Kuidas luua Androidi jaoks lihtsat rakendust. Mobiilirakenduste loomisega raha teenimise saladused. Töö tehisintellektiga

Androidi rakenduse loomine - 10 sammu + 5 veebisaiti + 10 näpunäidet algajatele programmeerijatele.

Inimesed, kes teavad, kuidas looge rakendus androidile, võib teenida väga head raha.

Mängude, raamatukogude ja veebipoodide programmeerimise ja loomise õppimine pole keeruline.

See artikkel selgitab kõiki samme, mida algaja peaks tegema, et luua rakendus, mis meelitab ligi palju tellijaid.

Androidi rakenduse loomise sammud

Pärast kõigi vajalike sammude uurimist saate luua oma programmi ja panna selle müüki.

Mõelge originaalsele teemale.

Selleks, et rakendus hästi müüks, peate selle muutma mitte ainult mugavaks ja ilusaks, vaid ka ainulaadseks.
Vastasel juhul on teil palju konkurente.

Valmistu ebaõnnestumiseks.

Tõenäoliselt tuleb esimene pannkook tükiline.

Kontrollige hoolikalt oma töö tulemust.

Kasutajad võivad avaldada palju arvamusi, nii positiivseid kui ka negatiivseid ning seda arvamust tasub kuulata.

Valige oma vanuserühm.

Lapsele mõeldud rakendus peaks olema heledam ja värvilisem kui täiskasvanule.

Andke palju teavet ja menüüvalikuid. Inimestele meeldib lehtedel ringi liikuda ja vahekaarte uurida.

Vähestele inimestele meeldib üheleheküljeline programm.

Ärge võtke oma esimese töö eest liiga palju tasu.

Kõigepealt peate oma käe täitma.

Kuidas Androidile rakendust kirjutada?

Peaaegu igaüks võib saada erinevate mängude ja programmide arendajaks.

Mõne jaoks saab sellest töö ja tulus äri, mõne jaoks on see lihtsalt hobi.

Kuid nagu praktika näitab, saavutavad tõsised huvilised teemat hoolikalt, samm-sammult uurivad ja mänge loovad suure edu.

Arendajaks saamiseks vajate:

  • Töötamiseks vajate Interneti-ühendusega personaalarvutit.
  • Hindamist saab teha ainult mobiiltelefonilt, millele on installitud Androidi süsteemi uusim versioon.
  • Soovitav on inglise keele oskus vähemalt minimaalsel tasemel.
  • Vajalik on Java keele oskus.
  • XML-märgistuse tundmine muudab teie töö lihtsamaks ja võimaldab teil luua värvikaid kauni kujundusega programme.

Kõik kirjeldatud etapid saab ühendada kolmeks peamiseks etapiks:

  1. Programmi liidese arendamine, piltide valik.
  2. Koodiga töötamine.
  3. Testimine.

Iga etapp on omal moel oluline ja seda ei tohiks vahele jätta.


Mõni võib otsustada, et kontseptsioonile pole mõtet aega kulutada.

Kuid keegi ei istu raamatut kirjutama, teadmata, millest see räägib?

Mängu või programmi idee tuleb välja töötada ja kõik nõrgad kohad täita.

Tuleb mõista, et küsimusele pole selget vastust: kuidas Androidi jaoks rakendust luua.

Selle loomisest ei piisa, peate programmi huvitavaks tegema.

Kaasaegsed veebisaidid võimaldavad teil kiiresti luua seda, mis teil on, ilma koodiga jännamata.

Amatööride jaoks on see valik üsna sobiv.

Kui soovite, peate kõik ise tegema.

Katsetamisfaasile tuleks samuti pöörata piisavalt tähelepanu.

Testijate arvamuste analüüs võimaldab teha järelduse, kuidas Androidi nutitelefonide omanikud uut toodet tajuvad.

Kuidas Androidile rakendust luua ja seda reklaamida?


Kui te pole populaarne ajaveebipidaja ega suurte mängude looja, peate algfaasis pühendama aega loodud programmi reklaamimisele.

Kiireima leviku saavutamiseks peaksite:

  1. Kasutage ristviiteid teiste sotsiaalvõrgustike ja ajaveebi omanikega.
  2. Postitage lingid oma ajaveebi.
  3. Rääkige oma sõpradele loodud programmist.

