PlayStation 5 estará marcado por una experiencia VR inmersiva e intuitiva. PlayStation siempre ha estado a la vanguardia de los gráficos, y PlayStation 3 trajo el primer sistema 3D totalmente compatible.

Sabiendo esto, es obvio que Sony tiene una visión clara de un sistema de juegos que cambiará una vez más la forma en que pensamos acerca de los juegos. Con PlayStation 5, estarás completamente inmerso en juegos de realidad virtual en 3D que también son portátiles. La delgada línea entre el mundo real y el mundo del juego se volverá aún más borrosa.

A partir de 2017 PlayStation, Sony está completamente fuera de competencia en términos de títulos exclusivos. Echemos un vistazo a algunos de los títulos de lanzamiento que tenemos antes del inminente lanzamiento de PS5:

  • Horizonte: Amanecer Cero
  • persona 5
  • Punto lejano (VR)
  • Estático (VR)
  • Dios de la guerra
  • Uncharted: Legado perdido
  • el último de nosotros 2
  • días pasados
  • Nier autómatas

Si bien no todos son exclusivos de PS4 (algunos también existen en PC), no verás ninguno en Xbox One o Project Scorpio (Xbox 2). ¿Cómo hace juegos Xbox, te preguntarás? Vamos a averiguar.

Microsoft se está preparando para lanzar Project Scorpio. Pero, ¿dónde están los juegos?

La conferencia de prensa del E3 2016 de Microsoft fue la primera en pasar a la historia. Durante esta presentación confirmaron la existencia de la Xbox One Slim. Este nuevo sistema tiene algunas características nuevas, pero en última instancia es lo mismo que Xbox One.

Al final de su manifestación, el jefe de la empresa tomó la palabra. El presidente de Xbox, Phil Spencer, subió al escenario y habló sobre la nueva consola. Prometió que sería "la consola más poderosa que existe". Entre las características se mencionaron procesador de 8 núcleos, resolución 4K, compatibilidad con VR.

Phil Spencer dijo que esta nueva consola difumina la línea entre innovación y tecnología. Prometió que contendría la GPU más potente que una consola pudiera albergar y prometió seis teraflops de potencia de procesamiento.

Es una consola bastante impresionante y es una pena quejarse de las especificaciones finales. Especificaciones del Proyecto Escorpio:

  • CPU: ocho núcleos x86 a 2,3 GHz;
  • GPU: 40 unidades de cómputo personalizables a 1172 MHz;
  • RAM: 12 GB GDDR con un ancho de banda de 326 Gb/s;

De hecho, Project Scorpio será más poderoso que PS4 Pro. Pero el poder no es el punto. Hacen falta más juegos. En este sentido, Microsoft está experimentando un claro déficit.

Un artículo reciente de Forbes me hizo pensar en el estado de Microsoft. Si bien siempre han ganado con sus juegos legendarios como Gears of War y Halo, también tienen muchas cosas nuevas y emocionantes para ofrecer.

A saber, Scalebound. Este juego de Platinum puso un poco celosos a los usuarios de Xbox. ¿Quién no querría jugar a Devil May Cry solo con dragones? Pero a principios de 2017, para consternación de todos, Microsoft tachó este juego de la lista de Xbox.

Fue la primera pérdida en toda la cadena. Juegos como Phantom Dust y Fable Legends corrieron la misma suerte. Xbox eliminó esos juegos y no los reemplazó con nada comparable. Claro, tienes Halo Wars 2, Crackdown 3 y Sea of ​​​​Thieves construidos como una fábrica, pero ninguno de ellos realmente vale la pena.

Incluso las exclusivas recientes (con la excepción de Forza), que recibieron buenas críticas, no ayudan. Project Scorpio puede ser la consola más poderosa que se haya creado, pero si no tiene juegos, los jugadores elegirán a Sony y esperarán una nueva consola de ellos.

Este problema ha estado con Microsoft durante años, por lo que es poco probable que cambien algo repentinamente antes del lanzamiento de PS5. De todos modos, creo que Sony seguirá invirtiendo en nuevos juegos y buscará secuelas de gran calidad y con las mejores críticas. El impulso que tienen y el talento que los mantiene estables se trasladará a PS5 con facilidad.

Imagina el primer juego de PS5 de Naughty Dog. El mero pensamiento de eso me hace temblar. Microsoft tiene Rare (un juego bastante fuerte), pero a menudo se clasifica como un juego de Kinect. Con Sea of ​​​​Thieves, tendrán la oportunidad de recuperar su éxito, pero las franquicias Halo y Gears no han impresionado a los usuarios.

343 Industries y The Coalition, que están trabajando en Halo y Gears, respectivamente, necesitan mejorar su juego de alguna manera si quieren igualar la calidad de los estudios que comenzaron estas franquicias. Además, Microsoft debe dejar de cancelar juegos y comenzar a invertir en nuevas franquicias si quiere competir con Sony.

Mientras tanto, seguiremos jugando estas increíbles exclusivas de Sony.

El usuario siempre gana

Ya se ha dicho que la sana competencia es muy buena para el consumidor, porque obliga a innovar a los fabricantes y desarrolladores de la competencia. Esta tendencia se ha visto muchas veces en las guerras de consolas en curso. Sin duda, PlayStation 5 continuará con el enfoque de Sony de crear juegos ricos e inmersivos. Las películas y la música seguirán ahí, pero los juegos siempre serán lo primero.

Sin embargo, la competencia entre estos dos titanes de la industria empuja constantemente los límites de los videojuegos, y creo que podemos estar de acuerdo en que todos se benefician de esto.

¿Qué piensas sobre esto? ¿Quién ganará en esta batalla en el eterno campo de batalla de las consolas de videojuegos: PS5 o XBox 2?