Allolev video näitab rakenduse Appsgeyser teenust kasutades loomise protsessi:

Paljud inimesed ei tea kuidas luua rakendus androidile ja kardavad väljendit "programmeerimiskeel".

Programmide väljatöötamises pole aga midagi hirmutavat ega keerulist.

Kaasaegsed veebisaidid teevad kõik vajalikud toimingud, peate neile lihtsalt suunama.

Dmitri Dementsus

Kas kahtlete, kas mobiilirakenduste arendamisse tasub investeerida? Saate seda ise teha ja täiesti tasuta. Võite saada testversiooni, mille abil saate mugavalt hinnata oma mobiilistrateegia tõhusust. Ja kui proovite, saate korraliku mobiilirakenduse, millest saab nutitelefonide ja tahvelarvutite omanikega suhtlemise peamine tööriist.

Kas tasub oma mobiilirakendust teha?

Kulud. Kui te mu sõna ei võta, siis siin on mõned faktid:

  • Flurry Analyticsi ja comScore’i andmetel kasutavad nutitelefonide ja tahvelarvutite omanikud brauserit vaid 14% kogu seadmega töötamise ajast. Ja nad kulutavad 86% oma ajast erinevatele rakendustele.
  • Installitud rakendus on teie otsene suhtluskanal tarbijaga. Mõelge vaid: te ei pea kulutama raha reklaamile ega ootama, kuni inimene teid Yandexi abil leiab. Jääb üle vaid toetada kasutajale vajalikku funktsionaalsust ja pakkuda talle asjakohast sisu.
  • Tahvelarvutite ja nutitelefonidega tehtud ostude arv kasvab nii Internetis üldiselt kui ka RuNetis. Turundusagentuuri Criteo andmetel tehakse juba 2016. aastal RuNetis enam kui pooled veebitehingutest mobiilseid seadmeid kasutades.

Soovi korral on rakendus mobiilibrauser, milles avaneb ainult teie veebisait. Millisel juhul peaks kasutaja sellise Interneti-brauseri installima? Ainult siis, kui ta on huvitatud sinu tootest või teabest. Seetõttu pidage meeles: rakenduse installinud klient on sihtrühma lojaalne ja ostuvalmis esindaja.

Kas sel juhul tasub riskida ja pakkuda püsiklientidele isetegemisrakendusi, mitte professionaalide poolt Androidile ja iOS-ile tehtud kohandatud programme? Selgitame välja.

Millal saab rakenduse ise luua?

Kas mäletate, mida veebisaidi külastajad vajavad? Need tulevad ressursi sisu või funktsionaalsuse tõttu. Inimesed tahavad infot saada, midagi osta, sõprade fotosid vaadata ja kommenteerida jne. Mobiilirakenduse kasutajad vajavad sama. Nad otsivad teavet või teevad mingeid tehinguid.

Kas mäletate, kui ettevõte sai iseseisvalt veebisaidi teha? See on õige, kui teil pole veel raha professionaalidega koostööks, kuid teil on veel aega ja tahtmist WordPressi või Joomla väljamõtlemiseks. Sama olukord on rakendustega. IOS-i ja Androidi omaloodud programme saab umbkaudu võrrelda avatud lähtekoodiga mootoritele ehitatud veebisaitidega.

Tööle asumiseks ei pea end registreerima. Klõpsake avalehel nuppu Loo kohe või valige teenuse mis tahes lehe paremas ülanurgas menüü Loo rakendus.


Valige sobiv rakenduse mall. Kui räägime sisuprojektist, võivad teile huvi pakkuda järgmised võimalused.

  • Käsiraamat. See mall võimaldab teil luua juhendprogrammi.
  • Blogi. Rakendus aitab teie ajaveebi vaatajaskonnal nutitelefoni või tahvelarvuti ekraanilt uusi märkmeid lugeda.
  • Veebisait. Mall teisendab veebisaidi rakenduseks.
  • Leheküljed. Selle malli abil saate teisendada mis tahes sisu lihtsa funktsionaalsusega rakenduseks.
  • Uudised. Mall võimaldab teil luua rakenduse, mis on valdkonna või piirkondlike uudiste koondaja.
  • Lehekülg. Mall teisendab võrguühenduseta sisu, näiteks e-raamatu, rakenduseks.
  • VK leht ja Facebooki leht. Looge rakendus, mis võimaldab teil jälgida VKontakte ja Facebooki avatud rühmade värskendusi.
  • Youtube. Kasutage oma YouTube'i kanali reklaamimiseks malli.

Kuidas luua ajaveebirakendust

Kasutage ajaveebi malli. Sisestage vastavale väljale oma ajaveebi või RSS-kanali URL. Valige märkme pealkirja värv.


Sisestage rakenduse nimi.


Lisa kirjeldus.


Valige standardne ikoon või lisage kohandatud ikoon. Sobiv pildi suurus on 512 x 512 pikslit.


Allalaaditava faili loomiseks klõpsake nuppu Loo rakendus. Pärast seda peate end süsteemis registreerima. Kinnitage registreerimine ja minge oma isiklikule kontole. Siin saate installida rakenduse oma mobiilseadmesse, avaldada selle Google Plays ja Amazon App Store'is. Süsteem pakub ka raha teenimise võimalust. Kui kasutate seda funktsiooni, kuvatakse rakenduses reklaame.


Kontrollige, kuidas rakendus teie mobiilseadmes töötab. Tahvelarvutis peaks programm kuvama ajaveebipostituste loendi pealkirja ja teadaande vormingus.

Oma AppsGeyseri isiklikul kontol saate jälgida installimiste arvu, luua tõukemärguandeid, avaldada rakendust kauplustes, raha teenida programmi reklaamide abil ja muuta rakendust.


Kas soovite rohkem rakendusi? Seejärel looge juhendi rakendus käsitsi malli abil.


Pärast sisu muutmist määrake rakenduse nimi, lisage kirjeldus ja ikoon. Klõpsake nuppu Loo rakendus. Pärast allalaaditava faili loomist installige see oma mobiilseadmesse ja kontrollige selle toimivust.

Pange tähele, et enamik mobiilseadmeid blokeerib vaikimisi tundmatutest allikatest pärit rakenduste installimise. Kui kasutaja laadib programmi teie saidilt või rakenduste koostaja saidilt alla, näeb ta selle installimisel turvahoiatust. Mõned kliendid keelduvad tõenäoliselt programmi installimast.


8 konstruktorit, mis sarnanevad AppsGeyseriga

Kui universaalne AppsGeyser konstruktor teile ei sobi, pöörake tähelepanu sarnastele teenustele:

  • AppsMakerStore. Teenust kasutades saate luua erinevat tüüpi rakendusi: alates e-kaubanduse programmidest kuni sisuprojektide lahendusteni. Disainer teeb rakendusi iOS-ile ja Androidile. Teenuse liides on venestatud. Algajatele on informatiivne konstruktori kasutamise juhend. Teenus on tasuline.
  • Mobincube. Tööriist iOS-i ja Androidi rakenduste loomiseks ja monetiseerimiseks. Teenuse põhifunktsioonid on saadaval tasuta. Disainer võimaldab luua erinevat tüüpi rakendusi.
  • Hea juuksur. Seda teenust kasutades saate arendada Androidi ja iOS-i rakendusi. Konstruktor on tasuline, kasutuskulu 16 USD kuus.

Enamikul pakutavatest teenustest on ingliskeelne liides. Kui teile on ebamugav ingliskeelsete konstruktoritega töötada, valige venekeelse sisuga platvormid.

Rakenduste kujundajad: kivikirves või õhuke kaasaegne tööriist?

Ärge minge ühest äärmusest teise. Kavandatud teenuste abil saate tõesti luua funktsionaalseid funktsionaalseid rakendusi. Saadud programme saab kasutada erinevate probleemide lahendamiseks: alates veebikaubanduse hõlbustamisest kuni sisu levitamise ja publiku harimiseni. Kujundajas loodud rakendusi saab avaldada Google Plays ja App Store'is, redigeerida ja raha teenida reklaamide või tasuliste installide abil.

Ärge ülehinnake pakutavaid teenuseid. Nende ilmselgeks puuduseks jääb nende stereotüüpne olemus. Räägime nii programmide disainist kui ka funktsionaalsusest. Lisaks on tasuline juurdepääs korralike funktsionaalsusega platvormidele. Mis on parem: maksta arendajatele nende töö eest üks kord või maksta aastaid disaineri omanikele? Arvutage ise.

Ja veel üks asi: kui teil pole aega mobiilirakendust ise luua, võtke ühendust meie ettevõttega. Arendame mobiilirakendusi ja .

Võta meiega ühendust Kas arutame? Telli tasuta konsultatsioon

Operatsioonisüsteem nimega Android on suhteliselt uus. Sellega seoses võime öelda, et selle võimalusi pole täielikult uuritud ja mitte kõik kasutajad ei austa seda. Kuid tuleb siiski märkida, et selle operatsioonisüsteemi kiirus võimaldab säästa aega ja ressursse. Sellist kesta töötavas mobiilseadmes saate teha peaaegu kõike, mida saab teha tavalise arvutiga.

Kuidas Androidi jaoks rakendust luua. Peamised etapid

Programmeerimine, mis on riigis saadaval, võib anda üsna palju kasulikke teadmisi. Süsteemi põhitõdede omandamine on üsna lihtne. Vaatame programmeerimise põhietappe ja õpime Androidi jaoks vajalikku rakendust looma.

Esimene samm on IDE installimine ja konfigureerimine operatsioonisüsteemi jaoks. See on peamine asi, mida teha kasutajatele, kes soovivad Androidi platvormi abil programmeerimise põhitõdesid õppida. Enne Androidi rakenduse loomist peate tegema mõned lihtsad toimingud.

Mõned lihtsad sammud

  1. Leidke platvorm, mis vastab täielikult teie nõuetele ja laadige see alla. Pärast programmi allalaadimist installige see. Tuleb märkida, et see ei tööta, kui
  2. Peate alla laadima rakenduse Eclipse Classic, valides konkreetse platvormi. Näiteks Windows 64-bitine. Programmi paremaks toimimiseks on sellesse installitud Androidi arendustööriistade pistikprogramm. Selleks peate käivitama utiliidi, avama menüü Abi ja klõpsama nuppu Installi uus tarkvara. Pärast seda avaneb aken, kus peate klõpsama nuppu Lisa. Seejärel ilmub uus aken, kus peate nimereale nime sisestama. Üksuses Asukoht peate määrama lingi ressursile, kus vajalik pistikprogramm asub. Kui aken on suletud, ilmuvad ekraanile Arendaja tööriistad. Märkige vastav ruut ja klõpsake nuppu "Järgmine". Kui avaneb järgmine aken, klõpsake ilma muudatusi tegemata "Järgmine". Pärast pistikprogrammi installimist klõpsake nuppu Lõpeta. Aktiveerimiseks taaskäivitage programm.
  3. Laadige alla SDK ja värskendage vajadusel uusimale versioonile.

Järgmine samm loomise suunas

Teine samm vastuse leidmisel küsimusele, kuidas Androidile rakendust luua, on programmeerimisel abiks oleva rakenduse loomine. Selles etapis tuleb täita mitu tingimust.

Kuidas saate oma rakenduse toimivust testida?

Kas olete aru saanud, kuidas Androidi rakendust luua ja selle eesmärgi saavutanud? Nüüd kontrollime seda. Loodud rakenduse testimiseks tuleks kasutada virtuaalset nutitelefoni nimega Android Virtual Device. See aitab teil kuvada oma rakenduse tööd visuaalsel kujul erinevatel mobiilseadmete mudelitel.

Tarkvaratööriistade kasutamine rakenduse loomiseks

Milliseid muid rakendusi saate kasutada Androidi rakenduse nullist loomiseks? Tänapäeval on tohutult palju erinevaid utiliite, mis aitavad teil oma eesmärki saavutada. Paljudel neist on lihtne ja intuitiivne liides. Peaksime lähemalt uurima peamisi programme, mis on oma operatsioonisüsteemi jaoks rakendusi arendavate kasutajate seas kõige populaarsemad.

Teil peab lihtsalt olema kujutlusvõimet

Kas olete huvitatud Androidi rakenduse loomisest, kuid arvate, et see eeldab head programmeerimiskeelte tundmist? Kõik pole nii hirmutav, kui esmapilgul võib tunduda.

Peamine asi, mida vajate, on oskus virtuaalseid ehituskomplekte kokku panna. Kasutades spetsiaalseid teenuseid, mida kirjeldatakse allpool, saate iseseisvalt läbida sellise protsessi nagu Androidi rakenduse loomine. Sel juhul pole programmeerimiskeelte oskus vajalik. Peate selle lihtsalt kokku panema, juhindudes oma kujutlusvõimest, vajadustest ja andest.

Tasuta programm, mis võimaldab teil rakendust kujundada

Programmi Ibuildapp peetakse õigustatult suurepäraseks tööriistaks, mis aitab teil Androidi jaoks huvitavaid rakendusi luua. Selles programmis töötamise alustamiseks ei pea te teadmiste otsimiseks õppima programmeerimiskeeli ega lugema spetsiaalset kirjandust. Teenusel on venekeelne versioon, mis lihtsustab oluliselt sellise tarkvaraga töötamist. Lisaks on selle kasutamine täiesti tasuta. Selleks peate valima ainult sobiva töörežiimi. Tänu sellele utiliidile on võimalik Androidi jaoks luua erinevaid huvitavaid rakendusi ja avaldada need vastavas ressursis nimega Google Play. Väärib märkimist, et on olemas ka tasuline režiim, kuid kõigepealt on parem tasuta versioonist aru saada ja alles siis tasulisele üle minna.

Viime oma plaanid ellu tuntud utiliiti kasutades

Teine populaarne rakendus on utiliit nimega Appsgeyser. See on tasuta tööriist, mis aitab teil ise Androidi rakenduse luua. Selle tarkvara funktsionaalne osa koosneb ainult ühest ülesandest - mis tahes ressursi "juhtmega ühendamisest" rakendusse. See on omamoodi võrguportaali sisu konverteerija programmiks ja kui kasutajal on oma võrguressursid, mis tuleb üle kanda Androidi telefonide rakendustesse, siis on see tööriist parim valik.

Tänu loodud rakendustele on võimalik raha teenida. Selleks kasuta kahte meetodit: müü oma arendus maha või ehita sinna reklaam. Kas teile meeldib kino ja teil on Androidiga mobiilseade? Sellise programmi abil saab filmi jaoks taotluse teha ilma suuremate raskusteta. Lisaks saate utiliidi luua mitte ainult mis tahes ressursist, vaid ka videoblogist.

Intuitiivne liides – töötame mõnuga

Tööriist nimega Thappbuilder aitab teil kiiresti luua rakendust Androidi operatsioonisüsteemi jaoks ilma palju vaeva ja aega kulutamata. Nagu ülaltoodud programmides, on kõik funktsioonid saadaval vabas režiimis, mis on paljudele kasutajatele hea uudis. Utiliidi liides ei sisalda midagi keerulist, see on intuitiivne, nii et teenusega töötamine on Androidi kasutavate mobiilsüsteemide kasutajatele mugav ja nauditav.

Programmi pakutavate mallide abil saab hõlpsasti luua rakenduse filmide, piltide, muusika jms jaoks. Neid saab oma maitse järgi muuta. Tuleb märkida, et utiliit võib meeldida kasutajatele, kes saavad töötada disainirežiimis.

Venekeelne versioon lihtsustab teie tööd

Appsmakerstore programmil on ka üsna lihtne ja intuitiivne liides. See võimaldab teil mõne hiireklõpsuga luua oma rakenduse. Rakenduse üks peamisi eeliseid on see, et programmi saab kohandada kuue platvormiversiooni jaoks. Nõus, muljetavaldav? Saate hõlpsasti ja lihtsalt luua Androidi jaoks soovitud rakenduse. Vene keel, millesse on tõlgitud kõigi tööriistade ja vahekaartide nimed, aitab teid ainult kujundamisel. Venekeelse versiooni saab kasutajatele pakkuda täiesti tasuta. Utiliit saab kasutada kõiki siia sisseehitatud tööriistu. Üks erinevus tasulisest versioonist on täiskohaga tehnilise toe puudumine.

See on kõik põhiprogrammid, mis aitavad teil Androidi operatsioonisüsteemi jaoks rakendust luua. Soovime teile nende kasutamisel edu!

WikiHow töötab nagu wiki, mis tähendab, et paljud meie artiklid on kirjutatud mitme autori poolt. Selle artikli loomise ajal töötas selle redigeerimise ja täiustamise nimel 20 inimest, sealhulgas anonüümselt.

Mobiilirakenduste turg õitseb, nii et nüüd on aeg sellest osa saada. Rakendused on nüüd üldlevinud ja täidavad piiramatul hulgal funktsioone. Mõni aasta tagasi tähendas rakenduse loomine keerukate programmeerimiskeelte õppimist, kus tuli alustada praktiliselt nullist. Rakenduste tehnoloogia arenedes on ilmunud uued tööriistad, mis võimaldavad igaühel luua täielikult toimiva rakenduse vaid mõne minutiga. Et teada saada, kuidas seda teha, lugege edasi.

Sammud

1. osa

Rakenduse disain

    Määrake rakenduse eesmärk. Hea rakendus keskendub ühele eesmärgile ja täiustab seda. Määrake vajadus, mida teie taotlus rahuldab. See aitab teil määrata sihtrühma ja vajalikke funktsioone.

    • Näiteks kui loote oma ettevõtte jaoks rakendust, määrake kindlaks, millistele teie ettevõtte aspektidele rakendus peaks keskenduma. Võib-olla peaksite andma kasutajale kiire võimaluse tehnilise toega ühendust võtta või külastada oma ettevõtte lähimat kontorit.
    • Kui teie rakendus muutub liiga keeruliseks, ei piisa teie jaoks tõenäoliselt rakenduse loomise tarkvara funktsionaalsusest. Keerulised rakendused nõuavad tavaliselt kohandatud kodeerimist ja disaini.
  1. Tehke mõned visandid. Rakenduse elu ja surm sõltuvad selle disainist ja kasutatavusest. Kulutage veidi aega, et luua paar visandit selle kohta, kuidas teie rakenduse iga aken välja näeb. Kasutage nooli, et kuvada üleminekud ühest aknast teise.

    • Visandid ei pea olema üksikasjalikud, kuid need peaksid sisaldama vähemalt kogu teavet, mida soovite igal aknal esitada.
    • Püüdke säilitada ühtne kujundus kõigis rakenduse osades. Identsed elemendid peaksid reeglina asuma igas aknas samas kohas. Nii on rakendus kasutajale arusaadavam.
  2. Vaadake teisi sarnaseid rakendusi. Minge Google Play poodi ja otsige rakendusi, mis on sarnased sellega, mida proovite saavutada. Proovige seda mõista ja teada saada, mis töötab ja mis mitte. Ärge kartke laenata edukatest rakendustest disainiideid ja inspiratsiooni.

2. osa

Tarkvara valik

    Vaadake iga teenuse demot. Enamik populaarseid rakenduste loomise programme pakuvad demosid, mis annavad teile aimu, kuidas programm töötab. Tänu neile saate aru, kas rakendus sobib teie vajadustega.

    • Demoprogrammide kontrollimisel veenduge, et need on teie kavandatud rakenduse loomiseks piisavalt võimsad. Enamik neist programmidest on valmisfunktsioonide kogumid, mida saab kombineerida ühe rakenduse loomiseks.
  1. Proovige mitut erinevat programmi. Enamikul ülaltoodud programmidest on tasuta või prooviversioonid. Kasutage neid iga programmi ülevaatamiseks ja teie vajadustele ja oskustele kõige sobivama leidmiseks.

3. osa

Oma rakenduse loomine

    Logige sisse oma valitud programmi. Peaaegu kõik rakenduste loomise programmid nõuavad enne alustamist registreerumist. Veebilehe kaudu saate alla laadida vajaliku tarkvara või luua programme täielikult.

    Alustage uut projekti. Kui olete tööriistade lehe külastanud või tarkvara alla laadinud, peate alustama uut projekti. Protsess on programmiti erinev, kuid tavaliselt hõlmab see rakendusele nime andmist ja kirjelduse lisamist.

    Valige teema. Enne rakenduse loomise alustamist palub enamik arendusprogramme teil määrata põhiteema ja värvipaleti. Saate seda sätet hiljem muuta, kui rakendus on juba loomisetapis.

    Reguleerige iga akna vormingut. Kui olete oma rakendusele mõned funktsioonid lisanud, leidke aega iga akna paigutamiseks, et teie rakendusel oleks ühtne välimus. Tiitliriba peaks asuma samas kohas ja sisu peaks ilmuma ekraani vastavatesse osadesse.

    • Erinevad rakenduste loomise programmid pakuvad teie paigutuse üle erineval tasemel kontrolli. Mõned rakendused võimaldavad teil lisada ainult karbist väljas olevaid funktsioone, samas kui teised võimaldavad teil ekraanil iga elementi liigutada ja muuta.
  1. Valige oma funktsioonide jaoks ikoonid. Saate määrata igale oma rakenduse funktsioonile ikoone. Saate valida paljude programmidega kaasas oleva ikooniteegi hulgast või kujundada ja üles laadida oma ikooni. Head ikoonid aitavad teie rakendusel silma paista ja aitavad kaasa rakenduse üldisele tunnetusele.

4. osa

Rakenduse testimine ja avaldamine
  1. Ehitage rakendus. Kui olete uute funktsioonide ja sisu lisamise lõpetanud, saate luua rakenduse nii, et see saaks töötada teie Android-seadmes. Koostamisprotsess sõltub teie kasutatavast programmist. Kui kasutate võrgurakendust, peate võib-olla mõne minuti ootama, kuni nende serverid teie rakenduse loovad.

    • Peaksite saama .APK-faili, mille saate oma seadmesse alla laadida. Peate lubama oma seadmesse installimised tundmatutest allikatest. Seda saab teha seadme turvamenüüst.
    • Mõned rakenduste loomise programmid saadavad teile rakenduse lingi, mille saate telefonist avada.
  2. Testige rakendust. Pärast rakenduse installimist seadmesse testige seda, et veenduda, et see töötab ootuspäraselt. Saatke APK-fail sõpradele ja perele ning laske teistel inimestel teid testimisel aidata. Mida rohkem inimesi teie rakendust proovib, seda tõenäolisemalt leiate selles vigu ja probleeme.

    • Proovige testimise ajal teha midagi, mida rakendus ei suuda. See aitab teil leida viise, kuidas teie kasutajad võivad teie rakendust kogemata rikkuda.

Üritasin juba teemalises tekstis selgitada, miks Kotlin ise on suurepärane keel ja koos Javaga on see veelgi parem. Tõepoolest, alles aasta tagasi ametlikult välja antud Kotlin võidab oma peaaegu täieliku puuduste puudumisega kiiresti arendajate südameid kogu maailmas.

Selle abiga (täpsemalt loomuliku IntelliJ IDEA keskkonna abil) ei tunne te Androidi jaoks natiivsete rakenduste arendamisel probleeme. Samas on nõudlus Kotlini spetsialistide järele endiselt madal, mis tähendab, et sellega töötamise kogemust omandades on oht saada tulevikus konkurentsieelist.

Veebi keeled

Standardne veebitöötaja keelekomplekt: HTML, CSS ja JavaScript. Neid kolme keelt oskamata taandate end üsna kitsa fookusega rakenduste arendamisele. Isegi kui te ei soovi oma tulevases töös otse veebi puudutada, on ebatõenäoline, et saate hübriidrakendusi vältida.

Saate töötada HTML-i, CSS-i ja JavaScriptiga, kasutades PhoneGap Build keskkonda või spetsiaalsemal juhul Adobe Cordovat. Need ei nõua teilt palju teadmisi, kuid annavad tulemusi. Või viimasest on Facebooki React Native suhtluslihtsuse järgmine tase, kuid kogemusi ja dokumentatsiooni on kogunenud vähe. Üldiselt vali, õnneks on valikut küllaga.

Lua

Keel, mis on Java-st vanem, palju vähem populaarne, kuid endiselt nõutud. Sellel on mitmeid eeliseid, nagu dünaamiline tippimine ja suhteliselt lihtne süntaks, kuid see on säilinud tänapäevani tänu mängudes osalemisele. Just mootori ja kesta vahele tarkvarakihi loomise mugavus avas Luale ukse taskuvidinate maailma.

Corona SDK on mobiilsete platvormideüleste rakenduste, peamiselt mängude arendamise keskkond, kus peamiseks tööriistaks on Lua. Alates 2015. aastast on seda tasuta levitatud, mõeldud algajatele arendajatele, lisaks leiate palju kasulikku teavet nii inglise kui ka venekeelsest Interneti-segmendist.

C/C++

Google pakub arendajatele tegelikult kahte arenduskeskkonda: SDK, mis on loodud töötama Javaga, ja NDK, mille emakeelteks on C/C++. Jah, muidugi ei kirjuta te tervet rakendust ainult neid keeli kasutades, kuid nende abiga saate luua teegi, mille saate hiljem Java abil programmi põhiosaga ühendada.

Kuigi valdav enamus arendajaid ei hooli NDK-st, saavutate selle tööriista abil paremaid tulemusi jõudluse ja sisemiste ressursside kasutamise osas. Ja just see eristab Androidis head rakenduseideed heast teostusest.

Mis keeltes sa kirjutad?